Posts by Lemma

    mystics heulen im allgemeinen doch schon seit der beta :p
    das es aber zwischendurch auch schon eine zeit gab, in der niemand nen priest mitnehmen wollte weil man mit dem ja nicht crittet vergisst jeder mystic gerne...
    manchmal habe ich den eindruck das mystics die einzigen in diesem spiel sind, die sich selbst immer nur schlechter machen als sie wirklich sind... und das nur weil sie sich immer mit dem priester vergleichen der ja sowieso einfach alles besser kann und total skilllos und noobig ist.
    ich gebe zu.. der neue mana charge vom priest hätte nicht unbedingt sein müssen... nur die animation hätte mir hier schon gereicht. aber irgendwas hat der priest wieder gebraucht um im pve aufzuhohlen, als es hieß "wir machen alles mit mystic weil wegen crit aura und so... und weil ES ja nicht jeden trifft blaa" da wurden priests nämlich nur mitgenommen wenn man neu in ner instanz war und man noch viel dmg gefressen hat.

    arrrgh.... du bistn erbsenzähler!!! :D


    weil, hätte ich gesagt, der mystic ist im pvp besser dran wäre ich bestimmt gesteinigt worden... man kann hier jetzt alle möglichen szenarien durchgehen, was passiert wenn oder wenn nicht blaa...
    aber ich glaub wenn der mystic momentan ne kugel legt und diese dann noch nimmt und es einmal oder zweimal crittet biste schon fast aufm lvl vom priest heal (von nem priest crit mal abgesehen)... das dann noch in verbindung mit dem cc (nen fear geht doch fast immer durch, oder?) der dem mystic noch etwas zeit gibt auf abstand zu kommen während er sich langsam selbst vollheilt durch den kugel hot... (mal davon abgesehen das die meisten mystics die ich so seh aufm duellplatz einfach nur die kugel legen und sie liegen lassen um sie evenuell irgendwann später aufzuheben)

    ich sag ja auch gar nicht das priester arm dran sind... aber mystics sind es genauso wenig..
    und wenn mich der vm warri mit 70% backstaped bin ich auch tot... (zumindest bei nem guten warri)
    und soweit ich mich errinere teleportiert sich der mystic 14m.. (mit resett glyphe dann gleich nochmal 14m nachm kd) beim preist sind es einmal 8m und einmal 10m. obwohl man gegen nen warri den firey escape auch nicht immer nutzen kann wegen dem staggering counter.


    es war von anfang klar das diese diskussion wieder in einem priest/mystic kampf ausartet :D
    ich mag mich auch gar nicht streiten oder dir widersprechen, ich finde nur das der mystic, zuminest im pvp, mit dem priest auf der selben stufe steht..

    ich kann mit meinem priest auch niemanden rezzen wenn ich 3 leute auf mir hab... mein kaja shield absorbiert 14k... das ist doch nix mehr... im 3v3 gegen ne premade jemanden rezzen ist fast unmöglich.. ja auch als priest. auch mit kajas shield, guardian sanctuary und allem drum dran.
    ich versteh nicht wieso sich der mystic durch "weniger" heal so benachteiligt fühlt (ich spiel selbst auch noch mystic)
    wenns fürn mystic kritisch wird "ohooo STUNBALL"... kugel legen, kugel aufheben(!) critten 1-2 ticks von der kugel biste auch schon wieder fast voll (und nebenbei durchn teleport noch 3469183264km weit weg)..
    man kann als mystic im pvp viel offensiver spielen als ein priest. soll heißen.. "wirds kritisch cc ich meinen gegner"
    das kann ich als priest nicht. den gümmel sleep kann jeder trottel dodgen. kajas shield ist bei nem ordentlichen dd auch innerhalb von 2 sekunden weg, manchmal reicht das nichtmal um divine respite zu casten. gegen nen pvp vm2 warri oder slayer bin ich als priest auch fast ausnahmslos damit beschäftig mich zu dispelln, wegspringen (gegen warri nur den backstep weil wegen stun und so) heilen... und gegen nen warri hilft das wegspringen nichtmal weil er direkt hinterher backstapen kann.
    der priest hat zwar mehr heal, hat aber im gegenzug nicht soviel möglichkeiten den gegner mal durch nen cc rauszunhemen wenns eng wird.

