Posts by d3r

    Reaper passen nicht in Tera. Das liegt an ihren Animationen. Diese sind zu großflächig, farbig und "alles überdeckend".
    Dadurch sieht man seine Spielfigut im Bossfight kaum bis nichtmehr. Man sieht nicht was man selber gerade macht für Bewegungen oder Skills. Außerdem sieht man Bossattacken nichtmehr richtig, atm funktioniert das nur da man so ziemlich alle Bosse schon auswendig kennt.


    Desweiteren wie schon erwähnt erzeugen die Skills unter Umständen Framedrops oder Lags. Die Soundeffekte der Reaper sind außerdem je nach Standort/Abstand zu laut abgemixt und dröhnen aus den Boxen bzw übertönen alles.


    Ich für meinen Teil kann darum nicht mit Reapern zusammen spielen, da es meinen Spielspass erheblich schmälert.

    Ok, aber ich komme nur auf einen Kritmulti = 4.58 von hinten, und 6.28 von hinten inkl Enrage.
    Kritmulti 2 (Standard) + 1.38 (Bittere/hinten) + 1.2 (wilde/hinten) = 4.58. Fokussierende + 1.7 (enrage) = 6.28.


    Wie kommst du auf 7?

    Ich finde die Rechungen über Kritrate auch schlüssig. Aber eines hab ich hier garnicht gelesen, und zwar beeinflusst Kritrate ja nicht unerheblich die "Auslösechance" von den ganzen "Backritcruxen". Das dürfte Kritrate noch erheblich weiter vor Power stellen, als die reinen Krit/Power Rechnungen. Allein die fokussierende(enrage) Crux wirkt ja schon von allen Seiten, also Modifier "nur 0.1" und von hinten siehts ja noch "vernichtender" für Power aus.

    Leider noch mehr Bugs:


    Strahlender/Durchdringender Pfeil können keine Kettenfertigkeiten mehr zugewiesen werden und



    Strahlender/Durchdringender Pfeil können nicht als Kettenfertigkeit zugewiesen werden!
    Habe testweise alle Glyphen und ketten resetet. Nun steh ich da,


    Strahlender/Durchdringender Pfeil lassen sich nicht mehr zuweisen, alle anderen Skills aber schon.
    Außerdem stimmt was mit Final salvo (vernichtende Salve) nicht: die bleibt omnipräsent als Kettenfertigkeit aktiv wenn sie verfügbar und nicht auf CD ist. ZB.: Strahlender > Final Salvo verfügbar (wird nicht abgefeuert) > Netzpfeil >Kette> Durchdringender (nicht möglich, Final salvo erscheint).
    Die Bugs kommen 100% durch das geänderte Glyphen UI + dem neuen Autohit "Boost". Atm Archer für mich nicht spielbar.
    Kann ich mein Main nun einstampfen oder kommt ein Fix? Das Problem scheint in NA auch vorhanden, schon länger.

    Wurde die Klasse jemals getestet? Die Effekte sind viel zu bunt. Man sieht von Gegnern zB keine Bodeneffekte mehr, alles wird überdeckt mit lila Reaperskills. Der passt garnicht zu den andern Klassen. Keiner schmiert so willenlos auf dem Bildschirm rum (nur Sorc mit ihrem Hagelsturm, der ist aber weiss und durchsichtig).


    Reaper erzeugen außerdem: Augenkrebs, Lags und Framedrops. Das war es mit Tera?
    Sieht aus wie gewollt aber nicht gekonnt seitens der Entwickler.

    Warum wird das Interface immer schlechter mit der Zeit? Erst das Inventar/Bank: kleinere Icons größerer Rand, nun die Equipstats. Anbei ein Bild 1:1 zum direkten Vergleich. Das Feld wurde größer, die Schrift darin aber kleiner.