Posts by Armai

    Jooo nichts gegen dich, aber ich muss sagen das weder die Rate der Federn damals noch wieviel man gebraucht hat und heute braucht so wirklich von Belang hierfür sind.


    Desweiteren finde ich es im Bezug aufs Thema wirklich interessant wie du mit welchem Gear in den Tower gehen willst, magst mir noch dein komplettes Setup aufzählen?


    Der Punkt Titel ... nunja wer nen Titel haben will ... also wirklich will, der sollte evtl auch für diesen laufen und sich entsprechnde Mitläufer dafür suchen.


    FI HM ist noch nicht raus? Loot table schon bekannt? Anreiz damit vollständig gegeben oder eben nicht?
    Soweit ich weiß ... nicht.


    Gründe FI HM zu laufen?


    - Rest Herzen
    - Titel
    - Unbekannt


    Wunderprächtig das wir das endlich auch mal geklärt haben.
    Nun aber die Frage:


    Quote

    ist das so gewollt? und hat überhaupt i.wer ein herz in kumas gesehen?


    Wie ist der Stand der Dinge, wieviele Herzen wurden in Kumas auf welcher Anzahl an Runden erblickt?


    Das es welche gibt wurde ja glaube schon bestätigt, jetzt wäre es interessant zu wissen wie die Chancen auf eines ca. stehen. (und ja kraxler du hast seit 60 runs keines gesehen, ich verstehs. Pech. Bezug zu Bg's besonders -> Kuma?)

    ich weiß ja nicht wieso man Leute in gewisse Schubladen werfen muss, aber abgesehen davon gibt es sicherlich unterschiedliche Meinung und Auffassungen zu der Tatsache ob diese Items überhaupt schon verfügbar sein dürften und/oder in welchem zeitlichen Aufwand sie zu erwerben sein sollten.


    Wir jedoch wollten hier nur mal wissen wie so der stand der dinge ist und die unterschiedlichen Möglichkeiten miteinander vergleichen.


    Delays und suchzeiten mal außen vor gelassen:


    bsp. 25 Insel runs ~ ok grp (10 min laufzeit) -> 6 runs in der std -> 24(+1) in vier std (ca. 5 Herzen ~ 100% chance nen Herz zu erhalten in 4 std dauerlaufen.) Gruppen suche zeiten etc mal beiseite.


    bsp2. 8 min Kumas ( 30 Runden in 4 std ) -> Herz gesehen? Gewonnen (50% im bezug auf andere bgs)?


    -> was ist ''effektiver von der chance her'' - wie sind eure Erfahrungen?


    Bezogen rein auf einzel Personen.


    Bei 5/10(2grp)/15(3grp)20(4grp) Personen -> 4 std insel (mit twinks vll sogar ''machbar'') -> gesamt 5/10/15/20 Herzen -> jeder 1
    Bei 5/10/15/20 Personen 4 std -> Kumas (andere BG's) -> 4std keins gesehen? -> 0 Herzen für jeden


    Daher wollten wir doch ganz gerne Erfahrungberichte.

    Hi,


    ich verkaufe hier meine VM5 +15 Reaper Waffe. Rolle stellst DU.


    Bei Interesse schreib mir eine Nachricht im Forum, oder ingame unter Armai / Denaerya mit deinem Angebot.



    3er MW


    Krit etching ( +18 )


    Overline: Enrage
    Underline: Enrage, CDR, Flat, Behind

    Weil die 1 std Rufbuffs ja auch nicht billiger werden würden, wenn kein Tera-Club Nutzer die mehr benötigen würde :confused: -Vorteil für alle Spieler?



    +1 für Perm. Rufbuff


    Die restlichen Sachen (Trio,Mittel) sind eig. nur purer Luxus. (Wäre natürlich trz. nice to have redface)

    sigh - pure Resignation


    Nur nochmal als extra Notiz.


    Heal als Main declarieren (-> auch PvE - Bereich, daher PvE angesprochen, Kostenfaktor.) Bezog sich einzig und allein auf deine Aussage warum ''wir'' (ich?) den Heal dann nicht als Main spielen würden, nicht dass das wirklich von Relevanz wäre. Daher der Kostenpunkt.


    Aber ist ja auch egal, weil du dich ja sogern auf non-eq-Bg's beziehst:

    Quote

    Auch wenn man natürlich auch hier wieder die Deff-Gear +15 und alles
    außer Heals noch die Waffe +15 Sache als Kostenfaktor in den Raum werfen
    könnte.


    Also nochmal, ich bezog mich lediglich hierauf:

    Quote

    Na wenn das healen doch ach so einfach ist, warum spielt ihr dann keine Mainheiler ;) ?

    und habe dazu meine für mich begründenen Gedanken dargelegt (Kostenfaktor?)


