Posts by Blackarrows

    Ich finde es super, dass man sich hin und wieder neue Dinge einfallen lässt, um die Spieler zu beschäftigen und etwas Abwechselung anzubieten.


    Die bisherige Schatzsuche ist eigentlich ganz nett, da man die Karten nebenbei in den Innis bekommt und man auch Gildies oder Freunde mitnehmen kann, was sich vom Loot durchaus auch lohnt.


    Jetzt hatte man in der Vorstellung auf Twitch und den Patchnotes die neue Schatzsuche auf Exodor und die jeweiligen Spots dazu bekannt gegeben und auch ordentlich darauf Aufmerksam gemacht.


    Die einzelnen Karten zu bekommen ist durchaus mühselig, da man in der Zeit ja keine Instanzen laufen kann und man sich somit fürs Grinden Zeit nehmen muss. Was am Ende dann also so knappe 10 Stunden mit 20 % Loottränken gedauert hat und die einen oder anderen zig 1000 Mobs oder mehr, nötig waren. Ich hatte noch den Support gefragt, wie der Drop von dem Schatz denn letztlich aussieht, da man im Stream gesagt hat, dass das noch nicht festgelegt ist. Der Support hat diesbezüglich nur gesagt, dass er den Spaß nicht verderben mag und man es somit selbst herausfinden soll und dann die Erfahrungen mit anderen Teilen kann.


    Meine Erfahrung sieht jetzt genau so aus, dass man am Ende nur OHNE Gruppenloot die Karte an den 3 Spots aktivieren kann und dann, nachdem die Mobs und der Kristall tot waren so 17 Dunkelsteinfragmente gefallen sind, womit man sich also 3 green Feedstocks kaufen kann. Die selbe Menge erhält man derzeit auch oft aus einer einzelenen Bossmonster-Rüstungskiste. Eine zu farmen dauert vllt 5 min. :S


    Noch stärker kann man die Zeit eines Menschen wohl nicht verschwenden. Mir fällt dazu wirklich nicht viel ein...

    Find 32k zum reinstellen für ne 1.6 Mio Waffe echt heftig. Wenn man auch davon ausgeht, dass man die 2/3 oder mehr reinstellen muss.... Find das null nachvollziehbar, dass man ne Sache die Jahrelang super lief und an die man sich gewöhnt hat jetzt plötzlich ändern muss.

    Wenn man den Preis vom was teuren ändern will ist man Grad mal schnell 10k bis 50k ärmer..


    Vor allem eben für jene, die HO aufs Max bringen wollen, ist es fürn ......

    HO kostet ja schon Unsummen, was teils in Ordnung ist, soll ja nicht easy in einer Woche erreicht werden.


    Neben dem Laufen und Craften, ist Handeln, sowie Equip zum Verkaufen zu Plussen eine gute Einnahmequelle, die ja jetzt genau diesen Endcontent Spielern, die so gut wie alle auch deswegen Club haben, wesentlich weniger nützt und eher gesagt doppelt so teuer kommen wird.


    Beispielweise sind die Preise für Dias und andere Mats etc. relativ weit unten, da jeder versucht, den anderen zu Unterbieten um sein Zeug zu erst los zu werden. Von solchen Preiskämpfen profitiert man als >Käufer<. Diese wird es so wohl kaum noch geben. Mal kurz 100 Dias rausnehmen und jedes Mal 22k beim Wiedereinstellen zu zahlen, ist schon krass.

    Vor allem halt bei hochwertigen Kostümen und Gear, welches ja echt zig mal eingestellt werden muss wie Amberlyn sagte, oder TT-Items wie nen 2.0er für 3kk und jedes mal dann 60k Gebühren zahlen, nachdem der Arme schon 100 € für die Kisten ausgegeben hat. Nun ja.


    Mal kurz die teuersten Dinge rausnehmen, um die Sachen dann im Handelschat zu verlinken, ist jetzt auch nicht mehr möglich.


