Tera geht zu Grunde? Nun, keine Ahnung ob dem so ist, aber ich denke das europäische Tera ändert sich und der Fokus von Gameforge hat sich im letzten Jahr stark gewandelt. Während man früher erstaunlicherweise ein wirklich faires F2P System etabliert hat, was für mich auch der Hauptgrund war nach der Umstellung auf F2P wieder anzufangen, scheint heute ein anderer Wind zu wehen. Für viele Spieler aus P2P Zeiten war die Umstellung der Super-GAU, aber nicht für mich. Denn seien wir mal ehrlich, im November vor F2P hatte ich aufgehört, da war man abends schon mehr oder weniger alleine auf den Servern unterwegs... Ein absolut leeres Velika? Und das ist für mich nicht die Definition eines MMORPGs.
Zu F2P gab es gerade am Anfang einen wahren Spieler-Boom. Diesem haben wir u.a. auch Kaidun zu verdanken. Von allein unterwegs konnte hier wirklich nicht die Rede sein. Aber die Zeit verging, Spieler haben aufgehört, ein paar neue Spieler kamen nach. Die meisten hatten allerdings keine Lust mehr, nachdem sie das maximale Level erreicht haben. Sicherlich aus mannigfaltigen Gründen, aber oft genannt wird hierbei, dass man keine Chance hat aufzuholen. Das sehe ich zwar anders, aber es ist tatsächlich auch gerade dank unserer Community sehr schwer. Denn kaum jemand möchte Neulinge mitnehmen, was jetzt mit dem Punktesystem noch weniger der Fall sein wird, zumindest nicht mit "guten" Spielern, die früher einfach mal mit sind, jetzt aber darüber nachdenken müssen, denn eigentlich müssen sie mit ihrer Stamm ja für das Gilden-Housing noch Punkte farmen... Aber selbst das, ist meiner Meinung nach nicht schlimm, die Leute sollen das Spiel selber kennenlernen und eine Gruppe von 5 Neulingen zusammenzufinden wird wohl nicht so schwer sein, gerade nicht wenn man den Allgemein-Chat verfolgt in dem wirklich oft rumgeheult wird, dass man mit Idoneal aus Gruppen gekickt wird.
Ein weiterer Grund ist mit Sicherheit der Schwierigkeitsgrad mit dem man auf einmal konfrontiert wird. Alteingesessene Spieler denken hierrüber gar nicht mehr nach, Bathysmal 10 Minuten, Bathysmal HM 15 Minuten... Klar! Ich bin ja auch einer von denen die in der Zeit da durch gehen mit der Stamm, aber... Das ist doch kein Vergleichswert für jemanden der gerade erst 65 geworden ist? Neben dem Gear, das auf einer ganz anderen Stufe ist, wissen die meisten Neulinge nicht wie sie wirklich Schaden (Heilung / Aggro) aus ihren Charakteren herausbekommen. Nein, ich denke warum viele Spieler schnell aufgeben ist, weil der Weg nach oben viel zu einfach war, man oben ankommt und merkt, dass der Schwierigkeitsgrad massiv ansteigt. Und keiner weiß wie man mit seinem Charakter eigentlich umgehen muss. BAMs? Ja hab ich solo gemacht! Klar aber mit nur nem Bruchteil des Lebens und der Def die unsere BAMs damals hatten, ach und Avatarwaffen? Gabs zu der Zeit auch nicht...
Doch selbst wenn man sich etabliert hat, gibt es ja viele verschiedene Spielergruppen. Komplette Casuals lass ich mal außen vor, denn die werden durch die erfolgten Änderungen kaum wirklich gelitten haben. Aber wo gerade etwas schlechte Spieler im Rampenlicht stehen konnten war im Nexus. Täglich um 20 Uhr, oh sorry nein ab 19.20 Uhr musste man sich hier ja schon dämlich an den Punkt hinstellen wo der spawnt und ne Gruppe suchen... Gerade am Ende wurden hier ja Stammgruppen gebildet und da konnten auch diese Spieler täglich etwas anderes machen, als zu chatten... Ja hier auch mit tiefstes Beileid an alle Möchtegern-Gruppenführer, die ihre Gruppen mit 15 Portern vollgepackt haben und es ihnen nun genommen wurde... Aber was ich am Nexus wirklich vermisse ist die leichte Möglichkeit an Meisterwerksrollen ranzukommen.
