Posts by Pumphut

    gute tag meine lieben freunde der schlechtigkeit!
    hier gibts ja wirklich alles! gamergurls die leertasten kombos anpreisen.. saftiges mimi von pumphut dem schlechten und sogar die mods denken ein logon skill und port brauchen übung.. 2tasten zu treffen kann man halt nicht so einfach!


    Das funktioniert nicht mein werter Freund. Das ist so wie wenn du im Park bist, mit deinem langen Regenmantel. Beim ersten mal sind die Leute noch schockiert, aber beim zweiten, dritten mal ist die Nummer alt, da lachen sie nur noch. :D


    Ich muss immer grinsen inzwischen, wenn ich deine Posts sehe. Possierlich bist du schon, dass muss man dir lassen. Wieviele Verwarnungen sinds denn inzwischen? :thumbsup:

    Als Mystiker brauchst du dann einfach ein wenig mehr Übung.


    Gut, das ist der Standard-Spruch. Nur da ich mit dem Myst sicher schon weit mehr als 100 Kuma-Runden gespielt habe, ist das wohl ausgereizt. Ich wüsste auch nicht, was genau ich da verbessern sollte. Der Myst spielt sich recht simpel in Kuma, man hat ja nur ganz paar skills, den heal, den teleport, die man anwendet. Bei einem Run renn ich im Kreis um den Carrier herum und spamme den Heal und porte wenn mir ein Kuma ans Fell will oder mounte auf. Mehr isses eigentlich nicht.


    2. Naja das mit den 3 Kumas ist so eine sache, finde dies ist wieder Team abhängig, wenn du leute hast die wirklich von nichts
    ne ahnung haben und dann dir aus dummheiten wegsterben.. oder wenn die Kumas gerade uns heals besonders fokusen, kann
    auch ein guter Priest nichts mehr tun, dann ist man dauer Kd't und ja .. den Tode nahe :D


    Wenn man drei Kumas angreift, haben normal 2 einen Kristall, sind also nicht mehr so schnell. Ich kann da auch als Myst ran aber ich krieg die Gruppe nicht geheilt. Wenn mich 2 Babies angreifen und erwischen, dann ist der Priest auch hinüber. Aber man hat mehr Möglichkeiten, das Unvermeidliche rauszuzögern.


    4. Achja mit den Glyphen wirds sogar noch toller, man kann den großen heal den du mit 60 bekommst eine Glyphe stecken die den heal


    Ich gucke mir das mit Absicht nicht vorher an. Das macht vielmehr Spaß die ganzen Sachen "in Action" auszuprobieren als vorher alles nachzulesen. :)


    P.S.
    Das ist übrigens kein Mystiker-Bashing Thread. Eigentlich liebe ich das Konzept des Pet-Casters. Man hätte hier leicht mehr rausholen können. Man hätte es so machen können, dass man das Heilpet auch auf andere ansetzen kann. Während ich mich opfere heilt das den Carrier. Oder dass man das Rumble-Pet in höchster Not zur Verteidigung rufen kann und sich das mit dem Kuma in die Backen haut. Der Myst hat eigentlich Potential aber das wird nicht genutzt. Der Myst ist ein Reserve-Heiler und soll aber als Voll-Heiler spielen. Ich würde liebend gern auf den Heal und die blöde Bubble verzichten, wenn ich dafür anständige Pets bekomme und nicht als Semi-Heiler im BG den Voll-Heiler machen soll. Eine Pet-Caster Klasse sollte ihr Pets nutzen und nicht den Heiler machen.

    jaja priest is in allem besser, schon klar...


    keine ahnung worauf du raus willst aber mim mysti hab ich schon problemlos nen träger gegen 2 kumas gegengeheilt und damit mich ein kuma erledigt muss ich schon nen groben patzer machen. solang man träger hat die wissen was sie tun (und richtige kristalle anhaben) ist das ganze auch als mysti kein problem da drin, auch ohne so tolle sachen wie kaias und hochhelfen. wobei natürlich priester bob-freundlicher ist wie immer, sowohl für die gruppe als auch für den spieler selbst


    Ich will auf gar nichts raus, ich beschreibe wie ich es empfinde. In Kuma ist der Priest in allem besser, mit Ausnahme der Rumble-pets, dass aber leider durch den bug, nicht wirklich gut einsetzbar ist. In Korsair merk ich den Unterschied nicht so sehr.


