ja das mit der Lebensanzeige habe ich schon getestet, ist aber leider nicht der Grund
was mich stutzig macht ist, dass es trotz UI-Reset nicht geht
Posts by Voltrin
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Hallo Comunity,
wie schon in der Überschrift steht ist bei meinen Reaper die Skill-Leiste verbuggt. Ich kann keine Skills, Pots, etc in die Leiste ziehen, auch die erweiterte Leiste funktioniert nicht. Meine Versuche diesen Bug mit einen UI-Reset zu beheben sind leider fehlgeschlagen, auch meine Skill-Leiste ist nicht gelocked. Bei meinen anderen Chars funktioniert alles einwandfrei, nur bei meinem Reaper nicht. Ich dachte vll ist es mit der nächsten Serverwartung weg, da aber leider keine statt fand, dachte ich mir, ich frage euch mal.
Der Bug existiert seid ca 4-5 Tagen. Vielleicht kann mir hier jmd helfen?MFG Voltrin
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Wie Sephira, habe auch ich schon Kraft vs Crit getestet und weiß das die Berechnungen, selbst in MCHM sehr treffend sind, zwar Spiele ich einen Zerker der auch, wie ein Slayer x2 Crit-Rate Glyphen auf seinen Main Skills hat, was aber nichts an der Tatsache ändert das ich in MCHM ~30% Crit Chance erreiche und diese über mehrere Runs hinweg sich bestätigt haben.
Bersi mit Slayer vergleichen? :puke:
Die Glyphen wirken sich auch unterscheidlich aus :dash:Und du solltest wissen ein "Ich hab genug Erfahrung um diese aussage zu treffen" bzw "Soll jeder für sich selber ausrechnen" sind halt auch eher schlechte Antworten, da A) Es genug Spieler hier gibt die mehr Erfahrung haben wie du (da bin ich mir zu 100% sicher) und B) Um etwas auszurechnen muss man selbst erstmal einen langen Test bzw eine Formel haben.
Ich kann die guten Slayer leider an einer Hand abzählen also lass bitte solche Aussagen, wenn du keine Ahnung hast.
Ich kann von mir aus sagen, dass mein Test lange genug gedauert hat.Letzteres willst du mit uns ja nicht Teilen, also werden deine Tests wohl so ähnlich wie die deines Gildies konquadorion sein, also nichts sagend und vorallem extremst Falsch (immer noch Laby des Gammelns ist KEINE vernünftige Test stelle auch wenn es konquadorion anders sieht)
Ihr unterschlagt in eurer Rechnung extrem viel Power Verlust, was man einfach mit Crit (was immer noch RNG bleibt) nicht kompensieren kann. Dann interessieren euch Skills, wie Schreckenstritt, wo ich mich frage, habt ihr euch überhaupt mal mitn Slayer auseinandergesetzt?!
Mein Test hat nicht im Laby stattgefunden.
Sondern in nahezu allen Instanzen.Naja ich werde mich jetzt endgültig aus diesem Thema verziehen.
MFG Voltrin
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Voltrin, wieso sollte er?
Wegen euren OP Tests die ihr gemacht habt im Laby des Langweilens? Wieso macht ihr die Test dann nicht direkt mit einer Avatar Waffe?

Oder weil ihr an BAMs getestet habt, mit eventuell schönen Werten, die ihr aber nicht rausrücken wollt, weil Copy&Paste und so? Man könnte dann ja eure "Berechnung" nachvollziehen und sehen "Aha, Power ist ja doch besser".
Stattdessen bekommen wir nur minderwertige Antworten von deinem Trupp, die dann wenn sie mal Argumentieren müssten auch nur noch irgendwelche "lolol y u so noob, git gut fgt!" Antworten abgeben anstatt zu begründen wieso sie zu ihrer Meinung stehen, Genius! :crazy:
Ich habe genug Erfahrung um dies zu sagen.
Ich rücke solche Berechnung nicht raus, weil es jeder selber machen sollte. Wozu auf Krit, wenn die Main-Skills Glyphen haben? Wenn juckt es, wenn mein Schreckenstritt krittet? Ich komme im Flammentiegel auf 2,2 Mio Krit-Spitzen und, dass nicht selten obwohl ich "wenig" Crit-Rate habe. Selbst wenn X Rate soviel % sind, sind es trd Prozente. Kraft hat man immer, dass hat nix mit RNG zu tun.
