Irgend ein Idiot hat das n-eckige Dimensionstor geöffnet und Horden von Schmocks haben die coolen Leute verdrängt. Ein paar wenige Kämpfen noch gegen an, aber das ist wie auf einen Ameisenhaufen treten, es kommen einfach immer mehr.
Posts by Buschfunker
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Meine letzten 5 Canyon Matches mit einer 5er Hasmina Premade.
954 vs 1189
971 vs 1192
972 vs 1186
967 vs 1147
954 vs 1167Team 1 dabei immer ein Zusammengewürfelter Haufen mit meist einer Premade eines Random Servers
Team 2 immer mit min. 2 Killian Premades und 5 Einzelspielern der Random Server.
Das Ergebnis sah immer gleich aus. ca 1000 Punkte Team 1 und 5000 Punkte Team 2.Keine Ahnung wer so einen Scheiss Programmiert, aber derjenige muss richtig einen verbummelt haben.
Ist man kein Killian Spieler, darf man keinesfalls mehr in einer 5er Grp melden, das ist eine sichere Niederlage. Halbwegs Chancen zu gewinnen hat man nur, wenn man Solo meldet und mit Glück in das Killian Team kommt. -
Nächste Canyon Match 972 vs 1186er Ranking. Dementsprechend sah dann auch die Runde aus. Wie kann man so etwas nur programmieren?
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Und zu 2. geht euer Ruf gerade flöten durch den verlust des Silber gildenranges soweit ich weiß.
Alle Spieler die sich deshalb bei uns bewerben sollten, werden wir umgehend ablehnen. Wir suchen Spieler die sich der Gilde absolut loyal gegenüber verhalten. Diese sind sicher sehr rar gesät, aber genau darauf legen wir wert.
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Es ist doch nicht nur das Matchmaking im Canyon. Auch in Korsaren läuft das System völlig sinnfrei und fehlerhaft. Ja selbst im Kumas hatte ich letztens 11 Spieler, davon 3 Mystiker.
Spannende Matches gibt es nicht mehr. Team A wird aus Premades und Killian Spielern zusammen gesteckt, welches gleichzeitig der Sieger ist, Team B aus dem Rest.
Die einfachste Lösung wäre ganz simpel die Teams nach Ranking aufzuteilen.
Das ausserdem durch die hohen Killpunkte die Taktik so gut wie keine Rolle mehr spielt, nimmt dem Canyon weiterhin die vielfalt. Es kann einfach nicht sein das immer automatisch das Kampfstärkste Team gewinnt, welches man schon vorher an den Namen erkennt. Taktik ist so völlig irrelevant geworden, dabei spieltTaktik in der Schlacht eine sehr große Rolle. -
Das ist Charlie Chaplins Abschlussrede aus dem Film "Der große Diktator" gerichtet an die gesamte Menschheit. Der Themenersteller schrieb in seinen Ausgangspost etwas von den Problemen die jeder hat und sich jeder sowieso viel zu wichtig nimmt.
Ich finde, die Rede und das Video passen ganz gut zu dem, was derzeit hier in Tera bei den Spielern schief läuft.be human
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Bei Namen wie WIldstern oder Kampfschweinie stellen sich jedem die Nackenhaare auf, aber nicht wegen PvP
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Viel Glück euch, war damals eine sehr nette Gilde, schön das ihr den Namen und die Tradition nicht so einfach aufgebt
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Sagt mal, lest ihr euch eure Kunstwerke auch mal durch bevor ihr Sie veröffentlicht? Nobody is perfect, aber die Rechtschreib- und Grammatikfehler sind nicht gerade die beste Werbung... Den Vogel schießt dann nur noch Roseblade ab. Ich meine, du musst nicht extra wie ein Kleinkind schreiben, damit die Leute sehen das da nur Scheisse bei raus kommt.
