Posts by Hari

    Une fois HL, que ce soit pretre, ou myst, en pvp les deux se valent, le myst etant plus offensif en theorie, mais sont invocation majeur est désactivée en instance pvp, donc ca reste discutable.


    Tandis qu'en pve, le pretre gagne haut la main, plus simple, plus efficaces, rien a redire.


    Pour ce qu'y est du leveling, il est plus lent en pretre qu'en dps, l'inverse serait stupide.


    Après, afin d'allé vite suis ces conseils.


    * Ajuste tes cristaux, met 3 ecrasant et un concentré.


    * Use des talismans, pouvoir, endurance, infusé.


    * Ajuste tes glyph pour faire plus de dégats, ou faire reset certains sort. ( et glyph le triple nemesis pour qu'il baisse la défense, ainsi que l'etoile energetique en effet ).


    * Utilise des consommable : "Dévouement de Kaia" / "Parchemin de férocité" / "Remede energetique".


    * Enchante toujours l'arme avatar jusqu'a 9, les armes avatars etant tjs supérieur a celle des donjons, a condition qu'elles soient effectives. ( Elles sont effective sur les ennemis qu'y ont plus ou moins le meme niveau que l'arme, tu peux sentir l'effet car tu va crit 8 coup sur dix ).






    Voila, avec ça tu seras un pgm du leveling :x

    Date and time of your run:
    16th August 2015, 23:27 CEST


    Dungeon group:
    Player 1: Hirania
    Player 2: Euthymie
    Player 3: Sunshiiine
    Player 4: Westia
    Player 5: Sokal
    Spare: Idriale
    The spare is the player that did not participate in the given run.


    (Optional) Team logo:
    You can attach your team logo if you want.


    (Optional) Additional Questions or Comments:
    Could you change the name of the team for "Euthy Chef".

    Car ça demande 40 personne et non pas 13 comme un kuma.


    Et sinon, rien de tel de prévu en corée, du moins rien de sortis comme tel actuellement, donc tu peux au minimum attendre qu'un jour il y pense, suivi de à peu près six mois pour que ce soit chez nous.

    Pour ce qu'y est des gens a fond sur le pve, non ils oublient rien. ( Ou rarement la même choses encore et encore, fin j'ai pas le souvenir d'oubli récurrent pour ma part ou les gens que je connaisse. )


    Sinon oui, le fait de pouvoir se tp dans une zone restreinte nous forcent parfois a déco jusqu'a plus de midi le lendemain. ( M'est arrivé une fois.)


    Et pour le fait de mourrir, pensez a avoir des béné, des fois que vous avez des MP a faire durant le run haha.
    ( Mais corrigez l'endroit ou se trouve le portail réglerait déja ces deux soucis. Et faciliterais la vie de beaucoup d'entre nous.)

    Pour avoir le dernier drivers de chaque composant, tu peux aller sur le site "toutlesdrivers.com" et télécharger leur application "maconfig" ca analyse ce que tu as et te propose ensuite ce qu'y est sortis récemment.

    Si ton ordi crash complétement, il est quasi certains que ce soit un soucis externe au jeu en lui même.


    Vérifié tes drivers, effectivement la température aurais été mon premier choix mais si tu dis que c'est ok.


    Tu n'as pas de Blue screen pour autant ?

    L'autre interet de faire ce qu'inchunjo a souligné, c'est que les boucles pve aggro t'offre max hp en stats et 4,5% d'aggro + constit en dernière stat de set tandis que les doubles boucles devrait t'offrir 10 points de puissance je crois.


    D'après ma propre expérience, vise surtout de l'aggro puis de la vitesse d'attaque, prend de la puissance uniquement via les boucles ca devrait être pas mal. ( Et sous vet aussi / ceinture soit double puissance, soit 6 / 3 ).


    Je dirais broche constit pour double stat aggro.


    Sinon tu as quoi comme stat de torse / sur ton arme ?

    Vm = Vision Maker, résumons ce que c'est en disant que c'est le meilleur stuff par patch, soit le générationnel ce patch ci.



    Oui après morti ce n'est pas la classe ayant le plus de potentiel de dégats.

    Une différence assez prononcée oui, après ce qu'y fais le dps de quelqu'un, c'est surtout ca manière de jouer, donc pratique si tu veux progresser.


    Et si tu vises un vm, ou lors du patch prochain, prend toi l'intense.

    Non mais c'est actuellement jouable hein, pas besoins de changer les talis mis a part pour sorcier / war / pourf voir lancier, tout le reste je vois pas le soucis du tout. ( Même sans potions. )


    Donc autant redéfinir la consommation de mana ou la regen propre au classe.


    Car des problemes de mana en morti / archer / pretre / zerk ( myst je m'avance pas je connais pas ) faut pas déconner ca reste pas trop trop courrant ou difficile a gerer ( sans potion ).


    Alors que les classes cités plus haut sont quasi injouable quand les elixirs ou infu divine sont en cd.








    Fin de toute facon ca n'arrivera pas car ca reste la corée qui chippote ça, go faire avec ce qu'on a.

    De toute facon tout ce qu'y est hors combat une fois HL c'est useless pis vala quoi.


    On est pas sur un jeu ou le but c'est de se déplacer toujours plus vite hors combat.

    T inquiète. C'est vraiment une erreur ultra commune, il se fait que au vu de comment est calculé un crit, de par le multiplicateur et tes niveots, les stats non rollable de l'arme crit sont les moins intéressante, sa base etant effectivement 2-3% plus haute pour palier ça.


    Ps: Effectivement il faut du crit, et ce pour n'importe quel dps, mais un build crit brillera plus avec une arme intense du fait que tu auras des % de dgts, et non pas 14 crit ( que tu peux aller récupérer ailleurs ) ou 0,3 crit ( relativement insignifiant en pve.

    Tu as déja une arme HM de type crit, a savoir qu'il y en a trois type :


    Crit : 14 Crit / O,3 dgts crit dgts enrage.
    Rapide : 4,5% dgts / dgts enrage.
    Dégats : Dgts dgts dos dgts enrage.


    La théorie veut que la meilleur soit l'intense, et que la pire soit la crit. En pve.


    Ensuite pour ce qu'y est des stats, les 4 meilleurs sont dgts, dgts dos, dgts enrage et 14 crit.


    Aucunne idee de ce que latios a voulu exprimer.

    Voila, je vien rajouter mon grin de sel.



    Alors pour ce qu'y est du vm5, je crois qu'à partir du patch ou on est, l'un des suivant devrait implémenter le BG 15vs15 en stuff semi éga.


    Suivi du patch d'instance, a savoir pour les instances qui loot du stuff ; Un raid dix avec NM / HM et une instance à 5.


    Et oui le vm5 sera de la partie, et ceci devrait probablement dans les trois mois à venir.


    Le détail intéressant c'est que pour une fois la différence de dégâts entre les stuff actuels et future n'est pas si énorme qu'a l'habitude. ( 7-8% entre un vm4 15 et un vm5 15.)


    Enfin voila, suis en sur, le vm5 existe et est sortit il y a un moment en Corée donc il va commencer a se profiler.



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    Pour le reste, ils dont qu'il allaient voir pour ce qu'y est de la situation SES / SB / MES une fois la situation MWA maitrisé, donc on aura peut etre des nouvelles a ce propos un de ces quattres.


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    Pour les MJ en jeu, je n'ai aucunne idée du pourquoi il n'y en a pas, mais je pense que GF ne pousse au changement que si une grosse situation de stress se produit ( CF ; les alka et la fin des TC / départ vers NA.) du coup ca m'étonnerais que cela bouge.


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    Pour les onglets de banque, l'idée sera intéressante a creuser effectivement.