Posts by d3r

    108g/h zahlt ein F2P Spieler jetzt, ohne zu sterben. Macht bei 4 Stunden Spielzeit a 30 Tagen satte 12.960g/Monat für Charms. Alle Runs die ich bisher hatte war ich immer der einzige ohne Club, oder es war noch ein Spieler dabei der aber keine Charms und kein Gold im Inventar hatte. Also blieben die vollen kosten an mir hängen.
    "Früher" hat man sich die Kosten unbewusst geteilt. Vorallem die Casher hatten ja eh schon mehr und die juckts nicht was abzugeben. Und kommt mir nicht mit "leechen", ich hatte seit Anfang an meine 3x100er Charmstacks als F2P Player im Inventar samt Feuer.


    Siehe hier:


    Das schon ganz schöner Vorteil für Club, zu den doppelten Zugängen, steuerfreiheit im AH, freies Porten, doppelten Ruf, höhere Belohung in Inis (Kisten?) und den andern Gimmiks.


    Und ich bleibe dabei, es zerstört eine Eigenheit von Tera. Oder warum sind sonst an jedem Wegpunkt und Lager offene festinstallierte Feuerstellen. :puke:

    Übrigens:
    versucht mal, die High-Level Bams mit Schisma zu legen, dann habt Ihr Eure Herausforderung ;)



    T8 > Schisma sind gradmal 10%-12% mehr DPS, also vernachlässigbar. Skill, Rota, Glyphen, Buffs machen da mehr aus. Aber angenommen selber Char selbe Stats/Buffs/Rota/Glyphen usw, dann bleibts bei 11% mehr DPS.


    Da Werner, schnell mal extra für Dich nen Kampf hingerotzt mit nem +12 Schisma Slayer. Mit nem Schisma Brawler mach ich dir 4 davon gleichzeitig, noch schneller.



    :lol::lol::lol:

    "Instanzgruppensuche, Belohnungssymbole (Items) auf früheren Patchstand gesprungen, damit nicht übereinstimmend mit tatsächlichem Drop" <-- so würd ichs formulieren. Mehr Infos kann ich leider nicht geben am besten wäre ein Screenshot direkt vor dem Patch.

    Beispiele siehe Screenshot. Das scheint auf eine frühere Version zurückgesprungen zu sein. Stimmen alle nicht außer die neue Ini "Spitze der Furcht". ZB Kanäle: da wird jetz "Feuerrufschmuck" oder wie der hies angezeigt, der dropte mal vor langer Zeit.

    Selber LFG aufmachen, klar, garkein Ding. Aber wenn selbst nach 30mins keiner joint man selber aber alles +12 +etching und alles auf fähig hat, evtl mal nen "Anfänger" der dann garnix laut Profil draufhat, das bestätigt nur den Eingangspost!


    Außerdem die paar Neulinge die jetzt kommen nimmt keiner mit da keine gemischten Gruppen (Pros/medium/normalos/Anfänger) mehr zustande kommen, ergo hören auch diese Neulinge schnell wieder auf. Die verfügbaren 5Mann Inis sind mMn auch ne Hemmschwelle zum "Spass" zocken. Jeder hat da quasi schon 20% Verantwortung. Ich kenn die Zeiten mit den ganzen Raids noch (Kezzel/WH/KN/Nexus/Alligebiet), das war für viele wesentlich angenehmer zum spielen.


    Wenn paar Leute mit ihrer Stamm in ihrer kleinen 5 Mann Welt mit der aktuellen Situation zufrieden sind, ok. Aber MMO sieht anders aus.....



    ps: ich spiel Tera immer wieder mal gerne, aber atm muss man schon nen halben bis ganzen Tag davorsitzen um paar Inis zustande zu bringen. Und das kanns nicht sein!


    pps: und wegen jedem Geschiss wird ja sofort geblockt (1x nen Run verkackt bist gleich n00b/ ein falsches wort bist doof/ einmal jemand in stadt zum duell aufgefordert bist aggro usw) , von allen Seiten. So gräbt man sich das letzte Fahrwasser ab.

    Allibams = Tera "Hochzeit" ? :pillepalle:   :rofl:


    Irgendwie erinnerst du mich an jemand anderes aus dem Forum, der hat auch immer geweint , besonders wenn es um den Mysti ging :bday:


    Schon Scheiße wenn man des deutschen nicht mächtig ist.


    Genau so siehts aus, paar Leute zocken noch "versteckt" in Ihrer Stammgruppe. Die sieht man kaum auf der Bildfläche. Andere verstecken sich in Gilden. Sorry aber das macht ein MMO kaputt.
    Ich hab/hatte genug Spieler die wie ich keine Zeit/Lust für ne Stamm haben, unregelmässig zocken auch mit paar Tagen Pause oder einfach nur spontan mit Leuten rennen wollen auf der Flist (50+).


    Dadurch das der LFG immer leerer wurde, gehen auch immer mehr dieser Spieler da sie online kommen und 30min+ für eine Instanz suchen müssen. Auf meiner 50 Mann Flist sind vllt noch 3 oder weniger online. Auch nach Gesprächen ist klar warum. die sehen das nix mehr geht. Das nimmt einem die Lust, also ein sich leerender LFG zieht einen Domino Effekt nach sich, das kann keiner abstreiten.

    3 Charms koste 26g+ beim Händler, lila Feuer dropt an mir unbekannten Stellen, kostet im AH minimum 60g sofern überhaupt in großen Mengen verfügbar. Sind wir schon bei ~86g/30min für einmal selber charmen, oder 27g (kleine Feuer) das aber nur 15min hält macht 54g/30min. Summasumarum muss ein nicht Clubber nun 108g+/h aufbringen.


    Über Gold mach ich mir weniger Sorgen sondern um die oben genannten Dinge.


    Winter, Pisswetter, nachmittags 13:00 Samstag. Man schaue sich den LFG auf Hasmina an, und so ähnlich sieht das zu jeder Tages/Nachtzeit an jedem Tag aus seit Wochen.



    Frage an Gameforge: läuft der Shop noch so gut das kein Handlungsbedarf besteht?



    :rolleyes:


    Und nein, ich meine nicht die "locked Run" Extravaganzen :rolleyes::rolleyes:

    Oha, d3r is back :rofl:  
    Hab gedacht du hättest gequittet nachdem dein Spacebar-Archer gebuggt hat? :o


    Ich persönlich finde den Patch doch überraschend ganz gut. Sogar FIHM hat sich als etwas knackiger herausgestellt als ich von KTera den Eindruck hatte.
    Wenn man sich die IoD-BAMs als Endcontent vorgestellt hat, wird man natürlich enttäuscht... aber was hast du dir denn da erwartet? Mir solls recht sein, dass sie schnell gelegt sind, alles andere wäre auf Dauer einfach nur lästig.


    Nun, ich hatte nie einen "Spacebar Archer", der wurde mir durch zusammgewürfelte Zitate, sowie hinzudichten von Aussagen unterstellt. Ich hatte mal darauf hingewiesen das nach einem Patch eine Kettenferigkeit nicht mehr auswählbar sei. Vor langer Zeit, es ist Dir freigestellt das im Forum nachzuprüfen.


    Zu den IoD Bams: vergleiche Allibams zur Tera "Hochzeit" mit den IoD Bams heute. :lol:

    Nun wie schon erwähnt von anderen Membern hier, mit dem Trio kann man direkt in ner Ini nach Rezz per Knopfdruck "charmen". Das geht sehrwohl Richtung P2W, jemand ohne Club muss erst mal nen Safespot suchen, Campfire stellen, Charms werfen, was alles auch noch Gold gekostet hat.


    Ein Club-Push was ja OK ist. Aber indirekt wird damit der -non Club- Spieler, der doch einen erheblichen Anteil mMn ausmacht, benachteiligt im Kampf sofern er stirbt. Auch vor dem Kampf wird er gezwungen Gold zu investieren weil wer rennt schon ohne Manacharm? Andersrum wird auch die gesamte Party benachteiligt wenn wir annhemen das der -non Clubber- nun keine Charms wirft, weil er dann weniger DMG usw macht.


    Früher hat einfach die Party gecharmt fertig. Überall an den Ballungszentren standen 30er Charms. Jetzt machen es die Clubber allein, geheim, anonym für sich. Das meine ich mit der Aussage "Partyplay leidet darunter".