hatte gestern ne diskussion mit einem aus meiner stamm die mich ehrlich gesagt wie ne lavine überrollt hat
dass der mystiker mit den letzten patches in den boden generft wurde ist ja klar aber gesagt zu kriegen dass ich "als priester der gruppe um einiges mehr bringen würde" und anderes hat mich ein bissl zum nachdenken und durchrechnen gebracht
dass er recht hat hat sich schnell bewiesen da durch die massiven krit-pushes mit der neuen ausrüstung die kritaura kaum mehr was wert ist (mal davon abgesehen dass die meisten klassen entweder doppel-krit-glyphen haben oder so wenig basis-kritrate auf der die aura basiert dass diese eh fürn allerwertesten ist) und somit power einfach erheblich mehr bringt als krit, wobei genau das beim priester ja erst vor nicht allzu langer zeit uns unendliche ge-faîl-pushed wurde mit energiesterne
dazu kommt dass priester mehrere möglichkeiten hat den dmg der gruppe massiv zu steigern (zum buff und ES kommt noch die konsti glyphe) und mehrere möglichkeiten für ziemlich effektiven mana-reg ohne sich dabei in gefahr zu bringen oder dass die leute was tun müssen dafür (charge und die glyphe für den kreis)
was kann mystiker dem entgegen setzen? buffen und kritaura geben gut dmg aber erstens zufallsbasiert (auch mit aura ist es möglich in nem kampf nicht einmal zu kritten) und zweitens ist es im besten fall gleichviel bzw. mit der neuen ausrüstung eher weniger. hp- und mp-kugeln sind was tolles aber wenn am ende eines kampfes 90% davon ungenutzt rumliegen weil die leute zu faul sind zum aufheben bzw. auch weil das auch dmgverlust bedeutet fragt man sich schon was der große vorteil sein soll. der mp-kreis ist an sich ne geniale idee aber dank der beschränkungen bringt er ab 4-5 leute (von raids ganz zu schweigen) einfach viel zu wenig da kann man ihn sich auch gleich sparen. und dann natürlich der tolle CC, ja der obermächtige CC der im pve 95% NUTZLOS ist und somit irrelevant
fassen wir zusammen: priester können dmg gleichgut oder besser pushen, besser mana schieben, dazu natürlich besser heilen (und selbstverständlich auch selbstheilen) und dann war da noch ein berg support buffs und schild und... ich gib auf
dass an für die raids noch mitgenommen wird um beide vorteile zu haben grenzt schon fast an mitlied von den entwicklern um uns nicht ganz überflüssig zu machen...
genaugenommen ist der einzige wirkliche vorteil beim mystiker wenn man so nachdenkt dass er idiotensicherer ist mit den auren und nicht jeden support-skill auf cd casten muss im gegensatz zu nem guten priester, just lol
was die mystiker klasse bräuchte wäre ein neuer skill der zum support dazu kommt, irgendwas das wirklich nen unterschied macht. ne einfache möglichkeit wär ebenfalls ne 10% konsti debuff glyphe für mystiker (z.B. für den langsam fliegendenden slowball, da wärs fair aber müsst natürlich gleich mal 20sek+ wirken bei 30 sek cd). die "zusätzlichen totems" die vor über nem jahr mal geleaked sind die debuffen und attackspeed-buffen können wären auch ne sehr schöne sache. und ganz im ernst die beschränkungen für den manakreis müssen massiv geändert werden...
achja, an die leute die es nicht glauben wollen: als MCHM raus kam gab es in den gruppen die das probiert haben ca 5% mit mystiker, der rest ist ausschießlich mit priester rein weil mystiker dank der niedrigen heilung (mit T13 equip auf das wir ja jetzt fast zurückgefallen sind von den bloßen heilzahlen) fast unmöglich war (ja ich weiß dass der erste EU kill damals mit mysti war, aber das waren auch progamer höchster güte) und überhaupt haben damals fast alle gruppen erst mit priester gemacht bis sie es richtig gut konnten und dann auf mystiker gewechselt wegen dem dmg-boost (der jetzt nicht mehr vorhanden ist). damals gab es im endgame auf kaia ganze 4 gute mystiker im endgame, kein witz...
wenn jetzt dann ne neue endgame-ini rauskommt seh ich schwarz dass noch irgendwer da nen mystiker haben will wo doch priester in jeder hinsicht besser ist, da nicht mal mehr der dmg-vorteil gegeben ist, das einzige was mystiker je als vorteil im pve hatte
btw, pvp geht mir da vorbei wo die sonne nie scheint, alle argumente in die richtung sind null und nichtig für mich
ps: nein die diskussion mystiker vs priester wird NIE beendet sein, jeder der meint das ist dummes gerede sollte mal richtig nachdenken was dahinter steckt und kapieren dass es durchaus ein gewaltiges ungleichgewicht ist aktuell
pps: auch wenn es wehtut aber ich geh erstmal nen priester leveln T_T