Ansonsten... Proximity ist momentan wohl die größte und somit auch die kampfstärkste der PvP orientierten Gilden auf Hasmina. Sie haben in den letzten Wochen großen Zulauf erhalten und wollen nun, trotz ungefährdeten ersten Platz, weitere Spieler aufnehmen. Aber Proxi, seid gewarnt, das geht nicht immer gut. Selbiges hatten wir auch durch gemacht und sind dann an der Mentalität einiger Spieler gescheitert. -
Welche Gilde ist denn das?
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Was ich wirklich witzig finde ist, das ständig PvE´ler herum heulen, das man für +15 nur noch mit den Cash-Shop weiter kommt. Jetzt sagt mir mal für welche Instanz ihr unbedingt +15 Gear braucht? Was viele nicht zu verstehen scheinen ist, das +15 nur ein Bonus ist und sicher nicht das benötigte Endgear um eine Instanz zu clearen.
Das sich PvPler aufregen kann ich schon viel mehr verstehen, denn dort bringt +15 Gear schon erhebliche Vorteile. Außerdem sind PvP´ler generell immer arme Schweine - kann man doch mit PvP so gut wie gar kein Gold verdienen. -
Aeq ich habe nicht gesagt das eure Glyphenbuilds scheisse sind. Sie sind sicher auf optimale DPS und keine Cooldowns ausgerichtet und würden bei ruhig stehenden Bossen sicher die höchste DPS fahren können.
Ich kenne aber keinen fordernden Boss, der genau das zulässt. Weder in Abszess, Orca oder Elkara kann man als Archer eine perfekte DPS fahren. Wobei der 3. Boss in Elkara das noch am ehesten zulässt. Bei allen anderen Bossen kann man getrost auf Pfeilsalven- oder Giftpfeilglyphen verzichten und einfach alles Glyphen, was die einzelnden Skills stärker macht.
Das ist mein Glyphenbuild. Ich muss dazu sagen das ich keine Pve Waffe, sondern eine +15 PvP Waffe besitze und mit dieser den Elkara HM angehe. Der Attackspeed ist schon sehr hoch. Statt Tenacity könnte man auch den Backstep glyphen. Ändere ich auch Situations- bzw Heilerbedingt.
Den Breakaway Bolt setze ich relativ häufig ein, er ist ein guter Lückenfüller. Für die restlichen Lücken stehen dann Arrow Volley und Restraining Arrow. Letzteren würde ich auch die 20% Cooldown Glyphe geben können, die bei mir noch offen ist, weil dieser ähnlichen DmG wie Arrow Volley macht und noch schneller gecastet wird.
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Diese Glyphenbuilds sind ja alle schön auf max Dmg mit keinen Cooldowns ausgerichtet, da kann man natprlich sowas wie Giftpfeil oder Pfeilsalve Glyphen. Allerdings funktioniert der ganze Krempel in den Endcontent Instanzen nicht. Du bist als Archer mehr damit beschäftig zu Überladen und in Position zu rennen, als das du die ganze Zeit entspannt hinter dem Boss stehen kannst, weil er sich nicht bewegt, und in Ruhe dein ach so perfektes Glyphenbuild und den Guide den man selbstverständlich
hochwichtiger Weise einstudiert hat, vollends max Dmg fahren kann. Ganz ehrlich, damit wirst du meiner Meinung nach ziemlich schnell auf die Schnauze fallen. In meinen Augen ist als Archer im PvE simpler Weise all das zu Glyphen, was dir den Schaden von einzelnen Skills maximiert oder im Falle von Befreiungsschuss eine Glyphe zur Schadenserhöhung des Durchdringenden aktiviert. Du musst lernen deine Skills zur richtigen Zeit ein zu setzen und nicht eine simple Rotation durchzuführen.
