Posts by Hari

    Pour tes gants, je suis d'avis qu'un dps est là pour tapper et faire ça bien, mais aussi qu'un warr est apte a esquiver tout ce qu'y peu etre dangereux, du coup on garde les gants VM pour les 3% et on fais sauter la constit pour du crit.


    Pour les armes, ta base de dégats étant très largement inférieur, tu ferais mieux de les remplacer par des armes 65.


    Et au passage, 198 de chance de crit ( si cela comprend ta base + ton bonus ) c'est pas vraiment énorme, trop tot pour aller chercher de la puissance.


    ( Je m'abstiendrais d'argumenter afin de ne pas rentrer dans un jeu de "moi j'ai raison gnagnagna car *..surprise..*", puisque je sent venir un doux vent de contradiction en provenance de partout )
    ( Mais crois moi, tu seras pas décus. )

    Je vais peu etre sembler déplacer mais plutot que de te laisser dans le flou, je pense que tu n'as pas fais attention mais les derniers message de cette guilde date de septembre 2014.


    Et en jeu la guilde ne compte que 7 membre dont liotta ( lvl 25 ), il me semble que la guilde soit morte depuis.


    Bonne route a toi.

    Suis 21K mwa sur mon arme ( toujours +13).
    ( Sans CS )
    J'accorde ne pas etre le plus chanceux, mais de ce que j'ai pu croisé, une bonne partie avoisine les 10K mwa.


    Ca leur traverserais pas l'esprit que si le +15 est si hard, le +12 devrait quand a lui être accessible ? ( du moins plus qu'avant)




    Ce que je veux dire, c'est que même si IG je pouvais me faire 100 alka par jour, il m'aurait fallu 7 mois pour avoir eu le pack d'alka que j'ai employé.


    Je me demande vraiment si de temps a autre il calcule combien les joueurs consomment en moyenne, et combien de jour ca prendrait IG.


    Désespérant en tout cas. Me demande si je donnerais pas mon compte ^^

    Je me souvient d'un programme qui faisait passer mon clavier en qwerty de lui même au bout de quelques minutes d'utilisation ( Du coup le raccourcis pour sauvegarder me faisait fermer le programme > Trop bien ).


    Tu as probablement quelques choses du genre donc vérifie bien le language de ton windows quand tu as ce soucis.


    Je ne sais plus comment j'avais régler ça, j'avais peu être désactivé les autres clavier que celui FR.

    Hum, juste pour clarifier cela n'a jamais été fais par BlueHole


    Donc bon, c'est une des particularité de En Masse, ceci n'etant que chez eux, ni sur JTera CTera Ktera ( A ce que je sache).






    Sinon oui je suis d'accord avec toi, le jeu est réellement en manque de ce genre de personnalisation, si j'avais du commencer le jeu actuellement avec les apports en ressource de GF, j'aurais certainement arrêté Tera très rapidement.

    Malheureusement, si on suis un peu les patch note coréen qui arriveront, il ne compte pas modifier l'effet des talis, ni réduire le cd de la charge de mana ou en augmenter l'effet.


    Donc a toi de t'y accommoder, et sinon ;



    Un joueur qui consomme pas de mana, ne peu être efficace, c'est incroyable que d'avoir pensé le contraire.


    Mais pour aller un peu dans ton sens, la consommation de mana est très liées a ta classe, par exemple, une morti, un archer ou un zerk ont généralement des problèmes moindres qu'un sorcier / pourf ou guerrier.




    Ensuite, pense a toujours remonter ton endurance ( c'est elle qui influe sur l'efficacité de tes talis )


    Priorité au Infusion Divine, ca regen par % et non pour un montant donné.


    Ai la stats regen mana sur tes bottes, voir tes anneaux ( 0.04 de crit etant au moins aussi inexistant, vaut mieux avoir de la mana pour tapper que de tapper un demi % plus fort et de faire des pauses régulières ).


    Et sinon, essaie d'avoir un robuste incassable avoir "regen mana lors d'un crit de dos" <<< C'est de la bombe ; adieu quasi tout les soucis.

    J'avoue que le problème du stuff est récurrent a travers les serveurs, mais entre le fait de voir n'importe qui en vm ou l'acheter à sa place, j'ai fais mon choix.