    Spielst du denn beide in Kuma? Priest und Mystic?


    Das mit dem Myst würde ich zu gerne mal sehen, wie du das machst gegen ein Baby oder gar Red. Mein lvl 60 Myst, 4 Anarchic und 4 "Konsti-Zyrks" geht ein wie ne Primel. Ich krieg mich nicht hochgeheilt, die Bubble braucht viel zu lange mit nem Kuma am A..., also isses nur ne Frage der Zeit.


    Du bist ja auch Hasmina, kann man sich das mal angucken?


    P.S.
    Das mit der Kettenfähigkeit ist eine gute Idee. Habe ich bisher noch nicht gemacht, bisher reicht der Platz ja auch noch. ^^ Einziges Problem könnte sein, dass ich auch im Laufen buffen muss, aber müsste eig. gehen.

    Was mir gerade so auffiel, warum kann ich eigentlich nur ein BG anmelden, ich kann ja auch mehrere Instanzen anmelden? Man könnte es sogar so machen, dass die Anmeldung für z.B. Canyon inaktiv ist, solange ich in Kuma bin und springt wieder auf aktiv, wenn ich fertig bin. Ich würde öfter mal Canyon spielen, wenn ich halt wüsste, dass einigermaßen zeitnah eins aufgeht und ich nicht umsonst warte. Aber diese Anzeige: "Geschätzte Wartezeit: 3 min" die stundenlang da steht geht schon etwas in Richtung Verarschung. Schon wenn sie das mal verbessern würden, vielleicht eine Prozentangabe, "BG-Gruppe ist 80% voll", dass man ungefähr sieht, ob sich die Warterei lohnt.

    Yeah, Kuma als Heiler macht wieder Spaß. Ich hab mir einen Priest hochgelevet, weil ich mal sehen wollte, ob der Unterschied echt so groß ist. Auf lvl 30+ dachte ich noch, naja, so toll ist der Priest auch wieder nicht. Jetzt bin ich über 50, Ach du Sch... geht der ab. Als Myst hast du ja nur den einen Heal, den spammst du und das reicht oder nicht. Der Priest scheint für jede Situation das passende Helferlein in seiner Trickkiste zu haben.


    Will Red den Carrier umwerfen - Kayas Schild, fängt ne volle Kuma-Attacke weg und der Carrier läuft einfach weiter. Fällt er doch auf die Nase - "Hochhelfen" - schon gehts weiter. Ist der HP bar vom Lanzer schon kaum noch zu sehen, weißt du als Myst, das wars, den heilst du nicht mehr hoch, der Standard heal, den man so im Bogen wirft ist einfach zu schwach. Als Priest rennst du ran und haust den Heilkreis drauf. Ein Full-heal, fast instant, der einen Tank (gefühlt) von 0 auf voll bringt - wie krass ist das denn?


    Und dann der self heal. Das habe ich mit Myst nicht mal probiert, der Bubble bringt so wenig, da macht das Baby pust und du bist platt - und dein Heilpet gleich mit. Erst hab ich immer versucht, wie mit dem Myst mich abzusetzen und über den scheißigen Rücksprung geflucht (Minihüpfer) und die bestusste Absetzexplosion die den Kuma angreift, so dass du nicht mehr aufmounten kannst. Mittlerweile hat ein Baby schon Schwierigkeiten mich umzubringen, wenn ich Haken schlage und den Self-heal spamme.


