Posts by Muppuff

    Hallo,


    die Materialien dafür gibt es eben genau bei diesem Bellicariumshändler, bei dem du die Entwürfe gekauft hast, bzw. beim Blutrausch Händler direkt daneben. Und mit "direkt daneben" meine ich auch direkt daneben. :3
    Viel Spaß beim Meisterwerken und Plussen, falls du keine TT hast.

    Hallo,


    dann versuche ich mal Licht ins dunkel zu bringen.


    Wie meine Vorredner schon geschrieben haben, werden die Eintrittszeiten zufällig mit jeweils 30%, bzw. 40% Chance für den Erstplatzierten im Extraktorenwettkampf verteilt.
    Nun, was ist dieser Extraktorenwettkampf?
    Auf dem Allianzgebiet besitzt jede Allianz Nokteniumextraktoren. Diese sehen in etwa so aus wie kleine, lilafarbene Ölbohrtürme.
    Als Spieler kannst du diese Extraktoren mit "F" abbauen und bekommst so die Schlüssel ins Inventar, die du bei einem Quest NPC abgeben kannst. Das sorgt dafür, dass die Allianz, deren Extraktor du abgebaut hast, einen weniger hat und deine eigene Allianz einen Extraktor mehr bekommt. Über den Tag verteilt geben die Extraktoren Punkte für die jeweilige Allianz, das kannst du unter "Extraktorenwettkampf" im Allianzfenster nachschauen. Je mehr Extraktoren man hat, desto mehr Punkte gibts, logisch.
    Die Allianz mit den meisten Punkten am Tag bekommt die 40% Chance für die Eintrittsverteilung im Verlies am nächsten Tag.
    Pro Char kannst du in jedem feindlichen Gebiet 10 Schlüssel am Tag klauen. Dabei spielt es für den Extraktorwettkampf keine Rolle, ob du das während der PvP Zeiten machst, oder ob du in der PvE Zeit klauen gehst. Während der PvPZeit gibt es allerdings die doppelte Anzahl an Beitragspunkten, die dann wichtig sind, wenn du hohe Ränge in deiner Allianz, wie zB Exarch oder wichtige Auren bekleiden willst.


    Ich hoffe das hat dir geholfen. Bei Rückfragen einfach hier schreiben oder PN :3

    Alles in allem finde ich, dass man an dem Event wenig rum meckern kann. Klar, unter den Dropchancen und der Menge an MWA habe ich mir auch etwas ganz anderes Vorgestellt, aber an sich sind Events doch immer eine feine Sache.


    Das eigentliche Problem ist ganz anderer Natur. MWA ist Mangelware, dass dieses Event jetzt von Gameforge so angekündigt wird, als habe man ernsthaft eine Lösung dafür geschaffen, ist lächerlich. Die Lösung muss Ingame gefunden werden, das Event sollte On Top sein, also rein zusätzliche kleine Boni verschaffen. Hätten die Leute solche Verbrauchsgüter wie MWA in ausreichender oder vernünftig farmbarer Menge vorliegen, gäbe es glaub ich niemanden, der sich über ein paar zusätzliche MWA aus seinen Iniruns beschweren würde, auch wenn sie sehr selten sind.


    Btw: Eben hat jemand bei uns im TS 5 Mwa ausm Ei gezogen.... bis jetzt unser Jackpot :D

    Ihr habt doch genug Spezialisten


    Falls es solche "Spezialisten" gibt, dann sehe ich nicht wirklich viel von denen. Wenn du damit die Leute meinst, die die aktuellen Veränderungen, die vollkommen an den Vorschlägen und Wünschen der Community vorbei gehen, gemacht haben, ist es blanker Hohn, diese als "Spezialisten" zu bezeichnen.


    Vorschläge wurden im Forum zu genüge gemacht, Gameforge hatte alle Zeit der Welt, aus diesen Vorschlägen eine vernünftigere Lösung zusammen zu basteln. All das ist nicht geschehen, die aktuellen Reaktionen belegen, wie viele Leute unzufrieden mit der Entwicklung sind.