    Et sinon ;


    La première salle ont l'a passée quand j'étais en vm3 ( sauf botte ) et sokal en envergure. ( sauf botte gant )


    Et le second j'étais en hm, westia aussi, et sokal tjs en envergure. ( sauf botte gant )


    Sinon pour la compo, disont qu'ont est 5 joueur dans notre guilde donc bon xD ( Ont va pas reroll pour être original )

    Tu penses vraiment que je les aies fait d'une traite ? ( J'ai eu mon vm3 deux semaines après le patch Abhm, ai eu le temps d'anticiper vois tu ? )


    Faut juste être patient aujourdhui pour avoir des alka etc.. ( Le hic, c'est que si les patch s'emboitent, ont ne produit pas autant que l'on consomme )

    Master, il y a bien différente choses a vérifier avant de dire quoi que ce soit.


    Est ce que les deux (guerrier et lancier) avaient les même vyrsk, que l'un ne soit pas en constit tandis que le second ai des acharnés ?


    Deuxio, est ce que le guerrier n'aurait il pas glyphé sa posture def pour gagner 20% de défense en plus ?


    Sinon en pve,


    Les deux se valent, a niveau équivalent avec un stuff adapté ( bien roll et de même type que les dps de préfèrence ; ont ne tank pas du vm4+15 avec de l'idonéal), les deux peuvent tenir l'aggro 100% du temps.( Et ce contre des bons joueur )

    Actuellement les avantage du guerrier réside dans ;


    .Ses débuff constit plus élevé que le lancier (9% du lancier contre a peu près 15% du guerrier )


    .Sa capacité a esquiver afin de pouvoir bien toujours être face au boss ( que ce soit par ce que le boss tourne sur lui même ou encore car on le traverse grace au hitbox magique de tera)( Le lancier n'ayant qu'un seul skill avec invicibility frame, il est parfois mieux de le garder de coté et de marcher en faisant le tour)


    .Plus de stun que le lancier afin de controller les mobs. ( Mais peu t'on vraiment jalouser cela ?)


    Les avantages du lancier ;


    . Plus de détermination permettant un temps de parade plus long et une facilité accrue d'en générer ( utile quand ont apprend le jeu ou découvre un dj, useless une fois Hl)


    . L'enragement, ça parait anodin, mais par exemple, en Ek nm/hm, les boss n'enrage pas avant 30% et 25%, du coup pouvoir le forcer c'est un grand avantage ( bien que cela ne sera plus d'actualité une fois le up des guerriers.)


    . Constit du groupe // Anti kd, c'est quand même fort agréable.


    . Pas de cd sur la parade, ce qui pour le guerrier est un point noir, a partir du moment ou tu joues sur le block cancel et que tu ne puisses plus parer ensuite ( J'en ai de sacré souvenir sur différent boss, c'etait vraiment frustrant). ( Pareil que l'enragement, le guerrier finira lui aussi par avoir cette capacité ).


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    Personnellement, ce n'est pas le fait que l'un ou l'autre ai des avantages de stat ( un poil d'hp / constit ) en plus que son voisin qui me concerne, mais plutôt le joueur derrière
    son perso qui fera briller sa classe.


    Du coup, j'estime que les deux se valent, question de goût. Si ce n'est que le guerrier lui, peu jouer dps ( et ce de manière compétitive avec la plupart des autres classes ) ce qui peu être amusant.
    ( Oui j'admet qu'un lancier opti en stuff Dps, fais assez mal, genre vraiment mal, mais ca reste un lancier, faut pas abuser non plus.)








    Je m'abstiendrais d'un avis pvp, j'estime ne pas être assez expérimenté pour ça.

    Yop, suis même guerrier, je me défend bien en pve, et en pvp j'ai une vague idée de ce que chaque classe peu faire ( meme si je suis pas très doué moi même )


    Alors le guerrier, il y a vraiment un cap immense entre un bon et un mauvais, que ce soit en pvp ou en pve
    Donc plus tu pratiqueras, plus ce sera bien. ( Pour avoir monté un perso de chaque classe HL, c'est vraiment la classe ou la pratique paie le plus.