    Ich denke an dieser Stelle kann man dann nur noch erwähnen das ich hoffe dich niemals in der Korsa im Team haben zu müssen, denn ich als Gelegenheits-PvP-Spieler (nicht 95% meiner online Zeit im PvP tätig, steinigt mich ^^ ) hätte dann doch gerne nen Heal von der Klasse deren Aufgabe das Heilen einst gewesen zu sein scheint.


    Cya

    Ich bezog mich mit der Gear-Sache auf die Main Aussage ... und da im genaueren auf Korsa und zusätzlich den PvE Bereichen des Spiels.


    Aktueller PvE Kontent ist fürn Heiler ohne Riesenaufwand mit +9 (perf. gerollt) zu erledigen, wenn du es noch + 12 machst sogar ziemlich entspannt. Wohingegen die DD's quasi immer das +15 Apex im Nacken haben (Schnellere Runs) und Tanks sowieso (die müssen ja dagegen halten).


    (Und jetzt sag mir bitte nicht das nen Mainheal für PvE und Korsa das Deffgear auf +15 machen muss. Dann müsste das Jeder DD/Tank auch + Waffe, denn die brauchen Heals def. nicht. Und somit wäre man wieder beim Kostenfaktor.)


    Und offensichtlich muss ich mich dahingehend ja wiederholen. Was den PvP-Teil angeht, bezog ich mich auf Korsa.


    Ums evtl. verständlich zu machen ^^ :


    - Canyon
    - Kriegssturm
    - 3vs3 prem.
    - Allianz
    - ...


    andere PvP-Elemente (mainly alles war PvP-Gear benötigt) sind daher nicht von meinen Aussagen betroffen.
    Auch wenn man natürlich auch hier wieder die Deff-Gear +15 und alles außer Heals noch die Waffe +15 Sache als Kostenfaktor in den Raum werfen könnte.
    Ein +15 Item ist meistens mit moderatem Glück im moment nen relativ großer Kostenpunkt :)


    Und für mich ist Korsa PvP.
    Mag sein das man mit ''Taktik'' gewinnen kann, jedoch hat der Gegner ja auch eine ''Taktik'' und somit spielst du ja Taktik gegen Taktik ... da die dann von Menschen, ergo Spielern kommt -> für mich kein Unterschied, da Spieler (Taktik) vs Spieler (andere Taktik).


    ''scheint ja wahnsinnig viel Ahnung zu haben''


    hab ich im Bezug auf nicht Korsa nicht Behauptet, .... aber wiederholen macht ja bekanntlich Spaß und eine deartige direkte Unterstellung zeigt halt auch wieder was sache ist.


    ''ich mach alles richtig, immer verlier ich wegen der kack n000bs und der anderen schlechten Spieler''


    Das unterstell ich dann mal :)

    Wenn du der Ansicht bist, das man im PvP als Heiler kein Gear braucht, dann brauch ich mich mit dir auch gar nicht weiter zu unterhalten :phatgrin:
    Bestes bsp: KS


    Ein Heiler ohne Gear und das Match ist schon so gut wie verloren :dash:


    Und wie du es schon sagst, PvE ist PURES Auswendiglernen, wohingegen man im PvP schnell schalten muss.


    Ich wüsste nicht wann wir von Korsa zu Gear bezogenen BG's gegangen sind ... aber hey. Und PvP ist auch nicht grossartig anders. Auswendiglernen der gegnerischen Möglichkeiten und entsprechend Kontern (CD tracking). :)


    Ich seh schon was für eine(r?) du zu sein scheinst.
    Aber um das nochmal deutlich hervorzuheben. Ich bezog mich ausschließlich auf Korsa und allgemeines PvE im aktuellen (nicht zukünftig und auch nicht vergangenen) Content.. bevor mir da noch einer nen Strick draus drehen will :)

    Ich spiele Allerlei Klassen, über Tank ... DD und dann sogar den Heal.


    Nur ist es bei uns im moment so dass wir keinerlei Mangel an Heilern haben, ergo bleibt mir meist eher die Tank rolle über ...


    Aber abgesehen davon spiele ich sehr gerne Heal, habe sowohl mit Priest sehr früh SC HM gecleared und spiele mit Myst sowie auch Priest regelmäßig Korsa, je nach Lust und Laune.


    Zudem braucht ein Heiler nicht soviel Gear wie die meisten DD's ergo sind die beiden fertig und einsatz bereit.


    Ich verstehe nun nicht was das Mainhealer sein mit dem Schwierigkeitsgrad zu tun hat. Und auch keinerlei Grund ihn als ''Main'' zu declarieren, da Heiler netterweise kaum Goldaufwand benötigen.


