Posts by Shioli

    Ja schon klar die pets sind auch nutzvoll beim soloen oder eben leveln. Aber wollte damit eig nur sagen, wenn du einen summoner spielen willst... Ist mysti auf nax level warscheindlich nicht grade so tolle, weil du unabhängig davon ob def thrall jetzt gut oder schlecht ist, du 99% der Zeit andere skills benützt und du wirst sogut wie nie nen damage spell benützen um danage zu machen (außer thrall im pve alle 5min und dort ist er auch gut, aber eben alle 5 minuten 1 button press much summoner). Mysti ist ein heiler/supporter.


    Heißt aber ned das die Klasse keinen Spaß oder whatever macht. Wolte es nur mal so gesagt haben weil ich schon von so neulingen gehöhrt/gelesen habe, die nen mysti als dd/summoner erstellt haben und furchtbar enteuscht waren.


    Spiel selber auch nebenbei mysti und ich find es macht mehr Spaß im pvp / 3v3 als priest (mach eig nix außer 3v3 mit dem mysti, den rest dann mit anderen chars..).


    Und ja die ganzen ccs kommen viel viel später. Mire (90% slow), curse of confusion (fear), sharas lash (stunball). Nebenbei bekommst auch noch contagion wad nen dot + heildebuff ist. Ansonsten eig hauptsächlich auren bufs cleanse dispell. Das übliche heiler zeug eben. Selbst der sleep ist besser als nen priest sleep, weil der castet schneller.

    Mysti ist kein wirklicher summoner die pets sind eig großteils schlecht / nutzlos. Du hast eig nur das heilpet, welches gut ist, aber wohl kaum als summon zählt und den großen thrall, welcher auch gut wäre, aber hohen cooldown hat, nicht lange da ist und oft dann auch noch daneben haut wenns schlecht hergeht und aus vielen aktivitäten gebannt ist, entweder vom Spiel selbst, oder von den Spielern. Heißt wenn du in soloque 3v3 nen thrall benützt wirst du dafür sehr hart geflamed werden, da der derzeit one shotted. Und das mit dem one-shotten geht nur in soloque 3v3 wegen dem equalised gear. Im 3v3 premade mit renegade gear geht das nicht mehr. In den restlichen bgs kannst du das fette pet eh nicht benützen. Im pve machst du halt alle 5min einmal 1 dmg pet und das wars auch schon von wegen summoning.


    Wenn du einen summoner spielen willst. Denke gunner ist wohl besser im "summoner" Bereich. Der kann viel mehr mit seinen pets interagieren.
    Mystiker ist auch durch und durch ein heiler/supporter und auch nicht wirklich ein summoner imo und schon gar kein damage dealer.


    Zum leveln sind die pets halt ganz nett und teilweise für solo vault oder ghillighlade.

    Trotztropfen http://de.tera.gameforge.com/n…-serverwartung-17-12-2014


    Quote

    Nach anfänglichen Meldungen über die beim Rufhändler nicht erhältlichen "Trotztropfen", haben wir die Situation mit unseren Entwicklern doppelt überprüft. Dass der Gegenstand nicht erhältlich ist, ist gewollt. Er wird mit dem nächsten großen Patch in 2015 erhältlich sein.


    Und der patch sollte BALD kommen.


    Und nein kann man glaub ich nicht. Normales Cobalaerz wird normal zum rollen-craften benützt.

    Groß und Kleinschreibung ist den tags egal.


    Damit wär dann das dein "Bild"


    Quote from Shiune


    3 mal aufgemacht die 2. 2 ignoriert und dann 1 mal wd zu.


    Also was aeq meinte, nur ist es nicht komisch, sondern einfach nur zu dumm dazu das richtige img tag zu suchen in dem auch wirklich was img artiges ist.

    Nein das meinte ich gar nicht mit 2 stunohrringen stunt man jetzt viel weniger lange. Weil 10% + 10% = >40% weil ... Teramath.


    Und reaping soll doch beides machen stun und kd oder? Halt dann stun eben nur wenn der immun gegen den knockdown ist (railing shout, kaias, ww, ht, kds, cleanse, mocking shout, was vergessen? o.o).

