Beim Tödlichen Spiel ist Yosha selber ein Fehler unterlaufen. Die Furorstacks werden nicht um 1 erhöht sondern verdoppelt. Klingenreißer gibt dann 4 Furor.
Das wird ja immer besser *O*
Beim Tödlichen Spiel ist Yosha selber ein Fehler unterlaufen. Die Furorstacks werden nicht um 1 erhöht sondern verdoppelt. Klingenreißer gibt dann 4 Furor.
Das wird ja immer besser *O*
Bei Tödliches Spiel ist dir ein Fehler unterlaufen. Du hast da zweimal Schlagregen stehen obwohl das untere Sense ist.
^ aye, war mir 100% sicher, dass da irgendwo ein Fehler ist, kann das ein Mod ändern? Untere der 3 Effekt-hinzugefügt-Zeilen Sense statt Schlagregen.
Hatte mich auch schon gewundert, als das jemand im ts vorgelesen hat und meinte "häh wie geht das denn, werden die Schwerter dann länger?" XD Passt aber bei Sense auch noch, der Witz c:
Quelle: https://sites.google.com/site/yoshasstuff/class-change-12
Furor System
Furor Punkte werden nun nicht mehr geteilt. Jeder Krieger hat seine eigenen.
Option hinzugefügt um die Furor Punkte über dem Charakter anzuzeigen.
Rauchprovokation
Zauberzeit entfernt.
Fängt 50% des Schadens (20% in PvP) vom Benutzer ab, so lange er aktiv ist. (?)
Tödliches Spiel
Effekt hinzugefügt der Schlagregen 10% mehr Schaden und einen zusätzlichen Furor Punkt gibt.
Effekt hinzugefügt der Klingenreißer 10% mehr Schaden und einen zusätzlichen Furor Punkt gibt.
Effekt hinzugefügt der Schlagregen 10% mehr Schaden und 20% mehr Reichweite gibt.
Traversenschnitt
Der Konstitution-Debuff wurde entfernt.
Effekt hinzugefügt der dem Benutzer 0.9% Angriffsgeschwindigkeit pro Treffer gibt. (Bis 11.7% Bonus Angriffsgeschwindigkeit)
Angriffshieb
PvE Schaden um 10% erhöht.
(Im In-game tooltip steht es wurde um 20% erhöht. Version VII PvE Basisschaden von 957 zu 1148)
Aufsteigende Wut
Schaden um 20% erhöht. Version X Basischaden von 737, 1056 zu 884, 1268
Effekt entfernt der den Schaden erhöhte je niedriger die HP des Benutzers sind.
Kämpferischer Schlag
PvE Schaden um 20% erhöht. Version XI Basisschaden von 1487 zu 1785
Klingenreißer
PvE Schaden um 10% erhöht. Version VII Basisschaden von 3719 zu 4122
Wirbelschlag
PvE Schaden um 300% erhöht.
(Im In-game tooltip steht es wurde um 200% erhöht. Version IX Basisschaden von 1082 zu 3246)
Während der Benutzung dieses Skills blockt man automatisch allen Schaden.
Schlagregen
Schaden um 6% erhöht. Version XI Basisschaden von 3562 zu 3803
Abklingzeit von 7 auf 6 reduziert.
Sense
PvE Schaden um 10% erhöht.
(Im In-game toolip steht es wurde 20% erhöht. Version II Basisschaden von 601 zu 721
Glyphe des Schneides von 200% auf 300% erhöht.
Kampfstellung
Effekt hinzugefügt der den Schaden gegen Monster um 10% erhöht.
Giftklinge
Bringt nun immer 2 Furor Punkte.
Der Nokteniumeffekt wurde entfernt.
Verstümmeln
Entfernt (Editors Note: Der Skill existiert echt noch?)
Sprungangriff
Kann jetzt zu Sense verketten.
Frontlines (Neue Passive)
Neue passive Fertigkeit die +1.18 kritischen Schaden gegen Monster von vorne hinzufügt.
Lernbar ab Stufe 10.
Ich garantiere nicht dafür, dass mein Englisch perfekt ist :doofy:
Ich persönlich hab im Pounce die Angriffsgeschwindigkeit glyphe drin, da ich den statt Poison Blade beim 1. RM boss benutze ("okee boss blau?" "Nee guck mal der's grün"). Ich hab überlegt Rising fury die resetglyphe zu nehmen, da sprungangriff minimal zu langsam für HM beim selben Boss ist, aber dann den Preis gesehen, ist einfach viel zu hoch.
Rotamäßig benutze ich Rising Fury recht oft, wenn ich mal Zeit fillen muss, Pounce dagegen benutze ich eigentlich nur wenn Combative/Poison gerade beide nicht da sind (bzw Combative/Kaskade für Schlagregen)
There is no calendar event, same as in the thread you linked and the welcome message probably isn't set up, because Gameforge would just use it as advertisement space, like they do with the lower third in the launcher.
