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Generell fehlt mir hier doch so einiges ...
1. Dass Autohits absolut tabu sind wenn du damage fahren willst, sollte klar sein.
2. Sperrfeuer ist ein sehr starker Skill des Mages und sollte so oft wie möglich in die rota eingebaut werden, da er nur etwa 3 Sekunden CD hat. Ich sehe hier viel zu wenig Sperrfeuer bei euch. Gerade hier trennt sich die Spreu vom Weizen...
3. Bin ich der einzige Mage, der seine Manabarriere geglypht hat, dass sie die ersten 15 Sekunden den Schaden erhöht? Warum benutzt das sonst keiner? es sind nur 2 Glyphenpunkte und euer Ziel ist Damagemaximierung....
4. Bzgl. der Double Crit Glyphe: man sollte sie auf jeden fall drin haben. Ob man sie jetzt aber für den fireblast, oder für mehrere schnelle "kleinere skills" verwendet, ist geschmackssache.
5. Hailstorm / Hagelsturm sollte dann rausgehauen werden, wenn euer flinkheitsschub gerade aus ist. Geht vom CD genau auf und ihr zerstört eurer gebufften Fireblast nicht.
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1. Absolut richtig
2. Kann ich so nur Unterstüzen und sogar anmerken das wenn Sperrfeuer 4 oder öfter in der Rota gecastet wird, der Stat auf der Rüssi stärker ist als der für Fireblast
3. Nein denn ich habe die Glyphe auch und zur weiteren Dmg Optimierung gibts auch noch andere Ideen. Aber das Übersteigt etwas den Anspruch von normalen Spielern und gehört eher in einen Guide und nicht hier her.
4.Die Crit Glyphe ist auf FB waste! FB hast voll gebuffed einen SKildmg von ca. 7300. In 4 Sek kann ich aber den Arcanen 800 , Void, 4000, Icenadel 1000, Magma 1200 und Sperrfeuer 2000 casten was 9000 Skill dmg sind und damit mehr Schaden ergibt!
5.Du meinst das richtige aber genauer für die Rota ist zu sagen das ihr nach dem zweiten Fireblast euren Hailstorm castet. Das sollte so ca. Bei 11 Sek cd auf Flinkheit sein.
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Hier mal meine Rota:
Konzentrieren - Blitzringfalle ancasten - Flinkheitsschub - Manabarriere (um den damageboost zu aktivieren - wenn kein cd) - Fireblast - Schmerzexplosion (wenn geglypht für 25% mehr Sperrfeuer-damage) - Sperrfeuer - (sollte mindestens 2 mal zwischen jeden fireblast gespammt werden, da sehr geringer cd und hoher Grunddamage) - Arkaner Impuls (für double crit der nächsten 3 skills) - Vakuumimpuls - Eisnadel - Magnabombe - Sperrfeuer - Konzentrieren - Blitzringfalle ancasten - Fireblast - Hailstorm - Sperrfeuer - Arkaner Impuls (Hailstorm liegt, also double crit für 4 sekunden hailstorm und die nächsten 3 skills) - Vakuumimpuls - Eisnadel - Magnabombe - Sperrfeuer.
Das ist meine Rota und ich kriege sie immer durch (solange der Boss nicht rumspackt oder gedodged werden muss). Manchmal hab ich sogar noch Zeit schnell Mana zu pumpen oder eine Flammensäule zu casten wenn alles andere cd hat, bin aber auch von meinem Priester verwöhnt : )
Mindestens 4 mal Sperrfeuer in einer Rota ist schon ein Muss.
Konzentrieren - Blitzringfalle ancasten - Flinkheitsschub - Manabarriere (um den damageboost zu aktivieren - wenn kein cd) - Fireblast - Arkaner Impuls (für double crit der nächsten 4 skills) - Vakuumimpuls -Magma - Eisnadel - Schmerzexplostion - Sperrfeuer - Blitzringfalle ancaste (hält 10sek)- Magnabombe - Sperrfeuer - Konzentrieren - Fireblast - Hailstorm - Sperrfeuer - Arkaner Impuls (Hailstorm liegt, also double crit für 4 sekunden hailstorm und die nächsten 3 skills) - Vakuumimpuls - Sperrfeuer - Eisnadel - Magnabombe - Sperrfeuer.
So caste ich aktuell, kleine Unterschiede aber im Grunde recht ähnlich.
Zum Thema ATK speed. Man braucht als Mage für einfache Rotas nur relativ wenig da reichen 110-115. Bei den Rotas die Chiii oder ich spielen kommt man mit unter 125 ohne flinkheit aber leider nicht aus, also muss euer Prieser euch Energiesterne buffen nur so könnt ihr alle Vorteile genießen 