    Aber es ist genau umgekehrt. Damit hat auch endlich die Powerlink Glyphe von Cascade of Stun einen Sinn


    Die glyphe war schon immer gut im pvp, weil powerlink glyphen gehen nicht weg, wenn man nen skill dazwischen casted wie combative oder pounce.
    Gleiches gilt auch für die charge > combative glyphe im pve. Ich mach sogut wie NIE charge combative, benütz aber die glyphe, aber mach halt 90% nen klingenreißer vor combative. Und manchmal noch mehr aller charge > bd > vortex > bd > combative > iwas anderes nach ner rolle. Die +50% combative damage glyphe geht trozdem.


    Btw, wollen die die stuns so beibehalten? Oder sind die jetzt wieder "normal"?

    "denk ich mal" weil ichs nur beim warri mit der 15% defstance glyphe probiert habe, was dort 4% waren ca.
    Beim sorc bringt 1% eben mehr weil der mehr base kraft hat, aber es bringt eben nur 10%.
    => 3% grob geschätzt
    Nur das halt beim warri die 4% dauerhaft an sind beim tanken (oder sogut wie). Und die 3% beim sorc ned mal annähernd.

    Barrage hat nen übelsten buff bekommen wenn du magmabombe + eisnadel machst kommt das ca auf das gleiche als wenn du 1x barrage machst und barrage hat 3 sek cd also nein du brauchst die resetglyphe einfach nicht denk ich mal.


    Und manaschild hat einfach zu nen hohen cd.
    Was war das 1min 30sek?
    15 sek / 90 sek => 17% uptime wennste das auf cd drückst. 17% von 10% kraft sind +1.7% kraft.


    EDIT: Hab das mal ausgebessert. Kam mir grad auch bisschen falsch vor mit den 0.6% aber 1.7% ist halt auch nicht viel.


    Stimmt halt auch nicht ganz, weil du halt mit 15 sek über nen ganzen celerity buff den powerbuff hast und die 10 sek nachher eig relativ vernachlässigbar sind vergleichsweise. Also ist der buff dann irgendwie so gut als ob der 15-25sek halten würde (iwas dazwischen).


    Das heißt ja die Glyphe ist denk ich ganz ok, aber so übertrieben gut dann auch wieder nicht. Die 10% kraft sind ja auch nur so ca. 3% mehr damage denk ich mal.

    http://www.directupload.net/file/d/3865/ucjdxul2_jpg.htm


    Die Glyphen... o.o


    Eisnadel > Sleep speed im pve? Ähm was? Warum? Why? Wie kommt man auf die Idee?
    Die Manaschildglyphen sinds auch nicht wert, auch nicht die Kraftglyphe bringt recht wenig auf Zeit.
    Und TP cd kann man eig auch rausnehmen. Ist aber immerhin nice to have.
    Magma reset ist auch nicht gut.
    Und glyph mal vakumimpuls!!!!!!!!!!


    Hatte bei meinem sorc im serious pve aka solovault ca. sowas drinnen grade:
    http://teratoday.com/glyphcalc…:n0:q46:r4:t02:w1:x01:B03
    http://teratoday.com/glyphcalc…:n0:q46:r4:t02:w1:x01:B03
    Bin mir nicht ganz sicher, was ich besser finden soll...
    Nova cdr wär auch nicht so verkehrt eig.


    Und ja ich mach mit meinem sorc nur solovault und sonst eigentlich nicht wirklich pve. o.o

    Weiß nicht find die pet glyphen ganz nett. Haut ja schön rein das Ding.


    In abhm wars ja auch so, wenn wer gestorben ist vor dem Ende wars das halt mit charms etc. Sind zu viele tod wars das. Und am Ende hat der Heiler oft trotz res speed Probleme mit ressen, oder es benützen eh alle blessing wenns grad halt nichts wird, was wenn man was auf farmstatus hat einfach nicht mehr erwähnenswert oft passieren sollte.


    120% glyphe ist halt nice 2 have, aber die stamina pots kosten ja nicht viel.
    Res speed wie gesagt vllt für den Anfang, sonst find ichs eher nicht so toll. Man kann auch so ressen. Und wens wirklich sein muss besorg dir speed res rollen, damit du schneller ressen kannst 1 mal alle x min (cd vergessen q.q). Wär auch ne Idee. Zu Viele solche Situationen sollte man eh nicht haben.
    Die port reset glyphe könnt ich vllt raustun, aber ich halt sie für ganz gut, wenn man mal wo durch die Gegend portet (um wen zu heilen / cleansen / whatever) und dann random angegriffen wird, dann macht man halt den Kreis, aber wird vllt geknockdownt. So kommt man halt weg, anders verreckt man vllt.
    Heilpet cdr hab ich eig immer drinnen. Und für die anderen 2 punkte eigentlich keinen Plan was besser wäre als die pet Dauer. Klar kann man ohne pet glyphen auch auskommen.


