Posts by yogso

    Pour créer une morti t'y dois avoir un perso 40 et non 60. Ensuite jouer une morti est à mon avis une mauvaise idée. Ça ne sert à rien nul part. Mauvais dps, mauvais en pvp à haut level aussi. C'est juste... Joli. Ça fait des couleurs.


    Enfin j'arrête le hors sujet. T'as eu ta réponse, ravi de t'avoir aidé. Bon jeu. :)

    Agressif ? Non. Juste marre de voir des gens skip la moitié du jeu puis qui savent pas les bases ou même prendre 2 minutes pour googler. Désolé si je t'ai paru méchant mais je suis probablement pas le premier et certainement pas le dernier à te dénigrer à cause de ta classe.

    Pitié...
    C'est parce que dans ton personnage (touche p), deuxième onglet, t'as une faux "clstume" équipée.
    Maintenant supprime ta mortifera et joue un vrai perso jusqu'au niveau max pour te familiariser avec le jeu.

    Bah pourquoi pas garder le bonus?


    Perso si je devais coder ça, j'incrémenterais cléclub (propre au compte) lors d'un achat en shop (ou lors d'une validation de tera club), et mon précédent post lors de l'ouverture d'une boite.
    Le bonus resterait car t'as payé. Donc si tu rachète des clés après avoir vendu les tiennes, le bonus compte.
    Encore une fois, c'est qu'une POSSIBILITE. Faut arreter de dire que c'est n'importe quoi illogique en terme de développement. C'est parfaitement plausible et faisable.


    Pour apporter ma pierre, je dirai que j'ai moi même ouvert quelques clés club (3 mois cet été), et je me souviens avoir eu un loot vachement bien, alors qu'avec les clés de leveling (j'ai 8 persos 60+), j'ai rarement eu quelque chose de correct. Hormis une fois 50 alka "verte" (je ne me souviens plus du nom. extensive?) et une fois 2 SES.

    D'un point de vue programmation c'est assez simple et logique à mettre en place...
    tauxLoot=100
    Si cléclub > 1 alors
    TauxLoot = tauxLoot*2
    Ouvrir boite avec tauxLoot
    cléclub--
    Si pas
    //tauxLoot reste 100
    ouvrir boite avec tauxLoot
    ça leur aurait pris 5 minutes à intégrer. Encore une fois, je dis pas que c'est le cas, mais c'est parfaitement possible et faisable.

    La programmation te permets de faire ce que tu veux. Exemple: t'achète un mois de club TERA, tu peux très bien avoir une variable qui s'incrémente et dit que les 10 prochaines clés que t'ouvre sont "boostées".
    Je dis pas que c'est le cas, mais que c'est parfaitement possible.


    C'est cependant impossible à savoir pour un joueur, pour être certain faudrait un ENORME échantillon de données, une histoire de 1000 clés de chaque source... J'ai déjà essayé de faire un regroupement des loots dans les boites, mais les gens de ce forum sont tellement matures que... ça troll les données.

    Les gars... Faut bien se dire que l'éveil sera réservé à une élite... Probablement une histoire de 5% des joueurs.
    De plus, en pve, ça ne vous change rien. Les instances sont faites pour être tombable en découverte +9. Les seuls endroit où ça va être drôle, c'est l'alliance, le 5:5 premade, et fraywind / gvg.

    C'est pas spécialement authorisé, mais ça ne modifie en rien le jeu donc...
    Et de toute façon, le launcher ne scanne pas la mémoire donc gameforge n'a aucune idée de si tu l'utilise ou pas.

    Calé si tôt dans le jeu...?
    Abandonne la quête (appuie sur L puis à droite de la quête, abandonner.) puis reprend la, il devrait te rendre des bombes.

    Bon, je vais donner mon avis en ignorant les querelles immature un peu plus haut.
    Alors, de ce que j'ai constaté pour avoir joué un peu toutes les classes. Niveau pve, je pense que l'archer est déjà foutu. Il a un dps derrière tout le monde sur ce patch. Alors que le warrior peut dps et tank, avec pour avantage de réduire la défense de la cible donc augmentant le dps de la team. De plus il prend un up considérable au prochain patch ou celui d'après.


    Ensuite, le pvp. L'archer est vraiment pas mal si tu le maîtrise (si tu arrive à claquer stun pluie de flèche et le kd à la suite, t'as plus qu'à mettre une flèche et il est mort). En mass pvp ce également intéressant. Que ce soit pour assassiner ou zoner les adversaires avec les pièges et aoe.
    Ensuite le warrior. En 1v1 il est à mon avis largement devant l'archer. Il a pas un dps de malade, il one shot pas, mais bien joué, l'autre ne sait simplement rien faire. Le stunlock et le stagger lock... (cependant tu vas te faire chien avant le level 60, c'est la ou tu choppe les meilleurs spells).
    Pour le mass pvp, le war perd en efficacité, mais il est quand même vachement bien. T'as la laisse pour amener les cibles faciles, t'as une quantité de stun de zone dégueulasse (le cri quasi spammable), tu peux totalement ruiner un healer à toi tout seul. Et en plus c'est increvable avec toutes les esquives.


    Tu l'auras compris, ma préférence va pour le warrior. Que ce soit pvp ou pve, il est vraiment mieux. C'est que mon avis cependant, ça n'engage que moi.


    Attention cependant, le warrior dépend vraiment de la vitesse d'attaque, donc il faudra investir et farmer pour passer ton arme en +12, et avoir des bijoux décents avant de servir en monde ouvert pvp.


    Et le serveur le plus peuplé niveau pvp est Killian, Icaruna est mort. Niveau pve c'est fraya je pense. Pas sûr. Hésite pas à mp si t'as besoin de conseils.

    En même temps, jouer un sorcier en pve... Dans l'état actuel du jeu,...
    Non, un sorcier ça se joue pvp ou ça se joue pas. C'était mon main à l'époque p2p et c'était déjà le cas.

    Bah pour avoir discuté avec lui de comment ça se passe la bas... Oui je me permets de généraliser. Ensuite tu peux faire un peu attention à tes mots.

    Euh... Je parlais avec un coréen qui joue sur eu parce que à cette heure les serveurs coréens sont fermés (apparemment ça ferme la nuit la bas), et le type avait farm des milliers de zawa très peu après la release. C'est pas un mythe, les coréens "aiment" farmer pour les choses utiles. Tout comme les européens farment pour les choses inutiles (coupon)

    Faudrait plus parler de t6 en fait. :D
    Et oui, d'après le côté anglais du forum, il semble que l'arme ai un taux de loot d'environ 2%.
    Et non, c'est pas un bug, c'est comme le whnm qui avait une petite chance de loot l'arme hm. Et le bord du précipice nm qui avait une chance de loot l'arme hm.
    Personnellement je n'essaye même pas, taper 200 runs inutile alors que 5 runs suffiront fin février...