    Dass auf der Facebookseite auf die Diskussion mit den "Spezialsiten" im Forum verwiesen wird hatm ich außerdem laut auflachen lassen. Wo bitte wird hier GEMEINSAM MIT GAMEFORGE diskutiert? Es gibt einen großen Teil der Community, der wie ein wütender Menschenmob mit brennenden Fackeln im Forum wütet, und ein paar konstruktive Diskussionsansätze von Usern. Auf keine der beiden Gruppen wird im Forum ansatzweise von Gameforge eingegangen.
    Alles in allem: Kundenbetreuung setzen 6!

    Ist vermutlich die einzig gute Lösung, denn anscheinend WILL GF gar nichts ändern.

    Aber.... aber.... Event.... :stick:


    Ne, jetzt mal ernsthaft.... innerlich habe ich auch bereits komplett mit Tera EU abgeschlossen. Habe eben bereits angefangen, meine Mats auf Hasmina zu verschenken oder an Bekannte weiter zu geben. Der Rest wird vermutlich denen zu Gute kommen, die aus unserer Gilde da bleiben. Aber ich sehe für mich eigentlich keine Zukunft mehr hier. :elin35:

    Die wichtigen Consumables für den Endcontent sind ohne Cashshop nicht mehr in ausreichender Menge zu bekommen. Versteht micht bitte nicht falsch, ich hab nichts dagegen für ein großes Hobby, was Tera nun mal für mich ist, auch monatlich Geld auszugeben. Dass ich seit langem Clubmitglied bin beweist dies. Leider ist es so, dass mir mittlerweile selbst eine Clubmitgliedschaft nichts mehr bringt. An die Consumables kommt man nur noch über das zusätzliche aufladen von TT. Diese Entwicklung ist schon lange zu beobachten, in meinen Augen höchst dramatisch und sollte von ALLEN Spielern strengstens verurteilt werden. Der Endcontent sollte problemlos Spielbar sein, was er momentan insbesondere für neue Spieler nicht ist.
    Ich selbst verfüge Ingame über genug Ressourcen, mit denen ich die momentanen Missstände noch ausgleichen könnte, aber welcher Neuling, der nicht Unmengen an TT ausgibt, kann das schon von sich behaupten. Diese Spieler kommen nicht an Gear, an Verzauberungsmaterialien, Consumables, können nicht mehr vernünftig Gold farmen. Einfach gar nichts! Wer soll da bitte noch davon überzeugt werden, länger bei Tera zu bleiben, bzw. Geld für Club zu investieren, wenn einem als F2Per der Endcontent fast komplett verwehrt wird.
    Die bessere Geschäftstrategie wäre in meinen Augen, das Spiel BESONDERS für F2Per attraktiv zu machen, und diese so dazu zu ermuntern Geld auszugeben, im besten Falle sogar mit einem lächeln auf den Lippen. Mir persönlich ist mit jeder Kontoabbuchung in den letzten Monaten eher das Lächeln abgestorben.
    Auch wenn es mich selbst wie gesagt erstmal nicht unmittelbar betrifft verurteile ich diese Entwicklung scharf. Ich stehe schon, gemeinsam mit etwa 20 anderen Spielern meiner Gilde mit einem Bein in... naja, ihr wisst schon wo.
    Mein Club hier läuft noch 28 Tage, wenn sich bis dahin nichts tut, war es das für mich hier, und glaubt mir, ich lasse meinen Account nur schweren Herzens zurück!

    Ein für mich nicht ganz nachvollziehbares, weil völlig am Problem vorbei argumentiertes Statement.