    - Letztlich werden die Preise also etwas steigen, wegen weniger und fehlender Preiskämpfe.

    - Weniger Sachen im höheren Bereich eingestellt, wegen den enormen Gebühren, welches die Preise dann nochmal pusht.

    - Der Verkäufer wird je nachdem wie oft er Gebühren zahlen musste, vermutlich diese Summen auf den Preis aufzuschlagen, welches nochmal die Preise pusht.


    Ist ja nicht so schön, vor allem für die, die viel ver-/kaufen müssen/möchten um max zu kommen.

    Hallo,


    seit dem Patch, gibt es jetzt ja auch irgendwie Gebühren für Club-Mitglieder bei Käufen/Verkäufen über das Aktionshaus. Wobei die Gebührenfreiheit durchaus ein wichtiges Argument für eine Club-Mitgliedschaft ist/war. Das Premiumgebiet/Tarnlichtung ist jetzt offenbar auch nur noch einmal möglich. (Wurde gefixt).


    Insgesamt ist es halt eher unschön, wenn Vorteile gestrichen werden, die schon seit Ewigkeiten ein Standard waren und man dafür nicht mal wirklich nen sinnvollen Ersatz bekommt.


    Edit: Der Club Buff für das Gear EXP ist jetzt auch weg.

    Hallo Tera ^^


    ich war gestern das Xte mal im Schlund, da einer AFK war und zurück blieb, wollten wir Nimistrix rauspullen und reseten lassen.
    Das reseten hat funktioniert, nur nicht mit Nimistrix. :| :doofy:









    Der lässt nicht ab und rennt nach unten, selbst wenn man wieder hochgeht. :grumble: :minigun: :minigun:  





    Wenn man weggeht, wartet er bis man wieder kommt. :evil: :sniper: :sniper: :sniper:  




    Die Attacken von ihm, sind dann verbuggt und kommen glücklerweise unten nicht mehr an. :rocketlauncher: :whistling::whistling:




    Angreifen kann man unter Umständen. Ab und zu, wenn er zu weit am Rand ist, resetet aber der Lebensbalken. :pinch:




    Die NPCs lassen sich rufen, stehen aber untätig herum oder prügeln sich mit den Küken. :pump::beer: :pillepalle:  




    Nach einigen Diskussionen und etwas Zeit... :stick::cookie::cookie::cookie:




    ... freundet man sich mit Nimistrix an, er wird zahm und kann ihn sogar streicheln!!! ^^<3




    Nach einigen Streicheleinheiten, darf man sogar auf ihm reiten. :love::thumbup: Die fiesen GMs, haben hier aber eine Flugverbotszone eingerichtet, weswegen man nicht abheben kann :thumbdown::thumbdown::thumbdown: :dash:  





    Ganz Pflichtbewusst, melde ich natürlich diesen Bug :saint::saint::saint: und hoffe, das Nimistrix bald komplett resetet oder man ganz legal, nach ausgetragenen Gefecht und Anfreundung, mit ihm durch den Schlund fliegen kann! :thumbsup::saint::P

    Ganz egal ob Leute Gear haben oder nicht, es wird doch wohl möglich sein die Spieler nach einen Durchschnittsrating oder Durchschnittsgearscore zu sortieren - alles andere ist schlichtweg unfair.

    Ja das ist ja verständlich :) Ich meine nur dass sich dann Leute nen Vorteil erschleichen würden, um oben mit dabei zu sein, was dann wieder für Aufregung Sorgen würde.



