Posts by Mxyzptlk

    Bekannter bug. Hab leider auch vergessen wodurch das ausgelöst wurde ist bei mir aber in unregelmäßigen Abständen immer mal wieder aufgetaucht und war meist nach einem Tag wieder weg.


    Ich empfehle dir als erstes mal alle Fertigkeitsketten aus deinem Skill Menü rauszunehmen.


    Dann musst du den Skill auch nicht durchlassen selbst wenn er automatisch ausgelöst wird. Einfach wenn du siehst, dass das passiert die Taste zum nach vorne laufen loslassen oder falls du sie nicht hälst kurz drücken und wieder loslassen.


    Wenn weiterhin Schwierigkeiten auftreten noch mal Bescheid geben und ich mach mir die Mühe mal nachzuschlagen in welchem thread das besprochen und hoffentlich gelöst wurde. ^^

    Dann treff ich wohl immer die selben Spieler, mit einem unverhältnismäßig hohen Einfluss auf das Match verglichen mit den meisten anderen Klassen, in praktisch allen bgs die einfach nur hundert unterschiedliche Namen benutzen. :pillepalle:

    Und du denkst nachdem der Reaper Jahre unter einem unzureichendem Skillsetup gelitten hat (mangelnder Aoe, zu wenig evades, zu geringe Reichweite ;( ), in keinem bg auch nur über Mittelmaß hinauskam und einfach zu herausfordernd zum spielen war benötigt er jetzt dringend buffs? :crazy:

    Der Merge hat erfreulicherweise ohne größere Probleme geklappt. (mal die Nebensächlichkeiten von Bankchaos und alter Clubleiste beiseite gelassen ^^ )
    Spielt sich immer noch flüssig und irgendwie waren heute mehr Leute in Highwatch als ich vorher auf beiden Servern zusammen gesehen habe. :pillepalle:  
    Mal sehen wie es die Woche in den bgs aussieht. :)


    Also dafür gibts heute mal ein Lob. :thumbup:


    Und um den unvermeintlichen Meckertanten vorzubeugen, ja ich kann auch ein Lob für etwas vergeben was der Normalzustand sein sollte wenn ich weit schlimmeres erwartet hab. :P


    Edit: Ach ja, entweder ich bin senil (was im Bereich des Möglichen liegt ~~ ) oder die stunreduce auf meinen Ohrringen ist beim Merge verschwunden. Keine Tragödie aber hat mich verwundert nachdem mir das Jemand am Duellplatz gesagt hat. xD

    Es spielt sich ein wenig wie Schach auch wenn die Figuren etwas anders ziehen, allerdings können sämtliche Figuren nach ihrer Zerstörung wieder ins Spiel eingesetzt werden was dem ganzen noch mal gehörig Würze verleiht. :P
    Ich kann nur sagen, dass mich die strategische Tiefe des Spiels schon vor langer Zeit begeistert hat und ich bin nicht leicht zu beeindrucken. ^^
    Fühlt sich sehr viel mehr an wie Kriegsführung als beim Schach...mit jeder Menge fiesen Winkelzügen. :thumbsup:

    Ja wir haben schon eine tolle com.


    Die einen wollen alles haben ohne etwas tun zu müssen und die anderen wollen nicht einmal das teilen bei dem sie nicht mal etwas verlieren würden....und dann sind da natürlich noch die restlichen 95%. :rolleyes:

    Ich hab heut meinen -wenig Elan geistige Arbeit zu verrichten Tag- ^^


    Also hab ich angefangen die Fächer zu nummerieren, Kataloge zu sortieren und die entsprechenden Listen aufzuarbeiten.


    Frage an all die langeweile haben.


    1. Würdet ihr Fächer von oben nach unten oder von unten nach oben nummerieren und warum.


    2. Würdet ihr 200 Kataloge nach Bereich oder Alphabet sortieren und warum.


    3. Könntet ihr euch vorstellen als völlig überqualifizierter und überbezahlter Katalogsortierer zu arbeiten. :crazy:


    ...Zeit für ne Siesta nach all der harten Arbeit... :sleeping:

    Dein Inventar bleibt dir erhalten.
    Es besteht die Möglichkeit, dass du deinen Namen verlierst an Jemanden der länger und aktiver spielt als du. Das wirst du nach dem Merge sehen. Ich empfehle erst dann zu meckern wenn es auch tatsächlich Sinn macht und du den Namen verloren hast. :whistling:

    Mein Lappi ist zwar jetzt auch schon ein paar Jahre alt dafür aber ein Bolide. Hab keine Probleme auf max Settings. :)


    Gilt jedoch für viele andere nicht. :whistling:


    Mal davon abgesehen hab ich mich nie darüber beklagt, dass die Animationen vom Archer angenehm dezent sind.
    Ich mag es so und hab nix davon, dass sich das ändert. ~~


    Frischer Wind /= mehr blingbling :fie:

    Ich kanns nur vergleichen mit dem jetzigen Zustand, mein Einfluss im Canyon ist zwar vorhanden leidet jedoch stark unter mangelnden crits aufgrund der ungünstigen Positionierung (meist hat man halt entweder die Wahl vor dem Mob zu stehen und nicht zu critten oder hinter den Mob zu kommen und zu hoffen, dass einen Bis dahin nicht ein paar warris oder slayer angesprungen haben ^^ )


    Mit 25% mehr dmg und sicheren crits selbst von vorne wird die Abschussquote rapide ansteigen sofern nicht alle anderen Klassen einen Defensebuff bekommen. Denn im Gegensatz zu praktisch allen anderen Klassen kommt mein voller dmg instant auf ein lowlife Ziel und das praktisch aus beliebiger Entfernung und zudem weiss selten wer was ich grad angreifen möchte, hab ja die freie Auswahl. :P


    Für 1vs1 wird es natürlich deutlich weniger effektiv sein, da muss sich zeigen wie gut man den chargespeedbonus nutzen kann. :)


    Auf alle Fälle sehr nett...wenn sie jetzt noch die neuen Animationen weglassen würden... :thumbsup:

    Das ist ein bisschen zu viel des guten. :rofl:


    Na gut sie haben ja auch geschrieben es wird abgeschwächt sollte der Einfluss aufs pvp zu groß werden und das wird es. :rolleyes:


    Dash -> Radiant arrow -> 90% critchance von hinten, egal von wo mit +25% dmg aus maximal 23m range


    gg wp :P


    Das mit dem roa hatten wir doch schon mal oder nicht, warum wurde das eigentlich wieder entfernt. ?(


    Die Änderung mit den dodges ist auch ziemlich nett. Endlich muss ich mir nicht mehr den Arm ausrenken um mal nach vorne auszuweichen. ^^