Jeder weiß das Manaya z.B. eine hohe Ccrit-Resi hat, wozu dann auf Rate?! Bitte kommt mir nicht mit YOLO Ini´s wie WH. -
Also darf ich als Resume ziehen das es lohnt bei Buxen und Gravur auf Crit zu gehen solange das Verhältniss 2:1 ist.
Gut gut ich mag das Forum immer mehr :p
Bitte geh auf Kraft
du wirst damit besser fahren, glaub es mir 
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... Dat line of argumentation.
Naja, ich halt mich hier mal raus. Ihr wissts mit euer Mega-super-imba Stammgruppe ja eh besser.
Danke für die Einsicht :cool: -
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Ne, du kommst mit diesen Skills aber nicht auf 300 critrate...
56 Grund, 28 schmuck, 21 gloves.
Heisst 105+Glyphen:
Maßschnitt:
105+56=161
WW+HT=217
HT+Op=273
Mit Myst jeweils 56 mehr.
Sprich du kommst ausser mit Ht+op nicht auf 300 critrate. Also selbst wenn ich die 0,18% halbiere bin ich noch mit crit im Vorteil.
Überhandschlag hat nichmal ne critglyphe. Und Knockdownstrike, Backhandstrike und Distant Blade und bei Gelegenheit auch Schreckenstritt machen auch noch Schaden. Zwar nicht soviel wie die andern Skills - aber immernoch einen merklichen Anteil.Nenn mir doch bitte n vernünftiges Argument das gegen critrate spricht - auch wenn meine Wert nicht stimmt, den kannst du sogar halbieren und crit ist besser. Mal abgesehn davon das es völlig unsinnig ist diesen Wert nicht zu nehmen, der wurde mehr als ausreichend getestet.
Du kannst den DMG verlust nicht durch Rate kompensieren, da 6% DMG durch 2 ROP + Crit Multi + Attack Modi. Dann auf der Waffe mehr DMG, Kette mehr DMG, Handschuhe sind wayne. Dann die Crux, wtf eine Carving Crux auf Kosten von DMG?! Ich versteh eure Rechnung nicht, und ich habe hier auch keine Lust weiter darüber zu diskutieren. Testet es selber und bildet eure Meinung, da wir hier anscheinend nicht auf einen Nenner kommen. Ich will auch meine ganzen Rechnungen hier nicht Preis geben, da ich keine Lust habe, dass irgendwelche Randoms Copy and Paste anwenden.
Deswegen wünsche ich euch noch einen schönen Abend und nicht böse sein, ich bin eig ein ganz lieber.

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Aber du mit deinen 100 HT Hits kannst da was sagen? Dem Logic. :crazy:
Es war ein BEISPIEL falls du lesen kannst
, natürlich habe ich das über einen längeren Zeitraum getestet!Display MoreNe, ich müsste nich 9999999999999999999999 hits machen. Wenn du Ahnung von Mathematik hättest wüsstest du das auch...
Gesetz der großen Zahlen, für nen "groben" Test reichen da 5k hits vollkommmen aus
Ich will keine Genauigkeit auf 20 Kommastellen, 2 reichen Vollkommen aus.Wie gesagt, nehmen wie die 0,18% mal als Richtwert... selbst halbiert wäre crit noch besser.
Außerdem würdest du viel weniger critten wenn es nicht in etwa stimmen würde - die Werte passen so schon durchaus und sind für solche Berechnungen mehr als geeignet.
Crit ist besser - selbst wenn der tatsächliche Bonus niedriger wäre als 0,18%/each. Die critresi der jetzigen Bosse liegt bei ca 155 iirc.
Offizielle Infos wirst du von BH nich bekommen, genauso wie du in der Physik nie von der Natur offiziele Infos bekommst sondern die Sachen Modelhaft beschreibst so dass sie einigermaßen hinkommen. Natürlich kann immer ein komplexeres Gebilde dahinterstehen(Beispiel Newtons Graviationsgesetze vs. Allg. Relativitätstheorie), allerdings lassen sich die Dinge mit beobachten und auswerten für gewöhnlich ausreichend akkurat beschreiben. Entweder man arbeitet damit, oder man lässt es. Es gibt aber eigentlich keinen Grund diese recht ausgiebigen Tests zu verwerfen. Von daher ist die Aussage "Kraft ist besser weil ich nicht weiß wie ich crit berechne" nonsense.
