Posts by Phinixia

    Einfach täglich selbst checken ob ein Run von einem ungefragt hochgeladen wurde und Link/Screenshot an den Support schicken, dass seine Daten ungewollt aufgezeichnet und weitergegeben worden sind. Dann wird es sicherlich eine Stellungnahme geben. Wenn auch ziemlich erzwungen, weil der Support keinen Bock mehr hat sich Antworten aus den Fingern zu saugen. Denn im Forum wird es sicherlich in nächster Zeit keine offizielle, zeitgemäße Stellungnahme geben.

    Da unsere Stammgruppe meist nur aus 3-4 Spielern besteht, nehmen wir sehr oft Randoms mit, bzw. dann später sogar Bekannte. Natürlich ließen wir das DPS-Tool hier und dort mal mitlaufen, haben es aber nie gepostet oder jemanden schlecht gemacht. Wir wollten meist nur schauen wie gut wir sind und wenn man dann mal einen < 1 Mio DPS DD mit in RMHM hatte, dann war uns das ziemlich egal. Mussten wir halt etwas mehr aufpassen, gestört hat es uns aber auch nicht. Oftmals wurden wir auch gefragt, ob wir denn ein DPS Tool mitlaufen haben und ob wir vielleicht das Ergebnis posten könnten, weil der Random eben auch wissen wollte, wo er mit seinem Gear und DPS zwischen 3-4 eingespielten Spielern steht. Und es kam nicht selten vor, dass eben ein komplett Lilith+12 DD besser war als ein +15 DD. Das haben wir uns natürlich auch gemerkt und dann trotz Gear-Differenz den mit dem schlechterem Gear in die Gruppe erneut mitgenommen, weil wir schon wussten, dass er gut spielt, aber wahrscheinlich aus welchen Gründen auch immer, sich eben kein VM bauen wollte/konnte.
    Sollte einem nun aber die Möglichkeit genommen werden sich selbst und seine Mitspieler ein wenig genauer anzuschauen, als nur das was das Gear-Fenster rausrückt, dann wird halt wieder ausschließlich auf das Gear geschaut und wir kriegen wieder Gruppensuchen mit "ILV XXX+" oder "Only VMX+15".
    Mit dem DPS Tool konnte man immerhin sich noch anschauen ob sich Leute mit schlechterem Gear auch gut anstellen oder teilweise Dinge sogar etwas ernster sehen als +15 Leute.
    Statt einer DPS Diskriminierung wird es dann halt eben wieder eine Itemlevel Diskriminierung geben. Letzteres trifft allerdings weiteraus mehr gute Spieler, die eben nicht immer das beste Gear bauen oder sich mit dem HM Equip zufriedenstellen und trotzdem noch sauberen Schaden fahren, dies aber niemals beweisen können.


    Letztendlich sollte nur ein Abuse bestraft werden. Also das offensichtliche Niedermachen einer Person aufgrund ihres DPS in der Gruppe und nicht das Auslesen von Statistiken verbieten, die man, wenn man es genau machen will, auch selbst mit den Systemlog ausrechnen kann, aber weitaus mehr Arbeit erfordert.


    Ob das DPS Tool mir jetzt anzeigt ob der Boss enrage ist oder nicht, ist mir auch ziemlich egal. Ob unten irgendwo ein kleines Fenster aufploppt, dass mir sagt, dass der Boss enraged ist oder ich eben zur Bossleiste schaue und gucke ob sie rot blinkt, macht für mich keinen Unterschied. Außerdem, sollte man mit einer eingespielten Gruppe immer und immer wieder einen Boss legen, dass enraged der sowieso immer mit kleinen Abweichungen von 1-2% zu festgelegten Prozentsätzen. Da braucht man dann weder Tool, noch eine blinkende Leiste um zu wissen wann der Boss enraged ist, war und wieder sein wird.


