-> K -> Kettenfertigkeiten (button ganz unten im Fenster) -> nun kannst du in der Spalte Kettenfertigkeiten Fähigkeiten rausziehen und reinpacken wie du möchtest (Enter zum bestätigen)
edit: verdammt, zu langsam ![]()
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edit: verdammt, zu langsam ![]()
Da wäre ja meine erste Frage auf welchem Server seid ihr eigentlich.
Um Stammgruppen zu finden gibt es zwei einfache Wege.
Entweder ihr könnt gut spielen, dann sollte es nicht weiter schwierig sein ein paar DDs zu finden die euch folgen oder ihr seid eher die geselligen Typen, die mehr Spass am Spiel denn am Erfolg haben, auch dafür gibts jede Menge Interessenten.
Trifft eines von beiden zu solltet ihr ohne Probleme ne Gruppe aufbauen können.
Findet sich dennoch keine Gruppe, fürchte ich es liegt an euch, nicht an den anderen Spielern. :p
Bin auf Kaidun und hier sind auf alle Fälle genug Spieler um neue Gruppen aufzubauen. Geht aber sicher auch auf Hasmina und den meisten anderen Servern. Na mal sehen wer sich sonst noch dazu äußert. ![]()
Ach ja, Gilden mittlerer Größe, die noch nicht völlig festgefahren sind in ihrem Aufbau (bzgl. Stammgruppen) beitreten könnte auch helfen. Nur sollte man halt mit den Leuten klarkommen, sonst wird das natürlich nix. :miffy:
Irgendwelche Mobbingopfer muss es doch geben... am Ende nehmen die Leute irgendwelche Randoms und dann enden wir wie auf Kaidun!
Wie genau enden wir auf Kaidun. Vielleicht bin ich ja schon betroffen und weiß es nur nicht... ![]()
ab heute Double Points 4 Canyon.
Schlachtfelder – Die Trilogie: Teil II
Viel Spaß !
So, dann möchte ich mich an dieser Stelle mal bei allen Teilnehmern des Canyon Marathons, ebenso wie den Leuten die dieses Event möglich gemacht haben bedanken.
Dies war das erste Mal, seit dem die Korsarenfestung eingeführt wurde, dass das alte Spielgefühl wieder aufleben durfte. Perrmanenter entry in den Canyon, natürlich mit jede Menge -hier Beleidigung eurer Wahl einfügen- netten Spielern ohne gear oder skill oder beidem, aber das galt meist für beide Seiten. ![]()
Und auch wenn ich mich hin und wieder über besagte Spieler aufgeregt habe, so waren es auch sie, die es mir ermöglicht haben in 2 Tagen 16k Blutrauschpunkte zu farmen und somit dem VM3 pvp gear ein klein wenig näher zu kommen. ![]()
Zudem waren es, alles in allem, viele gelungene und abwechslungsreiche Runden. Wenn wir es jetzt noch hinbekommen würden diesen Zustand längerfristig aufrecht zu erhalten, ich würde über all die anderen Kleinigkeiten über die man im Spiel stolpert gerne hinwegsehen. ![]()
Dann bis zum nächsten Wochenende, auf ein freudiges Wiedersehen in der Korsa. :sniper:
(Ach ja, nur so ne Idee, Korsa permanenter entry nur bis lvl 59, canyon permanenter entry ab lvl 60, dann gibt es 2 wochen kumas event (ab lvl30), 1 woche nix, 2 wochen korsa event (ab lvl60), 1 woche nix usw., da hätte zumindest Potential ein paar mehr Spieler Richtung Canyon zu schubsen
)
So, dann geb ich mal auch meinen Senf dazu. ![]()
Zuerst das wichtigste
Wir Mods können euren Unmut nur allzu gut verstehen und sind auch nicht sonderlich erfreut, aber machen kann man dagegen nichts. Außer, man kauft nichts. Aber selbst dann wird es immer wieder Menschen geben, die es kaufen. Ein blöder Teufelskreis.
Das ist kein Teufelskreis Llayne. ![]()
Vielleicht noch eines vorweg. Ich bin vermutlich nicht der am besten geeignete Fürsprecher zum Thema "macht den Tera Shop besser" da ich kein Interesse an irgendwelchen für das Gameplay völlig nutzlosen Aufhübschungen habe und zudem nicht in die Kategorie falle, welche es sich nicht leisten kann 200€ für die tollen Packete zu zahlen. Aber dazu später mehr.
Es gibt jedoch auch darüber hinaus ein paar Punkte die erwähnenswert sind.
Zum einen der Tera Club. Bin mit f2p eingestiegen, hab mir das Spiel angeschaut und war zwar hin und wieder überrascht aber letzten Endes nicht übermäßig begeistert vom pve content. Als ich 60 wurde konnte ich in den Canyon und dort wurde das Spiel erstmals reizvoll. Hab mir daraufhin den Teraclub für 1 Jahr geholt (ja, ich plane durchaus langfristiger) und war auch damit recht zufrieden, schließlich hatte ich keine Vergleichsbasis.
Nun, nachdem das Jahr fast rum ist muss ich vielen meiner Vorredner zustimmen, das der Teraclub wenig bis keinen Nutzen mehr hat. Portbücher hat man im Überfluss. 10 Glücksschlüssel alle 30 Tage ist nicht sonderlich reizvoll wenn man sich jeden Tag mit ner Stunde Arbeit das 4-fache holen kann und nun ja, ich reite auf nem 290er Mount, was soll ich also mit nem 280er, das zudem durch Dutzende andere kaufbare Mounts gleicher Geschwindigkeit ersetzt werden kann. Die Rollen für verschiedene Händler liegen in meiner Bank. Hin und wieder stell ich die für Jemand anderen auf. Ich brauch sie nicht. Einzig der doppelte entry wäre nützlich, wenn ich A) die Zeit hätte diesen auszureizen und B) es mich nicht so ankotzen würde überhaupt irgendwelche Inis zum zweihundertsten Mal zu laufen (seid ich mein equip komplett hab, vermeide ich Inibesuche gänzlich).
Ok, ich nutze den Ruf- und Geldbuff recht effektiv. Aber ich werde ihn nicht vermissen wenn er weg ist.
Alles in allem kann man sagen das der Tera Club für einen Einsteiger ganz nett ist, jedoch bereits nach kurzer Zeit seinen nutzen fast völlig verliert.
Da der Tera Club jedoch eine Haupteinnahmequelle für GF sein sollte, scheint es mir sinnvoll dort einen Anreiz zu schaffen um Spieler an ihn zu binden. Und auch auf das Risiko hin von der "wir könnens nicht mehr hören" Fraktion dieses Forums geflamt zu werden, nachdem ich herausfand was genau NA an dieser Stelle des Spiels geändert hat war es doch recht schwer für mich nachzuvollziehen warum entsprechende Änderungen in EU nicht nachgezogen werden.
Selbst von der Annahme ausgehend, das viele random Spieler den Club immer noch kaufen, einfach weil sie es nicht besser wissen, ist es langfristig abzusehen, das die Verkaufszahlen für den Club zurückgehen werden. Schließlich wird irgendwann ein jeder Spieler an den Punkt kommen, an dem ich bereits vor einer ganzen Weile gelangte und (hoffentlich) erkennen, das der Club keinen Nutzen mehr für ihn hat. Und es ist nicht zu erwarten das der Spielerzulauf langfristig konstant bleibt.
Was jedoch bleibt, ist eine Basis an alteingesessen Spielern, die es sich den Club leisten könnten und dies auch gerne tun würden, sofern für sie ein hinreichender Nutzen zu erkennen wäre.
Diese Spielergruppe (sofern sie nicht bereits vergrault wurde) wächst mit jedem Tag und könnte eine langfristige sichere Einnahmequelle darstellen.
Hm, Zeit ist um, später mehr ![]()
Display MoreWas ist denn hier los?
Kon du hast angekündigt, dass du aus privaten Gründen den Canyon am We nicht mehr organisierst. Ist ja völlig legitim. Aber warum "ziehen alle mit"? Was gibts da "mitzuziehen"? D. h. ja wohl, dass es ja nicht nur private Gründe sind, sondern ja irgendwie viel mehr irgendwelche inGame Gründe - da ja alle "mitziehen" (und ich glaube weniger, dass alle deine privaten Gründe teilen!?)
Warum will plötzlich keiner mehr Canyon gehen - bzw. warum ist PvP gestorben? (Nachdem ja alle eine ansehnliche Canyon-Wertung haben ist es ja verständlich, dass die Lust etwas verpufft ist.) Warum ist PvP gestorben? Mir fehlt jetzt jeglicher Bezug - das scheint ja irgendwie ein Kaidun-spezifisches Problem zu sein!?
Mag mich mal bitte jemand auf den neuesten Stand bringen?
Nachfolgende Betrachtungen beziehen sich auf die Informationen zum neu angekündigten VM3 gear.
Viele der Spieler einer der letzten Gilden auf Kaidun die noch
non-equalized pvp in größerem Umfang betrieben haben sind zum reinen pve
grinden übergegangen da ihnen der equalized solo skyring als letzter Sargnagel
zum echten pvp erschien.
Denn nun gibt es letzten Endes nur noch den Canyon, der sich nur unter
Schwerstanstrengungen der Organisation all Jubeljahre mal öffnen lässt und die
3on3 queue die überhaupt nicht aufgeht.
Mit anderen Worten das bereits deutlich schwerer (als pve) zu erreichende
VM3 pvp gear (von dem ich noch nicht erkennen konnte wo genau es im vergleich zur geuppten vm3 pve version einen Vorteil im pvp bringen sollte (weniger Grundschaden für pvp waffe , wieder keine stärkere Unterscheidung zwischen pve/pvp stats) wird nahezu nutzlos in Anbetracht des mangelnden pvp endcontents.
Ich halte die Entwicklung ebenfalls für fehlgeleitet, wobei es mir eher
als ein pve server Problem erscheint, sowie dem allgemeinen Spielermangel
geschuldet ist, dass wir hier mit dem pvp solche Schwierigkeiten haben.
Sieht man ja derzeit auch an der Korsaren. Kaum geht Kumas wieder auf
erhöhen sich die entry Zeiten für Korsa im Schnitt deutlich. Dort wo man früher
höchstens 2min gewartet hat können jetzt auch mal 10 vergehen und zu Zeiten wo
eh nicht so viel Betrieb ist hab ich jetzt des öfteren nur ein einziges bg
offen gesehen. Macht natürlich wahnsinnig viel Spass wenn man damit durch ist,
die Anmeldung für die nächste Runde verpasst weil sich die Gruppe erst wieder sammeln
muss und dann 20-30min Zeit hat sich mit was anderem zu beschäftigen...
Werde trotzdem das gottverdammte vm3 pvp set grinden. Vorraussichtlicher Fertigstellungstermin Anfang 2015...
(Edit: verdammt zu langsam xD)
Gehts vielleicht noch ein bisschen ungenauer. ![]()
Wird daran irgendwann noch gepfeilt????
Nun, zumindest Pfeile kann ich dir jede Menge zur Verfügung stellen, was auch immer es dir nützen mag. -> archer ![]()
Na, Spass beiseite. ![]()
Es wäre natürlich sinnvoll wenn du dir ein konkretes Beispiel raussuchst. Ansonsten kann ich dir ganz allgemein sagen das einige Fortschritte buggy sind. So hat sich bei mir der Erfolg für das Gegenstandsfärben jedes mal resettet wenn ich ausgeloggt habe. Alle paar Tage passierte dasselbe beim Erfolg 50x mit Pegasus fliegen, die Eventerfolge gingen mit dem deutschen client nicht richtig etc...
Von den neu hinzugekommenen Erfolgen funktionierten bei mir bisher jedoch alle problemlos.
Einfach den speziellen Fall beschreiben und dann schauen wir mal ob sich da Abhilfe schaffen lässt. ,)
Die ursprüngliche Version stammt von Sorzus Syn, der Kodex wurde später aber von Darth Bane verändert. Wenn mich nicht alles täuscht, hast du die veränderte, jüngere Version in deiner Signatur.
Ah danke, dann kann ich ja mein sig ändern. ![]()
Aber Star Wars ist ja nicht gerade das Universum, in dem wir hier spielen, richtig?
Leider erlaubt mir mein mühsam erarbeiteter Wissensschatz nicht mehr als die Anerkennung der Tatsache das ich grade so viel über unser Universum weiß, dass es mir völlig unmöglich ist die Existenz des oben benannten als weniger wahrscheinlich einzustufen, denn die, eines höheren Wesens das willentlich Einfluss auf die Ordnung unser Welt nehmen kann.
Und an letzteres glauben, wenn auch in verschiedenen Formen, immerhin ein paar Milliarden Menschen... 
Ach ja, ich betrachte die sig eher als eine Philosphie und diese muss für sich genommen nicht zwingend etwas mit dem SW Universum zu tun haben. :chinese:
Ich denke, dass wir sicher wieder Servernachrichten organisieren könnten, damit sich genug Spieler zusammenfinden. Gibt es konkrete Terminvorschläge?
Ich empfehle nicht allzusehr von den Terminen abzuweichen die sich bereits bewährt haben. Da ein nicht unbeträchtlicher Teil der Spieler arbeitet ist ein entry vor 19 Uhr nicht zu empfehlen (mir wäre sogar 20 bis 22 Uhr lieber, da es auch öfter mal vorkommt das ich um sieben noch nicht on bin).
Sofern wir die 15vs15 equalized Arena benutzen wollen dürfte es eh wenig bringen zu shouten. Das würden wir intern organisieren. Da reicht ja je ein Ansprechpartner pro Seite.
Für den normalen Canyon wäre es zu empfehlen nicht jeden Tag zu shouten, sondern sich auf 2-3 Wochentage zu beschränken. Wie in der Vergangenheit zu sehen war kriegt man eh nicht jeden Tag die Leute zusammen. Am stärksten war die Beteiligung am Freitag. Samstag hat es nur hin und wieder funktioniert und meist gab es noch einen Tag mitten in der Woche an dem ein paar Runden Canyon aufgingen (weiß leider nicht mehr welcher). Würde man sich mit dem shouten auf diese 3 Tage beschränken könnte man wahrscheinlich eine bessere Spielerbeteiligung erreichen, als wenn random jeden Tag zur selben Zeit was ausgeschrieben wird, da die Spieler dann nicht immer wieder random anmelden ohne entry zu bekommen und die Lust daran verlieren. Auch der normale Canyon hat sich ja nur geöffnet weil Kon die entsprechenden PVP Gruppen angesprochen hat. Legt man mit denen die Termine fest und sagt man den solo queuern das sie zu diesen Zeiten anmelden sollen dürfte sich die chance dafür das ein canyon aufgeht maximieren lassen.
Btw finde ich es ziemlich traurig, dass so ein Aufwand betrieben werden muss um ein bg wiederzubeleben, dass sich ehemals nicht nur großer Beliebtheit erfreute, sondern im Gegensatz zur Korsa auch noch sowas wie Anspruch an die Spielfähigkeiten hatte. ![]()
Schicke Ansprache ![]()
Mit -hab ich vergessen- meinte ich jedoch das mir der Name desjenigen entfallen ist der diesen Kodex erschuf, ansonsten weiß ich durchaus, dass er von einem der ersten Nachtschattengewächse aus einer Galaxie weit weit entfernt kommt. ![]()
Veera wie hast du es geschafft innerhalb von 2min Ingamezeit aggro vom nervigsten mob des Spiels zu ziehen.
-> Hatermob -> auch liebevoll flamy oder -erst quark schreiben dann immer noch nicht denken- genannt 
Falls es dich beruhigt, der immer wieder kehrende Kontakt mit Spielern dieser Gattung führt über kurz oder lang dazu das du gegen diese Art von geistige Inkontinenz abstumpfst und dich auf wesentlicheres konzentrieren kannst, Spass am Spiel zum Beispiel. ![]()
Ich empfehle stets freundlich zu bleiben und diese Menschen von Zeit zu Zeit auf ihre offensichtlich völlig hirnverbrannten Gedankengänge (meist folgen diese Beleidigungen ja einer vorhergehenden Thematik, die zu ungunsten des Flamers endet) hinzuweisen.
Ich persönlich erfreue mich stets daran, zu gunsten der Partei, die nicht bereits den Großteil ihres natürlichen Denkvermögens aufgeraucht hat, ein zwei verünftige Argumente in eine, nennen wir es mal freundlicherweise "Diskussion", einzuwerfen und vergnüge mich dann mit den absurden Antworten die man gerne mal darauf erhält.