    En termes de ce que ca vaut ; a même stuff, et pour un même joueur, je mettrais le guerrier en termes de 3e meilleur dps du jeu ( ça reste bien entendu mon avis )
    Mais contrairement au deux premier dps le warrior apportent un débuff de soutien, qui accroit le dps de tout le groupe, donc c'est assez bien vu.


    Quand bien même, en pve et en pvp il a une multitude de sort lui permettant une survie exemplaire.


    En pvp c'est une classe redoutable en 1v1 ( un peu moins pour l'instant ) mais sa quantité de stun en font un adversaire chiant et fatiguant, tu peux décider de mettre la pression a quelqun et lui donné envie de peter son clavier.
    Mais tes dégats sont assez moyen, il te faudra controler un peu l'ennemi ( contrairement a certaine classe qui tue quelqun en 2-3 coup )



    A bas niveau, ce n'est pas la classe la plus agréable, son potentiel se révèle avec le temps.


    Pour les instance il possède néanmoins un gros avantage, le guerrier peu tank, mais aussi dps, donc tu peux dans la recherche automatique taggé en tank ( et joué en dps si les gens avec toi ont deux yeux et deux mains )
    Ce qui t'assure des groupes rapidement et presque a toute heure ( et franchement la différence est très flagrante )


    Sinon a titre informatif le guerrier sera grandement up prochainement ( pas de suite non plus )




    Par rapport au pourf, hum, le pourf est actuellement l'un des deux gros dps pve,
    il est plus rapide et simple a prendre en main
    Il solo sans doutes aussi facilement que le guerrier, et tappe plus fort
    En pvp il est au moins aussi chiant que le guerrier et tappe beaucoup plus fort ( il sera nerf prochainement en pvp ( au patch qui vient ) )

    Juste comme ça, à titre informatif, car ici, moins on en sait, plus on parle.




    Mais sur le stuff actuel, ce n'est pas "des chances accrues de réussir l'enchantement", mais bien de passer de maitre.
    ( Et quand on aura le stuff Hm / Vm, la différence sera plus que flagrante).




    Et pour le "Farm tel un coréen", en corée, le Laby a 2H de cd, donc personne ne le farm, et ne l'a jamais fais :3
    ( Du moins pas comme ici, à savoir avec deux perso par exemple, en faisant les deux runs en moins de 5 min et ça sur une longue durée).

    Malheureusement du coté de notre guilde le recrutement est officiellement fermé, par contre,


    Si tu as des questions générales concernant le jeu, ta classe, les crux / glyph, je me ferais un plaisir d'y répondre.
    (Mon seul point faible étant peu être le craft du stuff pvp ^^ .)


    Tu peux soit me répondre ici, ou pour un suivis plus rapide me mp in game. "Hirania".


    Bon jeu

    Sinon non, Je trouve ça délibérément stupide de râler pour avoir de bonne boite en boutique, plutôt que l'implémentation réel in-game


    CF ; Au marchand Belli comme a l'époque, ou encore comme En Masse compte le mettre en place ( Insigne des Dj du passé, ou 200 pts Avant gardes et ce pour 16 alka mini, pas une horreur a 3 alka qu'on farm en 5 heure )


    Fin le minimum, ce serait un minimum de communication, ont est le 15 février, aucune news a ce sujet, bien bien.








    ( Juste pour le plaisir, j' étais sur L2, champion ou héros de ma classe, me souvient plus le nom du titre )


    Et non ce n'est pas une question de résistance au suicide, c'est le fait de se poser les bonne questions ; Quel est l'intérêt / plaisir de jouer un jeu ou n'importe qui peu égaler de par la CB, et si l'on se refuse a cela, il va falloir faire les 3 mêmes mini pendant 200 heures ? Pour le même temps autant travailler et CB.


    ( Sinon ne vous inquiétez pas pour moi, je ne CS pas, j'ai de quoi monter mon full set mw3% full envoût et sans doutes craft l'arme vm et la monter en +15 direct )

    Quitte a ce que tout les patch aillent dans ce sens, ne serait il pas plus rapide de faire des boites à 1000 euro avec le vm4 dedans + des parcho pour etre + 15 direct.