    Scripts sollten natürlich verboten sein. Makros kann man in den besten Fällen eh nicht nachweisen. Und ansonsten sollte halt das Spielerlebnis der Spielerschaft in den Vordergrund gestellt werden. Spieler diskriminieren ist genauso unschön, wie Spieler die Möglichkeit geben sich Aufgrund von Statistiken zu verbessern und Stats zu min-maxen. Wer meint, dass man durchs DPS Tool ein besserer Spieler wird, liegt sowieso falsch. Für jede Klasse gibt es meist eine optimale Rotierung mit eventuell kleinen Veränderungen in den Fillern, aber im groben und ganzen kriegt man das sowieso in jedem Guide erklärt oder kann sich das meiste schon denken, wenn man sich die Skills der Klasse genau durchliest und schaut wie sie miteinander interagieren. Dafür Bedarf es kein DPS Tool. Für reine Zahlenspielerei braucht man es allerdings schon.

    Sogar eine noch bessere Lösung als vorgeschlagen wurde. Und die Leute mit bereits 16 Charakteren haben auch noch etwas davon. Meinen Glückwunsch, wohl eine der besten Lösungen, die ihr jemals der Spielerschaft beschert habt.
    Wenn ihr jetzt noch ein bisschen was an den "Rohstoff"-Problemen ändern würdet, könnte man euch ja schon fast als einen spielerfreundlichen Publisher betiteln. :>

    Ach, der wird an den schnellsten TT-Käufer vergeben. Ich hab die Methode gerne mal für mich und die halbe Stamm genutzt. Jeder konnte mal einen Char powerleveln und die anderen standen dabei. Eine Hand wäscht die andere und so.


    Da die Level-Instanzen jetzt aber abartig viel HP und DEF haben, ist die Storyquest rushen wieder die schnellste Methode, mit jemanden er einen eben durch die Story-Instanzen schleift, damit man die Quest+Gear abstaubt. 1-60 geht damit immerhin auch in um die 9 Stunden. Alles schon selbst probiert und getestet.

    Oder man rennt alleine die Instanz und hat 4 Freunde in Tera die mal 2 Stunden Zeit haben und sich mit in die Instanz stellen, aber weit genug weg, damit sie keine Erfahrung bekommen. 400% Bonus Erfahrung für einen alleine und 1-65 ist in gut 3-4 Stunden gegessen.

    Es heißt ja auch nicht, dass man jeden seiner Chars jeden Tag spielt, sondern eventuell in der Vergangenheit gespielt hat und dort Kostüme für diesen Charakter gekauft hat.
    Ich kann zum Beispiel sagen, dass ich Archer Main bin, aber als man im LoT noch MWA gefarmt hat, habe ich zu diesem Zeitpunkt auch viel Berserker gespielt, weil es für mich persönlich angenehmer war damit zu farmen. Zu Abgrund-Zeiten lag der Berserker dann brach, aber er hatte schon ein Kostüm, Waffenskin und Rückenverzierung aus dem Shop. Dann kam VM4 und Schlund und ich bin mit dem Berserker dann bestimmt 100+ mal Schlund gelaufen. Dadurch, dass ich ihn in diesen Zeiten viel gespielt habe, ist der Berserker auch mein Gravierungsmeister, was damals doch ein wenig was gekostet hat, als das mit den Gravierungen neu war. Der Char hat jetzt zwar kein Lilith+12 aber doch irgendwas über 400 Spielstunden und sowas möchte man einfach nicht löschen, weil daran auch Erinnerungen gebunden sind.
    Ich denke mal, dass das ein Hauptgrund ist, dass man einen Char nicht einfach löschen möchte.


    Außerdem muss man nicht mit jedem Char jeden Tag 8 Instanzen laufen. Es hat damals gereicht einfach mit jedem Char jeden Tag 2-3 Sammelquests zu machen um die wöchentlichen Belohnungen zu erhalten und das habe auch ich mit 10 Chars täglich so 1-1,5 Stunden gemacht. Das war dann ziemlicher Profit für wenig sehr einfachen Aufwand. Auch heute reicht es wenn man die 3 einfachen IoD Quests macht um die Wochenbelohnung zu kriegen. Es sei gesagt, die Wochenbelohnung gab damals noch 2 Kristallkisten, die ziemlich wichtig waren, weil diese kaum gedroppt sind und die ganzen edlen Niveotstrukturen nicht hinterhergeschmissen worden sind. Heutzutage kriegt man dadurch 100 10. Ordnung Seelenbindungen und wenn man unsere "Seelenbindung-Krise" sich so anschaut, dann sind diese doch von vielen benötigt.
    Auch bei den Abzess NM Events waren vielen Chars ziemlich cool, weil das die Zeit war, als wir kaum Käfer hatten. 4 Runs waren je nach Gruppe und eigenem Charakter in 20-25 Minuten gegessen und man kam mit 100+ Käfer raus. Waren bei 10 Chars zwar 4 Stunden am Tag, aber war nur ein Wochenende und doch eine sehr effektive Farmmethode. Und mehr als eine aktuelle NM Waffe braucht man meist nie um täglich etwas Zeit-Gewinn-Effizient zu farmen.

    Falls es wirklich so sein wird, dass ihr nun den Charakterslot an alle Spieler verteilt, bevor man sich eine Mondtänzerin erstellen muss, dann habe ich zwei Meinungen dazu:
    1. Ich finde es super, dass ihr so schnell auf euer Kundenfeedback gehört habt und versucht das Problem schnell zu beheben, bzw. eine bessere Lösung anzubieten.
    2. Ich finde es schockierend, dass ihr auf dieses wohl etwas kompliziertere Problem so schnell reagieren könnt, aber wenn es um ein paar Kleinigkeiten geht, bei denen eigentlich nur ein paar Zahlen geändert werde müssen, Monate lang oder absolut gar nichts passiert. Denn sind wir mal ehrlich, eine garantiere ses in Tarnlichtung wäre schnell hinzugefügt, das Problem das von Spieler seit Monaten angesprochen wird behoben und eure Shopeinnahmen würde sicherlich auch kaum bis gar nicht darunter leiden. (Die Verzauberungsboxen sind in meinen Augen wohl nur ein sehr geringer Teil eurer Einnahmen).


    Ihr solltet vielleicht endlich mal eine klare Linie einschlagen. Mal "Ja, so schnell wie möglich", mal "Jaein, wir gucken mal" und mal "Jaein, ist weitergeleiten" sind jetzt keine Dinge, die ein Kunde gerne hört. Klare Ansagen wie Ja und Nein sind einfacher und dass ihr Sachen weiterleitet sind schön und gut, aber so wie das manchmal rüberkommt, gebt ihr das weiter, euer Vorgesetzter nickt es kurz ab, dass es angekommen ist, aber eine Meinung scheint dann dazu ja wohl nicht vorhanden zu sein. Ich kenn kein Unternehmen, in dem die Mitarbeiter dem Chef einen Vorschlag unterbreiten ob man eventuell ein neues Produkt aufgrund dieser und jener Vor- und Nachteile ins Sortiment nehmen soll und der Chef nickt nur ab und sagt nichtmal ob das nun passt oder eben nicht. Und bezogen auf Tera wäre das halt ses in TL/Banyakas Kiste garantiert Ja/Nein? Da muss man meiner Meinung nicht lang überlegen als Chef. Gibt entweder "Ja, die Spieler wünschen sich das und glückliche Kunden sind zahlende Kunden." oder "Nein, damit würden wir die 5 Verzauberungskisten außem Shop im Monat nicht mehr verkaufen." Und wir bekommen "Ist weitergeleitet / keine Informationen dazu / Wir fragen unsere Tera "Experten".


    Nunja, ich entschuldige mich für das bisschen abdriften, freue mich eventuell darüber, dass ich nicht erst einen Charakter löschen müsste um die neue Klasse zu spielen, diese zu erstellen und dann den gelöschten Charakter aufgrund des neuen Platzes erneut hochzuziehen.

    Nicht direkt zum Event selbst, oder vielleicht doch.
    Dieser Buff, was auch immer das ist, den man kriegt, womit sein Angriff sich mal eben knackig mehr als verdreifacht, bleibt auf der Openworld, in Tarnlichtung und auch in den Solo-Dungeons bestehen.


    Es war ziemlich ernüchternd vorhin zu sehen, dass man die Gildenbamquest direkt angenommen hat als sie erschienen ist und im Ladebildschirm dorthin schon die Nachricht kam, dass der Gildenbam beseitigt wurde.