    Es wäre übrigens toll wenn du nicht ständig so reden würdest, als wenn Spieler, die nicht auf Killian spielen, von PvP keine Ahnung haben Ich meine, ich (wir) spiele/n nicht erst seid gestern und trotzdem habe ich bei dir ständig das Gefühl, dass du das so siehst... Keine Sorge, das kleine 1x1 des Canyon haben die meisten die hier Argumentieren schon drauf ;-)


    ?( Nix von dem was ich sage meine ich böse o.O Auch sage ich nicht das ich mehr Ahnung habe 8| Im Vergleich habe ich sicher wesentlich weniger Erfahrung im Canyon xD Zudem spiele ich gar nicht lange auf Killian. Vorher bzw seit dem RE/Abzess Kontent auf Kaidun o.O Hatte lediglich nen paar Monate Pause gemacht, bis halt vor kurzem.

    Mit 4 Kritvyrsken contra 4 Kraftvyrske war die Kritchance bei durchschnittlich 30-35% zu 25-30% im Schnitt 5-10% höher

    Ja, wenn es dann am Ende durch die Kritvyrske 1x mehr Kritet, hat sich dass ja im Gegensatz zu den Kraftvyrsken schon gelohnt. (wie Buschfunker auch schon sagte)

    A) Wieso man überhaupt darauf kommt, sich eine #Crit Rate-Scroll zu werfen, ist mir ein Rätsel. Die +1,34/+1,38/+1,42 Critschaden von der Scroll of Onslaught, sollten eigentlich in jeder Hinsicht überlegen sein.

    Das mit der Crit Rate Scroll war nur zum Testen. Ich denke auch das sich Critschaden wesentlich mehr lohnt (sind ja immerhin +34%/+38% oder gar+42% höhere Crits).

    B) Die Sache mit den Pi x Daumen 250 Critrate sollte richtig sein, vielleicht schneit Booshki auch noch mal hier rein und postet die Formeln...

    Formeln solange sie wirklich stimmen wären ja mal ganz gut.



    C) Zu den vergleichen mit dem Berserker und dem Gunner: [Ich hab mich darüber schon mal im EN-Forum ausgelassen.]


    Der Berserker hat auf allen Haupt-DPS-Skills Crit Chance-Glyphen statt Crit Rate-Glyphen, welche anders funktionieren und somit denen des Archers im Moment überlegen sind - und Gunner hat einfach eine Stange an Skills, die einfach immer critten (Arcane Barrage, Burst Fire und Balder's Vengeance sind jetzt so die, die mir einfallen), dazu noch einen Haufen Crit Rate Glyphen auf Bombardement und Mana Missiles.

    Habe ich mir gerade mal durchgelesen und sehe das eigentlich genauso.
    Der Damage vom Archer ist ja verglichen vollkommen in Ordnung (Wenn man den Gunner, bis zum Nerf mal beiseite lässt).


    Auch wenn natürlich klar ist, das nicht alle Klassen eine gleiche Krit-Rate haben sollten. So sollte es wenigstens auf Klassen abgestimmt werden, denn der Archer macht ohne Krits eben nicht wirklich viel Damage (auch wenn der ein oder andere gerne behauptet: "Wenn du ohne Krits keinen Damage machst, dann kannst du den Archer nicht spielen bla bla". Rede ja nicht von "keinen Damage", aber der Unterschied zwischen non-crit bspw. 450k und Krit 2,5m++ ist eben ein ziemlich großer Unterschied. Da sollte schon irgendwie etwas verbessert werden.

    einfach die möglichkeit für premade que entfernen problem gelöst wäre bestimmt lustig und das spiel wäre nicht vorbei wenn man sich die namen im gegner team anguckt ._.