Suche übrigens immernoch nach dem entwurf O:
chat befehl /em
*auf den waynetrain wart* ![]()
Ich werd mein /em vermissen ![]()
Ravioli und Punk zensieren macht kein Sinn. Das eine isst mein Bruder recht gerne und das andere ist ne Musikrichtung, die man ab und an dann doch mal ganz gut hören kann. Und scheinbar haben schon 5 leute "bung" gegooglet, also geht der Wortfilter auch nur nach hinten los. "Schmuck" ist auch relativ sinnlos und es werden diverse Namen, Spitznamen so wie Namen aus anderen Sprachen, zensiert.
So langsam könnte man die Hälfte dieser Liste schlichtweg als Beleidigung zählen. Wobei ich dann echt gerne wüsste, wer das war, denn diverse items auf dem cash shop sind ja auch kaputtzensiert worden...
Hier mal mein Feedback zum weiterleiten: Weg mit dem Schrott, nen weniger nutzbareren chat hab ich noch NIE gesehen.
Wenn ich den Entwurf schon hätte, wäre die schrift weiß oder grün, nicht ...eh... ausgeblaut(?) wie im screenshot zu sehen, weswegen ich die Liste extra dringelassen hab ![]()
_\(^, jetzt kann ich nichtmal mehr erklären dass ich Bellicarum&(*/te und Blutrausch^/)*te sammele um meinen (_^)/&° zu verbessern...

Hab nun so gut wie alles zusammen, brauche aber immernoch den entwurf :c
Info über 72-Stunden Regel | Kyreli
Einer muss ja wohl noch irgendwo rumliegen O:
http://teradatabase.net/us/glyphcalc/1144
Also das wär momentan meine Glyphung.
Mir fehlt halt leider die blaue Glyphe für den Angriffshieb.
Achso Lazyjolteon wieviel Krit hast du denn momentan so?
Ich versuche immer so um die 330 kritrate zu haben, hab gehört das wäre die softcap und seitdem auch nur vereinzelte sensen nicht gekrittet.
Hab's einmal ohne probiert und hatte nach der ersten sense ständig zu wenig mp. Wenn ich nen dyad hab, der da nachhilft, probiere ich's nochmal, aber ohne dyad lieber nich ![]()
Nope, es war DxDiag. Und ich soll meine "Mainboard" Treiber updaten. Es heißt zwar Motherboard und ich sehe auch nicht, was USB3.1/3.0, Realtek Soundtreiber und die Chipsettreiber mit Verbindungsproblemen, die nicht von mir kommen, zu tun hat.
Errinert sich noch wer daran als Kiareko neu war? Dachte es ändere sich endlich was, stattdessen wird der Name heutzutage benutzt, um die unpassende Copypasta zu unterzeichnen. Einfach lachhaft.
hab ne GTX970 und relativ selten probleme, seit ihr die S1Engine.ini bearbeitet hab, aber wenn dann geht's instant auf 0fps für mehrere sekunden und die gpu hängt solange auf ihrer maxtemp. CPU hab ich die selbe \:
speedtest.net hatte ich letztens beim support hinterlegt, daten stehen gerundet oben im post, paketverlust ist normal auch gegen 0%, siehe 0.1% oder weniger dropped frames beim twitch streamen. Bräuchte eher ne Möglichkeit das speziell für Tera festzustellen und über mehrere Tage zu loggen.
Ich habe aktuell Krit-Kraft gravierungen und wechsele je nach Heilerklasse zwischen 2kritsets und kraft-krit schmuck.
Edit: 3 mal darfste raten, für welche glyphe ich bestimmt gleich verprügelt und geflamed werde :borg: 
Ich hab bereits alle meine Hardware getestet, sowohl über wlan, als auch lan.
Ergebnis: Wlan und Lan machen nur einen minimalen pingunterschied, so gering, dass ich dafür nicht extra ne wand zerstören, um kabel zu verlegen.
Download: 1.4MByte/s
Upload: 120KByte/s
Ping: 12-24ms je nach server (über wlan)
Probleme:
Zu vm3 und vm4 zeiten hatte ich 360kByte/s download, 40kByte/s upload und einen Ping von mindestens 45ms, allerdings KEINES der obigen Probleme. An der Hardware (edit: aka wlan-hardware und router) hat sich seitdem auch nichts geändert.
Weiterer Vergleich, dieses mal zur Gegenwart: Ich kann mit 600kbit/s video- und 128kbit/s audio-qualität auf Twitch streamen und habe 0,1% dropped Frames oder weniger. Meine damiligen Zuschauer haben berichtet, dass sie an das 20ms delay auch sehr nach drankamen. Der Download ist auch korrekt, da Netflix bei jeder neuen Folge gerne 100% aus der Leitung rausholt und ich den datenverkehr via rainmeter jederzeit verfolge. Auch hier gab es nie Probleme.
An der PC Hardware kann es nicht liegen, da ich während meiner Pause von i5-2500/Radeon6870 auf i5-6600k(@4.5ghz)/GTX970 geupgradet habe und generell nur Teile von hoher Qualität gekauft habe. Das Motherboard ist auch wieder von ASUS und an selbiges ist der Wlan-stick ja dann auch angeschlossen. Router habe ich immernoch den selben und der schafft laut Hersteller auch viel mehr als DSL16000, was ich ja nichtmal bekomme.
Also. Was für Specs braucht man oder möchte jetzt so langsam jemand vom Gameforge-Team eingestehen, dass die Server am verrecken sind?!