Wieso nutzt du satz nicht ? 1. Gut fürs positioning und nochmal ein filler auf traverse und rob..
Ja dafür ist satz gut und traversen leite ich so gut wie immer über kämpferischer Schlag ein.
Wieso nutzt du satz nicht ? 1. Gut fürs positioning und nochmal ein filler auf traverse und rob..
Ja dafür ist satz gut und traversen leite ich so gut wie immer über kämpferischer Schlag ein.
Gesegnete und Prachtvolle gibts iwie ausm Shop.
Die weißen gibts beim normalen Händler genauso wie alle Bestimmungsrollen.
Die Blauen kannst du in so ziemlich allen inis droppen am besten bekommst du sie aber durch Schlund.
Also nach Draryns Beitrag habe ich meine Glyphen jetzt so eingestellt:
http://teratoday.com/glyphcalc…3:c2:r12:t023:u03:w01:z01
Pounce hab ich nicht geglypht da ich es kaum benutze. Ich benutze es vllt ein oder zwei mal pro Bosskampf wenn alles andere auf CD ist.
Also mit der Unterwäsche bin ich auch am überlegen aber ich werde es wohl davon abhängig machen wie ich später meine VM4 Schwerter rolle. Wenn ich da Krit raufrolle nehme ich Kraftunterwäsche. Die andere Option wäre ATKspeed auf der Waffe und dann würde ich Kritunterwäsche nehmen. Momentan nutze ich aber die grüne Kraftunterwäsche da man einem geschenkten Gaul nicht ins Maul schaut.
Als Brosche nutze ich die Schnellschnitzbrosche um den fehlenden ATKspeed während ich Tödliches Spiel anhabe zu kompensieren.
Also Krieger bietet viel Stoff zur Diskussion. Habe mich letztens auch erst mit nem Krieger außer Gilde über den Sinn einer Schnellschnitzbrosche beim Warri unterhalten.
Was weißt du denn noch so über das Gear wie es denn sein sollte?
Wir können jetzt deinen Anlass ja auch nutzen um mal verschiedene Glyphenbuilds uns anzuschauen.
Ich fang dann mal mit meinen Glyphen an: http://teratoday.com/glyphcalc…0:e5:r12:s0:t0123:w01:z01
Du kannst jetzt ja auch dieselbe Funktion nutzen um uns deine Glyphen zu zeigen.
Die alten Glypheninis sind nicht mehr.
Ab Stufe 61 gibt es jetzt die Sabexwaffenkammer, ab 64 die Fleischerkatakomben.
In beiden Inis erhält man Glyphen für die alten und neuen Fertigkeiten.
So fixed.
Du kannst aber auch für die Vorhutinitiativmünzen dir Gutscheine kaufen die du gegen eine Meisterglyphe deiner Wahl eintauschen kannst. Früher gabs auch mal Glyphenkisten bei dem Bellicariumshändler aber ich weiß nicht ob es sie da nochgibt.
Weiß eig einer alle Erfolgswahrscheinlichkeiten von den Rollen?
So mal ne kleine Rechnung zu Kraxlers Aussage:
1000 weiße Rollen Wahrscheinlichkeit: nPr(1000,1)*(3/1000)^1*(1-(3/1000))^999=14,91%
20 MES Wahrscheinlichkeit: nPr(20,1)*(3/100)^1*(1-(3/100))^19=33,63%
Für die weißen Rollen habe ich eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 0,3% und für die MES von 3% genommen denn so waren die habe ich gehört.
Mir ist mal der patcher ne zeitlang gerne im hintergrund gecrashed und ich wurde jedes mal direkt vom server gekickt und musste das mistding neustarten, wie bitte spielt man also ohne Patcher? o_O
Ich denke mal du weißt das es Leute gibt die manchmal mit 2 Accs eingeloggt sind am selben PC. Diese machen es indem sie sich mit dem ersten Acc einloggen und danach den Launcher schließen und dann neustarten und mit dem 2. Acc einloggen. Dementsprechend musst du ja ohne den Launcher spielen können ansonsten würde dir ja in der kurzen Zeit wo der Launcher geschlossen ist das Spiel abschmieren.
Erste Frage: Hattest du vorher nen Mob angehittet?
Zweite Frage: Hast du deinen Client auf Englisch?
somit ist es nur fair per BG leveln zu können, so gesehen müsste das sogar schon ab lvl 1 und nicht erst ab lvl 30 möglich sein
Das BG ab LVL 1 ist denke ich mal mehr als sinnlos. Womit willste denn da Schaden machen? Autohits mehr geht ja nicht. Und Heiler wirste zu dem Zeitpunkt auch nur Mystis mit ihren Kugeln haben und im BG werden deren Kugeln meiner Erfahrung nach eh kaum aufgehoben.
Für das Reseten brauchst du keine 2 Leute da du einfach unter P->Instanzen->Instanzen zurücksetzen die Inis reseten kannst.
Erstmal grundsätzlich zum Schaden machen in der Tarnlichtung: Den Kristall kannst du von hinten angreifen aber den Baum nicht. Also musst du schauen ob du zwischendurch die Kristalle wechseln kannst ansonsten musst du bei einer von den beiden Phasen auf Schaden verzichten.