    Naja Premade que entfernen würde gehen, aber dann würden sich einfach alle 10 auf einmal anmelden, von denen dann auch 7 ins gleiche Team kommen würden. Wie damals z.b bei kumas xD das war auch oft die hälfte des Teams die eigene Gilde weswegen man easy gewonnen hat. Zudem würden hier dann viele rummeckern weil die fw pros eben öfteres mit schlechteren Leuten zsm spielen würden und sich das auf die Punktezahl auswirken wird.




    vorallem sollte man den rotz ma anpassen gates sterben in ner minute, bams sind 1 hit

    Joa, durch die Gunner geht das Tor halt relativ schnell down (tarnlichtung HM +12 gunner 7,2 mio crit von vorne, ich lach mich weg...)
    Die Bams gehören sowieso angepasst vor allem im Allie Gebiet die sind. Solo konnte man die auch früher machen aber jetzt geht das selbst mit questgear in 1 minute.

    und dann meinst du ernsthaft noch, das das Matchmaking Tool die Teams fair zusammenstellt?

    Ne habe nie gemeint "Fair" zusammenstellt. Es wird komplett Random zusammengestellt, dadurch haben alle Leute eine gleich hohe Chance gute Premades oder schlechte zubekommen. (Abgesehen von denen die Yolo oder Duo anmelden).


    Es kann einfach nicht sein, das ein Team alle Fullgear und Premades bekommt und im anderen Team eine PvE Premade und dazu 10 Lowgear Spieler spielen.

    Naja für die mit "Lowgear" gibt es Fraywind Canyon "equalized". Wobei dann nur noch Leute mit +12 Gear übrigbleiben sollten.
    Natürlich ist es schwer mit +12 gegen +15 zuspielen. Allerdings kann man kaum verlangen, das komplett alle Leute mit der gleichen + Stufe, oder dem Gleichen Ilvl zusammenkommen....
    Angenommen man würde es so machen, würden am Ende trotzdem +15 oder +12 PVP gegen PVE equipte spielen. Dann würde man wollen das PVE und PVP ebenfalls sortiert wird. Dann hätte man +15 PVE gegen +12 PVP, wobei die PVEler ihr zeug auf PVP rollen und nun Stärkeres Gear haben als die PVPler? Am ende würde es auch nicht besser aussehen als jetzt.


    Man kann natürlich auch nach dem Inventarlevel gehen, aber dann verzichtet einer auf nen Ring oder ähnliches und landet mit +15 in ein Team voller Leute mit Questgear...


    Wenn man dann nach dem Score geht, gibt es ebenfalls wieder Gemecker weil irgendein Lowi Glück hatte, mehrmals Solo in nen Team kam was gewonnen hat und daher nen hohen Score hat. Anschließend in ein Team kommt wo es auf jede Person ankommt, nix hinbekommt und das Team deswegen am Ende verliert...


    Die Sache ist einfach die, woran soll das Tool erkennen wer in welches team gehört?
    Selbst wenn man nen hidden Elo-System einführen würde, würde man am Ende ewigkeiten darauf warten müssen bis nen Match aufgeht... Für Leute im hohen Ranking oder niedrigeren Ranking würde sich wahrscheinlich nicht mal etwas öffnen. Weil einfach nicht genug Spieler in den Canyon gehen.

    Hallo liebe Tera-Gemeinde :D,



    ich habe mit meinem Archer eine Crit-Rate von: (60)+182 = 242.
    Mit Crit-Charm (60)+201 und mit Mystiker + Crit-Charm (60)+267. Gesamt = 327 Crit-Rate.
    Nun kann man noch eine Crit-Rolle reinschmeißen und hat 382 Crit-Rate. In Instanzen merkt man allerdings kaum einen Unterschied, zwischen der 382 Cr und der Standart 242 Cr.
    Jetzt wird ja auch oft gesagt, das der Mystiker rumbuggt und das der Crit, der Aura, als Minus gerechnet wird etc...
    Einer von vielen Beispielruns z.b im Schlund: Nen Bersi hat mit Mysti über >>>65%<<< Crit-Rate und man selbst gammelt mit 30% durch die Gegend... (ohne Mysti und allem renne ich ebenfalls mit einer Cr von 25%+ durch die Gegend). Wobei der Bersi gerade mal (ohne Myst +130) (58)+188 =246 Crit-Rate hatte. Ebenso wenig wie nen Crit-Charm oder eine +55 Crit Rolle, wo er am Ende mit 246 Cr einer 382 Cr gegenübersteht, aber dennoch mehr als doppelt soviel Crittet, obwohl er halt nur 2/3 der Cr hat.

    (Ich weiß der Bersi hat Crit-Glyphen etc.)


    Es verändert sich überhaupt kaum etwas an der Anzahl der Crits , selbst wenn man alles komplett reingeknallt hat, und insbesondere nen Mysti im Gepäck hat (Zudem rechne ich ja nicht mal die Crit-Brosche hinzu).
    Kann es hier einfach sein das ab z.b 250 gesamt Cr einfach nicht mehr geht? Und man deshalb schon bei +180 fast am Limit ist und keinen großen Unterschied mehr merkt? Bzw gibt es von Gameforge oder Bluehole irgendwelche Infos zu dem Thema?






    (Das mit dem Bersi soll kein "mimimi" oder ähnliches sein, einfach nur ein vergleich. Ebenso der Gunner mit krüppeligen +90 Cr mehr Crits z.b in der Tarnlichtung raushaut, als man selbst mit +322 Cr............. :rocketlauncher: )



    (Mal nen bisschen gut gemeinte Kritik und nen paar Tipps zu eurer Vorstellung oder Werbung)



    Mitglieder an-/abwerben + Gildenbeiträge ob Freiwillig oder Pflicht für nen Gildenrang, sind nicht unbedingt Sachen mit der eine neue Gilde werben sollte. Zumindestens keine die auf lange Sicht höher hinaus möchte. Da stellt sich die frage wofür das Gold denn sein soll, bzw steckt der Lead sich das in die eigene Tasche um sich VM4 zu bauen?... :evil: :mad:


    Warum sollte man sich bei euch "einer neuen Gilde" bewerben? Immerhin sucht ihr ja Leute und müsst euch deswegen eher selber bei den Spielern bewerben. Deswegen wären Ziele und etwas mehr Inforamtionen angebracht, z.b was seid ihr für eine Gilde PVE/PVP, wann seid ihr da, wie oft seid ihr da, wer seid ihr eig (alter etc), was genau sucht ihr eigentlich? Stammgruppen? Progress-Spieler? Casual-Spieler? Was dürfen Spieler bei euch erwarten?
    Ein Ansprechpartner wäre ebenfalls eine gute Idee, oder ein TS3 Server, denn kaum jemand der öfters Tera spielt wird einfach Blind bei euch rein joinen und das beste hoffen. Weswegen Test-Runs und nen paar zsm verbrachte Stunden, auf dem TS3 eine gute Idee wären um sich besser kennenzulernen.


    Die Gildenwerbung ist eben weniger als 0815 und nicht sehr Seriös. Falls ihr wirklich vorhabt eine aktive gute Gilde darzustellen, sollte da schon bisschen mehr kommen. Denn Spieler die über längere Zeit im Spiel bleiben, sich z.b auch Club etc kaufen, den Endcontent spielen, gehen kaum auf gut Glück in eine Gilde rein. ^^


    Und willkommen :thumbsup: :cookie:

    Ich hab aus dem grund auch einfach mal überlegt, nach Killian zu wechseln und da Solo-/Duo-Queue auszuprobieren, und ich könnte Sachen drauf verwetten, dass ich eine höhere Winrate hätte als ich jetzt hab.


    Naja, ob nun auf Kaidun oder Hasmina eine 75%ige Chance besteht, um von 1-2 Top-Premades von Killian etc. zerfleischt zu werden, oder ob ich auf Killian direkt bin und eine 75%ige Chance besteht, von 1-2 Top-Premades von Killian etc. zerfleischt zu werden, ändert ja eigentlich auch nicht viel.
    Ebenso ist die % Zahl auf Killian Low-Equipte Spieler zu bekommen, meines wissens genauso hoch, wie auf Kaidun/Hasmina. Außer das Tera, die Leute vom eigenen Server öfters zsm Matcht. Was ich aber nicht denke. Deswegen ändert sich an deiner Winrate eigentlich nichts.

