Posts by Madeena
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Die aktuelle Unternehmensstrategie würde ich persönlich nur anstreben, wenn ich das Spiel langsam aber sicher sterben lassen möchte, um die Ressource für ein neues freizuräumen.
Oha mal endlich wer der wirklich kapiert hat was wirklich abgeht. Ich bin hier auch 100% dieser Meinung. Alles andere wäre reine Illusion und Realitätsverweigerung.
Wobei man mit der auch Milliarden verdienen kann, siehe Glückspielindustrie.
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So viel kriminelle Energie traue ich GF nicht zu
... Verpeiltheit und Unorganisiertheit - joh.Aber damit würden sie bestimmt gegen irgendwelche Gesetze verstoßen - irgendein Jura-Guru grad zufällig unterwegs hier?
Das wäre ein folgenschwerer, manipulativer Eingriff, der 1. nachweisbar ist durch fachkundige Dritte (durch eine Prüfung) und 2. bestimmt nicht legal ist.Warum sollte das illegal sein? Wertloser Spielgegenstand gegen wertloses Spielgeld. Ein Eingriff wäre das sicher, in einen Markt der nicht mit reellen Werten handelt und auch nicht real existiert.
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Blöd nur, wenn keiner mehr da ist, der TT ingame abkauft
schon mal darüber nachgedacht das GF auch Sachen selbst aus dem HA kaufen kann? Ein Mangel an Käufern sollte nicht vorhanden sein.
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in eu sind es laut gf ca 1 milionen an spieler
10.000 bis 20.000 Leute ist eine reale Zahl und dürfte so auch hinkommen. 1 Million ist maßlos übertrieben... schon alleine aufgrund der Serveranzahl/Kapazität unmöglich.
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Hier meine sicht des "p2w"
Hier mal meine: Pay2Win = Wer mehr Geld hat ist einfach mehr wert. Ist in der Welt die ich sehen wenn ich aus dem Fenster sehe so, warum sollte das in einem Spiel anders sein?
Ich hab nie WoW gespielt, aber eines muss man ihnen lassen. Selbst nach zehn Jahren wissen sie wie man die Spieler weiterhin motiviert und an der Grafik kanns nicht liegen.
Alle die ich kenn spielen Wow weil es viele Spielen und man 24/7 immer Leute zum spielen findet. Es bringt das beste und tollste spiel nichts wenns fast keiner spielt.
Display MoreZitat von »dosilex«
(...)
nur das koncept von tera hinkt..um so mehr Nutzer um so mehr einahmen. Beispiel, das Polis Auto..euro preis 250 euro, schätze das es ca 5 % an deutsche Nutzer haben..also nicht für jeden zu haben, hätte gf den preis auf sagen wir 10-15 euro gemacht hätte gf das 10 fache an einahmen geghabt, da es so gut für jeden erschwinglich war. gleiche mit anderen dingen..war etwas von markt Politik versteht, sich was mit wirtschaft auskennt, das ein Produkt teuer ist, damit es nicht für jeden zu haben ist, nur für bestimmte leute vorgesehen ist, wie eben policecar, aber dies Politik macht für gf keinen sin, da gf kohle machen will, biete ich es eben billiger an verkaufe so mehr und hab so mehr einnahmen. darum geht gfs Politik, Geld über dem chop zu machen nach hinten los..zu teuer, darum kaufen es auch zu wenige.
(...)Das sehe ich anders. So bleibt das Teil - so deplaziert es im TERA-Universum auch ist - etwas Exklusives, fast schon Luxuriöses und nur wer dafür Kohle ausgibt, besitzt es. Hätte man es für ein Zehntel angeboten, wäre es erstmal weniger exklusiv und es hätte auch nicht gleich das Zehnfache an Kohle generiert. Das ist Psychologie. Wenn es sich jeder leisten wollte, weil der Preis es erlaubt und es erschwinglich gewesen wäre, würde es sehr viele potentielle Käufer schon wieder abschrecken, weil es ja eh fast jeder hat bzw. haben kann. Es wird langweilig, austauschbar.
Aber so wie es jetzt ist, wird es gekauft, weil es sich eben nicht jeder Zweite kauft. Ich wette sogar, da gibt es nette Grafiken zu, die belegen, ab welchem Preis der Kauf nachließe (ein wirtschaftliches Paradoxon btw.). Für manch einen entsteht dadurch sogar ein bißchen Bedarf und sollte es mal zum halben Preis im Shop angeboten, würden die auch fast alle zuschlagen. Sowas erscheint mir langfristig geplant und dabei kommt mehr Kohle rum, als wäre es für nur 5 Euro zu haben.Ich sehe das ähnlich, ist eine Frage der Kalkulation. Wenn man auf Masse setzt mit günstigen Preisen oder einer Art Flatrate wie Riot Games mit ihren Skins oder HiRez mit dem Ultimate God Pack sollte man auch eine richtige Masse an Spielern haben, League of Legends und Smite spielen Millionen, TERA EU nur einige tausend. Die Verkaufspsychologie hat nur einen geringen Beitrag es geht eher darum das keine Masse an Spielern vorhanden ist um ein Angebot für die breite Masse anzubieten.
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5:18 min
"never sell power"!
und 3% mehr power sind nunmal 3% mehr powergibt's da auch nen verweis auf ein Gesetzbuch? so ewtas ist mit illegal gemeint.
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edit: wisst ihr was das schöne ist? als heiler sind mir diese tränke stinkegal, also pfeif doch drauf, wenn ihr meint GF geht den richtigen weg dann stopft ihnen doch geld in den rachen, hf
Also in dem Video gibt es keinen Hinweis darauf dass das illegal sein soll, demnach ist es jedem sein gutes recht derartiges in dem shop zu stellen.
nur weil es einem nicht gefällt heisst das noch lange nicht das man so etwas nicht macht. Profitipp -> Quitten
Ja das Video ist zwar ganz nett nur denke ich nicht das die hier grossartig spiele publishen....
Und moralisch gesehen mag es zwar nicht der richtige weg sein doch in der welt in der wir alle leben gibt es so etwas wie Moral schon lange nicht mehr.
und im Grunde was hier viele als Pay 2 win bezeichnen nennt man auch so schön: wer mehr Geld hat ist einfach mehr wert. Ist jedenfalls in der Welt so die ich sehe wenn ich aus dem Fenster sehe.
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was ist so schwer daran zu verstehen dass man nix exklusives in nen echtgeld-shop packt das OP ist?
...und welches gesetz verbietet das?
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Gut gut, verständlich merkt ihr nichts davon weil halt von oben zurzeit nichts kommt.
Und nicht zu vergessen dass die Antwort auch hier keinem Gefallen würde.
Die könnte auch gut sein das man nichts macht da es aufgrund der aktuellen Spielerzahl, der Tendenz zur weiteren Abnahme und Lage am Markt nur noch ein Auslaufmodell ist und keine weiteren Investitionen getätigt werden.
Ich denke mal so verkehrt dürfte das nicht sein nur würde das keinem Gefallen so etwas in einem Statement zu lesen...
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Die Frage ist ob es sinnvoll ist eine eh schon kleine, treue Fanbase (die wenig bis kaum Umsatz macht) weiter zu quetschen, oder auf einen Teil des eh wohl zu geringen Gewinns zu verzichten, und das Risiko einzugehen das neue Spieler kommen.
Die gibt der Markt und die vorhandenen Mittel vor.
Inwieweit ein Itemshop im großen Stil neue Spieler anlockt bzw. Spieler zurückbringt ist eher fraglich. Man spielt ein Spiel vorwiegend wegen dem Inhalt des Produktes und nicht wegen einem Itemshop.
Auch ob Investitionen im Marketingbereich, sprich Werbung, bei TERA wirklich viele Spieler bringt ist auch mehr als fraglich.
Ich denke nicht das es besonders Sinnvoll ist, dieses Risiko einzugehen, da der Markt auch sehr kurzlebig ist und alles sehr schnell vorbei sein kann, wenn die Konkurrenz ein neues Produkt veröffentlicht zB,.
Auch kann man nicht langfristig denken in diesem Gewerbe. Die Zeiten sind schon lange vorbei, da der Markt überfüllt ist und jeder ein Stück vom mittlerweile millardenschweren Kuchen haben will.
Gibt es eigentlich überhaupt einen guten Publisher in Deutschland?
Nach meiner Erfahrung sind alle Publisher weltweit gleich. Die bringen Produkte auf den Markt um Geld damit zu verdienen nicht mehr und nicht weniger. Die Methoden richten sich immer nach dem Markt und alle reagieren nur auf die Umstände. Wenn die Zahlen nicht mehr stimmen werden nur andere Maßnahmen getroffen, von f2p bis Boxen in einem Shop,...
Es sind im Grunde die Spieler selbst die den Markt bestimmen.
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Tera hat, nach wie vor, Potential. Und, auch wenn ich mich jetzt wiederhole, Direktverkäufe wären besser, siehe NA, KTera /wenn hier auch nicht alles, aber immerhin das Meiste), League of Legends, DOTA, Heroes of the Storm, Hearthstone etc. etc. Alles f2p Games die, und da sind wir uns wohl einig, hervorragend laufen, TROTZ Direktverkauf der Shopitems. Echt merkwürdig oder?
- League of Legends: 5 Millionen Spieler simultan online täglich, ca. 60 Millionen Spieler (offizielle Zahlen von Riot)
- DOTA 2: ca. 25 Millionen Spieler (offizielle Angaben von Valve)
- Heroes of the Storm: technische Alpha keine Angaben (wird sicher viele Millionen Spieler anlocken, alleine Aufgrund der Kapazitäten die Blizzard in Marketing und Werbung stecken kann)
- Hearthstone: 20 Millionen Spieler (offizielle Angaben von Blizzard)
- TERA: ein paar tausend Spieler im Publishingbereich EU
Der große unterschied sind schlicht die Spielerzahlen. Mit vielen Millionen Spieler, sprich einer großen Masse, die TERA einfach nicht hat, ist ein ganz anderes Modell zur Finanzierung möglich.