    Ich war einer der 6 Leute, die 10 Fragen richtig gehabt haben. (Ein hoch darauf, dass romanische Sprachen immer irgendwelche Grundgerüste für Wörter haben, weshalb man sich die Fragen mehr oder weniger zusammenreimen konnte.. Irgendwas ob Kelsaik ein Gefangener der Argonen war, ob Salereon von Killian eingesperrt wurde, irgendwas mit Krieg etc.)


    Jedenfalls beinhalteten 2 der 6 Nachrichten in der Post, obwohl sie als Päckchen gekennzeichnet worden sind, keine Belohnungen.

    Die Kiste kann nur mit dem Charakter geöffnet werden, der sie aus der Gegenstandsausgabe abholt. Sie ist nicht bankable und nicht handelbar. Also nein, du kannst sie nicht für die neue Klasse nutzen. Da das Event bis Anfang April geht ist davon auszugehen, dass die neue Klasse auch erst nach dem Event erscheint und da alle Kisten+Rollen nach dem Event wieder entfernt werden, ist es nicht möglich die Kiste aufzubewahren.

    Es könnte allerdings auch daran liegen, dass manche Optionen mal ausgeschaltet worden sind.
    Ist uns zum Beispiel ganz am Anfang des Patches in RMNM aufgefallen, dass wir dort keine roten Anzeigen hatten, obwohl diese in Videos zu sehen waren.


    Schau am besten mal Ingame in deine Optionen, gehst zu Spiel, runter zu Spielinformationen und setzt da mal Haken bei dem Punkt "Angriffsreichweite von Bossmonstern anzeigen. Alternativ einfach alles aktivieren bis auf den ersten Punkt.


    Falls du dann weiterhin Probleme hast manche Mechaniken zu sehen, dann kommt deine Grafikkarte nicht mit. Dieses Problem hat leider unser Tank seit einigen Contents und er sah zum Beispiel in SSHM auch erst den Cage von Durion, wenn er das erste Mal dran verreckt ist..

    Nur als Tipp, die Teile sind nicht handelbar. Auf den eigenen Charakteren kann man sie untereinander herschieben, aber den Weg in den Handelsagenten würden sie nie finden ;)

    Hm, da sieht man wie viele Leute ich kenne, die so einen Drachen bekommen haben, keinen. Deshalb entschuldige ich mich für diese Annahme, für das Rohmaterial bleibt es aber bestehen. :P


    Was du meinst mit "die Gilden die den 30er Raid laufen, wollten ihre Prestige für sich behalten" ist halt Schwachsinn. Is keine Prestige. Kannst die Token schließlich über deine Daily GG Box bekommen, genauso wie die "supertolle" Prestige Brosche.

    Ich hab jetzt seit der Einführung fast jeden Tag Kisten aufgemacht und habee 5 Essenzen und keine Brosche oder so. Scheinen also ziemlich selten zu sein, oder aber mein Glück liegt im Schuhschrank im Keller. Hab mich schon gewundert, wie jemand mal im englischen Bereich meinte, er würde irgendwie wöchentlich 5 Stück kriegen. Da scheint wer jemand besonders viel Glück zu haben.
    Und zu der Prestige-Sache. Es war eine reine Vermutung. Würde halt noch am ehesten zu der Aktion passen, neben dem sich über andere Spieler belustigen. Und dem ein oder anderen etwas verwähren, was man selbst besitzt, liegt doch nur in der Natur des Menschens. Anerkennung, Neid, Egoismus. Davon kann sich keiner wirklich freisprechen, auch ich nicht, weshalb das in meinen Augen halt zumutbar gewesen wäre. ^^


    Bei den kleinen Mobs hätte ich mir nur gerne die Spawnrate vom Santaevent gewünscht :/ Wenn es eh schon nur einen Tag lang aktiv is, hätte man den Spielern damit gewiss nen Gefallen getan. Bei so vielen Leuten die zeitweise bei mir in den Gebieten waren hatte ich manchmal wirklich 10-20 Minuten wo ich gar nix mehr gefunden hab :D