    Ich habe nach meinem dafür halten mit den Klassen keinerlei Probleme PvE, PvP sieht es da ein wenig anders aus. Jedoch stehen meine Heiler dennoch meistens recht Problemlos in der Korsa.


    Und ja ich empfinde Heilen ansich als nicht so schwer. Jedoch sind auch die meisten DD's nicht gerade schwer zu spielen geschweige denn der Tank ... man muss sich nur klar machen was man gerade spielt und was in der Postion die Aufgabe ist. Boss movement und Spieler lassen sich zum glück ja recht gut vorhersagen und man kann entsprechend agieren.

    Schön wenn du diese Ansicht hast, jedoch biste dann niemals "Premade" gelaufen. Es bringt halt einfach NICHTS dem sowieso totgeweihten seine Zeit zu opfern. Entweder man will gewinnen, oder man will Mutter Teresa spielen.

    Schön das du mir das so unterstellst, jedoch kann ich dem nicht zustimmen.


    Da du aber anscheinend recht überzeugt von dir selber bist und dabei sehr radikale Ansichten vertrittst ... Die wie es aussieht auch keinerlei andere Möglichkeiten als die deinige zulassen.


    Zitat: ''Ich mach alles richtig''

    Ich spiele oft genug selber Heiler in der Korsa, also fehlt es mir da nicht unbedingt an Erfahrung und auch kenne ich natürlich die klassischen Entscheidungssituationen.
    Jedoch versuch ich immer noch nach meinen Möglichkeiten das Beste draus zu machen und wenn möglich beide zu retten.


    Wenn halt nur einer geht -> der mit höherer Value. Finde das aber auch nicht unbedingt erwähnenswert ...


    Aber ich stell mich nicht hin und Tätige die Aussage: ''der frisst eh jeden sleep, oder jede AOE, dann lass ich ihn halt einfach sterben'', sondern er stirbt dann halt. Trotzdem hab ich bis zu dem Punkt versucht ihn best möglich am leben zu erhalten, wie alle anderen Spieler im Bereich auch.


    Aber deine Aussage bezieht sich ja eh auf ''soll der halt''


    Klar der spielt halt mit den spielerischen Möglichkeiten die er hat .. dann isser halt nicht so gut um das alles so auf die Kette zu bekommen, aber dann ''soll er doch'' dies und jenes und bla.


    Klar, wenn er das könnte, wäre er vll auch gar nicht in der Situation. Jedoch obliegt es ja eigentlich den Heilern gerade Fehler und dergleichen auszubügeln und eben zu verhindern das der schlechtere Teammate gegen den besseren Gegner verliert, indem man eben selber das stückchen besser spielt und dieses Ungleichgewicht ausbügelt.


    aber ''soll er halt'' ''sein Fehler'' ''ich mach alles richtig''


    Das ist die gleiche Attitude die auch die DD's mit dem Satz ''wo bleibt der Heal? No heal, GG!'' an den Tag legen, aber mal nach links oder rechts schauen ist meistens die größte Schwierigkeit :)

    D.h. du stehst daneben und lässt ihn einfach sterben?


    Super Einstellung, anstatt das Bestmögliche aus der Situation zu machen ... nö kann man sich ja auch einfach für etwas besseres halten und die eigenen Mates zum Tode verurteilen, obwohl man eigentlich genau das Gegenteil tun sollte.


    Gefällt mir.

    9 trys 2er hände krit -> 3 Krits


    Und hey Kraxler, beschwer dich doch lieber bei der Community die nicht bereit ist genug für nen fertiges Etching zu zahlen.
    Denn die Preise macht nicht BHS, sondern die Gravierungsmeister die den scheiß für Gold machen, bisschen luck haben und ihre 3 aus 4 trys 3er Krit Etching für Dumpingpreise raushauen, nur weil sie jetzt mal luck hatten.


    #ineedgoldNOOOOW

    Das ist jetzt einfach nen schlechter scherz, oder? Unangekündigter Nerf ... und es reicht nichtmal die vorherige Menge zu halbieren!? Oder hat die GF/ QA einfach mal wieder schlecht gearbeitet und dies nichtmal mitbekommen??? ... gibt ja keinen ersichtlichen Grund eine solche Änderung nicht rechtzeitig mitzuteilen.


    #1



    HalloOoOoOoOo!?


    Könnte man hier wenigstens ne klitzekleine Nachricht bekommen ... ein ''Weil wir bock hatten halt''


    Ist ja schön und gut das wir jetzt geklärt haben das es PvP/PvE w/e shit ist.


    Irgendeine Begründung von offizieller Seite --->?warum?<--- ... Vayus hallooooo?


    Bitte mit Bezug auf die Tatsache das es mitten in der Fehde war, danke.