Testen in ner Ini ist btw keine gute Idee - ne Umgebung die immer gleich ist, ist dafür am besten geeignet

Die Tests in Korea gingen btw etwas länger als 5k - und die kamen Näherungsweise auf das gleiche Ergebnis.
Ich frage mich was dich Skills außer Herzstoß, Überhandschlag, Maßschnitt und Wirbelwind interessieren?! Die 4 geannten Skills sind nun mal die Main-Skills auf die sich ein Slayer zu konzentrieren hat. Da wirkt sich deine Crit-Rate null aus weil du über die Glyphen 100% mehr rausholst, wenn man davon ausgehen sollte dass deine Rechnung stimmt.
"Kraft ist besser weil ich nicht weiß wie ich crit berechne" ich wusste dass dieser Satz kommt

Als Slayer Kraft > Crit-Rate, ich kann es nur immer wieder betonen.
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Wenn du das Konzept von Wahrscheinlichkeiten("RNG") nicht verstehst spar ich mir das weitere Diskutieren über critrate einfach mal. Das du 12 critrate bei 300 vorhandenen nicht merkst ist klar...
Klar merkst du die power mehr... die schlägt sich ja viel "direkter" nieder. Dazu kommt die selektive Wahrnehmung die man hat und die durch die hohen crits bei Power erst recht zur Geltung kommt.Das crit "rng" ist, ist für mich kein Argument das es ja darum geht im Durchschnitt die höchste Dps zu haben. Wenn man critpech hat, macht man auch mit Power keinen dmg.
Der Wert ist ne aus Testreihen ermittelte Größe, ne genauere Formel gibts noch im Korea-Forum die dort mit richtig langen Tests ermittelt wurde, n link zum Korea-thread kann ich wenn unbedingt Notwendig am Montag wenn ich wieder zuhause bin raussuchen. Die genauere Formel geht bei dem was die Bosse immo an critresist haben(werden) allerdings mit sehr geringen Abweichungen in die 0,18%/each über.
Die Testreihe die ich selber gemacht hab war knapp 5k hits lang... Ergebniss warn ~0,181%/each. Angesichts der "kürze" der Testreihe also meine Aussage bestätigend. Verzeih das ich keine Screens von den 5k Hits gemacht hab.
Selbst wenn die critrate nur halb so effektiv ist wie ausgerechnet, ist die immernoch genauso gut da die tatsächliche critrate bei fast allen Skills unter 300 liegt und nicht bei 300 wie für die Rechnung angenommen.
Im Übrigen sind Aussagen wie: "Ich fühl mich als würde ich mit Kraft mehr Schaden machen" völlig sinnbefreit. Stochastische größen zu "fühlen" liegt nunmal nicht in deren Natur. Stichworte Standartabweichung&Selektive Wahrnehmung spielen hier ne große Rolle.
Mit 5k Hits kannst du trd nix sagen. Da kannst du nicht mit Stochastik kommen. Außerdem habe ich nicht gesagt "fühle" sondern habe es sehr lange getestet und ja mit Power bin ich in jeglicher Hinsicht ein besserer DD, da ich mehr DPS mache. Da kommt kein full Crit-Rate ran, da deine ach so tolle Rechnung auch nur auf Spekulation beruht. Solange du mir nicht von Bluehole eine Crit-Rate Umrechnung zeigen kannst, kannst du nicht behaupten dass so und so viel Crit-rate soviel % sind weil dann müsstest du 99999999999999999999999999999999999999 Hits machen um einigermaßen eine prozentuale Chance errechnen zu können, weil sonst alles zu ungenau wäre. Und ja ich habe Ahnung von Mathematik, deswegen gehe ich auch auf Kraft. -
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12critrate vs6power...
Mit 300 Grundcritrate haben wir:
54% critrate und nen 7,7er Multi
--> 54*7,7+46=461,8
6 Power bringt an sich ca. 3,5% mehr dmg. Wir haben aber schon 43(ES)+14(Gloves)+8(Schmuck)+25(Buff)+18(charm)=62,64% Bonus
(162,64+3,5)/162,64=2,1% Dmg-Bonus
12critrate sind 2,16% critrate
56,16*7,7+43,84=476,27 --> 3,1% Dmg-Bonus
-> Crit ist besser, vorallen wenn man bedenkt das man noch Skils hat wo keine critglyphen für da sind.
