Posts by Imbarello

    Ich finde die Idee, Upgrade-Materialien über die Dungeon-Abschluss Belohnung (Vorhutquest) safe zu bekommen absolut gut und von Nöten! Die Vorhutquests sind pro Charakter eh limitiert, man kann sie maximal 16 mal pro Tag abschließen. Somit begrüße ich die Idee, hierüber diverse Upgrade-Materialen safe zu erhalten, sodass auch jeder Einzelne nach dem Abschluss der Instanz etwas erhält. Die Dropprate und vor allem die "Random-Aufteilung" ist einfach absoluter Mist.


    Beispiel 1:

    Laufe mit Charakter A Instanzen wie Parquina/ Lachelita NM/ Berakfestung und droppe währenddessen einfach keine Upgrade-Materialien, ohne Doppeldropp-Event droppt für 5 Personen einfach viel zu wenig. Habe mit dem Charakter nun 16 Vorhutquests erledigt, war also 16 mal in den Instanzen und am Ende habe ich 3 Waffenmats und 5 Rüstungsmats. Geil oder? NE!


    Beispiel 2:

    Laufe mit Charakter B Instanzen wie Rukmia NM für die Flügelfragmente. Krebse mich teilweise da durch über das Instancematching um nach 16 Vorhutquests, bzw. nach 16 Eintritten ganze 3 Flügelfragmente zu haben. Klingt das irgendwie sinnvoll? Klingt das nach Spaß? Nein!


    Würde man hier über die Vorhutquests z. B. immer wenigstens ein einziges Material bekommen, würde sich das bei diesem ganzen RNG wenigsten etwas lohnen und man würde auch als F2P-Player (mit 2 Charakterplätzen) etwas sinnvoller "farmen" können und man ginge teilweise halt nicht leer aus.


    Denn jeder verbraucht sein Erlebnisgold! Jeder beteiligt sich an der Instanz! Warum hat es dann nicht auch jeder verdient sinnvollen Loot zu erhalten?


    Oder ... macht den Loot in den Instanzen einfach als Gruppenloot! Verrückte Idee 8|


    Ich versteh's nicht! Dann macht das Spiel P2P und jeder wird sich sein Gear ercashen, fertig!

    Ja hast recht, habe ich auch schon dem Support geschrieben und dort wurde es an die Technik-Abteilung weitergeleitet.


    Die Taste des scharfen S " ß" ist im Spiel nicht mehr belegbar seit Patch 97.


    Wenn man vor Patch 97 seine Tastatursprache z. B. auf englisch gestellt hat, funktionierte das "ß" im Spiel auch nicht mehr. Hat man sie via shift + alt wieder auf deutsch gestellt, funktionierte sie wieder einwandfrei. Ich vermute, da es das "ß" nicht im englischen Raum gibt, wurde es für die deutsche Tastatursprache im Spiel nicht implementiert. (Kenne mich da nicht wirklich aus, aber als Laie, hoffentlich verständlich, was ich meine.)


    Alle, die ich bisher gefragt habe, können die Taste nicht mehr belegen.

    Hallöchen Miteinander,


    ich habe da mal eine kleine Frage bzw. Kritik gegenüber dem GF-Launcher im Allgemeinen.


    Er wird seit jeher um Klarheit und Verständlichkeit der ausgewählten Sprache sowohl hier im Forum als auch sonst überall gebeten und ausgeführt. Zum Beispiel wird das Forum ja nicht umsonst in verschiedene Sprachen (Englisch, Deutsch, Französisch) unterteilt und News etc. in der jeweiligen Sprache formuliert.


    Nun kann man im GF-Launcher, wie hier beschrieben Quelle: Klicke Hier! ...


    Ihr habt weiterhin die Möglichkeit über die "drei Punkte" auf der rechten Seite zu weiteren Seiten zu gelangen: (Account Management, Shop, TC, TT aufladen, Character Transfer)

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    ... unter den drei Punkten Verlinkungen anklicken, die, wie auf dem Bild beschrieben, zum Account Management etc. führen, diese jedoch alles Verlinkungen auf englischer Sprache sind.


    Zu meiner Frage: Warum bekomme ich diese Verlinkungen nicht auf meiner ausgewählten Sprache, in meinem Fall Deutsch, angezeigt?


    Bevor dieser GF-Launcher eingeführt wurde, habe ich alle nun verlinkten Seiten auch auf Deutsch einsehen können. Jegliche Einstellungen des Launchers sind auf Deutsch gestellt. Und gerade bei den Verlinkungen wo es auch um Geld geht (TT oder Club), wieso wird mir nicht die Möglichkeit gegeben diese Seiten auf Deutsch anzuzeigen? Es wird mit Sicherheit Menschen geben, die der englischen Sprache nicht sehr bewandert sind, ja mein Englisch ist auch nicht das Beste, doch die Übersetzungen der verlinkten Seiten gab es doch vorher auch, wieso jetzt nicht mehr?


    Dies soll nur eine kleine Kritik meinerseits widerspiegeln.


    Beste Grüße

    Nichtsdestotrotz wurde auch im .docs-Dokument der letzte Boss mit "High-EXP" betitelt .. und ich finde nicht, dass der so viel EXP gibt. Da lohnt Fleischer alle mal mehr, Abszess ist da nicht wirklich eine Alternative, schon richtig.


    Just my 2 Cents.

    Er meint die Dungeonliste, aus der du ablesen kannst, wie oft du schon in welcher Instanz gewesen und ob du in gewissen Instanzen "fähig" oder "neuling" bist.

    Quote

    Das Mogelplateau

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    Solange Patch 83 aktuell ist, stehen euch die Pforten des Mogelplateaus offen. Hier werdet ihr mit einem speziellen Event-Abzeichen für eure Kämpfe belohnt.

    Details zur Instanz:

    • Für eine 5-Spielergruppe
    • Eintrittsteleportal am See der Tränen
    • Zutritt ab Stufe 65 möglich
    • Für Gegenstandsstufe 439 ausgelegt
    • Kann über die Gruppensuche betreten werden
    • 40 wöchentliche Eintritte (80 für Club-Mitglieder)
    • Eintritt verbraucht 80 Erlebnisgold
    • 50%/100% erhöhte Beute, wenn 4/5 Spieler in der Gruppe sind

    Angeblich soll man ja laut Patchnotes (Ausschnitt s. o.) 40 wöchentliche Eintritte haben ...

    Und angeblich sollen dort auch irgendwelche speziellen Event-Abzeichen droppen ...


    Aber nein, wird man mit den nur zwei Eintritten pro Tag gar nicht schaffen können.