Posts by Aphermion

    Kurioses Problem.
    Ich könnte einige Dinge nennen die die Anwendung an sich abstürzen lassen, wie reservierter Speicherplatz der Page File oder HID konforme Eingabegeräte, da Tera dazu neigt zu viele Handles für Letzteres zu erstellen.
    Aber direkt den ganzen Rechner, das ist schon was ganz anderes.

    Ich hab ein englisches Thema gefunden das sich mit Unreal 3 abstürzen befasst:
    https://forums.tomshardware.co…4-hybrids-do-not.2610527/

    Zusammengefasst geht's dort auch um zu geringe Stromzufuhr, wurde leider nicht aufgelöst.
    Trotzdem wäre es eine mögliche Fährte.

    "HWiNFO" zeigt bei mir als einziges relativ akkurate Werte für die 12V rail.
    GmoBNyk.png

    Sollte nie unter 11,4 fallen.
    Die Messung oben ist unter Last, mit weniger Last sieht das bei mir dann so aus:
    (komplette Idle Messung ist mir gerade zu viel Aufwand :D)
    k4WBqZT.png

    (die anderen Rails sollten auch recht nahe an der spec bleiben, also 3.3V und 5V im Rahmen von +/- 5%, sollten auch nicht groß schwanken, je stabiler der Wert desto besser)
    Wäre einen Versuch wert das zu überprüfen während Tera läuft.
    Wieso ausgerechnet UE3 das hervorrufen würde, Benchmarks aber nicht, wäre mir dann doch ein Rätsel.

    Sicher mit der CPU Temp? Klingt sehr nach 'nem Notaus.
    Wenn der Laptop so alt ist wie die verbauten Teile kann es auch mal vorkommen, dass z.B. die Kondensatoren schwächeln, was schlecht ist für die Stromversorgung. Gerade Laptops altern meiner Erfahrung nach eher sub-optimal, wenn sie häufig und lange belastet werden.
    Eine Idee wäre: Benchmark für 'ne Stunde laufen lassen und gucken was passiert und die Temps sowie Taktrate im Auge behalten.
    Beispiele: FurMark für GPU, Prime95 oder IntelBurnTest für CPU, MemTest für RAM.
    Das Gerät prophylaktisch tiefen-reinigen ist sowieso immer empfehlenswert.

    Andere Idee wäre die dump file auszulesen, nicht immer sind Bluescreens sichtbar.
    Dafür gibt es einige Tools im Netz, eins davon wäre BlueScreenView.

    Ansonsten das typische: software aktuell? Grafiktreiber, Soundtreiber, Intel ME, alles updaten wenn möglich. Auch wenn ich nicht wirklich drauf tippe, dass eines davon die Fehlerquelle ist.

    Klingt sehr nach dem Problem das ich hatte.

    Quote


    - Die Vermutung ist, dass TERA irgendwo Daten ansammelt ohne diese wieder zu löschen ( ausser wenn ich es ausmache) was so die Probleme
    nach einer Zeitperiode und je nach anderen aktiven Programmen und
    Grafikeinstellungen des Spiels, erklären würde wieso der gesamte PC
    betroffen ist.

    Damit liegst du schon richtig denke ich.
    Behoben hatte sich das Problem bei mir, als ich die Größe des virtuellen Arbeitsspeichers angepasst habe. Kann dir leider nicht mehr genau sagen, wie ich drauf kam, hat jedoch funktioniert.


    • Win + R
    • sysdm.cpl ausführen
    • Im Reiter "Erweitert", unter Leistung auf Einstellungen klicken
    • Im neuen Fenster wieder "Erweitert" öffnen und den Virtuellen Arbeitsspeicher ändern

    Bei mir waren 4096MB virtueller Speicher ausreichend um das Problem zu beheben, kann bei dir jedoch komplett anders sein. Zum Vergleich, mein PC verfügt über 16GB RAM.
    Kurze Notiz am Rande, die Auslagerungsdatei zu deaktivieren ist nicht zu empfehlen. Manche Programme benötigen diese und könnten demnach gar nicht mehr laufen oder instabil werden.
    Nach jeder Änderung muss der PC neu gestartet werden, was bei der experimentellen Natur der Sache etwas auf den Nerv gehen kann.


    Hoffe das hilft.