    für solo q ist das doch grundsätzlich nun wirklich nicht schlecht. wenn ich mir überleg das der gegnerischer pvp vm2 warri auf den kleinen noob lancer in meinem team haut und ich es als priest (!) nciht gegenheilen kann.. ja dann freu ich mich auch gleiches gear in der solo q...
    das problem ist nur das (zumindest im killian pool) die premade arena entweder von wintradern beherrscht wird oder eben verbuggt wenn sich teams mit 100+ ratingunterschied anmelden...

    brauchst nicht gleich so garstig werden.... klein Lemma hat auch gefühle ;(

    uhm... also was den nerf angeht den alle so unfair finden... ich finde ihn schon etwas gerechtfertigt..
    der mystic ist momentan im pvp fast unsterblich... alleine tötet man ihn nur wenn ALLES crittet, und zu zweit oder zu dritt tötet man ihn nur wenn sich die leute bissl absprechen.
    und als priest "trololol alles gegenheilen"... naja.. schon mal gegen nen guten slayer, warri, oder lancer gespielt die dir ununterbrochen (oder als slayer zumindest im richtigen augenblick) healdebuff draufknallen (mystic kennt das wort im 1v1 ja nicht) und dann fast alles wegstaggern was du machen willst? ;(

    ja kannst du, und ja in der arena bist du nützlich. vorallem durch die crit-/anticrit aura und die vielen cc's. also bist du als mystic viel offensiver in der arena als der priest der eher deffensiv ist da er "nur" seinen einen sleep hat, den auch noch jeder easy dodgen kann.

    ich find mystic jetzt nicht unbedingt schwerer zu spielen als den priest.. als ob der priest nur rumsteht und heilt....


    ich benutz das hochhelfen überwiegend im pvp, vor allem in der arena... im pve nur wenn ich sicher bin das derjenige der mir da vor die füße fällt retaliate auf cd hat...


    und lass dich nicht abschrecken.. mystic macht auch spaß zu spielen und mystic ist genauso ein vollwertiger heiler wie der priester.. und beide haben ihre vor und nachteile.. spiel das was dir spaß macht. du wirst mit beidem im endgame keine probleme haben gruppen zu bekommen. das sind zumindest meine erfahrungen.

    naja... gleiches gear in der solo q hört sich für mich jetzt nicht so schlecht an.
    und das mit der premadeaufteilung ist auch bitter nötig. vielleicht nicht unbedingt im Canyon aber auf jeden fall in corsairs...
    wenn sie es jetzt noch gebacken bekommen das der dumme bug in der premade 3v3 q behoben wird und dann die arena wieder irgendwie richtig interessant gemacht wird wäre ich fast schon glücklich... :)

    also questen und grinden geht doch solo mittlerweile echt super.. und seit dem die bams abgeschwächt wurden gehen die auch mit etwas übung ganz gut alleine (was vorher auch schon ging).
    das einzige wo du auf gruppen wirklich angewiesen bist, sind die instanzen. und eben der endcontent... wenn man das so nennen kann~~

    nein.. umsonst war es nicht. wie schon geschrieben hast du durch den key veteranenstatus, und somit 8 charakterplätze pro server anstatt zwei und auch doppelt soviel bankfächer..(glaub ich...)

    zu knockdown-dmg-stat: rein theoretisch kann man dann auch z.B. in ner mage eisfläche absichtlich springen und somit kurz am boden liegen um weniger dmg zu kriegen wenns mal eng wird. und dann war da noch die port-reset-glyphe
    aber hey ich bin kein pvpler und die taktik wird wohl kaum was neues sein, is mir nur grad durch den kopf gegangen und dacht ich werf es ein XD


    die taktik ist nicht neu... und dazu auch noch schwachsinn meiner meinung nach. warum nicht einfach rauslaufen, kugel legen fertig.
    ich denke nicht das dass soo viel mehr dmg gibt als wenn ich in der eisfläche steh, spring (mich durch den knock down erstmal selbst cc), dann noch retaliate UND teleport waste.
    ich achte IMMER darauf ob der gegnerische mystic retaliate und teleport auf cd hat, weil wenn dem so ist kann er ja einfacher cc'd und/oder besser gefocust werden. ;)