Zu den Charms: Ich weiß nicht genau welchen du nutzen solltest, aber ich würde es von meiner Kritrate abhängig machen.
Was auch ganz Lustig ist (das Lustig ist Sarkastisch gemeint) da biste schon Meilen weit von den Mobs weg und so ein Trash-Bogi oder Trash Priest holt dich dann immer noch vom Pferd. Oder der Trash rennt dir noch Kilometer um Kilometer nach.
Ich erinner mich noch an meinen letzten Anwesen Solo Run als mich diese kack Mystis vorm Herzog mit Aimbot und Wallhack durch die Wand getroffen haben.
Also an sich finde ich die Idee auch gut das man von den Mobs ab einer bestimmten Leveldifferenz keine Aggro mehr bekommt. Da man als 65er auch gerne mal Aussichtspunkte sucht.
Damit triffst du denke ich mal den Nerv der Community.
Die Truhen gibt es gerade weil es Random ist. Denn dadurch kaufen sich Leute soviele Truhen bis sie die Skins haben die sie wollen. Ich denke aus einem ähnlichen Grund sind die Skins auch nicht handelbar. Gameforge rechnet dann wohl damit as sich jeder Spieler die Truhen kauft um an die Skins zu kommen. Also kurz und knapp: alles Geldmacherei.
Ich weiß nicht mehr wieviele Rollen meine Waffe, Schuhe und Rüstung gefressen haben.
Aber meine VM3 Rollen haben irgendwas über 200 rollen gebraucht und das ohne die für die perfekten Stats.
Danach kamen meine VM4 Handschuhe mit 24 MES zum MW nach der 9. MES danach waren 2 gute Stats drauf und dann 32 Seelenbindungen dazu. Et Voila perfekte Sats drauf mit insgesamt 34 MES und 32 Seelenbindungen.
Dann gibts da noch meine Priesterwaffe die ich nur mit weißen Rollen rerollen und nach der 3. wars nen Meisterwerk.
Also alles vollkommen Random.
So in Air NM gabs bei 2 Runs jeweils 2 Goldfingermarken um die man leider würfeln muss.
In Orca NM gab es in 2 Runs insgesamt 6 Schuppen.
Schlund habe ich jetzt in 4 Runs 4 Federn gesehen.
Pixelskins sollen wohl bei 6k Gutscheine liegen beim Rest weiß ich es noch nicht.
Ok grad Airship gewesen und um die Goldfingermarken muss man würfeln...
Als Gruppendrop wärs besser gewesen.
Ja das es spät kommt ist klar aber auch nichts neues.
Healrino ich vermisse genauso wie du die konkreten Zahlen.
Bei Schuppen war es ja bislang auch so das meistens 2 pro Run gefallen sind. Werdens jetzt 3 sein?
Da GF bei den Waffenskins hinterherhängt konnte ich sie mir drüben schon anschauen und find sie nicht so prickelnd.
Die Einteilung in Lvl-Bereiche erleichtert aber auch das Balancing.
Wenn von Lvl 30-65 alle random zusammen kommen kannst du ja mal öfters 7 30er und 3 65er haben und von den 65er ist dann noch einer nen Heal. Da ist der Schaden an den Kumas natürlich sehr niedrig und wenn das mehrmals passiert wird die DEF der Kumas gesenkt um es auszugleichen. Danach kommen jetzt halt mal 10 65er in eine Gruppe und können dann die Kumas wegklatschen wie Fliegen. Also beschweren sich diese und die DEF wird wieder erhöht. Die Chance auf einen Teufelskreis ist hier sehr hoch.
Außerdem wenn jetzt mal alle Twinks außen vor sind nimmt der Kenntnisstand ja erst mit dem Erreichen eines immer höheren Lvls zu und somit wäre dies in dem Lvl-Bereich Kuma auch ausgeglichen. Aber da machen die Twinks ja nen Strich durch die Rechnung.
Die Chancenlosigkeit wird dann auch etwas ausgemerzt da man nicht mehr so ungerechte Spielerverteilung hat. Worst Case ist ja halt, bei Korsi als Beispiel, es ist eine Gruppe aus 30er gegen ne gruppe aus 65er. Da ist es relativ klar wer gewinnt. Den 30er fehlen halt noch Skills und deren Aufwertungen die 65er aber alle schon haben.
Was haltet ihr davon das jetzt VM4 Mats und das ganze andere Zeug öfters droppen?
Also ich finde die Droprate für die Schuppen schön.
Besonders schön finde ich das man alle VM4 Mats in Air HM droppen kann denn dadurch lohnt sich die Ini wieder mehr.
Über die mehr Goldfingermarken freue ich mich auch sehr da man nun nicht mehr nur aufs Verlies angewiesen ist.
Was mich aber interessiert: Werden die Goldfingermarken nen Gruppendrop sein?
Ansonsten wird jetzt der Schmuck einfacher zu bekommen sein was in einem nun geschlossenen Beitrag ja schon nen wenig diskussiert wurde.
Also allem in allem find ich den Patch gut gelungen.
Am meisten freu ich mich aber über die Bugbehebung mit den Schmuckkisten. ![]()