    Wenn drei Kumas aufeinander stehen und das Team muss einen killen, weil er einen Diamanten hat, das hat früher nie nie nie geklappt - mit 2 Priestern klappt das manchmal. Die Tanks die am Kuma dranhängen gehen längst nicht so schnell drauf, die sind mir als Myst einfach weggestorben.


    Ich hab die Buffs auf den Tasten 6,7,8 usw. liegen, mir geht langsam der Platz aus. ;)


    Wie wird das erst mit lvl 60, mit Glyphen und Zyrks?



    Ich hab das natürlich auch schon als Myst gemerkt, dass der Priest da mehr drauf hat, aber dass das so krass ist, hätte ich nicht gedacht.


    Man sollte ernsthaft überlegen, den Myst für Kuma als Semiheiler zu werten, vom Zusammenstellungs-System her. Also, wenn zwei Mystiker ins Team gewürfelt wurden, noch einen dritten dazu zu nehmen.


    P.S.
    Kann es sein, dass der Sleep vom Priest eine höhere Wahrscheinlichkeit hat zu wirken? Mit dem Myst hatte ich das schon quasi aufgegeben, mit dem Priest werfe ich das Ding, wenn ich grad nix zu tun habe und das hat schon ein paar mal funktioniert.


    P.P.S.
    Das alles gilt natürlich nicht für richtige BGs, Skyring, die Krönung des PvP, und Canyon. :)

    Um auf dein Beispiel zurückzukommen. Ja du richtest natürlich mit 5 range dds hinter dem Tor durchaus etwas Schaden an, jedoch nur an den Spielern welche direkt am Tor stehen. Das heißt weder die Heiler noch die gegnerischen range dds werden von deiner Truppe irgendwie gestört. (im schlimmsten Fall sind es auch noch sehr viele range dds und nur wenige melees die ihr angreifen könnt)
    Nun überlege was passieren würde wenn du und der Rest deiner Leute vor das Tor gingen und zum einen den Schaden jedes einzelnen Angriffs verdoppeln würden als auch neben den melees direkt am gate auch noch feindliche range dds und Heiler angreift.
    -> mehr Schaden -> mehr (heal)Unterbrechung des Gegners -> mehr kills :arrow: deutlich weniger Schaden am gate


    Das gilt aber nur so, wenn du nur von innerhalb des Tors angreifst, aber nicht unbedingt, wenn du von beiden Seiten angreifst. Wenn ich mit dem Reaper, bspw. die Heiler vorm Tor mit der Vakuum-Explosion, oder wie das heißt, angreife, dann fangen die an zu laufen und self-heal zu drücken und die vorm Tor kriegen keine heals mehr. Gerade wenn die Heiler noch keine 60 sind und die Zyrks noch nicht haben - wie ich schmerzlich feststellen muss - da schlägts richtig ein. Da stirbt dir die Truppe vorm Tor schnell mal weg, wenn du angegangen wirst.


    Was richtig ist, dass man das Tor von innen nicht verteidigen kann. Die laufen einfach wieder ran, die Leute die man von innen vorm Tor erwischt. Das schindet ein bisschen Zeit aber mehr nicht. Und leider ist es ne Unsitte mit 7-8 Leuten das Tor von innen zu beharken, ich hab noch nie erlebt, dass das gehalten hätte. Aber als kleiner Sorc, der im Granatenhagel vorm Tor vielleicht nicht lange aushält, könnte ich mir schon vorstellen, dass das Sinn macht. Das schwere Gerät aber gehört an die Front - macht eh mehr Spaß. Man will ja auch sehen wen man umbringt. :D


    Das war eine rein vorsorgliche Maßnahme und offenbar hat sie funktioniert. :lol:


    Allgemein muss ich aber sagen, dass diese Unsitte beim leaden 5mal in Großbuchstaben das selbe zu spammen mittlerweile überhand nimmt. Es kann doch nicht zuviel verlangt sein, dass eine Gruppe, die einfachen, meist aus einem Satz bestehenden Anweisungen in blauer Schrift, mitten auf dem Bildschirm, erkennen und umsetzen kann ohne dass man sie ihnen wieder und wieder ins gesicht dreschen muss. :fie:


    Er hat ja nicht dasselbe geschrieben, sondern immer was anderes. Wie noobig die Leute sind und besonders nach dem merge und dass sie ihr Spiel löschen sollen und das übliche Zeug. Nach 3-4 Bemerkungen fühlen sich die ersten angemacht und schreiben zurück. So kann man eine Runde auch kaputt machen. Mich nervt sowas, wenn man das als leader macht. Dann soll man wenigstens die lead abgeben, wenn man rumheulen will.

