Posts by huehuehue

    Solange es Idioten gibt die jeden Monat 1000 Euro aufladen ist das GF scheiß egal was die Masse denkt. Sie machen so einfach mehr Geld. Nur auf langer Sicht wird das Spiel einfach sterben, aber hey, bis dahin ist schon so viel Geld verdient, dass es GF einfach scheiß egal sein kann. Maximaler Profit, an mehr wird hier nicht gedacht.


    Solange es diese Idioten gibt kannst du Dank dieser Idioten kostenlos spielen. :love:


    @ Aeq


    Danke, dem ist nichts hinzuzufügen und wird mit einem :thumbup: gewürdigt.


    Fein, fein, fein. Ihr bekommt beide ein Bienchen ins Muttiheft und alle anderen die sich die Tastatur kaputt tippen natürlich auch.



    Um es mal kurz abzuwürgen: Das gesamte Thema ist hier (und in vielen anderen Spielen) schon (gefühlt) zig tausendmal bis ins kleinste Detail durchgekaut worden. Ist das Sommerloch nun auch wieder hier angekommen? Warum müssen immer und immer wieder erwachsene Menschen wie kleine Kinder rum heulen, dass niemand mit ihnen spielen möchte? Selbst mal den Arsch bewegen und Leute für eine Ini suchen statt immer nur flennen wenn man nicht mitgenommen wird? Mann mann mann. :pinch:

    An das Kampfsystem muss ich mich noch gewöhnen :D


    Aber habe gehört das viele Bosse in Tera nicht viele Skills haben aber jeder 1-3 Skills wo man direkt Stirbt wenn man nicht richtig Blockt oder so? Ist da was dran?
    Klingt streßiger als in WoW den Boss vom Raid weg drehen und 1-5 immer wiederholt zu drücken :D


    Im Grunde genommen ist es bei Tera genau das Gleiche. Boss von Gruppe wegdrehen (damit die DD von hinten Schaden machen können) und vorne als Tank immer 1-5 Rota und Block drücken. Dazwischen immer mal kurze Pausen in denen die Bosse ihre Extra-Mätzchen (spezielle Skills/Mechaniken usw.) machen, dann wieder Boss richtig stellen und weiter geht's immer feste druff.


    Am einfachsten ist wohl der Lanzer als Tank zu spielen, hat aber gegenüber dem Krieger und Beserker den Nachteil, keine DD/Tank-Stance zu haben. Dazwischen können Krieger und Berserker jeweils umschalten und entweder (mehr) Schaden machen oder besser Einstecken/Blocken, was die beiden Klassen vielseitiger aber auch komplexer macht.


    Wenn du Tank speielen willst, beschäftige dich mit der Aggro-Mechanik von Tera, denn die unterscheidet sich von anderen Spielen (wie WoW) teilweise sehr stark. Durch das andere Kampf- und Aggro-System sind Tanks bei Tera viel stärker gefordert, weshalb Tanks (vor allem "gute" Tanks) Mangelware sind.

    Naja erst haben sie RNG Kiste ( Elin Maid Outfit zB) und dann paar moante später als direkt kauf gemacht. Dann kam GF auf die Idee Heldentruhe zu machen und haben gesehen das sie aktraktiver sind und haben es jetzt so gemacht: RNG Kiste > Paar moante Später Heldentruhe für 3 Tage im Shop .


    NA hingegen macht es so . Billig version als direkt Kauf. Rare version als RNGKiste und das ist für mich legitim weil die RNG kisten dort recht billig sin. Soll aber natürlich nicht hheissen das sie sowas auch nicht haben wie einige immer bahuapten. Das Festtagsoutfit Färbar kostet in NA 150k was hier nur 14k wert ist. oder die "besseren SChwanenkleider kosten dort 30 - 50 k weil sie auch nur aus Kisten kommen


    Schonmal ausgerechnet, was eine RNG Box bei GF kostet im Vergleich? Kann mich irren, aber bei GF (21 TT) sind die bisserl billiger. Dafür kommt aber auch mehr Schrott raus. :crazy:

    versteh das ja auch nicht warum man das so teuer rein tut. klar das es irgw rarität ist so ein hanbok zb zu bekommen. aber teurer als ein reittier ? also bitte.


    Das geht, weil es keine Gebühren kostet. Alle die Sachen für solch utopische Preise ins AH stellen haben Klub. Um die AH Preise zu senken muss man Gebühren auf's Reinstellen machen, egal ob Klub oder nicht. Dazu das Anpreisen nur im Handelschat gestatten (wer sich nicht dran hält -> Item löschen/Perma Chat Ban). Nur dann kommen im AH vernünftige Preise zu stande. Aber das geht technisch ja nicht. :lol:


    Danke, coole Sache das, haben wir das nun auch geklärt.



