Posts by MasterMico

    It is 1200 / 1400 and for ones that have the subscription, it is 1800/2400. If we consider that the smallest possible instances cost 180 to 200 we can say that a no subscription player can run this instance twice and 1 time GV and logout. For the subscriber, it is like the instance and in addition 1 mid content run and logout. that results in a play time of less then a hour.

    Great news gameforge, there is still time left to think about the following:


    Lumikan’s Trial

    * 2 daily entries (3 for club members)

    * Entry costs 600 Adventure Coins


    I am not talking about the two entries but lets have a more detailed look at this line:


    * Entry costs 600 Adventure Coins


    One might consider to think 5 minutes about that. Think about the limit of Entry Gold players have...well you don't know... I can tell you it is 1400 (2400). and 2 entries cost 1200. Think about that again... YES after two runs you can close the game and play some better game as you have only 200 left in worst case.


    Suggestion: Reduce the amount you still have time left before the patch comes out. There is absolutely no reason that this costs 600 gold if it is limited with the number of daily runs anyway.

    I can not agree with Sonata, your expectation is completely wrong. Besides that, it is possible to pay to get the gear which is in my opinion a bad system you get what you deserve.


    You want BiS gear...Well, run the instance.


    You are not motivated to run the Hardmode...Well, you do not deserve BiS gear.


    You cry cause it is not tradable...Sad story but people that buy resources because they are not able to run the instance to farm them do not deserve the gear.


    There is absolutely no point to give the BiS gear to players like you. You want to achieve the best gear but at the same time, you do not want to learn the content. That sound like those players that run low-level instances for years, buy all the gear from the broker and then go to max level instances cause of a quest. That is absolutely not what this game is about.

    As the title already stats, I guess it is more important fo fix the current state of the game. It does really make sense to me that new content that can neither be accessed by the community nor is worth gets introduced. There are so many problems in the game currently. I guess you could do like 3-4 patches just to fix all the problems:

    - Upgrading

    - pay to win

    - ilvl

    - pvp

    ...


    There is so much more that is worth to investigate.

    Kinda agree except for one thing. As a new player or player that has no +15 this is basically the most rewarding patch ever.


    You gain so much free time and do not even fall behind compared to other players below +15 that play the game and grind for hours. Imagine what you can do with that amount of free time you can spend it everywhere and gain rewards :P


    Well, tbh as I guess that there are still people out there that do not get the message of my post: WORST PATCH till now as I expect that the next one will be even worse :P

    Hallöchen,


    ich dachte mir, da es ja immernoch nicht gefixt wurde, schreib ich nochmal einen Forenbeitrag.


    Problem: Das Keymapping für die Shortcuts ist immernoch nicht auch QWERTZ Tastaturen geändert worden und daher unvollständig. Z.b. "<" funktioniert nicht.


    Lösung: Einfach das unvollständige Keymapping austauschen.


    Bekannt seit: 64-bit Release


    Status: Offen (wurde anscheinend ignoriert, auch wenn der fix nur wenige Minuten dauern würde)


    Mfg Mico


    PS: Ist ja nett wenn der Support antwortet, dass das Problem bekannt ist (schöne Standardantwort), wäre aber shcöner wenn man es auch lösen würde.

    Obviously everyone has a different opinion about good and bad changes. As mentioned the best is you give it a try (if you have a 63 bit win 10 with at least 12 GB RAM, otherwise you cant play cause the developer decided that it is not worth assisting other players). Although i would say that the list of good things is neglitable and the bad things are huge.


    Good things:

    - great combat system


    Bad things:

    - almost every other aspect of a game oyu cna image (grind, population, rng, reskinned bosses, hardware limitations, no pvp, no communication with the community, ...)


    TLTR: Try it yourself^^

    You are very optimistic if you consider an answer in the forum as usually noone cares about it. If oyu want a default response like "we investigate" or "it is known" or "we consider it" you should write a support ticket. However, if you hope for an answer in the forum you have to be very lucky, sadly.

    I do not expect that 64 bit solves your problem as the 32 bit client usually does not crash and i ssume that the problem is rather your computer.

    Fraglich ist warum es von Gameforge in ignoriert wurde, da der Bug bekannt war. Einige Stunden vo dem CU wusste man davon, entschied sich aber doch (aus Faulheit) die Sache ungehindert passieren zu lassen und nun entscheidet man sich auch gezielt (aus Feigheit) gegen ein finales Statement oder eine Entschuldigung.

    Naja manuell hinzufügen bedeutet in diesem Fall ja nur, dass ein GM sich ein paar Millionen Gold gibt und bei einem NPC Gegenstände kauft. Den Code für das Gold zu bekommen kennen die GMs (wird ja auch genutzt um bei den Streams Gold zu haben) und in HW beim NPC HP-Pots zu kaufen, dass trau ich ihnen eigentlich auch zu. Demnach denke ich, dass das Ganze ca 5-10 Minuten arbeit sind.

    Aeq dein Beitun zum finden einer gerechten Lösung hält sich sehr in Grenzen. Den Pot einmalig um den fälschlicherweise ausgeschütteten Betrag zu erhöhen hat rein gar nichts mit Glück zu tun, es gibt nur jedem die Chance fair um diesen Pot zu spielen, so wie es von Anfang an hätte sein sollen. Dadurch haben die Spieler die das Up-Event genutzt haben und davon ausgingen einen Teil wieder zu bekommen die Chance zurück die ihnen verwehr wurde. Natürlich haben die Gilden die tritz des Bugs teilnehmen konntne einen Gewin daraus gezogen, es geht aber nicht darum diese zu strafen, sondern das Unrecht bei den anderen auszugleichen. Technishc ist der Aufwand wie bereits erwähnt minimal und fairer als ein Ausgleich basierend auf "wer letztes mal gewonnen hat" ist es auch. Jeder hat die Chance sich zu beweisen. Daher würde ich es seh begrüßen wenn du entweder einen besseren Vorschlag unterbreitest oder die Off-Topic Kommentare unterlässt.

    Mein Vorschlag um das Ganze zu kompensieren:


    Der nächste CU-Pot soll einfach um die ausgezahlte Menge des Letzten erhöht werden:


    CU-Pot = Aktueller-Pot + Fälschlicherweise ausgezahlter Pot


    Vorteil:

    - Jeder hat die gleiche Chance sich den Pot zu holen.

    - Die Umsetzbarkeit ist so leicht, dass es unmöglich ist zu behaupten dies wäre nicht machbar. Selbst wenn behauptet wird es sei nicht machbar, so könnte jeder GM einfach Gold "cheaten" und ausgeben um den Pot zu füllen. (Technisch stellt dieser Vorschlag 0 Aufwand und 0 Problem da.)


    Vor-/ Nachteil:

    - Der bereits ausgezahlte Pot bleibt dort wo er ist. Glück für die einen und weniger Aufwand für Gameforge.


    Meiner Meinung nach ist es sicherlich nicht die beste Lösung, aber eine extrem leicht zu berwerkstelligende und durchaus faire Sache. Kommentare zu diesem Vorschlag sind natürlich immer erwünscht.