Posts by Arlos

    If you want to delete any character over lvl 40 they will take 24h to delete and during this time you can abort the deletion. If you do that to one character you should be able to log in and use the character slot. After you used just abort the deletion of the character.

    Erstmal ist dies nicht das Konsolenforum. Das Konsolenforum ist hier https://forums.enmasse.com/tera/categories/deutsch
    Ich beantworte trotzdem deine Fragen obwohl ich mein Wissen aus der PC Version ziehe also können vllt Unterschiede auftreten.



    Die unterschiedlichen Stufen der Skills werden bei bestimmten Lvln freigeschaltet also mit Lvl 65 hast du überall die maximale Stufe.


    Die Zusätze die du auswählen sollst sind normalerweise optional und erhöhen nur die Chance auf eine kritische Herstellung. Wo du sie bekommst habe ich keine Plan für die Konsole. Du kannst nur einen Beruf über 500 bringen also musst du schauen worauf du dich spezialisieren willst. Im Handwerksfenster kann man normalerweise einen Haken setzen um die nicht erlernten Rezepte zu sehen.


    Wenn du noch nicht in jedem Kristallslot die beste Kristallversion also Vyrsk oder Niveot dann kauf dir Kristalle danach ist es sehr dir überlassen.


    Du musst halt Dungeons laufen für höheres Gear. Für dich ist es momentan so: Dungeons laufen für Gear-> mit dem neuen Gear neue Dungeons für neues Gear laufen und so weiter.


    Der GS ist nur eine grobe Angabe für das Gear das man für den Dungeon haben sollte. Gute Spieler laufen die Dungeons auch mit weniger Gear.


    Du könntest versuchen mit deiner Gruppe auszumachen was du bekommst. Bei Lootregeln gibt es oftmals eine paar allgemeine für den gesamten Server aber du kannst versuchen mit deiner Gruppe andere abzumachen.


    Endgame Content sind die Instanzen die du im Initool siehst.

    Und solche Aussagen wie 'nicht verdient weil macht zu wenig DMG' .... Warum verdient man sich denn Gear durch DMG? Gear gibt es im Tausch gegen Instanzen Clears, Gold oder Euronen, aber DMG? Hab noch nie Gear bekommen nur weil ich DMG mach.


    Außerdem ist das immer im Verhältnis zu betrachten, denn nur weil ich mit schlechterem Gear nun mehr DMG mache als du hast du dann wiederum dein Gear nicht verdient und am Ende bleibt pro Klasse nur einer über :^)?

    Ah da versteht jmd etwas nicht richtig. Den Schaden den er gemacht hätte nicht für RKNM zB gereicht um durchs Schild beim endboss zu kommen. Natürlich ist dabei angenommen das er mit anderen Leuten seines Skilllevels unterwegs war. Spieler die sich Runs erschleichen oder erkaufen mag ich nicht wobei dabei das eigentliche Problem die Leute sind die Runs und Gear wie Raidbrosche verkaufen.


    Natürlich ist in solchen Fällen der Gear Unterschied und Dmg Unterschied zu beachten. Wenn der Gear Unterschied nur eine Plusstufe ist und der Dmg Unterschied kann der Unteschied an Resets, Kritluck oder günstigem Drachneproc liegen. Eine Beispiel hier wäre Gunner mit Balders ein Drachenproc macht da schon viel aus.


    Außerdem war in dem Run von dem Bersi enttäuscht da ich dachte ich hätte als Tank mal was zu tun.

    @Freundlich Du darfst nicht vergessen das ein MMORPG eine Minaturversion unserer Gesellschaft ist. Hierbei sind die Dungeons und BGs die Jobs und Loot das Gehalt. Gear ist das man sich mit seinem Gehalt kauft. TT spiegeln Hartz IV als Einnahmequelle für die man nicht arbeiten muss wieder. Willst du etwa sagen das es gerecht ist für die Leute die schwierige Jobs erledigen das sich Leute die leichte bis gar keine Jobs machen dasselbe Gear haben? Du stimmst mir doch zu wenn ich sage das ein Arzt der 12h Operationen durchführt mehr verdienen sollte eine Putzfrau im Bürogebäude oder nicht?

    Nachdem man einen Dungeon hunderte Mal geklärt hat, gibt es nichts mehr raus zu holen.


