Posts by Biebo

    Der zweite Boss ist wirklich lächerlich.


    Nach 4 stündigem intensiven Wipen an dem bug, hoffe ich das gf es vor dem 20. Raid in einem Monat schafft eine Lösung zu finden.
    Eventuell kann man die Stackmechanik entfernen(sie deaktiviert), sodass wir bis eine Lösung gefunden wurde die ini wenigstens anständig laufen können.


    Für alle die eine " schnelle " Lösung für das problem möchten, einfach von 40 auf 0 bursten und auf keine Stackphasen hoffen.

    Um mal den Flame zu unterbrechen:


    Herzlichen Glückwunsch zum verdienten Sieg.
    aber leider @ Armei ist deine 2. Zeile für einige unmöglich zu lesen, um seine Bitte zu wiederholen:

    Bitte spart euch sämtlich Kommentare zum Thema Bündnisse etc. da es aktuell ohne soetwas keinerlei Gewinner geben würde

    (Interessanterweise sind es immer die Gleichen, die sich unangebracht verhalten)


    Um auf das Thema zurückzugommen:


    Bam drop:
    Loot umlegen auf die Belohnung des Gewinners (Beispielsweise):
    1. 1x full set + 1 Waffe
    2. 1x Waffe und Hände
    3. 1x Waffe


    Dadurch würden die Bams (wie bereits erwähnt) den eigentlichen Sinn (PvP-Buffs) gerecht werden.


    Für die Auszahlung des Goldes (AN DEN GILDENMEISTER!) gibt es mehrere Varianten (wer gerade seine kreative Phase hat, bitte konstruktive Vorschläge hinzufügen:


    1. Belohnung für Plätze 1-3, dabei werden die Plätze über das Ranking ODER das prozetuale Leben des Towers definiert.
    2. Belohnung skalierend nach dem Kill-counter, um den Towerdefend-Faktor einzubauen, Kills zählen nur, wenn der Gildentower existiert. => Würde den PvP-Anteil deutlich verstärken villt 2k pro Kill / Platz 1-3 definiert über Kill counter (oder KS).


    Weitere sinnvolle Änderungen:
    Reduzierung der Bam/ Tower HP

    oh man leute,
    könnt ihr mal aufhören euch gegenseitig zu flamen.

    Aber Atmorph macht das in seiner Freizeit aus Spaß, versteh das endlich ! und das kann er starten wann er will. Er kann es auch Montag morgens um 4 Uhr machen.

    Ich gehe davon aus, dass Atmorph kein ceo ist, also darf er das nicht.


    Desweiteren gehört ein Event angekündigt. Aber dafür kann NIEMAND in der community etwas! Wenn ein GM unangekündigt, für einzelne bosse spawnt, dann ist dies eine beforzugung einzelner spieler und ein unding für jeden gm! Da es nun passiert ist, sollte entsprechend vorgegangen werde. Entweder die besagten Items aus dem Spiel entfernen oder, damit auch niemand was zu meckern hat, ein wunderschöner server rollback. Da Gameforge beides wohl nicht machen wird ist eine diskusion dahingegend sinnbefreit.(Oder JEDER erhällt ... sagen wir einen Dia und die vm7 waffenkiste)


    Das einzige was eventuell zielführend wäre:
    Lieber Atmorph wenn du die finger nicht still halten kann, spawn ruhig hunderte von bams überall, ABER sorg dafür das der drop eines normalen mobs fällt (sind irgendwas um die 1g und eine zawahaut). Dadurch würden einzellne spieler nicht bereichert werden.

    wenn es normales vm6 ist, eben so wie frisch gebaut, dann ist es über die bank tradeable. andernfalls wäre das event vollkommener waste.....


    habt ihr super gemacht gf ich habe genau 11 Lv 65 und 1 Lv 37 myst (der natürlich auch schon ein paar skins hat)..... wäre schon ganz nice wenn ich jetzt keinen myst erstellen muss, den auf 65 spielen muss, das gear auf den andern myst packen darf um den dann auch auf 65 zu ziehen..... da kann mann das gear locker 2x in der zeit farmen (dread ore 1g 25s ftw)

    Über ein paar Änderungen sind wir alle bestimmt froh:
    -100% Kritkugeldrop
    -VMWA 1:1 in Sletenes Alkahest (hat sogar eine erhöhte Verzauberungskorektur :phatgrin: )


    aber leider war wie so oft auch sch......schlechteres dabei:
    obwohl die mehr als Verdreifachung der Rufmünzenbuffs 3h => 10h natürlich eine Erleichterung sein sollte, vergesst Ihr irgendwie die Tatsache das für gewöhnlich mehr als ein Char pro Account existiert. Ich würde schätzen das bei aktiven Accounts mit Endgame Chars mindestens 3 Twinks existieren. 2 Rufbuffs auf 4 aufzuteilen klappt nicht so ganz.


    Da ich allerdings aktiv 3 Chars spiele, ist die Änderung eine Verschlechterung für mich und ich denke für viele andere auch...ändert es auf 3x irgendwas stunden, damit es wenigstens kein Downgrade ist ._.


    du vergisst die Farmtwinks die die Insel der Dämmerung unsicher machen/ sammel oder killquests. Folglich muss man mehr Planen wer wie lange einen Buff hat und wer wann einen neuen braucht.


    WARUM ist GF so dagegenb einfach einen PERMARUFBUFF reinzumachen, wie es JEDE TERA version hat?
    Ich dachte KTERA wollte mehr sich nach dem Orignial KTERA richten. Wo ist also der perma Rufbuff?.


    es gab nur das Korea "light" Packet, da ist der Perma Rufbuf nicht drin :rofl:
    Hoffentlich wird dies unter try and error als fehler verbucht und wir bekommen bald eine bessere Lösung:
    - 60x 10 Minuten Rufbuffs, cd von 1 min, reicht dann um pro Quest einen Rufbuff zu benutzen (oder gibt es Jemanden, der mehr als 7 chars für Daylies hat? )
    - 10x 1 Stunde, weiterhin 10 min cd, die aktuelle empfinden mit der Rufbuffdauer bleibt, beim warten auf Inis/BGs wird nicht all zu viel gewastet
    - Einfach Permanent, weil es nunmal Permanent ist hat man die lieben langen tag um all seine Quests zu machen, man muss sich nicht um seinen Buff sorgen, weil er eh an ist (solange man Tera-Club hat).


    Letzteres dürfte Sogar leicht umzusetzen sein, mann muss keine dauer einstellen, keinen cd festlegen, einfach 24/7 :phatgrin:
    Außerdem würde es zur Entmüllung der Club-leiste führen, mit dem ihr doch schon über die Carne, Tapfi, Tränen- Box angefangen habt :beer:


    Trotzdem freue ich mich über 3/4 der Änderungen und werden dann wohl mal anfangen, die Buffs hochzustacken und ein paar alte 1h Buffs einzuschmeißen, damit meine Twinks ihre Quests machen können

    Ich kann Bea (Amberlyn) und Dianite nur zustimmen.
    - Die Quests dauern länger
    - Weniger Münzen als früher
    - Eintauschwert der Marken geringer (verglichen mit vm6 contend)
    - Enormer zeitdruck wegen des Rufbuffs. Ihr wollt doch das wir viel und lange spielen, oder? Denk ihr man stopft alles in 3h rein und steht afk in Höhenwacht?? Das reicht nicht, vor allem durch den stark gesteigerten Grindaufwand!


    Wir wissen, ihr wollt euch an Korea anlehnen. Das reduziert den aufwand beim Patchen, aber habt ihr nicht das Ziel, dass Tera EU schöner, besser, angenehmer zu spielen ist? Einen Grindfaktor muss es geben aber da gibt es auch ein zu viel, der letzte contend hat da schon dran gekratzt ca.2h insel der dämmerung dumm bams klatschen ist schon nicht ohne. Denk mal an den vm5 contend, da war ich mit den doppelten chars in 45 min fertig (Demokronenexperimente-Quest). DAS NENNT MAN ANGENEHM! :phatgrin: (eventuell ein bischen zu leicht, 15 min mehr pro tag wäre kein problem gewesen)


    Wäre sehr schön wenn sich da was ändert :beer:

    Nur was ich schon wieder mal nicht verstehe:
    Serverwartung von 08:00 - 15:00.
    NA hat das in nicht einmal ganz 2 Stunden geschafft, GF braucht 7 Stunden dafür.
    ;(

    Was ist das Problem, so lange wird veranschlagt und fertig. Btw. wird von GF eventuell das Update ingame gecheckt und das kan eben dauern. Aber es ist ein ein Wochentag und da ist man normalerweise eh nicht um 11 Zuhause :D


    Lieber 1-2h Länger aber dafür ingame weniger Probleme

    Hmm stand hier im DE-Bereich wohl noch nicht // Quests bleiben 100% wie sie von KR kommen - Preise der Box/Rolle auf 200 reduziert.

    Vero Nm gibt 40 Münzen (leider sind meine Korea daten sehr begrenzt, Atmorph du darfst mich gerne eines besseren belehren)
    mal der vegleich mit KK NM => 100 Münzen, denke mann kann die beiden "easy" NM vergleichen


    Kisten/Rollenpreis 400 -> 200
    Münzenerhalt 100-> 40
    den nerf erkennt man mit bloßem auge :D


    1/4 aktuell pro quest , 1/5 neu


    das heißt unter Strich 1 quest mehr pro Kiste, 5% nerf :grumble:


    Zusätzlich dazu benötigt man für neue Hydrate ein 409 Gs, waren wir nicht bei 395?? werden die Bams schwerer oder werden wir zu blöd die bams zu kloppen?


    Btw. ÄNDERT PLS das GS quest system, man kann beispielsweise Sc hm mit vm2 clearen(aktuelle waffe damit man den gleichen dmg fährt). Cleart man die ini? ja / Ist man bodenfliese? Nein, wenn man dodgen kann frisst man nichts/ Bekommt man eine Quest? Nein => finde den fehler :lol:


    Ihr hab ja noch ein paar Tage vielleicht ändert sich noch was :phatgrin:

    Naja Finds gut -100k Blutrausch :phatgrin:

    Naja, Ziel war es auch nicht 'alles innerhalb der ersten Woche(n)' zu haben, vor allem wenn man bedenkt, dass die Dinger handelbar sind. Nun braucht man entsprechend für einen Ring 80k BS und 130k KS anstelle von 80k BS und 180k KS.

    btw wer spricht hier von ersten Wochen, 280k Blutrausch auf der Tasche xD mal schauen obs Di oder doch erst Mittwoch wird :lol:



    Mich interressiert halt wie das daylie quest balancing ist. Wäre schön wenn schon die questmünzen reduziert ist, dies 1:1 auf die kosten umgesetzt wird. Plz macht nicht das delbe von vor paar Monaten wieder, ihr wollt keinen shit storm und wir wollen euch net flamen :phatgrin:

    Guten Morgen allerseits,


    nurnoch einige Tage bis zum Patch und neuen Inis. Ich freue mich sehr darauf, jedoch macht es mit einer Stamm viel mehr Spaß.
    Deswegen suche ich eine eher semi-progress orientierte Stamm, mit der man den content cleart aber nicht das Ziel hat die 0,000000001 Sekunden schneller zu sein als Stamm XY, sondern zusammen im Ts3 reden, Spaß haben und den neuen Bossen richtig in den Allerwertesten treten.


    Mein EQ:


    -Waffe vm5 +15 => Vm7 +15 inc
    -Chest vm5 +13 => Vm7 inc
    -Hände vm6 +12
    -Schuhe vm6 +12
    -Gürtel vm6 => Vm7 inc
    -Aktuelles und altes "großes" crit set => Neues doppel crit set inc (ja auch pvp, 360k Blutrausch ftw)

    -Beide broschen


    -Perfect Stats


    -Ini exp seit MC HM bis Fi HM, alle HM Inis clear/ Tower bis 21 clear (Queen mit randomgrp ist leider nicht schön)


    Menschlich gesehen muss man sich erstmal auf meinen Charakter einstellen,aber es gibt genügend die das schaffen und dann kann man auch zusammen Spaß haben :beer: . Für weiter Fragen einfach pm oder ingame /w @ me.