    @ BlackBlueRose: Teammitglieder, welche wirklich AFK sind, braucht man nicht kicken, das macht das System automatisch nach 1min (oder so) nichst tun. Wissen anscheinend die wenigsten. Es gibt sogar Warnungen vorher.


    Die AFKler klemmen die Autoattack-Taste fest. Dann löst der AFK-Kick nicht aus. Da hatte ich einen 4 mal in Folge im Team, der wurde nicht 1 mal gekickt.


    Im Grunde sehe ich das auch so, dass man mit dem Team spielen muss, dass man halt kriegt. Allerdings könnte man für den kick 1-2 Gegenstimmen erlauben. Die einzige Möglichkeit die Runde zu ruinieren ist eigentlich den Diamanten aufzuheben. Man könnte also alternativ anstatt kicken auch Spieler für das Aufheben sperren.


    Was Korsaren angeht, so konnte man vor dem Patch das Siegerteam fast sicher daran ablesen, wer in der Statistik mehr kills hat. Insofern war der PvP skill der Gruppen entscheidend. Ich fand Canyon und Korsaren eigentlich recht ähnlich. Canyon war etwas simpler.

    Also ich kann dem positive Fazit leider nicht zustimmen. Mit einigen Spielen mehr ist mein Fazit, das BG ist ruiniert. Mit einer Premade-Gruppe mag das anders sein, weil man jetzt mit ein paar Leute das BG entscheiden kann, aber als Einzelspieler ist das jetzt willenlos.


    Früher wusste ich als Heiler, wann und wo ich mich einzubringen habe, was im Moment gerade strategisch wichtig ist. Jetzt ist es reines Chaos. Im Verteidigungsmodus springe ich raus, um die Leute am äußeren Tor anzugreifen, da stehe ich dann alleine mit meinem Priest. 10 Leute verteidigen die innere Mauer, 3 sitzen in Tanks und Cannons, der Rest schleppt Bomben hin und her. Jeder wurstelt für sich. Da ist nirgendwo einer den ich heilen könnte. Will ich den Midspawn verteidigen steh ich da mit 3 Leuten von denen 2 Heiler sind gegen 15 Angreifer. Das inner gate wird nur noch von innen verteidigt - wahnsinnig spannend.


    Die langweiligen Leitern-Steher Jobs sind jetzt noch wichtiger - ja, leider. Als Vorteil kann ich das nicht sehen.


    Wenn beide Team annähernd gleich stark sind, besteht keine Chance mehr, den gegnerischen Kristall zu vernichten, das innere Tor kriegt man gar nicht mehr auf. Die Entscheidung wird durch irgendeine Zufalls-Aktion erzielt. Zwei Leute kommen irgendwie eine Leiter hoch und springen in die Kanonen oder ein Luftschiff kommt durch.


    Was ich vermisse sind die Gruppenkämpfe, wenn die beiden Teams aufeinander treffen. Die gibts kaum mehr, das meiste sind Einzelaktionen.

    Dass das Niveau beim Kuma-Kloppen etwas angestiegen ist, liegt vermutlich eher an den nervigen PvP-Gear-Quests. Dadurch kommen viele Leute mit der nötigen Motivation und Vorbereitung zum Gewinnen, damit man dieses Elend nicht länger als nötig ertragen muss. :puke:


    Mit Sicherheit nicht. Die PvP Gear Quest gabs schon einen Monat früher als den Pool-Merge und das war ganz fürchterlich. Vorher hatte man Leute, die immerhin Kuma spielen wollten, danach warn die ganzen PvP-Gear-Questler da, die Random-Truhen kloppen und hoffen, dass es ein win wird. Durch das PvP gear war das Niwo nochmal deutlich runter gegangen.


