Um das mal etwas technischer zu erklären:
Sagen wir eine LFG-Gruppe läuft Orca NM, Endboss fällt und lässt sein MWA fallen, Guffelchen 1 heb kreuz und quer alles auf. Nun hat sagen wir ein Mitglied garkein MWA bekommen und jemand anderes dafür das doppelte. Eine automatische Faire verteilung liegt hier nicht vor, da es weder ein überwachendes System gibt, noch das item "Meisterwerkalkahest" die Eigenschaft "an alle verteilen" gesetzt bekommen hat, da diese Eigenschaft für MWA garnicht geplant ist, da stattdessen VMWA eingeführt wurde, das allerdings nicht handelbar ist, das automatisch gleichmäßig an alle 1x vergeben wird wenn ein einzelnes aufgehoben wird.
Für die Modegutscheine ist diese Eigenschaft aktuell genausowenig gesetzt (wobei ich da mal gerne einen toten 61+ Weltboss fragen würde, da bekomme ich nämlich sehr oft Modegutscheine) wie beim Meisterwerkalkahest, aber da es ein ganz anderes Item ist, besteht hier die Möglichkeit, die Eigenschaft zu setzen. Da Gameforge einen Vertrag mit Bluehole hat, der besagt, das nichts am Spielinhalt (zum Beispiel die gefragt Eigenschaft) ändern darf, müssen wir wohl alle warten, bis Bluehole die Zeit finden, einen Patch zu schicken, der diese Eigenschaft so setzt. Und dann dürfen die Endbosse fröhlich Modegutscheine droppen, freue mich jetzt schon ![]()
Ob das mit dem VMWA jetzt so eine gute Idee war mal außenvorgelassen, aber ich kann mich selbst nicht entscheiden ob ich nun lieber VMWA oder MWA in Instanzen hätte. Für Leute die es eben gerne verkaufen würden, ist die aktuelle Lösung natürlich besser, aber halt ungerecht sobald jemand beim aufheben der Items mist baut. Natürlich könnte man das Meisterwerkalkahest, das aktuell droppt einfach als Vorhutbelohnung einbauen, scheint ja, wie ich mal mit Nokteniuminfusionen gesehen hab, zu gehen.
