Posts by Rionwen

    nur kurz wegen den Glyphenpunkten: wird wahrscheinlich daran liegen, dass der calculator auf NA angepasst ist und NA schon nen Class Balance Patch mehr hat als wir (bei einigen Warri Skills wurden Glyphenpunkte reduziert)

    Ich brings nochmal hoch, weils mich doch irgendwie mal reizen würde das Top Team zu sehen. Kommt da noch was?


    Quote

    Und schließlich erhält das beste Team aller Server:


    Titel: Champion von Veliks Turniers
    Reitfertigkeit: Legendäre Onyxschwinge
    Düsterläuferrüstung (permanent)
    Sowie ein offizielles Video eures Gewinnerlaufs!


    Oder ist das Video nur dem Team vorbehalten?

    Mir geht das mit der Fehde auch ziemlich aufn Sack. Als die derzeitigen Inis in der Fehde waren dachte ich erst das wäre ein Fehler und das System hat wieder Inis verschluckt, wie es schonmal der Fall war (wurde dann glaube ich bei WOche 3 wieder berichtigt). Aber bei der derzeitigen Fehde bekommen Gilden Hochrangige Belohnungen, einfach nur weil sie Orca NM suchten, dabei noch nie in SCHM drin waren geschweige denn SCNM annähernd toll schaffen. Da sollte unbedingt erstmal was an der gewichtung der Inis passieren.
    Und ansonsten voll deiner Meinung, man könnte es so Abwechslungsreich gestalten und da passiert einfach nichts, garnichts. Es bleiben 2 Inis von denen eine eine totale Gummel Ini ist, die anscheinend ziemlich hoch gewertet wird.
    (Weiß gerade ausm Kopf garnicht, ob CS noch in der Fehde ist? Wenn ja: was soll nen BG(PvP) in ner PvE Fehde? Dumm oder so?)

    Bei der Suppe meinte ich ja, man kann es machen, nur ist es absolut nicht sinnvoll.
    An sich kann derjenige der meint weiterhin schlecht zu spielen das gern weiter machen, nur wie - ich weiß nichtmehr wer - bereits gesagt wurde: man merkt es sich, wenn jemand garkeinen Schaden macht und somit die Gruppe nur belastet und verlangsamt und nimmt denjenigen dann einfach nichtmehr mit.


    PS: niemand hat Lust irgendwen anzuwhispern um ihm zu sagen, dass sein Schaden kacke ist. Entweder sie sehen es am geposteten und fragen nach Tipps oder sie lassen es halt und werden, wenn sie Pech haben, von immer weniger Gruppen mitgenommen

    Also ich bin auch durchaus positiv auf den Dmg Meter zu sprechen. Es haben sich auch schon einige gemeldet, die gesehen haben, dass bei gleichem/besserem Gear weniger Dmg rüber kommt, nach Tipps hat sich das auch um einiges verbessert.


    Und besonders mit der nächsten Klasse (Brawler) ist es doch durchaus interessant zu sehen, welche DDs wirklich als DDs zählen. Wer jetzt schon nur knapp über dem Tank liegt wird mit der Klasse komplett unbrauchbar und unnütz werden, warum also nicht jetzt schon anfangen sich zu verbessern?
    Eigene Spielweise schön und gut, aber nur weil man auch mit der Gabel ne Suppe essen kann ist es noch lange nicht sinnvoll. Die Menschen sind immer drauf und dran sich zu optimieren

    unser damaliger Stamm Lanzer konnte nur schwärmen von dem Stat und bei dem was man an Nulpenheals bekommt fand ich das auch nicht schlecht.


    Kosten bzw Aufwand sollte auch keine Rolle spielen, wir nehmen einfach mal an ich hab beides auf +12 da, was wäre sinnvoller? (die 6% Flat sollten doch dann den Attack vom Schisma mindestens ausgleichen bzw gar übertreffen?)

    Hey,


    Ich bin am überlegen welche Waffe ich mir aufm Lanzer hole: Schisma oder VM4 (VM4 nur auf +12, kein Apex)


    Vorteil vom VM4 wäre der 4. rollbare Stat, den ich auf MP bei Skill, selbst bei schlechteren Heals hat man dann quasi 0 Mana Probleme oder Flat Dmg rollen könnte(Aggro, CDR und AS die 3 anderen Rolls).
    Der Nachteil natürlich bei +12 der etwas geringere Dmg im Gegensatz zu Schisma.


    Was lohnt sich dabei eher?
    Und wenn VM4: lohnt sich eher MP oder Flat Dmg? (Hab keinen Stammheal für guten Manasupport sondern abhängig von dem jeweiligen random Heal)


    Danke schonmal

    und er verliert zu gleich wieder an stärke, wenn des Priesters Energiesterne mal nicht durchgeht, von daher muss man auch dort von 100% Uptime ausgehen, was genauso nicht immer durchsetzbar ist wie 100% Uptime vom Starken ;) Und nen Warri weicht leicht mal nem Energiesterne aus


    Nimm einfach den der dir am meisten zusagt, wirklich besser ist keiner der beiden, und wenn bewegt sich der Unterschied in einem Bereich von unter 1%

    Und nutze immer die Stampfende anstatt der schneidenden oder starken. Die stampfenden über liegt immer.


    Kann man so nicht sagen.


    Laut Rechnungen (Rechnungen, KEINE ingame Tests) ist der Stampfende erst ab durchgehend ~255 Kraft stärker als der Starke (wenn der Starke dauerhaft oben ist, was bei nem Warri eigentlich immer ist). Die Kraft muss dabei auch über ~255 bleiben, einmal dem Energiesterne des Priesters ausgewichen und schon ist für die Zeit der Starke besser.


    Die Sache ist aber eigentlich: es ist total EGAL welchen du nimmst, weil der Unterschied bei weniger als ~1% liegt.


    Subjektive Erkenntnisse was nun besser ist sind natürlich vorhanden. Rechnerisch ist aber kein wirklicher Unterschied zu merken und der Stampfende erst ab ~255 Kraft besser


    würde GF ausnahmsweise mal was durchdachtes machen an dem man nix großartiges zu nörgeln finden könnte wäre die lage anders
    ist sie aber nicht


    EME hatte bei den pvp turnieren alle teilnehmer auf nen extre server kopiert und ausrüstung gestellt damit alle die gleichen chancen haben. ist das so schwer?


    Und warum sollten sie? Menschen die sich Equip erarbeitet haben (wie auch immer: arbeiten gehen und das verdiente Geld reinstecken oder 24/7 zocken) sollten auch nen Vorteil haben. Bei KEINER Sportart startet jeder mit den gleichen Bedingungen, warum also hier?
    Aber die meisten denken halt nur wieder an sich selbst...


    Naja gute Aktion trotzdem, mal hoffen, dass viele Teilnehmen und sowas wiederholt wird

    weiß man schon, was ein Fragment an Blutrausch kostet? und wieviele Fragmente dann das jeweilige Schmuckteil kostet?
    Sind die Fragmente Char gebunden? Account gebunden?


    Und was ist die Zeitmarke aus Tarnlichtung?