Posts by Greensheep

    Tera pvp is spited in different disciplines, so its more a question about "what kind of pvp" you want to practice.


    We have the categories Mass pvp (100-20 players) with objects, Raid PvP (20-7) with objects, Group PvP (7-3) and at last 1 vs 1. These are subcategories for OwPvP and BG pvp.


    As you see the higher the scale of players is the higher benefit it is to be a Ranged or strong front line class or healer. (like Gunner, Archer, Lancer etc)


    For lower scale of players melees start s to be more interesting and rewarding (like Warrior, Slayer, Ninja)


    The main reason i listed this up is that some classes are better in some situation against another classes. Overall you should consist that not every class is simple to play and need practice to achieve his full potential. (example would be lancer)


    At the end its more interesting to pick what you like to play.

    Vorteile:


    - Einfach einzustellen da es nicht viel zum verstellen gibt
    - Übersichtlicher


    Nachteile:
    - Verstellungen wechseln oder werden nicht gespeichert (Man muss sie immer wieder korrigieren// Auch defult der HP/MP)
    - Performance verlust (Ka ob es mit der UI oder der patch war aber meine fps gingen komplett den Bach unter, bei anderen hörte ich Verbesserungen).


    Vorschläge:


    Von anderen mmorpgs fand ich es schön das man die skillbars aufteilen konnte in einzelne blöcke (bis hin zu einzelnen skills) die man überall auf dem Bildschirm platzieren konnte. Auch die HP/MP Leiste war simple auf zwei zusammenliegende Balken gesteckt. Man konnte auch diese immer individuell in allen größen verstellen.


    Zudem konnte man einzelne Elemente ein/aus schalten was der Übersicht geholfen hat (Aktivieren der map/kompass/chat etc)


    Gutes beispiel war für mich BDO für gute UI Darstellungen.

    Ok its hard to read but you already mention it, i will try to extract the main issue of your problem and try to help you. (Or simply understand)


    You dont find players for your instance runs (in a dead game).


    I would say the simplest way for you is to find a "static" (a fixed grp of players, no matter if they are in your guild or not) which "share" your interest and goals. You can put up the rules like the timers, requirements etc for the runs and only you 5 guys will run them. It will take some time to find such ppl but i think the semi-progress players still are in mass here. (i think thats you are looking for)


    Otherwise reroll to a tank :phatgrin:


    To gearing there is no commend.

    Dont get me wrong but its more are individual issue for your state. I never got problems with the luncher past 5 years. Even after swap between 2 different PCs and 1 laptop it always worked well, for every system i run. (even with modding, mostly worked well)


    I know your time is value but you are better off to ask the support in such cases or look around the support forum with similar issues.


    The only thing i dislike on the luncher is the massage after closing it before Tera.


    You are free to discuss more, but should be more about "useful" feedback.

    I will take this as a issue from the awakening system for BGs. Not sure if i should make a new thread, since "list all" means for me all.


    Prist cant use mana charge in Skyring (or another BGs)... i dont go deeper in, the retardness level behind this is over 9000.


    The next thing is ... if you restrict the awaking skills in BGs, pls remove the buffs from another non-awaking classes, there is no point of buffing them so hard.

    Loot ist nicht die Antwort auf guten content.


    Kelsaik (schlachtgruppe) war damals eine spannende Instanz die nur sehr selten ggf der 20er so gut wie nie gespielt wurden. Jetzt bekommt man die chance diese instanz wiederzusehen und das auch nur in unserer version (ich denke die anderen haben das nicht)


    Wenn ich mir die mühe von GF anschaue verdienen die mehr ein lob statt ein buh.


    Trotzdem stimme ich zu das man den loot anpassen sollte da man gegebene gear Anforderungen hat, nur sollte er bescheiden sein und nicht zum Farmen.

    Man muss hier keine Namen nennen um diese Problematik zu behandeln. War mir auch sicher das "Namen nennen" hier irgendwie zu was geführt hat.
    Mr. Mod können sie eine Antwort geben?


    Das System GvG zu definieren ist schon behindert genug, nennt es Allianzen oder was auch immer, verschont es mit "GvG" zu nennen.


    Ihr müsst auch Skyring hier nicht reinziehen, das ist ein eigenständiges BG und nicht OWPvP. Dort gibt es auch einen Matchmaker, der dummerweise crap ist, aber wenigstens existiert. Auch von anderen PvP Aspekten ist es weit von OwPvP entfernt.


    Zur meiner Sicht war diese ganze CU ein Fail für den PvP Content. Geschweige als Ersatz für das Crusade System, was wenigstens anreize für PvP geschaffen hat.


    Warum BHS sich immer selber ins bein schießt ist immer fraglich, braucht aber keine Diskussion.

    Ist das PVE/PVP? (es gibt hier auch noch pvp spieler :pinch: einfach noch dranhängen)


    Vorab:


    Die glyphung passt sich an den Spieler an, nicht du an die Glyphung. Schaue selber nach deinem Spielstil, wenn du merkst das du die Fähigkeit oft benutzt und auch eine Wirkung hat (Wiederaufstehen wird wohl nie eine Wirkung im pve haben) lohnt es sich diese zu verbessern, wenn diese zur Verfügung stehen.



    Der balancefactor hat in diesen Spiel kaum mehr was zu sagen. Selbst wenn du ihn verdoppelst macht er keinen unterschied*



    Geh auch auf die Sicht der anderen Spieler in deiner Gruppe ein.


    *er macht schon was aber so wenig das man es als "nichts" beziechnen kann.