    Ach, das schöne Wörtchen "Retard" wirst du vermutlich auch im neuen Pool am laufenden Band zu lesen bekommen. Gibt's nicht nur in französisch. :phatgrin:


    Naja, wie gesagt, bisher nicht. Sie jammern zwar, aber auf Fäkal-Sprache und ähnliches greifen sie nicht zurück.

    Also das Niveau bei Kuma ist gestiegen seit die Franzosen weg sind. Früher hatte man 30-50% der Spiele, einen Noobtake, einen der sofort den Dia nimmt und krepiert. Außerdem neigen Franzosenpriests dazu, den Priester als DD-Klasse zu spielen. Inzwischen kriegen die Kumas mehr Gegenwind, dass man völlig chancenlos ist, ist selten.


    Immerhin habe ich durch Kuma mein Französisch aufpoliert!


    poutain de heal = Heilnutte
    heal bordello = Heilschlampe
    retard = Schwachmat
    cretin = Idiot


    Tera spielen bildet!


    Die jungs von den INT servern sind weniger vulgär, aber fürchterlich weinerlich, wenns mal nicht läuft. Hab ein Spiel 2:1 gewonnen, da hat der leader bestimmt 10 Minuten in Großbuchstaben rumgeflamt, weil er mit noobs spielen muss. Schnappt den Kristall an der Rückwand, rennt los gradeaus Richtung Boot mit 3 Kumas am Arsch und jammert rum weil er stirbt. Das hätten die Heiler ja wohl locker schaffen müssen.

    Tja, der gute erste Eindruck hat sich leider nicht gehalten. Die Leiternsteherei hat sich nicht verringert, im Gegenteil, da stehen jetzt doppelt so viele Leute wie vorher. Da beide Tore in aller Regel nicht aufkriegt, reicht es oft schon einen einzigen Schadenspunkt am Kristall zu machen, um zu gewinnen. Also wird wild gerusht und hart verteidigt an der Leiter. Selbst wenn man das innere Tor aufkriegt kommt man nur schwer durch, wegen den zwei Kanonen innen drin.


    Die Spiele sind total zerfahren irgendwie. Jeder macht sein eigenes Ding, rennt mit ner Bombe rum, klettert irgendwelche Leitern hoch. Vielleicht regelt sich das noch ein mit der Zeit aber bisher gefällt mir das nicht, was sie da verschlimmbessert haben.

    Och, TERA hat doch diese automatische Feature für upgrade von Waffen. Das find ich irgendwie geil. Erst macht man eine super-umständliche Methode die Waffe aufzurüsten und dann ein automatisches Tool, weils zu nervig ist. :)


    Was fehlt ist ein Knopf im Laden: "Ganze Seite kaufen?"


    Aber es stimmt schon. Eine Plausibilitäts-Prüfung wäre hier ja nicht so schwer gewesen. Brauche ich wirklich eine Sicherheitsabfrage für ein Item das 65 Silberstücke im Laden kostet? Ich könnte ja aus Versehen mein ganze Vermögen verbraten, uiuiui. Zumal der Laden noch eine 2te Sicherheitsabfrage-Seite hat. Als der Handelsagent, nicht der Händler. :)

    Tera. Das modebewusste MMORPG für den Fashion-Freund. :)


    Ich habe mal drüber geschaut und da ist schon das ein oder andere bei, das ganz nett aussieht. Allerdings nicht alles was man beim letzen Modeevent gekriegt hat, schien mir. Und da die Scheinchen beim PvP ganz von selber abfallen, muss ich nicht mal meine Goldschatulle plündern oder irgendwelche Viecher grinden. Sehr löblich! :thumbsup: