Posts by Phinixia

    Kann man nicht, da man das in den Logs sehen kann und du kannst du nicht einfach diamonds herzaubern, weil du erstmal welche vom server bekommen musst.


    Warum hast du deine Freunde nicht außerhalb tera auf irgendeiner Plattform?

    Nunja, man kann es in den Logs zwar sehen, aber bis jemand dann reportet/gebannt was auch immer wird, kann er damit ja trotzdem noch rumspielen. Gerade am Wochenende, an dem sowieso Anarchie auf den Servern herrscht.
    Und Diamante herzaubern? Ziemlich einfach, wenn man bedenkt, dass es irgendwelche Probleme in der Vergangenheit gab, in dem zig Edelsteine generiert worden sind. Und da sich diese Leute sogar GM Accounts machen könnten, wären wohl Club/Diamanten das geringste Problem.


    Ich hab meine ganzen Leute woanders. Es war nur ein allgemeines Beispiel.

    Als ob die Hacker sich nicht einen Tera-Club auf ihren Account hacken können.
    Oder einfach nen paar Dias, an den Händler verticken und den Club halt im AH kaufen.


    Anscheinend gibt es massenhaft Sicherheitslücken, ansonsten würden diese Maßnahmen nicht getroffen werden.
    Wieso dann allerdings in diesem Fall Club Leute weniger gesichert sind, immerhin könnte man ja einen Freund aus, keine Ahnung, Abgrund-Zeiten haben, der schickt einem etwas und tada, man hat das Problem.
    Meiner Meinung nach sollte man schon konsequent sein und den Chat komplett ausstellen. Außer man möchte aus dieser Situation noch das Beste machen und ein paar Euronen verdienen, weil ein paar Leute halt doch gerne mit ihren Freunden schreiben und sich deshalb Club kaufen.


    Oder stellt das Spiel halt für eine Woche ab und beseitigt ordentlich die ganzen Probleme. Würde dem ein oder anderen sicherlich auch ganz gut tun.

    Da man andere Spieler mit whisper zum abstürzen bringen kann, wohl eine gerechte Lösung bis das gesamte Problem endlich mal behoben ist.

    Das ist so nicht ganz richtig! Es müsste Herausgeber heißen da Gameforge das Spiel nicht selber entwickelt. Wenn wir schon übersetzen dann richtig. :)

    Aber das Wort "Gameforge" wird wörtlich übersetzt als "Spielschmiede". Es ging niemals darum wer das Spiel produziert und entwickelt oder herrausgibt. :P


    (event belohnungen werden nicht gesendet, nein die spawn evente fangen auf einmal früher an als offiziell angegeben usw...)

    Das kann daran liegen, dass man bei erstellen des Events und demnach der Eventzeiten nicht daran gedacht hat, dass Zeitumstellung ist und alles eine Stunde früher anfängt. Das man allerdings die Zeiten in der Ankündigung nach der Zeitumstellung nicht anpasst ist mir schleierhaft.


    Wer auch immer 5-10 Smaragde als Grploot für eine gute Idee hält wird sicher eine Person sein, die in einem Singleplayer direkt nen Geldcheat raushaut und sich nach kurzer Zeit wundert warum das Game so langweilig ist.

    Erzähl das BHS, die 20 Smaragde als Grouploot in RMHM einführen, einer Instanz die man im Schlaf laufen kann.
    Da sind wir hier mit unseren 3-10 als Vorschlag wohl noch ziemlich human. :P

    In Ktera wurde nicht umsonst der "over the top" Edelsteinsdrop erst nach mehreren Wochen entfernt. Das Gold der Edeltsteine wäre in der Anfangsphase des Patches bitter nötig gewesen, da man einen Haufen an Gold für die Entwürfe etc. braucht. Natürlich kann man argumentieren, dass ein Neuling nicht unbedingt Goldstücke/Barren selbst craften soll und diese lieber von anderen Spielern kaufen soll, aber das spielt den alten Hasen wieder in die Hände. Die haben evtl. 50+ TL-Kisten gestackt (5k Goldkristalle), die die erst mit dem neuen Patch aufgemacht haben und hunderte PP Tränke und konnten deshalb Goldstücke/barren massiv overpriced verkaufen.
    Auf dem neuen Servern will ich es mir ehrlich gesagt gar nicht ausmalen, wie dort die Situation ist. Keine Reserven an Gold/Tokens und vielleicht eine handvoll Spieler die den Server mit Stücken/Barren beliefern.
    Hätten wir am Anfand des Patches auch diesen Edelsteindrop gehabt, und es würde nächste Woche generft werden, würde sich keiner beschweren. Dann hätten die "guten" Spieler eben bespielsweise 500 Smaragde und 100 Dias in den 3 Wochen gemacht (1,5mio Gold) wovon aber sowieso wahrscheinlich 80%+ in Upgrades verlaufen wären.
    Und manche Leute spielen eben auch mehr als eine Klasse aktiv und wollen deshalb 2-3 Charaktere auf Toptier haben, das frisst schon ungemein an Edelsteinen.


    Ich requeste die Änderung btw. nicht, weil ich selbst so arm und schlecht dastehe. Ich hab letzten Content etwas pausiert und bin diesen Content mit meinem VM8+15 eingestiegen und habe es mittlerweile geschafft mich auf Top+4/3 aufzurüsten, was ja quasi das Einstiegsgear für die ist, die VM9,5 hatten. Allerdings hatte ich auch Glück, dass ich seit Patchbeginn 9 Dias in TL hatte und diese quasi verkaufen konnte und dafür Smaragde gekauft habe.
    Smaragde in Instanzen sehe ich vielleicht jeden 3. Run und bei 5 Spielern, wäre das nunmal 1 Smaragd alle 15 Runs.
    Und Solo-Content soll einfach nicht mehr geben wie jede einzelne Gruppenaktivität.. Klar kann ich auch täglich 20mal TL und 40mal PoP laufen und kriege dadurch, im schlechtesten Fall, immer noch genug Edeltsteine für knapp einen Diamanten bzw. 10 Smaragde zusammen. Aber das sollte halt nicht die einzig lukrative Möglichkeit sein, gezielt an Edelsteine zu kommen.


    5 Smaragde für RKHM ist vielleicht etwas übertrieben, aber 3 sollten drin sein. Wobei man auch hier wieder sagen kann, dass wenn RMHM wieder kommt und dort 20 Smaragde pro Spieler droppen, nachdem Ktera eigentlich die Edelsteine generft hat, dann können wir auch ruhig guten, für unsere Region angepassten, Loot bekommen.

    Wie wäre es, dass man die Smaragde auch einfach in den Ellionsshop hinzufügt? Dadurch wird die Anzahl die man bekommt sowieso anhand der Schwierigkeit der Instanz begrenzt, da diese unterschiedliche Anzahlen droppen? Somit könnte man sich entscheiden ob man nun Goldkristalle+Mats haben möchte oder eben Edelsteine. 10 Ellionsmarken pro Smaragd fände ich in Ordnung. Somit würden Leute, die "schwere" Instanzen laufen quasi ihre 2 und später mit RKHM 5 Smaragde pro Run kriegen und neue Spieler können sich schonmal einen kleinen Vorrat ansammeln oder sie verkaufen um ihre anderen Sachen für Midtier zu finanzieren. Denn wenn man kein Club hat und nur lowinis läuft siehts mit Goldkristallen mager aus.


    Alternativ:
    2 Sterne Instanz: 5 Rubine (Wäre ein halber Smaragd)
    3 Sterne Instanz: 5 Saphire (Wäre ein Smaragd)
    4 Sterne Instanz: 2-3 Smaragde
    5 Sterne Instanz: 5-10 Smaragde


    Low-IOD Quest: 1 Rubin
    Mid-IOD Quest: 1 Saphir
    High-IOD Quest: 1 Smaragd (5 Saphire)


    Damit würden dann die Crafter noch etwas zu tun haben, bzw. auch die Leute die sich nicht die Gold/Silber-Stücke/Barren Rezepte leisten wollen.

    Was ich bei den Mobs halt noch hinzufügen möchte ist, dass man den Zeitaufwand mit dem Halloweenspiel vergleichen sollte. So kann man halt den ganzen Tag über (sollte man genügend Charaktere haben) innerhalb von 5,5 Minuten 6+1 Süßgkeiten kriegen, was quasi 3,5 Versprechen der Verdammten sind, so muss man für die gleiche Anzahl an Versprechen 115 Mobs besiegen, bzw. bei allen 5 Bossen dabei sein + 65 Mobs. Das wiederum beansprucht quasi die gesamte Dauer eines 2 Stunden Event-Intervalls.
    Es ist zwar cool, dass es bei diesen "Super-Bossen" BIS zu 50 Versprechen pro Hit gibt, allerdings sehe ich da wohl eher, dass es eine Wahrscheinlichkeit gibt überhaupt pro Hit etwas zu bekommen (weil nicht deutlich ist, dass überhaupt jeder Hit etwas gibt, wegen "bis zu" und die Post sonst ziemlich schnell ziemlich voll wird, außer es dropt) und dann gibts quasi noch die Anzahl, die bei 1-50Stk liegt, wobei ich auch hier wieder sagen würde, dass je höher die Zahl, desto geringer die Wahrscheinlichkeit. Die große Anzahl die man bei dem "Super-Boss" bekommen kann wirkt sich einfach zu inflationär auf die kleinen "everyday Mobs" aus.


    Deshalb wäre mein Vorschlag, dass man quasi die Umwandlungsrate zu Versprechen der Verdammten auf 1:2 oder 1:3 (Wären immer noch so 3-4,5k Tokens für den roten Phönix, wofür man quasi trotzdem jeden Eventzeitraum mitnehmen muss) senkt und auch die anderen Preise halbiert oder drittelt (allein für die ganzen Entwürfe bräuchte man 8k Tokens und beschränkt man sich auf das nötigste also Scharf/Gestärkt/Energetisch/Grundiert sind das noch 4k+ Tokens), dafür aber auch bei dem "Super-Boss" sagt, ein Hit = 2-3 Tokens garantiert und nicht Random zwischen 0/1-50.
    Oder senkt die Umwandlungsrate auf 1:5 (7,5k Tokens für den roten Phönix), aber reduziert die Hits der Mobs auf 5-10. 100 Hits sind einfach ziemlich unnötig und motiviert andere einfach nur noch mehr die Mobs zu stehlen.
    Es ist mir jetzt nicht nur einmal passiert, dass ich mehrere Mobs gezogen habe, sie für 15-20 Sekunden angegriffen habe, ein Archer oder Brawler vorbeikommt, eben seine Kombo reinfeuert und 5 von 6 Mobs lasthittet und die Tokens bekommt.


    Dieser Kommentar soll keineswegs ein "Mimimi" sein oder das man den Phönix hinterhergeschmissen bekommen soll (Ist ja sowieso nur die 1,5er Variante), sondern soll ein Vergleich zwischen den Methoden aufzeigen, die eindeutig von Zeitaufwand MEILENWEIT auseinanderliegen und faire, aber dennoch grindintensive Vorschläge beinhaltet.

    Ich finde es ja eher lustig, dass sich noch keiner beschwert hat, dass nun manche Vorhutsquests ganze 10x Veredelungssatz des Kunsthandwerkers geben. Bei 700+ Gold, die diese Instanzen/Schlachtfelder geben, kann man dem Spieler mal 10,7g mehr pro Run geben. Und nur 8 dieser Instanzen/Schlachtfelder um die Handwerksätze für einen Rubin zu haben. Das löst auf alle Fälle unser Edelsteinproblem!


    Es sollt jetzt nicht undankbar oder so klingen. Aber dem Spieler nicht einmal 2% mehr zu bieten, wenn eigentlich so viele Vorschläge kamen, ist schon etwas sehr dreist.

    Die Edelstein-Drops wurden massiv runtergeschraubt, wenn man bedenkt, dass in Ktera 1-3 Dias und diverse Smaragde in 4 Sterne Instanzen droppen, und Gameforge hat Kisten im Shop worin es Edelsteine gibt.
    Es ist zwar schön und gut, dass man damit Geld verdienen möchte, aber dann bitte von Leute die halt in der ersten Woche alles fertig haben wollen und nicht quasi als einzige wirkliche Ressource..

    ja also sc is schon schlimm.. immer diese inis die sie zurück bringen... also ich finde ab nm sollte zurück kommen und 5 dias droppen das es fair ist!

    Damn Sarkasmus.


    SCNM/HM ist halt mittlerweile ausgelutscht. Klar macht sie ab und an noch Spaß, wenn es herrausfordernd ist. Aber wenn man die Instanz mittlerweile übers Tool rennen kann und die einzige Schwierigkeit ist, dass die Kämpfe sich einfach ewig in die Länge ziehen, naja. Es sollen ja auch keine 5 Dias droppen, aber die 1-3 wies in KTera ist, sollte eigentlich drin sein. Wenn man da 25 Minuten drin ist und am Ende EIN Smaragd droppt, der dann random verteilt wird, naja.
    Und die anderen Mats die dort droppen sind auch nicht wirklich schwer zu farmen, weshalb SCNM als 4 Sterne Instanz derzeit echt einfach nur sinnlos ist.. Da wäre 1 Smaragd garantiert als Gruppenloot und vielleicht ein Diamant zu 25% als Gruppenloot einfach angenehmer.
    Auch die anderen Mats sollten einfach Gruppenloot sein. Es droppen sowieso meist 5 Stacks davon. Gibt häufig Situation in denen man einfach gar nichts aus einer Instanz rausholt außer Gold/Silber Talents oder man kriegt 3-4 dieser Stacks pro Boss.

    Die Instanz an sich ist total overplayed und zum einschlafen langweilig...Von mir aus können sie die ganz entfernen. Nach 6x rein patchen, wirds dann doch langsam zu viel. Woher sonst kriegt(soll man) denn noch Diamanten kriegen? Mal abgesehen vom craften?

    Just in dem Moment sind 2 Diamanten in Tarnlichtung gefallen. Wie es aussieht, ist was Edelsteine angeht, Tarnlichtung mal wieder Endcontent. Seit Dienstag nun schon 3 bekommen.

    irgendwo habe gehört,dass SC in KTERA zwischen 1 - 3 Diamanten droppen soll. könnten ggf Regional changes sein. Normalerweise sollten wir für jede Vorhutquest zusätzliche Token kriegen (High Tier Dungeon 1350 Token). Aber nur die crap sammel und mob slain quest geben 30 Token. Also da stimmt etwas nicht.

    Ja, das mit den Diamanen meine ich auch gelesen zu haben und auch das mehrere Smaragde droppen sollen. Wäre das der Fall gewesen, wäre die Instanz noch irgendwie "laufbar". So ist die derzeit bis auf die GearXP und eine halbe Stunde afk auf Bosse kloppen ziemlich eintönig. Wir sind zu Dritt sogar mal mit Ini-Tool reingegangen und haben alles problemlos gelegt, es dauert halt einfach nur ewig.

    SC ist mir nur aufgefallen, dass ich nur den halben Schaden mache. Dadurch dauert so ein Run auch gut und gerne mal 25-30 Minuten.
    Außerdem, sollten da nicht eigentlich gut Edelsteine droppen? Bisher immer nur einen Smaragd gesehen.

    Es wurde gesagt, dass die Umwandlungsraten an die jeweilige Serverökonomie angepasst werden. Weshalb MWA allerdings mehr Tokens bringen als in Ktera ist mir schleierhaft. Mit den SES war irgendwie klar, aber dass es so wenig sind ist schon ziemlich krass. Man hätte vielleicht auf die Preise achten sollen. 20 MWA waren so ungefähr eine SES wert im Goldwert. Viele haben MWA verkauft um sich dafür SES zu holen, um die bessere Token-Ratio zu nutzen. Da diese aber jetzt eher 1 SES = 12 MWA ist, hat man 40% Verlust eingefahren. :x

    Mit Daten wollte ich eigentlich nicht speziell auf Datenschutz etc eingehen. Man hätte auch einfach sagen können "das sein DPS ungewollt aufgezeichnet wurde". Das wir, die Spieler, Datenschutzrechtlich dort nichts bewirken können ist klar, immerhin stimmen wir alle der AGB zu, dass sämtlichen "Daten" von uns sowieso Gameforge bzw. Bluehole gehören.
    Ich wollte nur aufzeigen, dass wenn Leute, die absolut dafür/dagegen sind, ein Statement von GF haben wollen, sich wohl oder übel auf eine andere Art bemerkbar machen müssen als im Forum zu posten.