Posts by Kiareko

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    Es sollte dann funktionieren.

    En masse ist der Amerikanische Publisher für TERA und hat ichts mit den europäischen Servern zu tun.


    Verwende lediglich die Version von unserer Webseite und installiere TERA nicht über Steam.


    Es sollte dann korrekt funktionieren.

    Generell mit Questproblemen an den Support wenden.


    In der Regel wenn du den fehlenden Questgegenstand mit derm genauen Questnamen gibst, wird dein Problem schnell gelöst werden können :)


    Solonley: Schreib bitte nochmal ein Ticket, mal schauen, ob wir jetzt etwas machen können.


    Seid bei Supportanfragen immer so genau wie möglich. Je mehr Details desto besser und schneller kann man helfen.
    Pflicht dabei ist natürlich immer der betroffene Charakter :)

    Diesen Umstand kann der Support ganz leicht klären.


    Einfach mal anschreiben, wir können dir dann mitteilen, ob eine Anpassung möglich ist oder nicht.


    Generell gilt:
    Ja, es gibt einen Anzeigefehler , wenn der Charakter, an den es gebunden war, gelöscht wurde.
    Nein, wir ändern die Seelenbindung nicht auf den neuen Charakter.


    Aber in jedem Fall können wir es sehen und den Sachverhalt klären.

    Das Ticketsystem ist global und daher auch für andere Spiele mit anderen Spielregeln ;)


    Davon abgesehen ist es aber so wie bereits mitgeteilt:


    Die Verwendung von mehr als einem Account ist geduldet, sobald sich dieses im Rahmen hält (20 sind bspw zu viel ;) )
    und ansonsten keine AGB Brüche begangen werden.


    Ich erkläre hier auch noch kurz den Hintergrund: In den AGB steht, dass man nur einen Account haben darf, solange die Spielregeln keine Ausnahme vorsehen. Die Spielregeln von TERA machen keine Ausnahme, du wirst aber auch nicht gesperrt wenn du einen 2. Account hast.
    Darüber hinaus haftest du aber generell mit deiner Person und nicht nur mit dem Account. Das heißt, wenn du mit einem Account "Mist" baust, ist der andere höchstwahrscheinlich auch weg.

    Diese Strategie war tatsächlich so wie sie hier beschrieben und genutzt wurde angedacht.
    Und ja, dass es gemacht wurde, haben wir natürlich festgestellt ;)


    Es gab intern sogar noch eine andere Sache, die wir gedacht haben, dass sie genutzt wird, dem war aber nicht so.
    Vielleicht beim nächsten Mal :)


    Zur Strategie gehört auch, dass man die bestehenden Regeln zu seinem Vorteil verwendet.

    10 Teams did not submit a run.
    4 Teams were not fast enough.


    45 valid runs have been submitted by the Finalists for this phase.


    Time Statistic:


    Fastest Time:
    6 minutes 40 seconds (Moo Crew)


    Slowest Time:
    13 minutes 57 seconds (CheTraiVoneDerpHornR)


    Average Time:
    8 minutes 12 seconds


    Fastest time from 1st to 2nd to kill monster:
    1 minute 45 seconds


    Slowest time from 1st to 2nd to kill monster:
    5 minutes 12 seconds


    Average time from 1st to 2nd to kill monster:
    2 minutes 27 seconds



    Fastest time from 2nd to 3rd to kill monster:
    52 seconds


    Slowest time from 2nd to 3rd to kill monster:
    4 minutes 9 seconds


    Average time from 2nd to 3rd to kill monster:
    1 minutes 59 seconds



    Fastest time from 3rd to 4th to kill monster:
    1 minute 25 seconds


    Slowest time from 3rd to 4th to kill monster:
    6 minutes 50 seconds


    Average time from 3rd to 4th to kill monster:
    3 minutes 42 seconds




    Class Statistics:


    Most picked:
    Priest


    Least picked:
    Mystic


    Highest amount of Spare:
    Berserker and Reaper


    Most Spare change from:
    Sorcerer


    Most Spare change to:
    Lancer


    Highest Spare ratio:
    Reaper and Mystic


    10 teams have changed the spare from last phase.

    You get one time slot from all days.


    You can only do one run with GM, that will be the one that counts.


    The spare doesn't need to be connected.
    You have to be 5 members of your team that will do the run.


    There will be extra rules to adjust times for randomness, but randomness is part of the dungeon, so please adjust your strategy to it as best as possible.


    And yes, time starts with first monster/orb.

    Die Zeiten wurden so gewählt, dass der Großteil der bisher angegebenen Zeiten abgedeckt ist.


    Das heißt bisher hatte das gros der Gruppen genau in diesem Zeitraum Zeit.


    Sollte es hier Überschneidungen geben und sich wirklich nichts anderes finden lassen, kann man da mit Sicherheit was abklären. Aber ich möchte auch daran erinnern, dass wir 57 Slots und 26 Teams haben.
    Das sind mehr als genug :)


    Es wird auch einige Sonderregelungen geben um verschiedene Möglichkeiten abzudecken. Diese werden aber die Ausnahme sein und werden nur für Fairness sorgen.


    Die Zeit bis zu eurem "finalen" Run sollte dazu genutzt werden für die möglichen Begegnungen im Dungeon gewappnet zu sein. Der Dungeon ist Random angelegt und dies wird mit reinspielen.


    Es handelt sich um ein Turnier und es ist genau wie bei einem sportlichen Wettkampf: Man kann sich darauf vorbereiten, aber der eine Versuch zählt dann.