Ohne Mystiker kommt man selbst mit Stoß ins Herz "nur" auf 56+56+56+56+28+21=273
Und das auch nur mit Overpower... Maßschitt, Wirbelwind und jeder Stoß ins Herz reset haben mind. 56 critrate weniger.
Mit Myst hat man dann natürlich 56 critrate mehr, auf über 300 kommt aber trotzdem nur ca 75%-80% der Stöße ins Herz.
Rechnet doch bitte mal nach bevor ihr von irgendwas ausgeht ~.~
Falls ich irgendwas vergessen habe - einfach sagen und ich rechne nochmal nach.
Btw: Für ausnahmslos jede DD-Klasse ist die critunterwäsche besser.
Wer meint das crit scheisse ist weil rng soll sich doch bitte mit Wahrscheinlichkeiten auseinander setzen... Bei Unterschieden von <0,1% ist das vielleicht n Argument, in dem Fall aber nicht.
erzähl mir mal woher du die % von der Rate her hast? :confused: (komm mir bitte nicht mit: der oder der hat mir das erzählt, ich will richtige Daten)
Da nirgends etwas von "prozentualer Rate" steht, ist es als Slayer völliger Schwachsinn auf Crit-Rate zu gehen. Zudem du dir die Rate über Glyphen holst.
Mit 12 Rate mehr wirst du keinen Unterschied merken, mit den 6 Power schon. Ich habe beide Sachen getestet, ich bin einmal auf voll Rate gegangen (Schmuck, Boni´s, etc.) und einmal voll Kraft. Ich kann dir nur raten auf Kraft zu gehen, da man die Crit-Rate die man mehr hat so gut wie gar nicht merkt. Kurzes Beispiel: Mit voll Crit-Rate 50/100 Herzstoß Crits und mit voll Kraft 62/100 Herzstoß Crits. Ich weiß selbst, dass 100 mal Herzstoß zu wenig ist aber Crit-Rate ist und bleibt in Tera zu RNG.
MFG Voltrin -
mal ganz ehrlich: mit WH patch hätten die belohnungen vom tiegel entfernt oder drastisch geändert werden müssen da die ini seitdem ein witz ist. früher sind gruppen belohnt worden die wirklich gut waren (da war ohne tod durchkommen schon was besonderes das nur wenige hingekriegt haben), seit WH equip is das ding ein witz das keine belohnung dieser art mehr verdient
dass GF jetz bann ist schön und gut, ändert aber nichts daran dass die ini keine belohnung mehr haben sollte
lustig dass es 90% der Server trotzdem nicht ohne Tod oder unter 7 Minuten gecleared bekommt

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Und warum wird sich überhaupt aufgeregt, wenn es anscheinend den einzelnen Gruppen sowieso nur um die "persönliche Bestzeit" geht?
Versteh mich nicht falsch, aber einerseits regt man sich über alle angeblich absichtlichen Exploiter auf, andererseits sagt man, "wir wollen uns nur selbst verbessern, neue Bestzeiten erzielen und brauchen die Belohnung eigentlich gar nicht".
Es geht darum, dass eine gewisse Gruppe einen Geglichten-Run als Legit verkauft hat und hier jetzt einige von denen sich über uns beschweren. -
Wenn es NUR um fair play gehen würde, hätten die Leute, die diese dumme Ini "NUR" wegen fair play machen schon längst aufgehört diese überhaupt zu machen, weil selbst dem Naivsten mittlerweile klar sein sollte das es KEIN VERDAMMTES FAIR PLAY MEHR GIBT.
Es geht doch hier einzig und allein ums Gold und um Missgunst. Keiner gönnt hier jemand anderem etwas, sonst wäre hier auch nicht zu jeder neuen Season ein neuer mimimi Thread offen in dem sich dann 2 oder 3 "Top-Gruppen" darum kloppen wer nun der Ehrlichere ist.