    Mit freundlichen Grüßen
    Blightkill
    :phatgrin:








    Leute ganz ehrlich, das Event ist zwar verbesserungsfähig, aber im großen und ganzen besser als das des letzten Jahres.


    Meiner Meinung nach ist der Gruppenloot sinnvoller, um unnötige Spannungen der Community zu minimieren.
    ("Du hattest aber schon ein Ei, Mimimimimi")
    Desweteren finde ich es auch gut das sie nicht handelbar sind, jeder kann sie farmen und sein Glück proberen.
    Wenn ihr also absolut keine Lust auf das Event habt, dann schmeißt die Eier aus aurem Inventar und nervt nicht!


    Für alle die sich über die Eier im Shop beschweren, ein Server benötigt STROM, der kostet GELD und GELD ist NICHT gratis.
    (Was für eine Weisheit :dash: )


    Gameforge, Bitte verpixelt die "Eier" zum Halloween- Event so das sie NICHT wie Ostereier aussehen (eine bunte Gestaltung der Ostereier wäre auch wünschenswert)

    Kleiner EDIT:

    Was ist dein Problem?


    Jeder der Charms benötigt, der Charmt sich selber. Wenn man in einem Bossfight stirbt Charmt man sich selbstverständlich nach. Dabei ist irrelevant ob durch dass Trio oder über feuer+ Charms.


    Und wenn du nicht ca. 20 Gold hast für Charms, geh auf die Insel der Dämmerung mach eine Bam Quest und du hast 190g.


    ps. für 30 min Charms kannst DU auch ein lila Feuer stellen und DEINE Charms werfen!

    Das aktuelle Farmvolumen ist durch die Veränderungen rapiede gestiegen:


    Früher:
    8X 8Quests bei den Demokronen ~ 1h maximal


    Heute:
    3x Bam Quests auf den best eq chars , die anderen 5 können nur Basis klatschen oder sammeln
    Aber der Aufwand geht weit über 2h (1 1/2h alleine bams und dann die Twinks irgendwie auf ihre 9/Woche bekommen)


    Dass die Demos etwas zu viel waren verstehe ich, aber ist das wirklich so "gebalanct"? :lol:


    Ich wäre für ein paar kleine Änderungen, die uns allen das farmen erleichtern:


    Bam Quests: 10 -> 3 bis 5
    Sammel Quests: 30 -> 10
    Rufmünzen: 100% -> 110% bis 125%


    Ich denke diese Änderungen würden ausrechen und sind für gameforge LEICHT durchzuführen. :beer:

    ja man braucht ca. 45sec bis 1 min pro bam (lv 70) bzw.
    ca. 30~45 sec für lv 69.


    ABER:
    du musst(/solltest) 30 pro char machen => 25 min nur bams klatschen pro char :dash:

    Hallo @ all,
    ich suche eine erfahrenen Stammgruppe um den aktuellen und nächsten Contend zu clearen.


    Dabei sind mir einige Aspekte wichtig:
    - eine angenehme Atmosphäre :chainsaw:  
    - Zuverlässigkeit
    - Kritikbereitschaft
    - Durchhaltevermögen :blackeye:  
    - Erfahrung in möglichst vielen inis
    - eine Mischung aus entspannten- und speedruns


    Was mein aktuelles eq angeht:
    - waffe: vm5 pve +15
    - chest: vm5 pve +13
    - handis: vm5 pve +12
    - schuhe: vm5 pvp +12
    - gürtel: vm5 pvp
    - blaue crit unterwäsche
    - crit und kraft brosche
    - dopel crit set(schmuck), Ringe beide 4krit 4kraft


    Sollte was fehlen einfach /w oder /untersuchen :phatgrin:


    Was ich so mitbringe:
    - 18-22 uhr onlinezeiten :gamer:
    - Exp von der Queen bis zum Stuhl, alle HM inis pre nerf clear
    - ü 18 :werderw:  
    - n ordentliches Brett vorm Kopf :dash:


    Falls fragen sind einfach /w mir, habe bestimmt Zeit mal aufs ts zu kommen :beer:


    Ich wünsche ein schönes Wochenende


    Blightkill