Posts by hitara

    hay ich spiel mit oben atack speed unten aspeed,cd,heal und crit und vyrske hab ich heal drin auf konsti zu gehen ist meines erachtens unsinnig da man wenn man getroffen wird sowieso tot ist außer bei dem kleinkram und atackspeed hab ich mit aura und gravierung genug.


    mfg

    Hallo ich verkaufe meine VM8 Waffe


    - +15
    - meine Rolle
    - Dualoption aktiviert (dmg statts)
    - Energetisch III
    - Overline 9% Atackspeed
    - 7,2% cd
    4,5% Atackspeed
    14 Crit
    6% heal


    bei Interresse PM im forum oder ingame bei Syrexon.

    Hallo hier werde ich meine Gylphung als Mystiker euch kundtun.Wie bereits oben steht ist dies eine mögliche Glyphung die mir sehr gut liegt. Ob ihr sie anwendet oder abwandelt ist euch überlassen.Jedoch bin ich sehr interresiert ob ihr evtl. verbesserungsvorschläge habt damit auch ich mich verbessern kann.
    ----------------------------------------------------------------------


    Um diese Glyphung zu nutzen ist es vorraussetztung das man alle Meisterglyphen besitzt.
    im folgenden werde ich kurz erklären warum ich welche Glyphe für den jewaligen Skill ausgewählt habe. Damit auch Neueinsteiger im Heilen bescheidwissen warum.
    ----------------------------------------------------------------------



































    Ring der Verderbnis

    Mithilfe dieses Skills enzieht ihr eurem gegner Leben und bei erneuter anwendung
    wird ver verursachte schaden in Mana umgewandelt und
    den Gruppenmitgliedern in Reichweite zur verfügung gestellt.
    Durch diese Glyphe bekommt ihr während der Phase des Leben enziehens nur die hälfte des Schadens.
    Das Geht aber nicht für alle Angriffen von Bossen.




    Gefallen der Titanen

    Dies ist eure Main Heilfähigkeit. Es ist eine Lock on Fähigkeit und kann mit der Glyphe bis zu 4 Gruppenmitglieder
    in das Target nehmen.Außerdem kann durch eine weitere Glyphe die Reichweite von 19m auf 24m erhöht werden.






    Aruns Reinigende Berührung


    Dies ist eure Fähigkeit euch selber und mit der Glyphe bis zu 5 Gruppenmitgleidern von einem
    Schädlichem Effekt zu Reinigen.






    Wiederbelebung


    Mit Wiederbelebung könnt ihr tote Gruppenmitglieder wieder Auferstehen lassen.
    Durch die Glyphen wird einmal die Abklinkzeit von 20 sek. auf 10 sek. reduziert und
    die Dauer die es zum Casten benötigt um 40% verschnellert.
    Die wichtigste Glyphe für Wiederbelebung ist die das Eure Gruppenmitglieder
    mit 100% HP und Mana wieder aufstehen.






    Gruppenbeschwörung


    Gruppenbeschwörung lässt Gruppenmitglieder zu einem Beschwören. Ich habe diese Fähigkeit nur geglypht da ich den 1 Punkt übergehabt habe.
    Daher ist diese Glyphe eher unwichtig und kann ausgelassen werden.






    Schwur der Auferstehung


    Meiner Meinung nach einer der Besten Fähigkeiten des Mystikers.
    Mit ihr kann man ein Gruppenmitglied auswählen und ihm/ihr eine Gratis Wiederbelebung Schenken.
    Um das Ganze noch Besser zu machen kann man mithilfe der Glyphen
    die Anzahl auszuwählender Spieler von 1 auf 2 erhöhen und
    man selber als Mystiker erhählt diesen Buff auch.
    Daher ist es meines erachtens auch wichtig die Abklinkzeit von diesem Skill zu reduzieren.






    Teleportsprung


    Dies ist eure einzige Mobilitätsfähigkeit und gleichzeitig einziger I-frame (Unverwundbarkeit für kurzem Moment)
    daher ist es absolut wichtig die Abklinkzeit von diesem Skill zu reduzieren.






    Aruns Lebenskraft


    Durch aufladen der Fähigkeit werft ihr eine Heilkugel
    die bei Aufnahme einen HoT (Heal over Time) verursacht und gleichzeitig den Spieler reinigt.
    Der HoT Effekt lässt sich bei aufnahme von 2 Kugeln Stacken.
    Durch die Glyphe erhählt der Mystiker jedes mal beim einsetzten der Fähigkeit
    20% seiner Gesamt HP wieder.






    Flut von Verwünschung


    Dies ist eine Lock on Fähigkeit die dem getroffenem Gegner Schaden zufügt und einen DoT (Damage over Time) verleiht.
    Durch die Glyphe erduziert sich die Konstitution (Verteidigung) Des Gegners um 9% für 21 sek.
    Ein absoluter muss um den dd´s zu ermöglichen mehr Schaden zu fahren.






    Leibeigener des Schutzes


    Ihr beschwört einen Leibeigenen des Schautzes der euch im Low level als Tank dient.
    im High level bekommt er durch die Glyphe eine andere Funktion.
    Durch das Beschwören erhalten alle Gruppenmitgleider Einen Buff
    der die Konstitution für 10 Min. um 10% steigert.






    Leibeigener des Lebens


    Ihr beschwört einen Leibeigenen des Lebens für einen kurzen moment der Priorisiert euch als Mystiker Heilt.
    Neben der Glyphe für Aruns Lebenskraft eure 2te Möglichkeit euch Effektig selbst zu heilen.
    Durch die Glyphen reduziert sich die Abklinkzeit und erhöht die Dauer die der Leibeigene bei euch bleibt.