    Ich find das Paket mit dem Glutschweif klasse, hab direkt doch wieder 25€ draufgehauen, weil ich das mount einfach liebe und ich hab auch damals für den Qipao schon 399TT bezahlt. Klar billig ist es nicht unbedingt, aber für mich war's das effektiv wert.


    25 Euro (vom 400 TT-Paket ausgehend) sind jetzt nun auch nicht grade viel mehr, als man bei NA bezahlt. Dort kostet ein Mount 20 Dollar, nach Umrechnung ca. 15 Euro (je nach Kurs), macht 15 Euro + Halo + 1000 Coupons + GF-Soli-Zuschlag = 25 Euro, also doch recht fair. :love:

    Tüpischer Fall von selbst dran schuld, brauchst jetzt hier nicht anfangen mit rumflennen. Du hättest den Support direkt anschreiben können, denn dort weiß man (bzw. sollte man wissen), was mit deinen Char-Slots und deinem Konto passiert, wenn du einen Veteranen-Key aktivierst. Haste ned, nun flenne mal ned wegen deiner eigenen Nachlässigkeit rum.


    Was ich nur komisch finde, dass alle keine Probleme mit den Jahrmarktlosbuden auf Kirmes usw. haben, bei denen es Nieten (d.h. kein Gewinn) gibt und bei denen kleine Kinder (d.h. auch Kinder unter 12 Jahren!) etliche Euros versenken können. Ja das ist halt etwas plöd, wenn man immer so eine gewisse Doppelmoral an den Tag legt.


    GF ist sich seiner Verantwortung durchaus bewusst, oder werden Leute gezielt auf das Rad und den ganzen anderen Krempel agressiv hingewiesen? Der gesamte Shop wird ganz normal erwähnt, keiner wird genervt bzw. dauerhaft bei jeder kleinsten Gelegenheit auf den Shop aufmerksam gemacht und genötigt TT aufzuladen und sofort alles im Shop gleich wieder auszugeben.

    Und wieder sind die Trolle unterwegs, die irgendwas rechtlich geprüft haben wollen, und es doch selbst mit wenigen Mausklicks und einer kurzen Suche im Internet selbst herausfinden könnten. Könntet ihr Trolle nicht wenigstens einmal ein paar Minuten eurer Zeit statt mit dummen rumgetrolle mit ein wenig eigener Recherche vergeuden? Das Glücksrad ist rechtlich gesehen vollkommen in Ordnung. Selbst wenn man absolut nichts bekommt, nichmal 'n sinnlosen Pixelpilz wäre das rechtlich gesehen nach wie vor vollkommen in Ordnung. :shit:


    Moralisch ist das was anderes, aber da könnte man ja auch gleich das gesamte Internet abschalten, bei soviel moralischem Beschiss der da gemacht wird.


    Hab es satt das die Leute hier auf meine Spielweise eingehen anstatt das es um Tank Mangel dreht, kommt immer ein neuer dazu und sagt seine Meinung wie er den Tank spielt und das andere faul seien.
    Ist gut freut euch das ihr den Tank spielen könnt und trotzdem findet man keine Tanks mehr für Random gruppen, übers Tool läuft nix und Tanks sterben aus..... freut mich ja echt das ihr zufrieden seit mit eurem Tank und dazu muss ich sagen das ist eure Meinung.
    Ich selber hätte gerne ein Tank der spass macht und weniger Frust erzeugt weil man sich vieles einfach nicht gewachsen sieht.
    Man traut sich automatisch weniger zu als Lanzer weil man befürchtet das man dauernd die Aggro verlieren wird und das die Leute einen dann schlecht nennen und hier sollte der Entwickler mehr entgegen kommen.


