Posts by Avito

    Quote

    Viel wichtiger ist doch nicht was sie kann o.ä. sondern werden wir das "kostüm" auch bekommen ? Weil das hat schon derbe style


    Wir haven das neue Reaperkostüm bekommen als Reaper kam, wir haben das neue Gunnerkostüm bekommen als Gunner kam... Ganz klar, das Kostüm von der neuen Klasse bekommen wir nicht.


    :lol:

    Die Insel der Dämmerung ist absolut schrecklich, wenn es um die Einführung ins Spiel geht. Gibt doch bald ein neues Update (ergo neue Spieler), von daher ergibt es Sinn, die Starterzone zu überarbeiten... oder ganz neu zu machen.


    Bin mir auch sicher, dass die Geschichte dann für den neuen Content relevant sein könnte. Mit der Argonenstory sind sie ja irgendwie in die Wand gelaufen und für Nord Arun brauchen sie neue Zonen, was 'ne Levelerweiterung bedeutet. Akeron, Balrona und Kaprima sind ja eher nur Fluff... und auch irgendwie aus dem Arsch gezogen.

    Rüssi könnte alles sein. Die exklusiven Arkaningenieurskins sehen jetzt auch nicht unbedingt nach Platte aus. Vllt. wird's ja Stoff mit hoher Konsti. :V


    Und ja, Speerträger pls BHS. :love:

    Ich hoffe die neue Char Select UI bedeutet, dass im Sommerpatch die komplette UI überarbeitet wird und wir dann sagen können "Adieu, Flash-induzierter UI Lag".


    Apropos Lag, laut Patch Notes haben sie endlich das Rubberbanding vom Mysti/Sorc Teleport behoben.

    Zum Vergleich, jTERA Ghille droppt afaik


    • Alle Tune accs
    • Alle Deathwise accs
    • Ambition Token
    • Champion's Oil
    • Crystal Box
    • Charms (Kraft, Crit, ASPD, Ausdauer, MP Reg)
    • MWA
    • Expedition Token (eintauschbar gegen Tränke, 1:1; droppt auch in allen anderen Lv 61+ Inis)
    • Feuer (lila/blau)


    Da konnte jemand bei GF sich nicht bremsen als er die Loottabelle geändert hat... :V

    Balronas Raumzeit droppt Balrona Waffen+Rüstung, Raum-Zeit-Verzerrung Accessoires und Kristallstrukturen. Akerons Hölle droppt Balrona Waffen+Rüstung, Überlegenheitssteine und anderes Zeugs für VM5.


    Die neuen Accessoires gehören zum gleichen Set wie die Accessoires aus Kaprima und Flotte, aber mit besseren Stats.

    Gibt eine Vorschau für einen Dungeon der im nächsten Patch kommt. Crosspost aus dem englischen Bereich:


    As always, no guarantees for a 100% correct translation, I've also skipped some parts but the most important things should be here..


    Early in February they'll release a new dungeon, "Balrona's Spacetime." Unlike existing dungeons the scale of the background is huge; it features a nice story with diverse monster patterns that harmonize with each other. This will be a new instance concept of theirs.



    What is Balrona's Spacetime?


    Are you curious as to how Balrona's Spacetime came to existence and how it was found? The reason for the discovery of the spacetime were the Arch Devas. To conquer Arborea, the Arch Devas developed tools to open other spacetimes and gather monsters from them. It should be noted that Shandra Manaya came from another world as well.



    Balrona's Spacetime is at the other end of the light beam and the Valkyon Federation begins to develop equipment to go there.



    They're successful and have created a dimensional teleportal.



    When they explore further, a star is made surrounding the blue spacetime stone in the center. It's unstable and not known how it came to be. Only the ruler of the spacetime, Balrona, knows.



    You were given the task to investigate.


    What about a picture search at the end? The two pictures below look the same, but there are subtle differences. This stands in close relationship to Balrona's patterns~! [I assume they mean mechanics.]





    And lastly...


    This was a small introduction to "Balrona's Spacetime," bla bla, they're doing their best to fulfill user expectations with the new dungeon.


    This wasn't in the GO post, but there's some speculation going around that this will be a dungeon that they have teased around Wonderholme. I didn't play back then so I'm not sure myself, but maybe one of you guys think that the last bit especially looks familiar to this.




    Source: http://tera.hangame.com/commun…n?bbsid=941&docid=4901456

    Bist du dir da sicher ? Mit dem Google Übersetzer hab ich da nichts gelesen.. Könntest du die demensprechende stellen vielleicht mal Kopieren oder sagen wo das steht ?


    켈사이크 부활 저지 퀘스트에서 정령사의 파괴의 정령이 켈사이크를 한번에 처치해 퀘스트 진행을 할 수 없게 되는 문제를 임시로 대응하기 위해, 해당 던전에서 파괴의 정령을 소환할 수 없도록 변경하였습니다.

    Grundaggro für Warriskills sollten 14k für Combative Strike, 42k für Battle Cry und 80k für Torrent of Blows sein (ohne Defensive Stance Bonusaggro). Ich persönlich benutzte Battle Cry nur, wenn's wirklich brenzlig wird mit der Aggro; Torrent of Blows reicht aber meist völlig.

    Combative Strike wurde auch um 20% gebufft.


    Berserkerzeug:
    New skills were added for Berserkers. They can be obtained by completing a quest after reaching Lv 65.

    • Assault Charge I: Dash attack skill.
    • Backdraft I: Stance skill required to tank.
    • Axe Counter I: Threat generating skill usable after a successful block.
    • Upper Slash I: Threat generating skill that can combo by using it again.
    • Evasive Roll I: Dodge skill that shares its cooldown with Evasive Smash. Can only be used during Back Draft.
    • Thunder Strike area of effect and distance were normalized among the races.


    Ich hab' kurz innegehalten als ich gelesen habe, dass Zerkers ne Rolle bekommen. Zum Glück nur als ESmash Ersatz gedacht. xD

    Die Alternative zum Zerk Tank wäre gar keiner. Es gibt einfach nicht genug Spieler, die sich für Tanks interessieren, da würde sich eine neue reine Tankklasse nicht lohnen. Das haben sie ziemlich deutlich gemacht als sie Reaper veröffentlicht haben.


    Ich frag' mich aber, ob sie dann den Axtblock buffen um mehr Schaden zu absorbieren...


    aber zu WW-Zeiten und 1x in Orca (was total die Hölle war, aber was rennt man auch Orca über Tool...) fand ich irgendwie mehr Krieger, die in A-Stance gehen und sich offensichtlich als Tank angemeldet haben (ja, wenn kein Lanzer in der Party ist, muss es ja der Krieger sein, nicht?).


    Welche Inis waren das? Lakan (und Abcess glaube ich auch) garantierte keinen Tank über IM.

    Keine Angst Heal&Aggro Tool kommt bald Dima(entwickler vom dps tool) is grad dabei


    Warum zur Hölle braucht man denn ein Heal Tool? o_O Aggro scheint mir genauso nutzlos wenn's nur anzeigt wer zu wie viel Prozent der Zeit Aggro hatte, das merkt man doch...

    Das der Client es noch nicht mah ist klar ... aber wenn es DMG auslesen kann, könnte man auch solche tools noch releasen die alles aussagen und unmöglich ist sowas nicht.


    Der kann den Schaden auslesen, weil der Client die Daten dafür bekommt, ganz einfach. Soweit ich weiß ist TERA recht vorsichtig mit dem, was es an den Client sendet.