Posts by Phinixia

    Ist halt schon irgendwie komisch, wenn immer die selben Leute "zufälligen" Besuch mitten in der Wochen kriegen, zu Uhrzeiten, an denen normalsterbliche Menschen schlafen und dann dieses Leuten sagen, andere sollten nicht heulen. Wenn meine Gilde urplötzlich 2 Boxen + Dias + Gold kriegt, was mal eben ne halbe Mio Gold wert ist, würde ich mich auch nicht beschweren. Aber, dass diese "Events" irgendwie ziemlich unfair gegenüber der restlichen Community sind, und ich meine nicht nur Yurian, sondern alle anderen Server auch, da sind wir uns einig, oder? Oder muss ich jetzt 24/7 am Tag online sein und alle möglichen Verdächtigen stalken, ob sie denn mal wieder ein Privatevent kassieren, um eventuell nen Happen abzukriegen?

    Sollten sich die 1.5er und 2.0er Dracheneffekte wirklich unabhängig voneinander aktivieren können, halten 6 Sekunden und haben nur eine interne CD von 40 Sek (sagen wir mal, weil es ja nach Hits proct, dass es sich alle 60 Sek aktiviert), dann hat man in einem 3 Minuten Kampf eine zusätzliche Brosche mehr. Hat man das Glück/Geld und besitzt beide Drachen (Wenn denn der 2.0er auch in EU released wird) und sie aktvieren sich nacheinander oder immer 30 Sekunden versetzt, hat man in einem 3 Minuten Kampf schon 2 weitere Broschen. Da sie allerdings random procen können, hat man in diesen 3 Minuten vielleicht nur 75% von den beiden Dracheneffekten, was immer noch 1.5 Broschen mehr wären. Auch wenn es im Endeffekt durchschnittlich nur eine Damagesteigerung von ~3% sind, so verzichtet ja auch niemand freiwillig auf seine Brosche oder bildet eine Progressstammgruppe mit Leute, die alle keine Brosche besitzen/nutzen.


    absi: Ja NA hat beide Drachen. Der reguläre ist bei ihnen der mit dem 1.5er Effekt und der mächtige mit dem 2.0er Effekt. D.h. in NA gibt es gar keinen Drachen ohne Effekt.


    Edit: Mir selbst ist der Drache völlig egal. Aber es sieht schon wie ein Anfang vom Ende aus. Demnächst gibt dann ein Mount "nur" 10 Kraft oder 20 Krit, ein Hut 15 Krit, irgendein Schal nochmal 8 Kraft. Zwar sind das immer nur "minimale" 3% aber das summiert sich. Und wenn das mit dem 10-20 Sekunden langsamer eine Instanz clearen ja nicht so ein riesen Ding ist, dann verstehe ich nicht, wieso die meisten Progressleute sich jeden Content das neue VM auf +15 ziehen, wenn der Unterschied halt "nur" 8-10% bist. Man will halt immer das maximum rausholen, dass geht und wenn das plötzlich mehr oder minder nur an den Shop gekoppelt ist, dann schlägt das halt übel im Magen auf. Und an die PvPler, früher oder später wirds Mounts geben, mit den alten Allianz-Fähigkeiten von wegen CC-Immun (Hier habt ihrs zuerst gelesen!). :P

    Ich kann auch nicht nachvollziehen, wie es bei uns den "regulären Drachen" ohne Effekt und den "mächtigen Drachen" mit 1.5 Kritfaktor-Effekt gibt und in NA ist der "reguläre Drache" mit dem 1.5er Effekt und der "mächtige Drache" mit 2.0er Effekt.
    So nach dem Motto: Zwei Monate warten, dann den 2.0er Drachen releasen und alle nochmal cashen lassen?

    Und wieso muss ich mich dafür wo anders informieren?
    Man spielt doch hier auf en gameforge Server :x
    Somit wäre eine Ankündigung eine Woche vorher kein Problem die wissen doch was die rein Patchen.


    Hier wurde es schon im englischen Bereich der Gameforge Server besprochen. Zwar auf Englisch, aber wenn man das Neuste wissen will, wird es sowieso meistens eher oder bevorzugt im englischen Bereich gepostet.
    Dort steht unter anderem, dass letzte Woche die Unterwäschen schon auf NA angekündigt worden sind.


    Und dieser Thread ist die Ankündigung zu JTera, knapp 4 Wochen her.

    Wer sich international informiert hätte und/oder das Forum gelesen hätte, würde wissen, dass letztens schon ein Shopupdate in NATera angekündigt wurde und davor in JTera. Es war also abzusehen, dass diese neuen Unterwäschen in kürzester Zeit auch bei uns erhältlich sein werden. :x

    Laut diesem Tera Guide sind die Werte sogar noch etwas anders:


    Penetrating & Radiant Arrow


    HP %Dmg
    100% -48%
    90%-99,9% -28%
    80%-89,9% -21%
    70%-79,9% -14%
    60%-69,9% -7%
    50%-59,9% 0%
    40%-49,9% 7%
    30%-39,9% 12%
    20%-29,9% 19%
    10%-19,9% 26%
    0,0%-9,9% 33%


    Thunderbolt


    HP %Dmg
    100% -34%
    90%-99,9% -20%
    80%-89,9% -15%
    70%-79,9% -10%
    60%-69,9% -5%
    50%-59,9% 0%
    40%-49,9% 5%
    30%-39,9% 8%
    20%-29,9% 13%
    10%-19,9% 18%
    0,0%-9,9% 23%


    Überschneidet sich eigentlich auch so mit meinen Erfahrungen. :x

    Die wöchentliche Vorhut wurde nicht zurückgesetzt.
    Server : Yurian


    Bei mir wurden alle Wochenquests auf alle Charaktere zurückgesetzt. :o
    Hatte aber auch vorm Merge das Problem gehabt, wenn ich mich Mittwochs mit einem Charakter irgendwie um 2 Uhr nachts eingeloggt habe, dass dessen Wochenbelohnung zum Reset nicht resettet worden sind und alle anderen Charaktere schon. Keine Ahnung wo da die Probleme liegen. :x


    Dazu muss ich sagen, dass die Kaidun Community im Vergleich zu Hasmina viel zu viele Egoisten hat. Auf Kaidun wurde der Fund des Bosses geheim gehalten und einfach gekillt, auf Hasmina wurde im Allgemeinchat der Fundort und Channel bekannt gegeben und auch noch auf weitere Spieler gewartet.


    Stimmt so auch nicht. Der erste Boss wurde nich angekündigt sondern lediglich mit dem Kommentar "Die wichtige Leute waren eh aufen TS und habens mitbekommen" abgestempelt. Nachdem ich mal solo einen gefunden habe, ohne Raid oder sonst etwas und das angekündigt habe, wurde das zwar etwas lockerer. Eine bestimmte Gilde fing aber trotzdem den Kampf sofort an, wenn alle von ihnen anwesend waren, obwohl vorher noch gesagt wurde, dass man doch bitte 2-3 Minuten auf Nachzügler warten möge. :x

    Inventar wird erhalten bleiben und dein Name wird nur verloren gehen, wenn jemand mit selben Namen mehr Spielzeit hat als du. Dann wird dein Charakter umgenannt und du kannst ihn soweit ich weiß dann wieder neu benennen.

    Die meisten Weltenbosse haben eine Respawnzeit von 6-24 Stunden. Gibt aber noch ein paar wenige Bosse, die weniger und auch mehr brauchen. Mit dem nächsten Content Patch wird allerdings geändert, dass man die Weltenbosse nur noch 1 Mal benötigt und sie alle 3 Stunden respawnen.

    Wenn man Freunde hat, die mit einem in die Instanz gehen, aber am Anfang stehen bleiben, damit man die Instanz alleine legt und den 400% EXP Bonus bekommt, dann ist Level 65 in gut 3-4 Stunden machbar. Allerdings auch nur, wenn man eine OP-Klasse spielt, die sowieso alle solo legen könnte. xP

    Hab vor ein paar Wochen auch einen Char auf einem anderen Server gemacht um vor dem Merge dort noch ein wenig die Gratis TL Rolle und Darkans Flamme zu nutzen. Das heißt ich hatte keine Reserven von anderen Charakteren. Nach 2 Tagen, nachdem ich Level 65 erreicht habe hatte ich das komplette Kriegsgaleeren Set + 12 und einigermaßen gut gerollt. Ein bisschen ABNM laufen, Tarnlichtung, die 9. Ordnung Rohmaterialien verkaufen und dafür 8. Ordnung kaufen und dann ist man "good to go". Mit dem Itemlevel kommt man in alle normalen Instanzen legen, SSNM kann man damit auch legen, leider ohne Vorhutsquest und sonst kriegt man damit auch Insel der Dämmerung und alles locker gefarmt.
    8. Ordnung Rollen werden einem hinterhergeschmissen und wenn du wie gesagt 9 Charaktere hast, dann mach mit denen einfache Sammel und Killquests und wenn das nicht reicht noch ein paar einfache Insel der Dämmerung- Quests. Dadurch kommen massenweise 9. und 10. Ordnung Rollen zusammen, eine Menge 9. Ordnung Seelenbindungen und durch die Quests an sich gut Rufmünzen und Gold und weitere Rohmaterialien. Für die Rufmünzen sollte man sich wirklich nur Tarnlichtungsrollen kaufen. Wenn eine übrige, nicht gebrauchte Banyakas Kiste, droppt hat man seine Einnahmen schon verdoppelt.
    Ich selbst mache Sammel und Killquests auf 7-8 Chars, dauert so knapp 1-1.5 Stunden am Tag und ist einfach mega effizient. Selbst wenn es nur 1-2 Quests am Tag pro Char sind, ab Montag mach ich mal einen check was ich noch bis Mittwoch für 15 Quests brauche und nehme dann halt auch mal die nervige Komponenten-Kisten Quest mit.


    Mach derzeit auch ein "Experiment" mit einen meiner Charaktere, der läuft seit 4 Wochen nur Tarnlichtung, verkauft alles bis auf Rohmaterialien, MWA und MES (Preise sind derzeit nicht optimal um sie wirklich zu verkaufen) kaufe davon MWA und habe nach 4 Wochen jeweils 4 Mal Tarnlichtung am Tag: 4,2k Rohmaterialien, 3,2k MWA und 210 MES gemacht. Rechnet man das mit etwas besseren MES Preisen hoch, sind das 400k Gold in 4 Wochen auf einem Charakter. Ergo 100k Gold pro Woche, ohne die Daily Quests, Instanzläufe am Abend etc.


    Mit 8 Charakteren die 15 Quests wöchentlich voll machen + tägliche Teraclubrolle, kann man sich 8 TL Runs am Tag finanzieren. Theoretisch kann ein Charakter dadurch Mats sammeln und ein anderer Gold scheffeln. Aufwand sind ~2 Std insgesamt mit Quests und Tarnlichtung, die alle mit Kriegsgaleere locker zu machen sind. Es ist zwar etwas eintönig, aber maximal effizient. Wenn man noch eine Schippe drauflegen will und kein Bock auf TL hat, nimmt sich einen Charakter und macht damit die 3 mittleren und 3 hohen Insel der Dämmerungquests. Gibt innerhalb von ~25 Minuten und Clubbuff knapp 900 Rufmünzen und 2 VMWA- Kisten durch die Tokens. Wären 4 VMWA Kisten, die so ~80 VMWA in 25 Minuten geben.
    Wer Angst hat keinen Schmuck zu haben, durch die Tokens und auch TL Runs kriegt man genug Durions Blutsteine um sich den Schmuck einfach zu kaufen.


    Somit kann man ~2 Stunden am Tag "farmen" was für ein MMO quasi normal ist und dann Abends nochmal 1-2 Stunden Instanzen laufen, sich das neue Gear dadurch besorgen, Schmuck, noch ein paar mehr Mats etc. Sind 3-4 Stunden Aufwand am Tag in einem MMO und benötigt nicht mal "NO LIFER"- Status.
    Wenn ich bedenke, dass man damals in WoW teilweisen x-Mal einen Raid gemacht hat um zu hoffen, dass ein Item droppt, dieses Item dann auch noch die richtigen Stats drauf hat und man es auch noch beim rollen gewinnen muss, ist das hier schon sehr Spielerfreundlich, da man sich farm technisch auch alleine, wann immer man will, die Zeit nehmen kann, ohne auf x andere Spieler angewiesen zu sein.


    TLDR: MMOs haben immer einen gewissen "Farmstatus". Man sollte nur die richtigen Methoden für sich finden. Und Tarnlichtung ist op-broken!

    Nunja, in den Arsch schieben ist eher übertrieben. Sternenmacht ist derzeit ungefähr so gut wie Verno+12. Für Heiler noch etwas besser. Ansonsten haben wir sowieso in 1-2 Monaten einen Patch, bei dem Selbst Sternenmacht+15 schlechter ist als das neue HM-Gear.
    Außerdem habe ich mal selbst vor kurzem mal einen Charakter auf einen Server gemacht, auf dem ich noch keinen Charakter hatte, ergo keine Rohmaterialien etc. vorgebunkert. Ich hab jetzt nach einer Woche bisschen nebenbei spielen und täglich die TLRolle + Flamme nutzen gerade mal so meine Kriegsgaleeren Waffe auf +12 gebracht, Handschuhe auf +9 und Wams und Schuhe sind irgendwo bei +1-3. Tarnlichtung gibt dir T9 Rohmaterialien, bringt einem also nichts, wenn man nur Kriegsgaleere hat. Um überhaupt in Verno einigermaßen sinnvoll zu sein, sollte man schon Kriegsgaleere voll auf 12 haben. Oder Waffe +12 und Rest irgendwo bei +9 damit man überhaupt die Vorhutquests kriegt. Man kriegt durch die Story und IOD Quest zwar sein Gear und seltene/vollständige Alkaheste hinterhergeschmissen, aber absolut kein Rohmaterial. Und die ~200 die man am Tag zusammenkriegt mit Instanzen und Sammelquests bringen einem gerade mal 4 Plusversuche für die Waffe ab +7. Auch wenn es Kriegsgaleere ist, kann es bis auf 9 schon so 5-6 failen und bis auf +12 auch mal 8-10 Mal. Jemand der gerade anfängt und nur einen Char hat braucht schon lange um sich komplett auf +12 zu bringen um dann langsam aber sicher mal Richtung Verno zu gehen.
    Da ist Sternenmacht +12 Waffe und Rest+9 schon eine enorme Hilfe, aber kein Weltbewegender Vorteil. Das Gear ist mittlerweile schon outdated, wenn man es nur auf +12 lässt und in wenigen Wochen ist es dann komplett nutzlos. Ein paar neue Spieler oder alte zurücklocken ist schon eine nette Strategie und das VM6-Geschenk eine nette Geste. Wer es damals selbst gebaut und gesammelt hat, hat sich damals aktuelles Gear sich erfarmt. Wer es jetzt farmen würde, kriegt es sowieso hinterhergeschmissen. Damals Erz-Probleme, jetzt liegen hier 1k rum, die keiner haben will, weil die Preise bei 1-3 Gold sind.


    TLDR: Nette Geste, nicht Weltbewegendes, da sowieso outdated.

    Trotzdem ist es ziemlich unseriös, wenn ein großes Unternehmen weiß, dass eine Abstimmung manipuliert wurde, die Augen zu macht und es einfach so toleriert. Vor allem, wenn es so offensichtlich war, dass die deutschen Server 4-5 mal so viele Stimmen erhalten haben als der wohl größte EU Server.
    Auch wenn es sich nur um einen unbedeutenden Servernamen handelt, ist das in anderen Bereichen rechtlich schon eine ziemliche Grauzone.