Zu CPU Core Parking hab ich folgendes gefunden:
"Anders als Windows Server 2008 kann Windows 7 übrigens nur logische
Prozessorkerne parken; bei Multi-Core-Prozessoren ohne Hyper-Threading,
also mit ausschließlich physischen Kernen, kommt Core Parking nicht zum
Einsatz."
Wenn du Win 7 hast, hast du also etwas ausgeschaltet was garnicht benutzt wird. Zu Win 8 hab ich nicht weiter geschaut.
So folgendes Beispiel:
Du gehst irgendeine Ini, wie Airship oder Bathysmal. Deine CPU steht da dauerhaft unter Last. Bei mir sind es meist so 50-98% Auslastung auf allen Kernen. Velika stehend, 3 Leute afk in der Nähe. Auslastung aller Kerne zwischen 35 und 96% permanent.
Wo kommt da nun dein Core Parking ins Spiel? Richtig garnicht. 1. Last auf alle CPU Kernen und 2. Core Parking dürfte garnicht erst verwendet werden. Siehe mein Text oben.
Wo kommen da deine Stromsparfunktionen zum stören? Richtig garnicht. Da alle Kerne eine gewisse Grundlast haben.
Wenn du afk in einer dunklen Ecke vom Laby sitzt, ohne Mobs und Mitspieler, ja dann wäre deine CPU wahrscheinlich so niedrig unter Last, dass Stromsparen aktiv werden könnte bzw. sich der Takt kurzfristig senkt.
Was machst du mehr afk alleine rumstehen ohne Mobs, Mitspieler, Effekte oder Tera zocken?
Ist nicht böse gemeint, aber deine 2 Pseudoeinstellungen dürften in Tera nahezu keine Auswirkung haben. Es wäre sehr verwunderlich wenn du z.B. 45 statt 30 FPS dadurch hättest.
Da du Höhenwacht als Beispiel gebracht hast. Also wenn ich mich zu den 30 Spielern am AH stelle bin ich auch bei 22-27 FPS. Liegt aber einfach an der Spielerzahl und Tera selbst. Da kann der PC nix für. Etwas von den Spielern weg und ich fahre (Polizeistreife) mit 40-60 FPS herum.
Deine FPS sind relativ normal. Die bekomme ich auch, sogar ohne deine Einstellungen
.
Glaubt nicht alles was ihr findet, es gibt zu viele Pseudowahrheiten und Wundereinstellungen. Außerdem wie ich geschrieben hatte sind FPS Vergleiche in Tera wenig hilfreich.
Kleines Detail am Rande, Crysis 3 war bei mir bisher das einzige Spiel wo die CPU ins Limit rennt bevor es am GPU Limit ankommt. Dabei trotzdem gut und flüssig zwischen 30 und 60 FPS läuft ohne einen Ruckler.