Posts by dancefloor55

    @dosilex



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    nicht zu empfehlen, es sei den du bringst jede menge tt mit, um dir das kaufen zu müssen was du bei gf nicht bekommst. gf hat dafür gesorgt das es immer schwerer wird noch an Sachen dran zu kommen. gf ist spieler unfreundlich geworden..

    Du hast schon Recht - im Vergleich zu vor 2 Jahren haben es Neulinge sicher schwerer als früher - aber im Vergleich zu anderen Spielen erreicht man in Tera den Endcontent sogar als Neulings halbwegs schnell. Was ist daaran so schlimm wenn man nicht max lvl erreicht und sofort im Endcontent mitspielen kann sondern sich ein Zwischeneuip besorgen muss? Gerade wenn man eine gute Gilde hat , die einem in Untiefen nm mit nimmt und Schlund läuft, dann hat man das komplette grenzgängereuip sehr schnell. dieses euip lässt sich auch noch verhältnismäßig leicht mit den Rollen vom Händler MW machen . man muss halt nur viel Geduld mitbringen ;-). Oder man farmt ein paar Runden laby und verkaufst das Alkahest und kauft sich dafür die MW Rollen . Ja die MWA bringen nicht mehr so viel wie früher aber es ist immer noch leicht und schnell verdientes Gold. Wenn man dazu noch 2x Schlund läuft bekommt man auch noch kostenlos 1-2 MWR .
    Sicher ist es leichter wenn man schon ein paar Rollen und MWA auf Lager hat - aber schaffbar ist es als Anfänger genauso noch.





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    und zur zeit krebsen alle wegen mangelndes dropen von Sachen erst mal nur so rum, in der Hoffnung es ändert sich was. wo ich nicht von ausgehe.

    ja der Drop ist wirklich teilweise ärgerlich - weiß nicht wie lang ich schon meinem Oberteil nachlaufe. Aber wieso drüber ärgern? Ob ich nun voll euiped die ini zum Spaß laufe oder weil ich noch ein Teil davon brauche - wo ist der Unterschied? Die ini ist die gleiche. Und wenn ich nicht auf Glück angewiesen sein will dann stelle ich mir das Teil halt her. Ja es kostet auch Gold aber wenn man will kann man in Tera auch das Gold schnell verdienen. Man muss halt gezielt spielen.



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    unter gf bei 0 an zu fangen macht keinen echten sinn, der spaß Faktor bleib leider auf der strecke.


    in welchem Spiel , welches schon ein paar Jahre auf den Markt gibt, ist das anders? Man hinkt immer den Spielern hinterher, welche das Spiel schon Jahre spielen. Aber wäre es nicht auch unfair wenn ein Anfänger sofort das erreicht, für das ich 2 Jahre gebraucht habe?




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    hilfe aus dem allgemein Chat ist weniger geworden,

    woher willst du das wissen? wenn ich eine Frage im allgemeinchat lese dann beantworte ich sie im flüsterchat da diese sonst im Allgemeinchat oft unter geht bzw. die Person dann auch leichter weitere Detailfragen stellen kann.
    Nur weil im Allgemeinchat keine Antwort kam heißt es nicht, dass dem Spieler nicht geholfen worden ist.


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    eher bekommt man dumme kommentare zu hören, die einem die lust auf weiteres fragen nimmt.



    ist meine Meinung.
    9 geben eine sinnvolle Antwort - 1 Person macht einen blöden Kommentar . Wer bleibt in Erinnerung? sicher nicht die netten 9 Leute....



    Nur eine allgemeine Frage. Wenn dich an Tera so viel stört? wieso spielst du es dann noch? Tera ist sicher nicht perfekt - aber welches Spiel ist es schon?



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    wenn ich jetzt bei 0 anfangen würde, könnte ich nicht mal eine waffe selber herstellen., das muss ich aber damit ich das handwerk auf 500 bekomme.


    in der lvl Phase muss man sich auch noch keine Waffen herstellen. Mit den Avatarwaffen kommt man weit genug und wenn man das ganze Kleinkram verkauft das man beim leveln und sammeln bekommt dann kann man auch die nichtplusbare Ini waffe laus dem ah kaufen (ist wenn die Avatarwaffe nicht mehr kritet besser)
    ich selbst kann mir auch keine Waffen herstellen - ist aber auch nicht unbedingt nötig:
    Grenzgänger Waffe, Handschuhe, Rüstung, Schuhe bekommt man für Rufpunkte vom Händler der Vorhutinitative - um hier Punkte zu farmen braucht man kein großartiges euip
    Waffe, Handschuhe, Rüstung, Schuhe UND GÜRTEL bekommt man für Grenzgängermarken. Diese droppen beim letzten Boss in Schlund, Untiefen nm und Rand des Abrund
    Ich kann also das komplette nm euip haben (was ja schließlich das 3. beste euip im Spiel derzeit ist) ohne jemals ein Handwerk betrieben zu haben.






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    erste avatarwaffe gibt es mit stufe 20, entweder kauft man sich beim ha das equip, wie stufe 12, oder 17, oder man stellt sie selber her stufe 10-15-20, stufe 10 geht schon mal nicht, da ich eine Schriftrolle zum herstellen vom barren brauche, die gibt es erst mit stufe 15.
    das gleiche mit der Rüstung...
    um equip herzustellen, braucht man Materialien, in ausreichender menge, nur wer hat die? Neuling wohl kaum.


    ähm.. wie wärs mit hq machen? hier bekommt man kostenlos die passende Ausrüstung für das passende Level... das euip reicht auch komplett fürs questen aus.







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    man sammelt alles, aber man hat keine Bankfächer zum lagern, und auch kein Gold um inventarplätze zu erweitern.


    das Gold für die Invetarplätze bekommt man sogar als kleiner Spieler leicht zusammen. Gerade in den lvlboxen gibt es teilweise nette Belohnungen (z.B. Segen der Götting) - verkauft man diese dann hat man genügend Gold um sich Inventarplätz zu kaufen.
    Und wieso sollte man alles aufheben was man sammelt? ich habe das immer ins Auktionshaus gestellt und das meiste verkauft sich sogar. Bringt wieder etwas Gold ein und ich habe Platz im Rucksack. Was sich nicht verkauft hat bekommt halt der Händler - der gibt mir aber auch wieder Gold. ja reicht wird man dadurch nicht aber es reicht fürs Leveln.



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    um mehr bankplätze zu bekommen, gehen viele hin, machen Club oder holen sich den den Veteranen Status.


    ich habe 2 Jahre ohne Club und Veteranenstaus gespielt und hatte immer genügend Platz. Zur Not erstellt man sich mit einem Freund eine Gilde und nützt die Bankfächer der Gilde´als Lagerplatz
    Und mal ehrlich: wenn man das Spiel vorhat länger zu spielen dann kann man auch einmalig mal 15 € Investieren und sich den Veteranenstaus holen. Man nützt schließlich auch Leistungen (kostenlos) - da kann man dann auch einmalig Geld ausgeben.



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    .es ist schwieriger geworden, seit der änderung im Handwerk und den herstellungspunkten, auch ist das Gold durch veringerte drop rate weniger geworden.


    ja es ist schwieriger geworden, da gebe ich dir Recht - aber nicht unmöglich. Habe mein Handwerk auch erst nach Einführung der Punkte auf max gebracht und ich habe sogar alle benötigten Materialien dafür selbst gesammelt. Dauert halt etwas aber wie sagt man so schön "gut ding hat Weile"





    u


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    nd das farmen von Gold? geht fast garnicht mehr.


    Geht schwerer - aber immernoch. aber mal ehrlich. für was brauchst du massig an Gold? euip bekommst kostenlos , MWR kostenlos in Schlund, MWA kostenlos in Laby, Kristalle: kostenlos durch tqs. Einzig für Gravierungen und Pots musst du Gold ausgeben. Dann nimmt man halt z.b. Alchemie als Handwerk und stellt sich die Pots selbst her und die Gravierungen kauft man . Wenn du nicht gerade flotte hm läufst reichen dir Anfangs genauso die günstigen 2er Gravierungen.
    nur wenn man es stressig hat und unbedingt sofort das beste vom Besten haben will - dann brauchst du viel Gold (oder wenn du vm4 bauen willst ;-)

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    Teilnehmer im PvE sammeln Punkte durch die Teilnahme und den erreichten Rang in den Dungeons Himmelskreuzer Sturmflotte/Untiefen von Bathysmal und Gefräßiger Schlund sowie durch abgeschlossene Fortschritte. In jedem zweiten Zyklus wechseln sich die Sturmflotte und die Untiefen von Bathysmal ab.




    Woher weiß ich welcher Zyklus gerade ist? also ob die Punkte von Sturmflotte oder Untiefen zählen?

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    Als Neuling noch Fuss fassen?


    Das geht defintiv immer noch gut. Sicher nicht mehr ganz so leicht wie vor einiger Zeit aber im Vergleich zu anderen Spielen kann man in Tera sehr schnell "oben" mitspielen

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    Die Gilden sind alle bei denen ich bisher reingeguckt habe mit Voraussetzungen wie Lvl 50+.


    Es gibt viele kleine Lvl Gilden die keine großartigen Ansprüche an die Mitglieder stellen. Meistens verlassen die Leute aber auch diese Level Gilden wenn sie das Max Lvl erreicht haben da man in solchen Gilden kaum Leute für gildeninterne Ini läufe findet.
    Während der lvl Phase brauchst du aber nicht wirklich eine Gilde. Kleinere Fragen kann man im Allgemeinchat stellen und man bekommt normalerweise hier auch immer eine Antwort.



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    Aber für mich wichtiger wäre erstmal mit Leuten kommunizieren zu können. Habe jetzt den ersten Char schnell bis 15 gebracht, aber merke doch, dass es was öde ist wenn man noch nichtmal mit jemanden schreibt auf Dauer


    Geh doch mit anderen Leuten in eine Gruppe, die du beim Leveln triffst. Es erleichtert die Level Phase, du hast jmd zum schreiben und evt schon eine Gruppe für die nächste Instanz. Teilweise entstehen so kurzfristige Zweckgemeinschaften - teilweise hält man aber auch weiterhin Kontakt. Ich laufe z.b. mit einem Spieler immer noch öfters Endcontent Instanzen, den ich mit lvl 20 kennen gelernt habe



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    Als blutiger Neuling hätte ich bestimmt auch die eine oder andere Frage, aber das meiste habe ich mir bisher immer selbst angeeignet oder ergoogelt.


    wie gesagt - im Allgemeinchat kann dir auch zur Not jmd eine kleine Frage beantworte und für Details Fragen ist das Forum immer eine gute Idee.

    dazu gibt es noch keine offizielle Stellungsnahme von Gameforge.


    Alles was die Spieler wissen sind Hochrechnungen. Man nimmt Korea Datum+ Erfahrungswerte wie lange normalerweise es dauert bis die Sachen zu uns kommen und errechnet dann somit das wahrscheinliche Erscheinungsdatum - GF kann das Datum aber nach belieben verändern

    Erstmal danke für die vielen Antworten


    Wie sieht es eigentlich mit Mage aus? Hat der großartige knockdown skill oder welche die eher mit einer höheren Wahrscheinlichkeit stunnen?


    Gestern hat mir gegenüber jmd behauptet dass bei seiner Gruppe der Heiler immer den Geist in Flotte im stunned hält und die dds nur damage machen.


    Also entweder hat der nur *** erzählt oder ich muss dringend noch einiges über meine Klasse lernen.. wenn das wirklich so ist: mit welchen Skills stunne ich bitte als Priester die Gegner mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit? Bis dato habe ich keine Skills entdeckt, die mit großartiger Wahrscheinlichkeit den Gegner stunnen....

    Kleine Frage von einem nicht Mystiker ;-):


    Shadow = Schatten. Schatten vom Krieger hinstellen? oder hat der Mystiker nen Skill der so heißt und den ich nicht kenne?


    Falls es wirklich der Schatten vom Krieger ist, hab ich auch was dazu gelernt. Laufe immer mit nen Krieger tank und falls doch mal was gehörig Schief laufen würde wäre der Schatten ne Notfallösung ;-). (evt steht einer mit Low Life vor dem Boss und dank Schatten würde er den Hit gerade so überleben - sonst nicht)


    Finde aber die Diskussion hier wirklich interessant :thumbsup:

    Erstmal danke für die gute und rasche Antwort.


    Also 2. Boss ist mit Mystiker genauso schaffbar - nur klingt doch etwas stressiger als mit nem Priester ;-)


    Ich hab es da ja fast gemütlich.


    Hinlaufen, einen mit heilendem Eintauchen anvisieren, nach Schaden Skill aktvieren, alle Desepllen, Mit Rücksprung durch den Boss durch (da hätte ich auch gern nen Vorwärts-Teleport Sprung ;-), zur Sicherheit Kaias schild aktivieren, wenn heilendes Eintauchen resetten hat den Nochmal verwenden sonst halt mit Heilkreis hochheilen, despellen und mit Rücksprung weg vom Boss und nen Selbstheal hinten nach (nicht nötig wenn heilendes Eintauchen resetten hat)


    Selbst 3x geht mit dem Priest gut der Heilkreis so nen kurzen Cooldown hat, dass man den 2x hintereinander auch verwenden kann.


    Na da kann ich dann meinen Mystiker in der Gilde etwas Mut machen dass die Ini auch mit nem Mystiker als Heal schaffbar ist.

    Hallo


    Ich selbst spiele einen Priester und Flotte nm ist mit der Klasse weniger ein Problem.


    Nur wie macht das der Mystiker in der Ini?


    1. Boss ist ja noch halbwegs leicht - das sollte auch für den Mystiker kein Problem darstellen


    3. Boss muss der Mystiker doch schon deutlich mehr despellen - aber mit Kugeln, Fee und Log-on Despell ist der mit etwas Übung sicher auch schaffbar.


    Was mir Kopfzerbrechen macht ist eher der 2. Boss - nämlich genauer gesagt die Phase zwischen 30-60% wo man die Säulen 2x beschützten muss. wie macht das hier der Mystiker? Solange er es nur 1x macht ist es für den Mystiker mit etwas Übung auch gut schaffbar. Wie schafft er es aber in 10 Sekunden 2x alle Leute zu despellen und die auch dazwischen so hochzuheilen, dass sie die 2. Säule auch beschützen können?


    Daher an alle guten Mystiker: rückt mal mit euren Tricks raus ;)

    Hallo


    In Untiefen und Flotte gibt es ja einige Bosse, bei denen Stun oder knock-down benötigt wird.


    Teilweise habe ich aber das Gefühl, als wissen einige Spieler nicht, welche Skills sie in solchen Momenten benützten müssen.
    Bin gerade dabei für meine Gilde einen Instanzen Guuide zu schreiben, und da würde ich gern so etwas auch rein schreiben.


    Daher meine Frage: Welche Klasse hat welche Knochdown bzw. Stun Skills? (Bitte mit deutschen Namen)




    Danke für eure Hilfe


    LG

    muss man denn sofort alles auf max haben?


    Ich habe mein Alchemie auch erst nach Einführung der Punkte auf Kunsthandwerker gebracht.


    Ich habe mir ALLES selbst gesammelt und trotzdem nun schon länger mein Alchemie auf max. Ja es dauert seine Zeit - aber was stresst es mich?


    Solche Spiele sind darauf ausgelegt, dass man sich die Erfolge langfristig erarbeiten muss


    Und wie schon geschrieben wurde kannst du dir die Zutaten ja aus dem AH kaufen, z.b. dann Tränke brauen und diese dann wieder verkaufen.

    Hi


    wir suchen derzeit noch 2 dds für unseren Stamm.


    Werde versuchen dich heute Abend mal mit meinem Priest zu kontaktieren. Falls du da dann noch nen Untiefen run frei hast würde es mich freuen ;-) Laufen meist so gegen 20 Uhr.


    LG

    Hab mir schnell ihren Post durchgelesen.


    Sie hat schon Recht - extrem viel bringen die Heilzirkone nicht


    Sie hat es damals mit 4 Heilzirkonen und vm1 stab ausprobiert. Mit den Zirkonen heilt sie 1.500 Punkte mehr


    Klingt jetzt nicht viel - aber man muss es immer in Relation sehen.


    Hatte vorher den Abgrund hm stab - der Grenzgängerstab heilt nur um 800 Punkte mehr! Da sind 1.500 Punkt durch die Heilzirkone dann schon viel


    Was sich aber am meisten auf den Heal auswirkt in der klassenspezifische Wert auf dem Oberteil. Wenn ich das Abgrund hm Obterteil ausziehe, heile ich 5k weniger mit dem Log-on heal


    Ich gehe wie gesagt mehr auf Heal + Krit - bin aber sicher keiner der sagt, dass alles andere falsch ist. Auf was und wie stark jeder geht muss man selbst entscheiden. Den Leuten ist es auch egal, Hauptsache der Heal und Support stimmt und du bist nicht tot. Wie du es machst ist deine Sache ;)

    Erstmal finde ich den Anfängerguide prinzipiell gut.


    da ich selbst nen Heal spiele, würde ich aber gerade was deine Tips für Heiler angeht, teilweise etwas ergänzen. (du hast hier mal keine komplett falschen Tips gegeben! Will nur evt ein paar Ansichtsweisen ergänzen)




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    Kristalle:


    Würde 1 MP Reg Kristall gegen 1x krit noch austauschen. Wenn man manacharms in inis verwendet, hat man selbst im kleineren lvl kaum Manaprobleme und selbst wenn. ob 20 Mp mehr oder weniger alle paar Sekunden, das merkt man kaum.
    Erdende Schmuckkristalle würde ich nur Spielern empfehlen, die sehr schlecht im ausweichen sind. Eigentlich sollte man so gut wie keinen Schaden fressen. wir erwarten von den dds auch dass sie Schaden machen und somit Kraft Schmuckkristalle tragen und nicht auch auf Sicherheit spielen und Erdende nehmen. Wieso sollten wir Heiler also auf Nummer sicher gehen auf Kosten unserer Heilleistung? Würde entweder Krit oder eben Heal Zirkone unterstützen. Ein paar schwören auch auf Angriffsgeschwindigkeit. Was von den 3 man nimmt und wie viele muss jeder für sich selbst herausfinden - erdende sind aber für mich eher die letzte Wahl


    Rüstung natürlich 4x Bossdef. Gibt noch einige die mit 1x Bewegung außerhalb vom Kampf rumrennen. Evt ist das beim Mystiker noch sinnvoll. der Priester haut aber ja alle 7 Sek Triple Nemesis auf den Boss und kommt sofort dann immer infight. bin also 90% der Zeit vom Bosskampf "im Kampf" - wegen den 10% wo ich es nicht bin, verzichte ich lieber auf die Laufgeschwindigkeit und geb mir nen Bossdef Kristall rein. Bringt mehr als erdende im Schmuck ;-)





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    Heiler Startschmuck: 5 Teile des PvP-Heal-Sets (wichtig Hierbei: auf den Ringen sollte jeweils einmal 2% mehr Heal gerollt sein)


    Was den Startschmuck angeht gebe ich dir Recht. Das PVP Set bekommt man halbwegs leicht. Allerdings lassen sich die Werte auf dem Euip eben NICHT rerollen. Man muss also das Glück haben, dass passende Werte oben sind

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    Heiler Zielschmuck: 5 Teile des PvE-Heal-Sets (wichtig Hierbei: auf den Ringen sollte jeweils einmal 2% mehr Heal gerollt sein, auf den Ohrringen je einmal Max HP)


    Entweder man nimmt hier, so wie du es gesagt hast, 5 Teile vom PVE Set oder man nimmt 3 Teile PVE und 2 Teile PVP
    Bei den Werten von den Ringen gebe ich dir Recht. Heal sollte oben sein, idealerweise auch noch krit.


    Ohrringe sehe ich aber anders. Max HP halte ich für wenig sinnvoll da es derzeit keine Bosse gibt die einen fixen Schaden austeilen (z.B. man verliert z.B. 50k wenn man den Schaden bekommt oder wenn ein Event schief geht dann verlieren alle immer 90% ihrer LP). Man braucht dann nur mehr Heilungen, bis man selbst wieder volle LP hat. Ich versuche da eher, immer "erhöht erhaltene Heilung" drauf zu bekommen. Wenn man dann Schaden bekommt, ist man schneller wieder voll-Life. Finde ich auch für dds + Tanks als sinnvollsten Wert - heil hier dann ca. 2-3k mehr mit meinem Log-on Heal, wenn ein dd 2x das auf den Ohrringen oben hat). Wenn die nächsten Bosse aber z.B wirklich so Giftlastig werden, dann kann auch "reduziert Giftschaden" ein sinnvoller Wert werden.



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    Als Heiler: Braucht man nur die „Angriffsschriftrolle der Flinkheit“ (gibt Angriffsgeschwindigkeit), die Cooldown-Tränke haben
    als Heiler nur einen sehr begrenzten Effekt.


    Neben der von dir genannten Rolle kann man auch die Krit Rolle nehmen. Wie überall ist das etwas Ansichtssache was besser ist bzw. es hängt auch davon ab, was ich den für Werte auf dem Euip oben haben.
    Cooldown Tränke bringen einem als heiler Kaum etwas. Sie reduzieren den Cooldown von ANGRIFFEN - der Cooldown von den Heilungen oder Supportsachen bleibt gleich.





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    1. Gibt es einen momentan besonders empfehlenswerten Server für einen Anfänger?

    Wenn du auf einem deutschen PVE Server spielen willst würde ich Hasmina nehmen. der ist am vollesten


    Willst du auf PVP Server spielen dann musst du auf internationale ausweichen. da gibt es keinen deutschen. welcher hier am Besten ist, muss dir aber jmd anderer beantworten




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    2. Hat die Rasse abgesehen von den spezifischen Skills und des Aussehens noch weitere Auswirkungen?

    nein und selbst die rassenspezifischen Stats sind eigentlich unwichtig.


    Gerüchteweise haben Elins ne kleiner Hitbox oder bei Elfen soll beim Lanzer der Block schneller durchgehen etc - aber ob das stimmt ist fraglich und vor allem im PVE merkst du das kaum.


    Nimm dir das was dir gefällt.


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    Wie geht die Community mit Gelegenheitsspielern um. Ist es leicht eine Gruppe zu finden oder in eine Gilde aufgenommen zu werden wenn man unregelmäßig spielt (nicht das ich wenig Zeit im Spiel verbringen würde nur das ich halt schlecht sagen kann "2 Stunden am Tag immer um 18:00 Uhr" zum Beispiel)

    für jeden Topf gibt es den passenden Deckel. Pro-Gamer Gilden werden mir dir kaum ne Freude haben es aber gibt genügend Feierabend Gilden die dich gerne aufnehmen werden.




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    4. Ich spiele gerne einen DD und lege dabei Wert auf ein flüssiges Spiel, soll heißen ich will nicht andauernd pausieren um irgendwas aufzuladen oder mich immer wieder zu einem Händler für Verbrauchsgegenstand XY begeben müssen (kenne so etwas aus anderen MMORPGs weiß nicht ob das hier überhaupt der Fall sein kann). Welche Klassen würdet ihr mir raten auszutesten. Bin gerne bereit 2-3 Klassen eine Chance zu geben will nur die Wahrscheinlichkeit erhöhen schnell die richtige zu finden.

    Wenn du keine Aufladeskills hast fällt mal der Bersi komplett weg. Schnelle Klassen ohne Aufladeskills wären der Zerstörer und der Krieger. Verbrauchsgegenstände (wie z.b. Pfleile nachkaufen et) gibt es hier nicht. aber als dd solltest du immer ein paar Heilpots und Verbände mithaben.

    mw mit WRR rollen geht sicher besser als mit denen vom Händler


    oben hat aber einer geschrieben dass die jetzt schon 800 Gold kosten. Preis wird aber sicher noch steigen.


    Angenommen die kosten mit samt den Rerollrollen 1.000 Gold und bei 20. Versuch werden die MW. dann habe ich 20.000 Gold ausgegeben.
    Um den Preis bekomme ich 4.000 Rollen vom Händler.. ja ich sitzt da dann lang beim rerollen aber wahrscheinlich kürzer als wenn ich mir 20.000 Gold erfarmen muss
    Wenn der Preis noch weiter steigt rentiert sich der Zeitaufwand fast noch mehr - unter der Vorraussetzung dass das MW machen mit den kleinen Rollen immer noch funktioniert...