Posts by Muppuff

    Dass das Schlüsselklauen an den Verlieszeiten nicht viel rüttelt ist schon immer so gewesen und dass man während der PvP- Zeiten immer mal wieder von größeren Gruppen abgefarmt wird auch. Das passiert jedem mal, sich darüber aufzuregen ist in meinen Augen schwachsinnig. Aber deswegen geben die Keys in der PvP- Zeit ja auch doppelte Punkte, oder irre ich!?


    Back to topic:
    Das Problem, dass Schichtarbeiter bei manchen Auslosungen benachtteiligt sind kann ich voll und ganz nachvollziehen. Wenn dann eine längere Serverwartung oder sogar ein Patch dazwischen kommt, ist der Tag für diejenigen komplett gelaufen. Übergangsweise vor und nach der Wartung/ dem Patch die Verliese für alle Allianzen eine Stunde lang zu öffnen halte ich für einen fairen Vorschlag, von dem sicherlich viele Spieler profitieren könnten. Leider habe ich da auch nicht allzu viel Hoffnung, dass sich an dem System etwas ändern wird...

    Tränen Gottes können definitiv auch aus Lowerzen gewonnen werden. Hab ich selber schon oft genug gehabt. Allerdings hab ich das Gefühl (und ja, es ist nur ein GEFÜHL) dass die Droprate bei Lvl5 Erzen am höchsten ist.

    Das Bannen aller Gruppen, die eine Wertung über 235k Punkte erreichen kann doch nicht euer Ernst sein. Diese Wertungen sind auch ohne Glitches und Bugs auf fairem Wege theoretisch erreichbar. Das wäre genau, wie alle Autos, die schneller als 120kmh fahren in den Niederlanden zu verbieten, weil dort ein Limit von 120 gilt.


    Wenn das absichtliche Ausnutzen von Bugs oder Glitches nachweislich und unwiederlegbar vom Support festgestellt werden kann, muss angemessen gehandelt werden, was auch immer der Support dort für "angemessen" halten mag. Es liegt nicht an mir oder anderen Spielern, das zu bewerten.


    Das der Glitch bei Gruppen, die den Tiegel betreten auftritt ist kein Geheimnis. Nicht jede (Ich behaupte sogar keine!) der Gruppen die ich kenne nutzt den Punkteglitch beim Tod eines Bosses absichtlich, bei den Gruppen, die regelmäßig im TIegel sind kommt er logischerweise nur häufiger vor. Diese Gruppen pauschal zu bannen ist nicht der richtige Weg.


    Viel schlimmer sind hier andere Möglichkeiten, zusätzliche Punkte zu bekommen, die vermutlich von manchen genutzt werden. Aber auch hier ist es die Aufgabe des Supports, dies zu ahnden, nicht unsere.


    Alles in Allem sollte es aber langsam mal dazu kommen, diese Probleme von Seiten des Entwicklers zu beseitigen, damit diese "Hexenjagd" langsam mal ein Ende findet. Es ist nunmal so, dass der Flammentiegel momentan die einzige ergebnisorientierte Endcontentinstanz ist, die es in Tera gibt. Alle anderen PvE- Inis sind für ausgestattete Gruppen mehr oder weniger langweilig. Bei der momentanen Situation verlieren viele Leute die Lust an der Instanz, wenn nicht sogar im Spiel; das kann und sollte nicht im Interesse des Entwicklers und Publishers sein.

    Hey :),
    Ich selbst spiele wohl das, was bei dir am ehesten der "Hybrid"- Ausrichtung Nahe kommt. Meine Waffe ist die WHHM Intense +12 mit Extra DMG, Behind DMG, Enrage DMG, also alles auf DMG, keine Crit rate. Bei meinem Schmuck setze ich allerding voll auf Critrate, 2 Zenithringe mit je 12 Critrate und 0,04 Crit DMG, außerdem die Kette mit 0,04 Crit DMG. Als Zirkone nutze ich Kraft. Cruxe sind das StandardDDsetup (Starke, Bittere, Wilde, Fokussierte) Mit dem Dmg- Output bin ich mit diesem Setup sehr zufrieden. Ich habe auch die WHHM Critwaffe mit Critrate, DMG und Crit DMG +12 ausprobiert, hatte aber das Gefühl, das mein DPS mit dieser Waffe insgesamt nicht so hoch war (außer bei crits von vorne, was ja bei DDs eher seltener der Fall sein sollte ;) ).


    Bisher habe ich allerdings nicht das Glück gehabt, die gutgerollten Ring of Pains zu droppen. Das wäre etwas, was ich selbst auch nochmal ausprobieren möchte, wenn sich die Gelegenheit ergibt.


    Bis dann,
    Muppuff


    EDIT: Das alles gilt für PvE. Was PvP angeht bin ich keine gute Referenz :D