    Du kannst mir ja mal sagen wie eine Premade eines Random Servers, die sagen wir einfach mal mit der besten Premade von Killian mithalten kann (Beispiel) ein Match gewinnen soll

    Naja, man sieht auch öfters Premades von anderen Servern gewinnen, z.b von Aeq. :blackeye:  

    wenn in Team A 2 Killian Premades + Random Killian und in Team B diese eine Premade spielt und dazu 10 Gearlose Randoms bekommt? Und das ist nicht in 1 von 10 Matches der Fall, sondern in 7 von 10.
    Nahezu jeder der hier normalen Canyon spielt, hat eine Winrate von 20-30%

    Die Chance, auf Kaidun oder Hasmina als Premade, mit einer Killian Premade zsm zukommen, ist eigentlich genau gleich hoch.
    Ebenso hat man auf Killian, die gleiche Chance Gearlose zubekommen, wie auf allen anderen Servern auch.
    Wenn ich mich auf Killian Solo/Duo anmelde, dann habe ich ebenfalls eine Winrate von <30.

    Du kannst als 5er Premade anmelden, mit Gear und 500 wins+ und bekommst trotzdessen 10 Leute in dein Team von PvE Servern welche meistens auch PvE Gear haben. Euch ist dieses Problem vielleicht nicht bekannt.


    Naja, da muss man sich aber bei denen Beschweren, die mit PVE Gear in nen PVP Battleground gehen.
    Außerden sind auf Killian selber, mehr als genug mit PVE- Gear oder low PVP-Gear.
    Man wird hier genauso oft mit Leuten ohne Gear zsm gewürfelt wie auf Kaidun.

    Verstehe gar nicht wo das Problem ist o.O Wenn man unbedingt FW gewinnen möchte, dann sollte man eben auch in ner 5er Premade mit EXP anmelden. Dadurch hat man schon mal 4 Randoms weniger + Kommunikation per TS3. Wenn man sich Solo anmeldet und selbst weiß, dass das eigene Gear nicht reicht, um mit 5er Full Gear Premades mitzuhalten, dann meldet man eben FW EQ an :O. Oder besorgt sich Equip + ne Premade und hat Spaß im Canyon. Das gleiche eben auch im CS, mit ner guten Gruppe lässt sich eben mehr anfangen als Random. (Ist im PVE doch genauso, wer meldet sich schon übers Tool für SC HM an?)
    Natürlich wäre ne Teameinteilung per Punkte auch eine gute Idee, allerdings braucht man dafür genug Leute die in den Battlegrounds spielen, zumal ist so schon nicht sehr leicht ist schnell nen Match zu finden... (Außer man würde vielleicht Tera NA und EU in einen Severpool für Battlegrounds schmeißen).

    Empfehlenswerte aktive Gilde, hat auch nette Member. :thumbsup:





    Ps.


    (Meine Meinung bezieht sich nur auf die Erfahrungen der Queues in denen man mal zsm landet, und dem daraus entsprechenden mir nicht negativ aufallenden verhalten der Member. Von Problemen auf Kaidun, unter konkurrierenden Gilden, weiß ich nichts und kann dementsprechend auch nichts dazu sagen.)

    "Mod bitte sauber machen"??? Nur weil Kritik geäußert habe und ich nicht das geschrieben habe was ihr gerne hören wollt? Wenn ihr meint das man alles löschen muss was nicht der eigenen Meinung entspricht, dann seid ihr auf einem Niveau von 1939... Ja von Skillfrei wurde ich auch abgelehnt aber trotzdem bin ich da. Ergibt keinen Sinn? Hmm vielleicht wurde hier etwas verdreht, wie so oft.