Es gibt auch Gruppen die sich selbst übertreffen wollen und ihr ganzes Potenzial aussschöpfen wollen. Klar ist in Tiegel ein gewisser Glücksfaktor vorhanden, jedoch kann man sich in den Zeiten toppen. Also finde ich deine Aussage nicht sehr zutreffend. Ganz ehrlich ich bin nicht abhängig von den 30k und dem Mount. Da kann man aus LDS in der Zeit die man investiert mehr rausholen...
Lasst es doch einfach gut sein... meldet euch still und heimlich alle gegenseitig und lasst Gameforge dann die Leute bannen...
Genau das gilt es zu verhindern, wenn alle einfach Glitch-Runs abbrechen würden, hätten wir die ganzen Probleme nicht, da wir anscheinend aber gegen eine Wand reden, hat dies wenig Sinn....ich kann für meine Gruppe nur sagen, dass wir weiterhin Glitch-Runs abbrechen.
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@ absi
dann erklär mir mal bitte warum wir es nicht auf Fair-Play absehen? Obwohl wir Glitch-Runs abbrechen..... -
Ist nur komisch, dass ihr die letzten Seasons immer wieder beim 4. Boss den Glitch habt. Ihr tönt doch selbst rum, das es genauso "einfach" wie der Glitch auszulösen geht auch zu vermeiden ist und erzählt jetzt was davon, das es mehrfach bei euch "aus versehen" beim 4. Boss glitcht XD Ist schon ne nette ausrede, die ihr euch da für den Notfall zurecht gelegt habt. Zumal diese Ominösen zufälligen glitches immer dann auftreten, nachdem anderen grps vor euren stehen XD
Seasons? *hust neid* ?!
Er ist seit der Veröffentlichung leicht zu vermeiden davor wusste keiner wie er ausgelöst wurde also psssst
Die Tatsache das Glitches auftreten sind nun mal gegeben und man kann nichts ändern nur find ich es nen bisschen scheinheilig sich als Serverpolizei auszuspielen und alle Gruppen (nicht nur von meiner Gilde) sofort als Glichter im Chat nieder zu machen und selbst die Seasons nur über Glitches gewinnt. Da ist es auch egal wieviele Punkte ihr irgendwie Legal erspielt habt, Fakt ist ihr steht auch nur oben, weil ihr glitches habt wie jede andere Gruppe.
Wo haben wir uns als Serverpolizei aufgespielt? Sry, dass wir für einen fairen Wettkampf sind. Wir geben unsere Glitches wenigstens zu und wir stehen nicht wegen Glitches oben, siehe derzeitige Season und viiiiiiiieeeeeeeeleeee andere.

Und WoW ihr habt 1 nachweislichen Glichts abgebrochen und wer sagt, das ihr das immer macht? Ich kann mich mit meiner Grp auch hinstellen und einen auf Unschuldslamm machen. Posten hier wir haben wegen glitch abgebrochen und beim nächsten mal brechen wir nicht ab und sagen einfach wie ihr, ja das war bei 4. Boss wir konnten nix mehr machen XD
Willst du dass wir dich zuspamen? Ich kann dir ab jetzt jeden Abbruch zukommen lassen wenn du magst. Geb mir Bescheid.
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Hallo erstmal
OK ihr nun 234 Legit habt oder nicht spielt keine Rolle, Fakt ist ihr hattet diese Punktzahl -entfernt-.
Ob nun andere Nur durch Glitch vor euch gekommen sind oder nicht Spiel da ersteinmal keine rolle, -entfernt-.
Euro Doppelmoral ist schon mehr als grenzwertig. Würdet irh wirklich einen Fairen Wettkampf wollen, würdet ihr auch mit gutem Beispiel voran gehen und auch mal die bittere Pille schlucken das ihr trotz 234 Legit runs nur 4. oder 5. seit, aber nein ihr steht ja nicht auf PLatz 1 weil andere unbeabsichtigt nen Glitch hatten und schon geht ihr rein,-entfernt-.
deine Aussage ist totaler Schwachsinn. Selbst wenn man weiß wie man den glitch provoziert, kann man ihn nicht jeden Run auch bekommen, da dieser immer noch von einen Glücksfaktor abhängt. Außerdem hatte die Gruppe von Yadina den Glitch beim 4. Boss also sage mir mal bitte wie man diesen Run hätte abbrechen sollen?!
Bitte befasse dich mit der Instanz bevor du uns hier mit deinen geistigen Quark bewirfst. Manno man.