    Man muss bedenken, dass die Santas an sich auch eine "Nullrunde" geben konnte, in dem sie 3-4mal gehittet worden sind und gar keine Items gegeben haben. So gab es immerhin pro kleinen Mob 1 Item sicher und bei einem großen Mob 2 Items sicher.
    Ich versteh auch nicht, wo diejenigen gesammelt haben, die immer sagen, sie hätten 10-20 Minuten keinen Mob gesehen oder nur 2 Mobs pro Gebiet. Ich hatte diverse Stellen mit 4 großen Mobs im Umkreis von 20 Metern, eine "Kekskrümelspur" die mich einmal quer durchs Gebiet rennen lassen hat mit irgendwie 30 Mobs innerhalb von 5 Minuten.
    Generell kann ich als Tipp geben in Low-Level Gebiete zu gehen, welche mehrere Kanäle haben und schon von Natur aus eine ziemlich gute Mobdichte haben. Tulufan und Chebika zum Beispiel. Mich haben diese Gebiete bisher noch bei keinem Event enttäuscht. Lustigerweise bin ich in den 4 Stunden auch nur irgendwie 2 anderen Spielern über dem Weg gelaufen. Einer war mein Gildenkumpel. x)


    Edit:


    @Tobe: Mir gings eher um die IOD BAMs, die stündlichen waren meiner Meinung nach nicht der Rede wert. ^^"

    Ich denke mal, bzw. ich vermute, dass diese "Nacht und Nebel" Aktion, die manchen Gruppen durchgeführt haben, damit zusammenhängt, dass es halt Belohnungen gab, die nur für den 30er Raid geplant waren (Goldene Drachenessenzen), und diese Gruppe verhindern wollten, dass Leute, die den 30er Raid nicht legen können (aus welchen Gründen auch immer, die Diskussion gabs zu genüge) den Loot nicht gönnen wollten und somit ihre selbst gefarmten VM8,5 Ausrüstungsteile nicht an Prestige verlieren (Jedenfalls die nächsten 2 Monate, VM9 ist ja "nur" wieder 11.5% besser, lol).
    Der nächste Grund, der mir einfällt ist, dass diese Gruppen es einfach für unglaublich unterhaltsam finden Leute zu ärgern, das die ganzen Allgemeinchat Aussagen irgendwie auch bestätigen. Wenn wer aus diesen Gruppen schreibt, dass man halt schneller als sie sein soll, oder selbst suchen soll, was als Einzelspieler oder kleinere Gruppen auf 8 Channels innerhalb von 30-45 Sekunden (Meist war der Boss wirklich schon nach 1 Minute tot) einfach nicht möglich ist, ist das schon eine ziemliche Provokation allen anderen Spieler gegenüber.
    Das durch diese Aktion aber hunderte Spieler auch kein Rohmaterial generieren konnten (oder diese Dracheneier, und somit vll der ein oder andere Drache ins AH gespült worden wäre :x), und das wäre schon eine beachtliche Menge gewesen, wird natürlich vergessen und am Anfang des nächsten Patches wird sich dann wieder beschwert, dass Rohmaterial so teuer ist, und viel zu selten verfügbar. Irgendwie bricht man sich damit doch nur selbst ein Bein. Natürlich könnte man hier argumentieren, wenn man selbst genug spielt, dann ist man von niemanden angewiesen und braucht anderen auch keinen Loot gönnen..
    In einem Spiel, dass zu 90% aus PVE besteht (tut mir leid PVP Spieler :(), keine Turniere besitzt, keine Bestenlisten, keine Competition in irgendeiner Form, kann es einem doch egal sein, ob auch der gerade Level 65 gewordene neue Spieler irgendwelche Eventgegenstände kriegt. Man rennt doch sowieso nur in seinen Kreisen, hat seine Bekannten, die man kennt und mal die Gruppe ausfüllen lässt und jeder Gegenstand der mehr generiert wird, kann dem ein oder anderen helfen.
    Vergos hat dank der hohen HP denke ich jeder bekommen, der daran interessiert war, außer er wurde von dem Drachenfeuerwerk -Spam während des Fights aus dem Spiel geschmissen.. Hier werden echt alle Möglichkeiten genutzt um Spielern ein bisschen Loot zu verwähren. Nicht mal von Gameforge, sondern von den eigenen Spielern, die sich alle gegenseitig ein Bein stellen.


    So viel zum "großen" BAM Event.


    Die kleinen Mobs waren ziemlich gut. Ich bin gestern ca. 4 Stunden rumgelaufen und habe knapp 4 Unterwäschekisten zusammengekriegt, ~250 VMWA, 16 Gravierungskisten, ~2,5k 9. O. Seelenbindungen und so ~1500 Feedstock, Modegutscheine und Noktenium.
    Ein Kumpel hat in etwa das selbe bekommen in der selben Zeit.
    Schade war, dass die Portale anscheinend ein paar Spawnpunkte von Eventmobs eingenommen habe, aber diese konnte man mit DoT Angriffen töten und die Spawnplätze wieder frei machen.


    Fazit/tldr: Sollte solch ein Event nun öfter vorkommen, würde das etwas Abwechslung in den generellen Tera-Alltag einbringen. Die Belohnungen sind gut, nicht NA-Übertrieben, aber doch ziemlich gut. Die einzige Verbesserung wäre, dass die großen BAMs entweder an einer Stelle/Channel spawnen sollten und/oder für die ersten 5 Minuten nach dem Spawn erstmal ein Unverwundbarkeitsschild kriegen, damit allen Spielern die Möglichkeit gegeben wird eine Belohnung zu bekommen und die Community sich nicht selbst ein Bein stellt.

    Da es die selben Bams wie im 30er Raid sind, können sie die HP/Def Value nicht ändern, ohne auch die im Raid an sich zu ändern.
    Das war glaube ich auch das selbe Problem bei einem Bam-Spawnevent als es Tower noch gab.
    Und eine Instanz für einen Tag schließen, für ein Event, würde wohl auch zu viel Shitstorm auslösen.
    #MakeTeraGreatAgain.

    Mir geht es nicht um meinen persönlichen Reichtum. Ich kaufe und verkaufe beim HA so gut wie nie etwas. Ich haushalte lieber für den eigenen Bedarf oder müll meine Bank zu mit "kann man ja irgendwann noch gebrauchen.."


    Den einzigen Standpunkt den ich vertrete ist der der "Casuals". Wenn jemand die richtige Gravierung haben möchte aus den Kisten muss er vielleicht 5 Stück kaufen. Das sind derzeit ~80k Gold. Wenn sie weiter fallen im Preis 50k. Jemand, der eben nicht die Möglichkeit hat den 30er Raid konstant zu rennen farmt 1-2 Wochen für diese 50k Gold um sich die Kisten zu leisten.
    Jemand der den Raid rennt, kann diese 5 Kisten (sollte er Glück in der Belohnungkiste haben) nach einer Stunde in der Woche ins AH stellen und kassiert seine 50k vom "Casual". Wenn jetzt der Raid noch öfter verfügbar ist, bereichern sich die "wenigen"
    Raidgruppen an allen Spielern, die keine Chance haben es zu rennen. Sei es wegen der Arbeit, Krankheit, was auch immer.
    Ergo, je öfter der Raid gelaufen wird, desto günstiger werden zwar die Items, aber je mehr werden generiert und desto mehr Spieler finanzieren sie. Und der Preis fällt garantiert nicht im prozentuallen Wert wie die erhöhte Verfügbarkeit. Sind sie sogar schlau, einigen sie sich einfach untereinander auf den Preis, für den sie die Kisten reinstellen, und kaufen günstigere "TL-Drop Kisten auf".
    Ich gönne es niemanden nicht, dass er den Raid nicht nach harter Vorbereitung zügig und sicher legen kann, aber man muss es nicht übertreiben wollen, wenn man doch soo viel besser ist als die anderen, die es nicht schaffen. Da gewinnt nun mal leider die Gier und man will immer mehr und mehr haben.


    Im Leistungssport beschwert man sich doch auch nicht, dass jemand, der 6x die Woche 3h trainiert besser ist, als man selbst, der vielleicht nur 1x die Woche 2h trainiert.

    Im Leistungssport kriegen diejenigen, die viel trainieren, aber auch keine extra Veranstaltung/Rennen/Turniere bei denen sie zeigen, wie super toll sie besser in Form sind, um mehr Medaillen/Trophäen zu gewinnen.


    Von mir aus packt so eine Resetscrolle in den Shop für 199TT. Die Rolle gilt nur für einen Spieler. So werden wenigstens 6k TT gezahlt für den Raid und das Loot. Somit wird vielleicht der Server finanziert (oder mal geupgraded, die Spikes und Aussetzer sind die Hölle..) und der Loot aus Stage 1-4 ist garantiert mehr wert als 199TT im Goldkurs steht.

    also weil ihr zu schlecht seid oder kein Interesse daran habt einen Raid aufzubauen, sollen andere darauf verzichten den Raid öfter zu laufen? wow dat logik :dash:


    Wie ich an der Reaktion sehe, hast du nur den halben Post gelesen.
    Ich habe lediglich ein paar Rechnungen aufgestellt und finde, dass Leute, die es derzeit angenehm in einer Stunde Aufwand erledigen können, nicht noch mehr bekommen müssen.
    Anzunehmen wir sind schlecht, auf Grund der Tatsache, dass wir den Raid nicht laufen, weil wir keinen Raid audbauen ist irgendwie auch nicht das Gelbe vom Ei. In unserer Stamm von 5 Leuten sind 3 Leute mit Schichtarbeitszeiten(die wohlgemerkt auch Samstag und Sonntag arbeiten), rechne das auf 30 Leute hoch und es ist fast schon unmöglich für uns 30 Leute unter einen Hut zu bringen.
    Und wenn man bedenkt, das eine Stunde Aufwand knapp 100k Gold wert sind, für jeden einzelnen der 30 Leute, ist es einfach absolut unnötig für die Population und auch Wirtschaft, dass die Kluft zwischen Arm und Reich und "Hardcore Nolifer" und "Casuals" (um zwei übertriebene Beispiele zu nehmen) noch weiter aufklaffen.


    Man sollte aber auch von seiner elitären "Ich renn die Ini in einer Stunde im Schlaf"- Haltung runterkommen und mal das Gesamtbild betrachten. Wenn 3 Raids den Dungeon in einer Stunde legen und dafür massiv belohnt werden (100k Gold) und diese 90 Spieler dann gegebenfalls den Raid 2-3mal oder noch öfter die Woche rennen, dann wird der Unterschied zur normalen Spielerschaft einfach VIEL zu groß. Für 100k Gold(oder sogar etwas mehr, weil bei der 1. Rechnung bin ich von 10k pro Gravierungskiste ausgegangen, sind aber bei 17k) muss ein normaler "okay" Spieler 2 Wochen lang 2mal täglich RMHM legen und allen Loot darin verkaufen. Oder 1 Woche lang 2mal täglich RMNM/HM und Lilly HM rennen und alles verkaufen.


    Ich finde es zwar beeindruckend, dass man 30 Spieler so organisieren kann (was bei einer Stunde Aufwand für euch nochmal deutlich einfacher ist) und ihr den Raid alle schön gelegt kriegt (No sarcasm!), aber man sollte doch auch mal von seinem elitären Thron runterkommen und über das Gesamtbild und Folgen nachdenken.


    Seid doch froh, dass der 30er Raid für euch einmal die Woche ein massives Loot-Fest ist und GF nichts an dem Drop geändert hat (+15 Rollen, Boe VM8). Reicht man manchen Spielern einen Finger, wollen sie ihn mitsamt der Hand und Arm abreißen. Mehr als die reine Gier nach noch viel mehr Loot, als andere Leute ihn wahrscheinlich nicht in einem gesamten Monat erleben, sehe ich hier nicht.

    Eine Resetscrolle bringen würde allerdings nur den Glücklichen dienen, die eben das Glück hatten einen funktionierenden 30Mann-Raid aufzustellen. Diese Leute, die den Raid eh legen, können ihn also noch öfter legen und das klafft die Schere zwischen Reich und Arm noch weiter auf.
    Nicht nur, dass Leute die den Raid legen schon mit besseren Gear belohnt werden (erzählt mir nicht, dass man das sowieso durch Tarnlichtung kriegen kann. Ich selbst hatte seit der Einführung erst 2 dieser Essenzen in einer Bany. Kiste, fehlen noch 33.), nein sie kriegen auch noch ziemlich guten Loot (auch wenn die Gravierungskiste im Preis gefallen ist) innerhalb von euch genannten 45-60 Minuten. Wenn man alleine die Kampfbeutel (die soweit ich weiß jeder für den Stage clear kriegt) aller 4 Phasen zusammen zählt, sind das:


    3* Legendäre Gravierungskiste (Durchschnittspreis 10k derzeit? Gingen vor ein paar Wochen auch für 50k+ weg)
    485* 11. Ordnung Rohmaterial (Durchschnittspreis 30g)
    26* Lilitas Schatztruhe (Durchschnittspreis 600g)
    19* Lachelitas Schatztruhe (Durchschnittspreis 1.5k)


    ~ 88k Gold durch den Verkauf, 74k wenn man das Rohmaterial selbst behält. Das ganze noch *30 und das ist eine absurde Menge an Gold, die ein Raid, in einer Stunde, theoretisch produzieren kann.


    Die 44 Alkaheste und 17 Seelenbindungen, Noktenium und Geheimmitel sind zwar ein Witz, gibts aber auch noch.
    Dann gibt es noch die Belohnungskisten um die gerollt werden kann, die mal eben Boe VM8 geben kann oder eine +15 Rolle. Oder 2-7 Gravierungskisten.


    Ich verstehe echt nicht, was ihr da noch wollt. Tera war und wird immer sich auf tägliche und nun wöchentliche Dinge beschränken. Wer den Hals nicht voll kriegen kann, soll sich eben nochmal 2 Stunden mit Twinks "durchquälen".


    Wer jetzt meint, "git good, laufs doch selber". Klar, weil man als mittelmäßige Stamm, die RMHM zwar problemlos legt, mal eben 5 weitere Stammgruppen auf selben Niveau, mit den selben Arbeitszeiten etc finden kann.
    Und die meisten Raids standen doch sowieso vor dem Patch schon mehr oder minder fest. Da wurde zwar vielleicht mal noch eine Stamm gesucht, aber versuch da mal mitzurennen, wenn 25 Leute die Stamm nicht kennen, einfach weil die sich nie darum gekümmert haben sich einen "großen Namen" zu machen.


    TLDR: 30 Mann Raid gibt genug Loot für, in euren Augen, eine Stunde Aufwand pro Woche. Resetrolle würde nur die Kluft zwischen Arm und Reich weiter ausdehnen.


    Und nun hasst mich.

    Alle Runs die ich gestern mit dem Archer gemacht habe, hatten eine Kritrate zwischen 70-80%.
    Ich habe +210 Krit (Kraft-Krit-Schmuck) und einen Mystiker an meiner Seite. :x

    Die eine oder vielleicht zwei Goldene Essenz(en), die man zu einer Wahrscheinlichkeit aus der Kiste kriegen kann, ist denke ich nicht das Problem. Da man sowieso 15-35 braucht für das Item, was eben auch im 30er Raid direkt dropt und sogar aus dessen Belohnungskisten dropen kann, machen 1-2 Essenzen den auch Kohl nicht fettig. IMO!
    Die Brosche, nun ja, verliert an Wert/Prestige, aber schlussendlich werden dann sowieso irgendwelche Leute damit rumlaufen, die vielleicht nicht TopNotch sind und evtl. in nem 30er Raid aushelfen waren und Rollglück hatten.


    Statt den herausragenden Belohnungsbeutel mit geringer Chance, hätten sie einfach den mittelwertigen aus jeder Kiste dropen lassen können. Würde viel mehr Rohmats generiert werden, die Schatzkisten sinken im Preis für die "Casher" um an ihre Mats zu kommen und die legendäre Gravierungskiste ist sowieso schon als einzelne Wahrscheinlichkeit aufgeführt. :x


    Weniger Sofortkaufgebühr.. Wer große Dinge anschafft, wartet eh aufs Verhandeln, ansonsten geht halt ein weiterer Goldsink verloren.


    IMO ganz gute Änderungen, hätte uns schlimmer treffen können. ^^


    Edit: Spezialistenzusatz hab ich die letzten 2 Monate nicht einen gesehen, dafür andauernd 4 MES. Meine 2,5k werden so schon nicht verkauft. >.>