Movement ist spätestens seitdem Abszess Content und erst recht jetzt im Elkara HM das A und O. Mit simplen "perfekten" und "standardisierten" Glyphenbuild ohne Cooldowns und Guides, wirst du keiner ambitionierten Gruppe eine Hilfe sein - ganz einfach weil du keine perfekte Rotation mehr fahren kannst. Es kommt drauf an, die verschiedensten Rotationen zur richtigen Zeit an zu wenden und genau dann machst du deutlich mehr Schaden als jeder Archer der sich einen aus Guides zusammengebastelten Glyphenbuild und dessen Rotas verwendet. -
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Hast du nicht 'ne +15-Waffe?
Glaub, du wirst trotzdem noch ein paar Male in der Instanz feststellen, was für Nachteile deine Klasse im Vergleich zu so Klassen wie z.B. ein Bersi hat. So ziemlich alles ist dadrin geeigneter als ein Archer.
Finde ich nicht
Bis auf die Adds am Anfang ist für diese Instanz ein Archer - der dodgen kann - im Vergleich zu den anderen Klassen (Ausser Krieger und Reaper) wohl am besten geeignet. Schaden frisst du einfach so gut wie gar keinen und fährst trotzdem relativ hohen DMG. Mit der +15PvP Waffe die sicherlich für PvP perfekt gerollt ist, machst du auch im PvE mehr Schaden als alle anderen Archer mit der HM +12 Waffe oder den meisten DD´s in deiner Gruppe -
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hast du schonmal im canyon geleaded?
?
ansonsten würdest du dieses frustrierende gefühl kennenwenn du "NORTH" schreibst und alle (bis auf deine premade) in die mitte rennen, ungeachtet des nagas/der 10 spieler die frisch durchgebufft das pyre verteidigen und die deine leute (gear hin oder her) grausamst abschlachten weil dein team in 2-3er gruppen frisch vom eigenen spawn dort eintreffen :sniper: ... oder wenn dein team es nicht einsieht die pyres auch nur ansatzweise zu deffen... undundund....
tatsächlich gewinnt meisten das team, dass mehr premades (die jeweils untereinander im ts komunizieren) hat. am besten mit jeder menge lancern und mages/archer.Ja sehr häufig sogar, und ja, ich rege mich auch auf. ABER Ich rege mich darüber auf, das mein Team dann zu dumm ist, ein klein wenig nach zu denken! Im übrigen brauchst du mir PvP und alle Funktionen in Tera nicht erklären, kenn mich da bestens aus... Vor dem Patch war es möglich, mit besseren Teamplay und Hirn diese besagten Premades zu besiegen, jetzt nicht mehr. Dem Canyon wurde also was an seiner Vielfalt genommen. Was ist daran so gut? Gewinnt beim Fussball auch immer das Team was die stärksten Spieler hat? Ich denke nicht.
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Wenn ihr euch nur auf die Schnauze schlagen wollt, dann macht Duelle. Canyon ist von seinen Aufbau her extrem von Taktik geprägt. Das viele PvPler mehr Bizeps als Hirn haben, ist nicht die Schuld von denjenigen, die auch taktische Elemente fordern. Mit dem neuen Punktesystem sind diese fast völlig heraus geflogen. Sonst könnte man ja auch einfach die Leute in einer 15vs15 Arena aufeinander zulaufen lassen und fertig.
Quotedass ja no-skiller mit tapen gewinnen aber gute pvp leute in die röhre schauen... oder so ähnlich
Wenn diese "guten PvP Leute" sich nur auf ihre Schlagkraft verlassen, sind sie schlichtweg zu dumm. Tolle "richtig gute PvPler" sind das.
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Durch die Erhöhung der Kill-Punkte im Canyon gewinnt praktisch immer das PvP stärkere Team und Taktik ist nahezu völlig sinnlos geworden. Durch ein Tap Game kann man nichts mehr heraus holen. Es gewinnt nur noch das Team mit dem stärkeren Arm, Hirn ist völlig egal geworden.
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Was zur Hölle wurde mit dem Team-matching seitdem Patch gemacht? Dauernd hat man in einem Team 2 Heiler und im Gegnerteam 5 Heiler. Wer zum Teufel programmiert so einen Schwachsinn,