    Vermutlich wurde geschaut, wie viele Instanzzutritte über das Instanztool zustande kommen, bzw. wie viele Instanzläufe insgesamt getätigt werden. Dass man das Tool für Instanzen wie Orca HM und Air NM/HM knicken kann, sollte jedem klar werden, denn dort melden sich genau jene, die werder mit Premade versorgt sind, noch von anderen Gruppen als Random mitgenommen werden, weil entweder undergeart oder einfach nur schlechte Spieler (Sorry, aber solche Leute gibt es zu genüge). Ich persönlich würde nichtmal Orca NM über Tool gehen, und da kann eigentlich nicht viel schief gehen.... aber naja, Tool eben.
    Orca HM / Air NM/HM sind eben Instanzen die zu großen Teilen nur von Stammgruppen gelaufen werden, im Falle meine Stamm sogar nur so lange, wie noch nicht alle mit dem entsprechenden Gear ausgerüstet waren.
    Spieler, die sonst keine Chance auf einen Eintritt in diese Instanzen bekommen hätten, werden auch jetzt nicht viel öfter dort rein kommen, denn diese Instanzen laufen viele Spieler lieber in gewohnter Gruppe um so schnell wie möglich durchzukommen.
    Mir erschließt sich überhaupt nicht der Zusammenhang zwischen Instanzzutritten für Neulinge und dem MWAdrop in diesen Instanzen. Wer auch immer sich das ausgedacht hat, weiß nicht, wie Gruppen für Instanzen im Allgemeinen zusammengebaut werden.


    Zum Osterevent: Was für ein lächerlicher Versuch, die Spieler bei der Stange zu halten. Was auch immer für Daten ausgewertet sollen, die mit der Menge an MWAs zu tun haben sollen: Diese Daten sind vollkommen ohne Aussagekraft, wenn man sie im Zusammenhang mit einem Temporären Dropevent erhebt. So kann keine zuverlässige Datenerhebung stattfinden. In meinen Augen nur ein Versuch, Spieler mit der Aussicht auf "coole" Events weiter zu binden. Wahrscheinlich wird wie bei vergangenen Events nicht viel guter Loot dabei rumkommen (von Mounts und Kostümen etc mal abgesehen, ich rede nun von wichtigen Consumables).


    Mich selbst erschüttert, wie gerade komplett neuen Spielern der Zugang zu ausreichendem Gear für alle Instanzen verwehrt wird. Mich persönlich beeinträchtigt das wenige MWA momentan noch nicht, aber Neuanfänger haben mit frisch 65 nahezu keine Chance auf Instanzeintritte, denn wie sollen sie vernünftig mitgenommen werden? Eine Gruppe für Orca HM / Air NM zu finden wird mit +9 Ambit oder Idoneal Gear sehr schwierig. +12 ist nahezu nicht machbar mit dem bisschen MWA was Neulingen in den leichteren Instanzen geboten wird. Man ist als neuer Spieler schon fast auf den Cashschop angewiesen, in meinen Augen der bisher größte Schritt nicht nur in Richtung pay2win, sondern fast schon wieder pay2play. Der wirkliche Endcontent wird einem fast schon gar nicht mehr Zugänglich gemacht, sofern man nicht Unmengen an Geld im Shop investiert.
    Was mich auch ärgert ist, dass es selbst Neulingen die meinetwegen eine Clubmitgleidschaft erwerben nicht wesentlich besser geht. Selbst wer schon monatlich Geld bezahlt, ist gezwungen noch mehr auszugeben, um im Endgame tatsächlich Fuß fassen zu können. Denn der Club ermöglicht einem dann lediglich mehr Zutritte in Instanzen, in die man ohnehin nicht mitgenommen wird. Eine Frechheit, die hoffentlich bald und wohl überlegt behoben wird. Ich kann nur nochmals betonen, dass die Community hier bereits in den vergangenen Wochen genug brauchbare Vorschläge im Forum gemacht hat. Nicht alle davon sind perfekt, oder das Allheilmittel für die momentane Situation, aber sich als Verantwortlicher mal die Mühe zu machen und ernsthaft darüber nachzudenken und den ein oder anderen Vorschlag auch zu verwirklichen ist wohl das Mindeste, was man als Spieler erwarten darf. Falls nicht, wäre ein Statement schön, dass uns mal genau erklärt, warum dies nicht geschieht. Schönen Tag noch!