Dann gab es die nächste Gruppe, diese ist zumindest interessiert daran Instanzen zu laufen, sei es auch nur eher etwas leichteres wie seinerzeit Wonderholm, oder derzeit Bathysmal. Das ist auch die Gruppe die hauptsächlich Meisterwerk Alkahest farmen war. War dies zumindest eine Einnahme-Quelle. Gerade weil auch viele Semi->Progress-Spieler, keine Zeit, oder Lust zum farmen hatten. Das ist nun vorbei...
Ja damit sprech ich jetzt von mir, dem Semi->Progress Spieler. Wobei ich eher eine etwas andere Gattung bin als viele, deshalb auch "Semi". Mir war es nie wichtig das beste Gear, mit perfekten Stats zu haben. Wofür auch? Seit es Tera gibt, konnte man jede Instanz mit dem "Normal Mode" Gear bezwingen, da war HM +12 vollkommen ausreichend. Für den kleinen Prestige-Bonus gabs dann noch paar VM Teile und gut war. Geld hat man durch 1 Nexus + Verkauf von gedropten Items gemacht und nebenbei noch bisschen Handel, aber nun... Nexus ist weg, kaum ein Drop kann wirklich gewinnbringend verkauft werden (Meisten Gegenstände seelengebunden), bleibt nur der Handel als Einnahmequelle mit riesigem Risiko. Einzige Einnahmequelle? Moment.. was ist denn mit TT? Die habe ich nie aufgeladen, ich war zwar die meiste Zeit Club Spieler, aber TT hab ich nicht eingesehen. Das lag weniger daran, dass ich diese nicht holen würde, aber Random-Boxen, wirklich? Random-Boxen bei jemandem der über 20% Verzauberungskorrektur auf einer Waffe hatte, aktuell 12% auf einer Normal Mode Waffe hat, 487 Meistwerksrollen + xy bessere für seine VM3 Schuhe gebraucht hat, von 50 Etchings nur 1 gecrittet hat? Wollt ihr mich rollen? Wer an mein Geld will, soll mir genau die Ware dafür bieten, die ich auch haben möchte. Ansonsten kann ich gleich ins Kasino. Doch alles das war immer noch kein Problem, der Club Bonus bestand aus Buffs und einem Mount. Doch auf einmal waren noch DMG Pots dabei? OK... Wie schon gesagt, die meiste Zeit habe ich mit Club verbracht. Aber hier konnte man noch sagen, ja ist nicht weiter schlimm, ist halt ein kleiner Vorteil. Aber was ist nun los mit der Tarnlichtung? Premiumgebiet? WTF... Aber gut es gibt noch mehr und wenn ich nach 3 Jahren das erste mal ernsthaft darüber nachdenke aufzuhören, bzw. es gerade auch schon teilweise tue, dann ist irgendetwas schief gelaufen.
Tera ist ein Spiel mit viel Potential, ich könnte jetzt mit dem Vergleich zu NA anfangen, aber das wäre nicht genug... Ehrlich gesagt, ja das Gras ist dort grüner, aber Tera leidet vom Prinzip her schon seit Wonderholm an vielen Problemen, die jetzt einfach nur immer mehr werden, ein paar Sachen die vielleicht besser gehen würden:
+ MWA wieder farmbar / kaufbar (vielleicht auch ordentliche Dropraten aus diesen Drecksrandomboxen, wie auf NA)
+ Spellbinds dropbar...
+ MW Rollen wieder farmbar / kaufbar
+ Kein Drop von VM Sachen wo sie nicht hingehören! (Tarnlichtung), wenn man schon nen Statussymbol will soll man es sich verdienen, danke...
+ Lags / Treiberprobleme in den Griff bekommen...
+ Man hat so viele Instanzen die irgendwo im Gamedata rumhängen, warum müssen es immer nur paar wenige sein die dann Todgespielt werden? Ihr denkt doch wohl nicht wirklich dass man jetzt noch bock auf Bathysmal hat? Wie wärs wenn man faire Drops auf alle Dungeons verteilt, manche vielleicht bisschen anpasst, aber doch nicht immer nur paar Dungeons reinbringen bis die Leute sie nicht mehr sehen können...
+ Hört mal auf eure verdammte Community, wir bezahlen das Spiel und wir halten es am leben. Natürlich muss man alles kaufmännisch betrachten, aber auf NA geht's doch auch?
Ich denke auch nicht mehr, dass ich groß zu NA wechseln würde, mein Tera-Leben hab ich hier verbracht, ich denke ich werde zumindest erstmal ne Zeitlang aufhören, wenn hier nicht ganz schnell etwas passiert.
