Tera war noch nie Richtig schwer sondern nur nervig oder sehr Grindlastig wo man Stu8dnenlang Aktionen machte und wenig Erfolg bekam.
Fast jedes MMO ist nach kurzer lauf zeit 2-4 Monate gescheitert selbst F2P haben derzeit keinen großen Erfolg.
Sieh mal EVE Online an denn dort wiederholt sich seit Jahren was in den meisten MMO abgeht wenn man sie erleichtert dann geht eine gewisse Schicht oft Lang Spieler und kommen zwar Neuspieler die aber meist nach paar Monate gehen.
genau dieses Verhalten ging schon im Wanderholm Content in Tera ab,das Altspieler vermehrt gehen und zwar Neuspieler kommen die aber sehr Flippig reagieren und oft sehr schnell wieder Offline sind.
Gameforge hat in dieser Situtation ein großen Fehler gemacht das der Content sehr unzufrieden sind und dann noch mehr verdienen wollte und das wirkte wie eine Atom Bombe die Gameforge selber gezündet hat.
Die meisten Spieler verabschieden sich nicht und auch nicht in Foren,denn sie verschwinden plötzlich ohne ein Wort.
Die wenige die Posten haben noch ein gewissen Interesse, auch wenn der Frust einiger Spieler hoch ist könnten sie wieder zurückkommen aber die einfach so verschwinden sind weg.
Casual MMO können nur Kurzfristig Funktionieren denn oft verschwinden große Teile der Spieler,wie man gut in den letzten Jahren Beobachten konnte und gibt viele Beispiele angefangen zb SWTOR bis hin Wildstar und ESO und viele andere seit 2005.
Gutes beispiel war auch,wenn jemand SWTOR Spielte über was hat man am meisten geschimpft ? 
Seit 10 Jahren wiederholt sich mit jeden MMO dasselbe Spiel aber wieso waren bis um 2005 viele MMOs Jahrelang brechend voll obwohl die MMOs sehr heftig waren ?
Ein MMO muss über Jahre laufen sonst hat es keinen wert.
Beobachte mal Tera ab Juni/Juli :chinese:
Tera hat fast nur noch kurzleufer und wenn Gameforge Glück hat lassen die etwas Geld im Shop mehr aber nicht.
Ehrlich gesagt der der Content doch sehr schwach und nervig und Extrem Grindlastig und die meisten Spieler(Kunden) tun sich im Westen so etwas nicht an.
Sie dich mal auf dem Markt um besonders im EA Modus was für MMO auf uns zu kommen
Schwer bis Ultra Schwer nur im PVP haben sie noch Probleme vernünftig umzusetzen und trotzdem gib es ein Run auf solche MMOs und das besonders in Europa.
In dieser Situation hat Emasse genau Richtig Reagiert da sie genau Wissen das der Content MAU ist und das finde ich für eine Amerikanische Firma sehr Erstaunlich und Gameforge hat das Schlechteste gemacht was man machen konnte.
Mich erstaunt auch das viele Firmen nicht von Blizzard lernte aber Blizzard von den ganzen Versager MMOs lernt und umsetzt.