    Glaub das ist genug Erklärung warum ich auf den Glyphenbuild komme... :P


    Könnt auch was anderes Glyphen, geht mich ja nicht viel an. Ist nur meine aktuelle Meinung dazu.

    http://teratoday.com/glyphcalc…:m23:n1:o02:t02:w01:D1:E0


    Würd ca. sowas benützen. Find jetzt die res glyphen nicht so toll, vllt die speedglyphe mal in den hardmodes am Anfang.
    Und die Konstiglyphe ist es nicht mal wirklich Wert nach zu buffen wenn wer stirbt und gerest wird imo, mach das immer nur 1x vor dem fight.
    Genau das gleiche mit res buff.


    Hatte nur bei mir die glyphe für Contagion nicht drinnen, aber die 5% konsti gehen ja wohl doch auf nem bam auch (dacht zuerst das bringt nix, weil im pvp der heildebuff auch nicht ging an dem, wo man das benützt hat, sondern nur an denen rundherum).
    Und besitze die glyphe für die Feedauer immer noch nicht. Also hat ich da irgendwas andres drinnen.

    Hab halt bei meinem Glyphenbuild die Traversenglyphe genau im falschem build drin, hab ich noch gesehen.


    Macht ja wenig Sinn die genau dann rein zu tun, wenn ein 2. warri da wäre und dann aber nicht rein zu tun, wenn kein 2. warri da ist... o.o


    Aber ist ja auch oft so, dass der DD-warri dann annimmt, dass der tank das schon machen wird, also dann halt doch wieder rein. Kommt drauf an :P.
    Eig brauch ich ja Tod von Oben cd meist auch nicht wirklich....

    jo das mit den 5% konsti hab ich halt vergessen


    Aber probiers aus der "patient zero" bekommt keine verringerte heilung im pvp, aber die umstehenden tuhen es. Darum dachte ich mir zuerst der skill ist "kaputt".


    Wär mir darum auch gar nicht so sicher, dass die 5% konsti am "patient zero" überhaupt draufkommen. Sollte mal wer ausprobieren. Vllt mach ich das mal...


    Ok habs probiert endu debuff geht am "patient 0". Also doch usen auf bams.

    - Mystiker hat quasi Tripple Nemesis bekommen und zusätzlich noch eine Krankheit mit hohem CD. Ersteres wird mit dem Giftdot der einen niedrigen CD hat oben gehalten, das andere wird bei Burstphasen genutzt


    Nur, dass das mit der 'Krankheit' nicht so wirklich funktioniert an einem Boss, weil der wo du das drauf castest ist nur der, der die Krankheit dann an die umstehenden verbreitet, bekommt aber selber von keinen damage. Gleiches auch im pvp mit dem heildebuff, dachte mir vorher der skill ist kaputt :P. Also im pve ist der Skill vllt gut gegen trash mobs, sonst eher nicht.

    Shioli und B4ion
    Warum nehmt ihr eure DD-Zyrks?
    Critrate bringt uns als Tank doch weniger, da wir ja von vorne angreifen. Als DD kann ichs nachvollziehen (insofern man nicht mit Myst rennt). Aber als Tank find ich Aggro deutlich stärker. Oder macht ihr das einfach nur, weil andere Zyrks übertrieben wären, bzw. nicht notwendig?


    Ganz einfach. Konnte mir noch keine Kraftzirkone leisten von den daylies und will jetzt ungern welche kaufen. Aggro halten geht auch so gut. Kommt mir nicht so vor als ob das beim warri das mega große Problem wäre. Dann hab ich noch alle möglichen andere neue Cruxe die mir wichtiger sind fürs 1. (eq bgs und so), also werd ich noch ne Weile einfach überall so rumlaufen.

    Hab auch schon von Leuten gehört, dass angeblich in KTera alle 'serious' pve Gruppen jetzt mit mysti laufen, weil sie damit mehr dmg machen.


    Würd mir da nicht zu viele Sorgen machen.


    Vor allem geht das cleansen auch mit mysti ohne Fee. Hp Kugeln cleansen auch. Und dann kommt noch der cleanse buff.