    Du siehst dich vielem nicht gewachsen? Warum? Was ist das Problem? Aggro verlieren? Beschäftige dich mit der Spielmechanik von Tera, du wirst sehen, tanken ist gar nicht mal so schwer. Ist genauso mit Rad fahren, am Anfang hat man auch immer Angst auf die Seite zu kippen, aber nach einiger Zeit und etwas Übung kannst ganz langsam fahren oder sogar stehen ohne umzufallen. Was du als Tank in Tera auswendig lernen MUSST sind die Bosse und deren Angriffe, das kannst am besten bei BAM üben. Solo machen und drauf achten nicht einen einzigen Punkt auf dem roten Balken verlieren. Viele Bosse haben die gleiche oder ähnliche Mechanik wie BAM, da kann man wunderbar üben. Die Tank-Klasse bringt es nunmal mit sich, dass man sich mehr mit der Klasse und der Spielmechanik beschäftigen MUSS. Das hat die Klasse so an sich. Ob ein DD 500k oder 800k Schaden drückt macht nur an der Zeit/Dauer einen Unterschied, ob ein Tank jeden Schlag mit offenen Armen empfängt oder nicht, hingegen einen gewaltigen. Wenn du Aggro verlierst bzw. nicht dauerhaft genug halten kannst, liegt es nicht immer und grundsätzlich am Tank. Das MM in MMO steht für Massively Multiplayer, heisst, es müssen alle zusammen spielen. Sowohl DD als auch Tank sowie Heiler. Halbwegs gute DD erkennen einen halbwegs guten Tank und unterstützen den auch, in dem z.B. nicht voll Schaden gefahren wird, oder man dem Tank die Möglichkeit gibt nach einem hohen Krit die Aggro wieder zu übernehmen usw. grade wenn der Tank keine gute Ausrüstung hat. Wenn du aber als Tank grundlegende (Spiel)Mechaniken verkackst und nicht verstehst, wo und wie du zu stehen hast, was deine Skills können usw. ja dann wunder dich nicht, dass man dich als schlechten Tank bezeichnet. Denn dann bist du nunmal einer. :cookie:


    Alles auf Aggro zu reduzieren greift auch zu kurz. Aggro ist nur ein Teilaspekt beim Tanken, es gehört zum Tanken viel mehr dazu als schnöde Aggro-Kontrolle.




    Es ist einfach nervig jeden gut equipten Spieler sagen zu müssen "bitte nehmt Eklipsentränke" , wie wäre es wenn die Entwickler mal die Aggro von den Heilern und DDs runtersenken würden? DD klassen haben nichtmal Aggrokristalle oder aggrostats und bauen trotzdem mehr Aggro auf :doofy: (ich sag nur Slayer,Bersi und ein guter Gunner ) ......


    Warum sollte die Aggro-Generation von DD und Heiler gesenkt werden? Bei gleichwertiger Ausrüstung stimmt nämlich alles. Das nennt sich "Balancing", kommt auch in jedem MMO vor. Hast du dich mal mit der Aggro-Mechanik von Tera beschäftigt? Ich mag das nicht so recht glauben bei dem Geschreibsel. Gegen gut ausgestattete Spieler hast du kaum eine Chance, dass ist die Spielmechanik. Und die ist so gewollt, sonst hätte man die schon lange angepasst.



    Du siehst ja an dir selbst, warum es einen Tank-Mangel gibt: Die Klasse ist sehr anspruchsvoll, daher spielt die kaum jemand und noch weniger (halbwegs) gut.
    Problem: Das ist nicht nur bei Tera so, sondern in so gut wie jedem MMO(RPG).

    Die jetzige TT-Aktion zeigt doch auch wieder deutlich, dass GF absolut keinen Plan von Kundenbindung hat. Warum bekommen IMMER nur Neu-Auflader 50% Bonus, während sich regelmäßige Casher mit 30%, selten mal 35% und wenn GF einen Secher im Lotto hatte mal mit 40% begnügen?


    Warum kann man nicht mal regelmäßige Casher mit 50% belohnen?

    Tanks sind halt schwieriger zu spielen als DD. Beim DD reicht 1,2,3 drücken und gut is. Beim Tank reicht das eben nicht, daher wollen viele keinen Tank spielen. Das ist bei jedem MMORPG aber so. Tank = wenig Schaden, DD = viel Schaden. Solange alle nur DPS-geil ins MMO einsteigen wird sich daran nichts ändern. Spiel doch selber 'n Tank hoch, dann braucht auch nicht rumflennen, dass keine da sind.


    Aber ich finde das ganz ok so, denn ein Mangel erhöht die Auswahl. Als Tank kann ich mir die beste LFG-Random-Truppe aussuchen und Instanzen gehen auch sofort auf. :love:

    Hi, ich hab bereits über 64 GB gezogen und es patsht immer noch. Wann kann ich damit rechnen das ich auch mal spielen kann?
    leider ist ja kein counter , sodass ich nicht weiss wieviel patsches noch kommen. dachte 50 GB. Aber ich bin ja schon drüber.


    Ware froh wenn mir wer helfen könnte.


    thx euch


    Starte den Launcher mit dem -window Parameter (steht auch hier im Forum), dann wird dir in so einem alten DOS-Fenster angezeigt, was der Launcher grade so macht und wo es hakt.


    Veteranen Status wird man definitiv NICHT durch Steam bekommen, da über Steam nur der Download und Login läuft. Für Veteranen Status musst du einen CD-Key aktivieren, der wird aber über Steam NICHT verkauft.