Übrigens besteht keinerlei Grund sich selbst von Beleidigungen auszunehmen, nur sollte man halt darauf achten das sie intelligent genug sind damit sie unser Hatermob gar nicht erst als solche erkennt. Ein bisschen Spass möchte man ja schließlich auch mal haben. ![]()
(Hat auch den Vorteil das dir Niemand nen Strick aus deinen eigenen Texten drehen kann, hab zumindest noch keinen Bann oder Verwarnung für das bekommen was ich schreibe und ich beteilige mich gern und häufig am Allgemeinchat ,)
Leider hat es, seit dem Kon die Koordination für den Canyon, aus verständlichen Gründen, aufgegeben hat, meines wissens von Kaidun Seite aus keinen entry mehr gegeben.
Ich weiß jedoch das nach wie vor Interesse besteht. Mindestens eine 5er Gruppe wäre praktisch jederzeit verfügbar. Zwei weitere ließen sich organisieren sofern entsprechende Termine abgesprochen werden.
Womit von Kaidun Seite aus ein 15er raid theoretisch zur Verfügung steht.
Warte auf Feedback von Hasmina. ![]()
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Das ist sofern man nicht unterstellt das der Spieler absichtlich die Korsa verlassen hat bereits eine Beeindruckende Leistung. Selbst wenn man sich rein gar nicht am Kampf beteiligt wird man rein statistisch gesehen mindestens 1 (eher noch 2) von 10 Spielen gewinnen und damit bereits praktisch alle Losspunkte kompensieren (sollte bei so niedrigem rating ja genau andersherum funktionieren +40 für win -5 für loss).
Hm, war mal wieder viel zu lesen.
Änderungen im PVE scheinen eher positiv aufgenommen zu werden. Mich interessieren sie wenig.
WH -> Veraltetes Gear
Einzelinis -> Lauf ich nicht mal mit meinem Twink, wozu auch, Korsa für XP und Blutrauschpunkte reicht völlig
Hinweisschilder -> Muss ich einmal lesen, kann sie danach ignorieren
Avatarwaffen -> Behämmerter drop der Bruchstücke, die Anzeige der Gebiete in denen man grinden soll ist sinnfrei, da zu allgemein gehalten, wäre sicher nicht soo schwer die Anzeige dynamisch auf das dem derzeitigen lvl am besten angepasste Gebiet umzustellen -> na ja lauf eh fast nur Korsa also wayne
Screenshot Ordner -> Ihr habt Sorgen ![]()
Neue Inventaroptionen/überarbeitetes Layout -> Ok, hab nix erkannt beim ersten mal hingucken, habs auf die alte Größe eingestellt, fertig, werde keinen der zusätzlichen Reiter benutzen, hab schließlich vorher auch alles in einem Bild gefunden
Healzahlen nicht erkennbar -> Bin kein Heiler, weiß daher nicht obs wirklich relevant ist
Hab übrigens als DD das Kampflog mit den dmg-Zahlen ausgeschaltet, lenkt mich nur von meiner eigentlichen Aufgabe ab Spieler zu Snipern :sniper:
Zusätzlicher Allianzbuff -> Das sollte zumindest auf Kaidun die zwei derzeit aktiven Allianzen dichter aneinanderrücken, soll heißen, Platz 1 wird häufiger wechseln, halte ich nicht für verkehrt, der neue Buff dient schließlich dazu ein Kräfteungleichgewicht im Massenkampf zu kompensieren welches kein einzelner Spieler verschuldet hat und ich erwarte auch nicht, dass dieser Buff in nächster Zeit mißbraucht werden kann da es unmöglich ist den rund 30-50 Leuten die am Konflikt auf jeder Seite teilnehmen und wenig bis keine Ahnung von PVP, Taktik oder gar Strategie haben dazu zu bringen das einzig sinnvolle zu tun um ihre Allianz zu stärken, nämlich das Alligebiet zu verlassen. 
Himmelsring Solo Equalized -> -> SEHR PERSÖNLICHE MEINUNG <- Nachdem ich mich als Archer seid Monaten mit den absurden Stun- und Staggerkombos der Warries rumschlage und auch Slayer und Lancer sich da gerne an mir vergehen (jaaa focussed den Archer IMMER zuerst :dash: :blackeye:
(euer "ihr habt nen vogel" smily rechts neben dem fetten grinsen ist defekt)) finde ich das dass equalized Gear eine angenehme Verbesserung des alten Zustandes darstellt. Der langsamere Attackspeed betrifft mich natürlich auch und versaut mir meine Kombos aber das nehme ich gerne dafür in Kauf das ich mich jetzt auch trotz eines Warries auf der Gegnerseite AKTIV am Kampfgeschehen beteiligen kann und nicht nach dem ersten stun des Warries 7 sec eine meiner Tasten spamme in dem Wunschglauben es würde vor Ablauf dieser Zeit irgendetwas passieren und auch danach nicht mehr die Sekunden abzählen muss die er braucht um mich wieder komplett aus dem Kampf zu nehmen denn das kann er nicht mehr.
Das durch die Gearanpassung mehr Zulauf in den Himmelsring kommt ist ein angenehmer Nebeneffekt und ja ich weiss, die Noobs ohne Gear bleiben auch mit Gear Noobs aber es wird dennoch schwieriger sie aus dem Spiel zu nehmen. Mit anderen Worten, der Kampf wird ein wenig interessanter. ![]()
Und vielleicht, möglicherweise, in ferner Zukunft werden aus jenen Leuten die jetzt neu in den Skyring reinkommen und ein paar Minuten vermöbelt werden anstatt nach 2sec down zu gehen, irgendwann sowas wie brauchbare Spieler, denn nun besteht zumindest die Möglichkeit durch Kampferfahrung etwas zu lernen und genug Freude daran zu entwickeln um nicht nach den ersten 10 Spielen gefrustet wieder aufzuhören. ![]()
Wenn die Leute in den Canyongruppen es mal hinbekommen würden, ihr essen vor oder nach den Entryzeiten zu erlegen würden wir sicher auch mal wieder mehr als zwei Spiele am Abend hinbekommen. :p
Gut mehr Teilnehmer würden das Problem natürlich auch lösen...
Hab dich gefunden Kara. ![]()
Und war so frei alle posts zu lesen. Muss sagen hier zieht man sogar ohne überflüssige Cruxe ganz schön schnell aggro von Forenusern. ![]()
Leider muss ich aus meiner persönlichen Erfahrung (solo, zu nem premade komme ich eher selten
) als Archer berichten das es mir schwer fällt den Priest in 0,34 sek beim rezz zu unterbrechen (soll ja, laut vorhergehenden posts für einen einzelnen DD keine große Sache sein..). Natürlich möglich, das dies an meiner absoluten Unfähigkeit liegt zu spielen (hoffe das schiebt hier keiner dem gear in die Schuhe
), evtl. hat es jedoch auch ein wenig mit der Tatsache zu tun, das, sollte ich mich unglücklicherweise grad mal nicht hinter dem Priest befinden (passiert fast nie nicht wahr...), mir mangels der Fähigkeit mich ausreichend schnell hinter ihn zu bewegen (ja wo ist nur das meucheln von warri oder slayer wenn man es grade mal braucht (ja schon gut, ich kenne den skill rückschritt..)) keine andere Möglichkeit bleibt als frontal auf ihn draufzuballern. Vorzugsweise mit crits (natürlich ohne backattackmodifier), auf deren Wahrscheinlichkeit auch einzutreffen, ich keinerlei Einfluss zu nehmen vermag (auch wenn es einige recht interessante Postulate im Bereich der Quantenphysik zu dem Thema gibt
). Die Frage wäre natürlich auch mit welchem Aufladeskill genau ich angreifen sollte wo ich ja so wahnsinnig viel Zeit zum aufladen habe und dieser bei alternativer Instantnutzung einen enooormen Schadensboost von gefühlten -90% bringt... Na gut, die Rangefalle könnte man benutzen, nicht jedoch in einer Drittelsekunde, dafür ist die castzeit vieeel zu hoch und ja es ist überhaupt kein Problem mit ihr zu wenig Schaden zu machen um das Schild runterzubekommen... Hm, andere Vorschläge? Und wehe hier erwähnt Jemand auch nur ein einziges mal in einer der Antworten die Worte Regen und Pfeil. ![]()
Ach ja, ich neige zu krankhaftem Schachtelsatzbau sowie Einklammerungen. Ist nicht behandelbar. Der Arzt sagt allein ausleben bessert der Zustand. ![]()
Mögen die Spiele beginnen. ![]()
:sniper: :chainsaw:
:sniper: :dead:
:borg:
Ich mag eure Smilys. ![]()