    Leibeigener des Zorns


    Ihr beschwört einen mächtigen Leibeigenen des Zornes für einen kurzen Moment.
    Dieser Richtet an dem Gegner Schaden an den ihr angegriffen habt.
    Dadurch könnt ihr für einen Moment die DD´s durch zusätzlichen Schaden unterstützen.
    Da dieser Leibeigende 10 Min Abklinkzeit hat lohnt es sich schon diese durch die Glyphe um 50% zu reduzieren.





    Schutztotem

    Ihr beschwört ein Schutztotem welches für 10 sek. bestehen bleibt und alle 2 sek.
    Gruppenmitgleider in der Reichweite Heilt (euch mit eingeschlossen).
    Durch die Glyphe erhöht ihr den Wert der Heilung des Schutztotems.





    Verseuchung


    Dieser Debuff reduziert die erhaltende Heilung von Gegnern und kann nicht gereinigt werden. (PvP)
    Außderdem reduziert er die Konstitution um 5% während der Wirkungsdauer.
    Durch die Glyphe bleibt der Debuff länger auf dem Gegner erhalten und somit auch eine längere Verringerung der Konstitution.






    Vampirimpuls


    Vampirimpuls ist eure 2te starke Heilfähigkeit.
    Sie ist wie ein Bumerang das heißt beim einsetzten schleidert man eine Kugel in einer Linie voreinem.
    Alle Gegner die Getroffen werden erleiden Schaden und alle Gruppenmitglieder werden geheilt.
    Erreicht die Kugel ihre Maximale Reichweite kert sie zum Mystiker zurück
    und alle Gegner erhalten erneut Schaden und Gruppenmitgleider werden erneut geheilt.



    Ich hoffe ihr könnt mit diesem Glyphenbuild etwas anfangen.
    Sollten noch Fragen oder Anmerkungen sein könnt ihr diese gerne unten verfassen oder mich Ingame erreichen.


    Syrexon - Yuria

    Schön das dir Tera gefällt .
    Zu den dungens ja die Gruppensuche ist Serverübergreifend.


    Wie oben erwähnt gibt es die möglichkeit nur über innis und bams zu leven die würde ich aber auch nicht machen grade mit dem ersten char solltest du die story machen um dich mit den gebieten vertraut zu machen.


    Erze kannst du immer nebenbei mitsammeln die Berufe jedoch erst am ende anfangen zu leveln da sie teils sehr viel geld kosten.


    Zu deiner Skillung am anfang rentiert sich es eher das zu machen was den schaden der skillz erhöht beim Bogi z.b. die Glyphen die dein Bewegungstempo von Durchdringender Pfeil und Strahlender Pfeil reduziert.


    Du bekommst immer zu bestimmten Leveln Frgmente mit denen du Avatar Waffen freischaltetst die lohnen sich immer auf +9 zu uppen. Diese Avatarwaffen sind auch immer besser als die anderen waffen die du aus Innis bekommen kannst. Rütung dagegen bekommst du durch die Story Quests regelmäßig und müssen nicht zwingend im low lvl geuppt werden.

    Die Rassen in Tera bieten unterschiedliche bonis die sich nicht bzw. kaum auswirken (auser schnelleres sammeln von mats ) eine Rasse die die Geschwindigkeit erhöht gibt es daher nicht. Dabei ist zu sehen das jede Rasse unterschiedliche Animationen von dem selben Skill haben manche sind etwas schneller andere nicht. Also was die rasse angeht würde ich dir raten nehme die die dir am ehesten zusagt.



    Ansonsten kannst du mich auch ingame erreichen wenn noch diverse fragen sind unter dem namen Syrexon sofern du auf Yurian spielst. :elin40:

    das bleibt nicht erspart mit veteran bekommst du automatisch 30T club mit dabei und dazu zusätzlich was du sonst bei Club nicht hast weitere Chara plätze und alle Bankplätze werden dir freigeschalten dazu bekommst du noch ein reittier geschenkt

    Also ich finde für das Spiel lohnt es sich wirklich für veteran und Club Geld zu investieren.
    Kann nur sagen mit tera kann man nix falsch machen man sollte definitiv genug Auswahl an Rassen\ Klassen haben.
    Und eine Gilde zu finden ist absolut kein problem . :cookie:

    Hallo danke für die Antworten
    ich habe selber schon etwas herumgespielt mit schmuck aus orca da ich den neuen crit schmuck noch nicht habe dann habe ich auch überlegt ob ich eine Crit rolle rein nehme um die 55 Crit zu bekommen bin da dann mit charm und aura auf 178 Crit gekommen ohne Steine und gravur. hatte es auch ausgetestet mit 2 heal steinen 2 Crit und mit 4 Crit mir ist dan nur aufgefallen das bei 4 crit steinen meine Heilung extrem darunter leidet glaube waren fast 2,5k weniger mit den 2x heal2x crit könnte ich mich doch noch anfreunden.
    und was den Teleportsprung angeht hat der aktuell ca.4,8 sek Cooldown.


    Vm besitze ich aktuell nicht bin aber daran sie zu bauen.


    komme aktuell ohne atackspeed rolle, voll gebufft mit food und tapferkeits trank auf 54 zusatz atackspeed weiß nur nicht ob das ausreichend ist.

    Hay wie oben steht bin ich am überlegen ob es sich rentiert mit dem Mystiker Auf Crit zu gehen um die Crit heil rate zu erhöhen um dadurch höhere Heilungen zu erzielen.


    oder was meint ihr lohnt sich eher auf atack speed zu gehen oder doch lieber Konsti?


    danke für kommende antworten