    Bei den Modegutscheinen muss ich dir Recht geben. Die neuen Kostüme sehen wirklich gut aus (zumindest Größtenteils) und das Gutscheinevent kommt zu einem wirklich tollen Zeitpunkt.


    Das MWA kann tatsächlich nur jemand gut finden, der vorher nie einen Fuß ins Laby gesetzt hat. Die Menge an MWA wird in den kommenden Wochen extrem rar werden. Dann merken sicherlich auch die Cashshopper, dass sie für ihre TT wesentlich weniger MWAs kaufen können, bzw. nur noch RNGBoxen ein wenig MWA in die Bank spülen.

    Ich mags nicht wenn man rückenschmuck trägt wie die haare dann so hochgestickt werden.

    Also in den Optionen sollte sich auch eine Einstellung finden lassen, in der du Hochsteckfrisuren aktivieren, bzw. deaktivieren kannst. Vielleicht lässt sich dein Problem damit auch schon ein Stück weit lösen.

    Wenn der Questgoldbuff so geändert wird, dass er endlich auch mal für die Vorhutquests gilt, dann wäre das eine wirklich feine Verbesserung über die ich mich sehr freuen würde. Momentan sieht es aber eher nach einer Veränderung aus, von der die meisten Spieler wenig bis gar nichts haben weil sie:
    a) entweder Lowchars leveln und die Quests dort wenig Gold geben.
    b) lvl60er auf 65 bringen, was innerhalb von 1-3 Tagen entspannten spielens erledigt sein sollte

    Der Club wurde stark zugunsten der Com verändert. Manchmal hört es sich so an als ob die leute wollen das man 8 Icons hat 4 für VM4 PVE +15 und die anderen 4 für VM4 PVP +15.

    Niemand verlangt solche dummen Sachen, VM4, egal ob PvP oder PvE ist ohnehin schon viel zu leicht zu bekommen. Und das +15 Gedönse steht ja nochmal auf nem ganz anderen Blatt und wird in anderen Threads ausreichend diskutiert ;)

    2. wv leute machen sich das pvp gear auf +12 oder +15 und gehen prinzipiell in keine 65er inis?

    Das ist etwas, was mit als PvE- Spieler natürlich total entgangen ist :D
    MWA ist mit den Drops in Inis für PvP- Spieler sehr schlecht zu erreichen. Natürlich was das gewissermaßen schon immer so, aber nur weil etwas "Tradition" hat, muss es nicht gut sein.


    Klar droppen die Kisten aus Kuma und Korsi mit Glück kleinere Mengen MWA, aber lange nicht in dem Maße, wie es benötigt würde (und richtiges PvP kann man die beiden BGs zumindest nach meinem Verständnis nicht nennen).


    Bleiben noch Canyon und Skyring, unter Umständen Allianzzeug. Alles Contents in denen man nach wie vor kein MWA bekommen kann, aber ja eigentlich der Content ist, in dem man sich als PvPler aufhält.
    Warum für diese Spieler keine Möglichkeit geschaffen wird an MWA zu kommen und gleichzeitig den Content zu spielen, der ihnen Spaß macht ist in meinen Augen vollkommen falsch.


    Eine Möglichkeit wäre, über Allianzmünzen, Bellicarium und Blutrauschmünzen an MWA- Kisten nach NA Vorbild (dort gibt es ja diese Vorhutkisten) zu kommen. Da diese Vorschläge hier aber eh von niemandem gelesen werden, gehe ich wieder zurück in das Loch aus dem ich gekrochen bin und weine lange und ausdauernd vor mich hin :dash:   :dash:   :dash:   :dash:

    Hey :)


    Schau mal hier im Forum nach, eine Stammgruppe in unserer Gilde sucht noch einen fähigen Lancer. Keine Ahnung ob ihr schon miteinander gesprochen habt, aber vielleicht ist da ja schon was für dich dabei :)


    Falls ihr nicht miteinander warm werdet wünsche ich dir aber noch viel Erfolg bei der Suche.

    Ich denke nicht, dass täglich wirklich so viele Leute Laby intensiv gefarmt haben, als dass die Menge, die durch jeden Inirun eines jeden Spielers in Umlauf gebracht wird durch Laby erreicht werden konnte. Natürlich wird das für einige Spieler, die dort wirklich viel gefarmt haben unterm Strich weniger mwa sein, aber auf die große Masse der Spieler gesehen wird denke ich auch bei relativ keinen Stacks, etwa vergleichbar mit den Drops aus Ghillieglade, mehr wma in Umlauf geraten.
    Alles in allem aber nur Spekulation. Abrwarten wie es wird und dann kann man immer noch meckern :rolleyes:


    +15 durch reines farmen zu erreichen, ist meiner Meinnung nach auch mit LoT fast unmöglich gewesen. Die Mengen an benötigtem mwa waren einfach viel zu hoch. LoT farmen war eigentlich nur für +12 ein guter Weg.


    Sollte wirklich kaum MWA bei rum kommen kann man die Hoffnung auf Besserung ohne Cashshop wahrscheinlich eh direkt begraben :lol:

    Also ich benutze auch das scheinbar standardisierte Glyphenbuild, dass Aeq gepostet hat. Damit kann man nicht nur bei gutem Bosspositioning feinen DMG machen, sondern ist auch beweglich im Movement und variabel in der Rota.

    Die zwei Glyphenpunkte von Arrow Volley-CDR sind im Übrigen komplett optional, wenn du unbedingt möchtest, kann man die auch noch in einen anderen Skill stecken.

    Jein. Die Glyphe ist zwar kein Muss, aber für 2 Punkte gibt es fast nichts besseres. Der Skill ist schnell ausgeführt und kann bei Reset auch nochmal gerne 700k leicht gemachten DMG bringen, wenn man mal keine Zeit hat, Pfeile durchzuladen. Gerade in Inis, in denen man nicht viel Zeit und Ruhe hat sehr nützlich.


    Zu Thunderbolt: Der Skill ist bei mir so selten in Benutzung, dass ich eine Glyphung für den Skill nicht sinnvoll finde. Das Einzige, wo man den man Sinnvoll einsetzen kann ist, wenn man den Fisch in Bathysmal staggern will, ansonsten kommt der bie mir nicht vor: zu hoher CD um sinnvoll in eine Rota zu passen, zu lange Castzeit für zu wenig DMG. Dazu kommt, dass man in der Animation gefangen ist, was außerhalb von Knockdownphasen der Bosse schnell mal tödlich enden kann.


    </senf> :)

    Genau diese Bedenken zur Ingameverfügbarkeit von MWA habe ich auch bereits in einem Ticket an den Support geäußert.


    Die Antwort, die ich bekam war eine bodenlose Frechheit, weil schlichtweg gelogen! Sowohl Ingame als auch im Forum habe man die Vorschläge der Community vernommen und weitergeleitet. Zu schade nur, dass Anemsalok nach eigenen Angaben bei solchen Entscheidungen nicht gefragt wird und jeder der TERA spielt, weiß, wie oft man dort INGAME von Mitarbeitern des Werten Publishers besucht wird.


    Das ganze ist nun einige Wochen her und getan hat sich offensichtlich nichts. GG!!!
    Ich habe bereits jede Hoffnung auf Besserung aufgegeben, schade, dass ein Publisher ein so gutes Spiel wie TERA so zu Grunde richtet.