    Was bedeutet der Begriff "Farm-Status" ? ... Ja genau ... dass man nur noch durchläuft und im besten Fall hier oder da noch ein paar Prozente drauflegt. Aber mal ehrlich ... was hat es noch mit "Skill" zu tun, wenn man die wenigen Mechaniken auswendig kennt ?


    Immer mehr aus der Klasse zu holen ... indem man das selbe Programm hunderte mal spielt. Danach regt man sich noch darüber auf, dass andere Spieler zu leicht an das High-Gear kommen.
    Ich zitiere mal aus einem Stream von Leuten, die gerne alles aus Ihren Klassen holen.

    Farm-Status ist nicht dasselbe wie das Maximum aus einer Klasse holen. Farm-Status hat man erreicht wenn man eine Ini ohne Probleme legt. Aber nur weil man eine Ini ohne Probleme legt hat man noch nicht das beste aus seiner Klasse rausgeholt.


    Das Gear das man hat sollte das eigene Skillevel wieder spiegeln da aber jedes Material zum verzaubern kaufbar ist läuft halt jeder bob mit hohem Gear rum. Wenn ich als Blutmagie Brawler fast so viel schaden mache wie Kreischend Bersis dann hat der Kreischend Bersi sein Gear net verdient.


    Was deine Mechanik Ideen angeht: Angeblich arbeitet BH an einem Boss der nicht vorhersehbar ist und ich bin nicht sonderlich begeistert während ner Ini nen Duell zu machen.

    Man muss ja nicht zwingend alle DMG bezogenen Mechaniken raus nehmen, aber es sind meiner Meinumg nach zu viele und teilweise unnötig hoch angesetzte Hürden.

    Weißt du warum du diese Hürde unnötig hoch findest? Weil uns das Talentsystem fehlt und durch diesen Thread wollen wir erreichen das wir dieses bekommen.


    Übrigens hatte die Schildkröte in Orca HM auch ein Schild. :)


    Das neue Mechaniken hersollen bin ich auch für aber ich kann auch nachvollziehen das neue Mechaniken ausdenken nicht unbedingt einfach ist.

    btw queen hatte einen Timer. Wenn sie (ich glaub) bei 10% war ist sie weg gelaufen und wenn man sie nicht in der Zeit killen konnte zwecks dps Mangel hat sie ihren Buff bekommen. Und eine schildphase hatte sie ja auch

    Das Schild und so ist in dem zusammenarbeiten inbegriffen. Die DDs haben da halt ihren Hauptjob gemacht. Debuffs nehmen und so sind ja eher Nebenjobs die aber trotzdem wichtig sind.


    Btw @Raveout wenn ein Boss keine Schildphase oder so hat wofür sind dann die DDs da? DDs existieren wegen Schildphasen und Timern und wenn diese verschwinden brauch man auch keine DDs mehr. Man kann dann auch einfach mit einem Tank und 4 Heilern rennen. Das wird zwar kaum jmd machen aber es wäre ne einfache Taktik um so gut es geht Wipes entgegen zu wirken und meinem Gefühl nach reagieren sehr viele Leute allergisch auf Wipes.

    Wenn ich an Zeitriss zurückdenke... DAS war spannend weil der DMG egal war.

    Ich denke lieber an VM1 zurück wo die Gruppe zusammenarbeiten musste. Oder WH wo der DMG auch egal war wenn denn die Leute an den Pfeilern klar gekommen sind. BT is auch son Beispiel wo der DMG egal war aber man Mechaniken erledigen musste. Es gibt genügend schöne Inis aber die waren größtenteils im 60er Content und haben keine 65er Version bekommen.

    Not even a trend.... LOL? read my post above again.
    Nicht einmal ein Trend .... LOL? Lies meinen Beitrag weiter oben.

    Schau dir doch mal die Graphen fürn Archer an. RU, EU, NA und JP sind in etwa alle gleich aber KR sieht komplett anders aus. In Korea die Top 2% sind über 5m während in NA die Top 2% grad ma über 3m sind. Die Amis sind übrigens besser im Archer spielen als wir.


    Außerdem wenn auf der Seite mal die Maus auf die Graphen hälst zeigt es dir die Prozentzahl an Spieler die diesen DMG erreicht haben.


    Und wenn wir schon dabei sind schau dir Brawler an. Da haben wir eine schöne Verteilung mit ein paar Ausreißern. Schau dir einfach mal alles an und nicht nur Bersis.


    Reaper ist übrigens ein schönes Beispiel dafür wie wenige Daten eig aus Korea kommen.