Potential ist hier auch Definitionssache wenn man folgendes durchliest:
"Im Sommer 2011 wurde bekannt, dass die Einnahmen des Spiels in Korea hinter den Erwartungen des Herstellers lagen. Aufgrund der geringen Population wurde die Anzahl der Spielserver für Korea von 37 auf 15 reduziert.[9] Zum Jahreswechsel von 2011 zu 2012 wurden die japanischen Server auf ein Drittel der ursprünglichen Zahl zusammengelegt.[10] Auch in den übrigen Regionen wurden schrittweise Server zusammengelegt: In Nordamerika wurde das Spiel am 18. September 2012 von 11 auf 3 Server verringert,[11], in Europa schließlich am 20. November 2012, wodurch nur mehr ein PvE-Server pro Sprache sowie ein internationaler PvP-Server besteht.[12] Nachdem diese Maßnahmen nicht den gewünschten Erfolg brachten, wurde das Spiel zunächst Ende 2012 in Korea auf ein Free-to-play-Modell umgestellt,[13] die entsprechende Umstellung ist in Europa am 4. Februar 2013 erfolgt." (Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/The_Exiled_Realm_of_Arborea)
klingt das eher nach einem Misserfolg als nacheinem Spiel mit Potential.
Direktverkauf ist sicherlich möglich nur fehlen dafür die Spieler. Es ist einfach nicht der Fall das die Server vor lauter neuer Spieler schon aus allen Nöten platzen.
Wenn der Verkauf über Boxen mehr einbringt als der Direktverkauf ist das einfache Kalkulation. Es ist die wirtschaftlich richtige Entscheidung ungeachtet von persönlichen Meinungen. Es geht nur ums Geld, ob man das einsehen will oder nicht.
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Ich finde es jedenfalls nicht gerade fair, wie das System jetzt ist.
Nur weil es einem (zeitlich) nicht passt heisst das noch lange nicht dass es unfair ist.
Es sind immer noch die selben Bedingungen für alle Spieler.
Und auf die Bedürfnisse jeden einzelnen kann man nicht Rücksicht nehmen , sowas sollte auch klar sein.
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Darum war Tera 2013 auch auf Platz 3 der profitabelsten MMOs weltweit mit einem Abo-System, weils so schlecht läuft.
Und so sinnlos sind Petitionen nicht. Kann sich noch wer an diesen einen deutschen Telekommunikationsanbieter, Ex-Monopolisten und Europas grössten ISP errinnern, der eine Drosselung für Internet-Flatrates einführen wollte, natürlich nur zum Wohle seiner Kunden versteht sich (wers glaubt)?
Schon erstaunlich was mit "etwas" öffentlichem Gegenwind alles möglich ist nicht wahr?Gruß
NewDravenIm Sommer 2011 wurde bekannt, dass die Einnahmen des Spiels in Korea hinter den Erwartungen des Herstellers lagen. Aufgrund der geringen Population wurde die Anzahl der Spielserver für Korea von 37 auf 15 reduziert.[9] Zum Jahreswechsel von 2011 zu 2012 wurden die japanischen Server auf ein Drittel der ursprünglichen Zahl zusammengelegt.[10] Auch in den übrigen Regionen wurden schrittweise Server zusammengelegt: In Nordamerika wurde das Spiel am 18. September 2012 von 11 auf 3 Server verringert,[11], in Europa schließlich am 20. November 2012, wodurch nur mehr ein PvE-Server pro Sprache sowie ein internationaler PvP-Server besteht.[12] Nachdem diese Maßnahmen nicht den gewünschten Erfolg brachten, wurde das Spiel zunächst Ende 2012 in Korea auf einFree-to-play-Modell umgestellt,[13] die entsprechende Umstellung ist in Europa am 4. Februar 2013 erfolgt.
hier nachzulesen -> http://de.wikipedia.org/wiki/The_Exiled_Realm_of_Arborea
2013 war TERA kein P2P MMO mehr und das mit dem deutschen Telekommunikationsanbieter, Ex-Monopolisten und Europas grössten ISP erinnern mag schon stimmen nur ist TERA mit einigen tausend Spielern in Europa weder Monoplist, noch Europas größtes MMO. Und mit Sicherheit nicht das Produkt mit dem meisten Umsatz bei GF.
Petitionen mögen nicht sinnlos sein bei etwas mehr über 2500 Leuten in einem Zeitraum von über einem Jahr ist die Wirkung schon etwas fraglich.
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Und einfach zuschauen wie GF mit seinen unseriösen Geschäftspraktiken weitermacht ist soo viel besser und vor Allem sinnvoller oder was?
Ich find's gut, volle Unterstützung dafür.

Als ob die Petition irgendwas ändern wird....
Es gibt schon eine Maßnahme die etwas ändert jedoch würde diese keinem gefallen und die wäre auch endgültig.
Also genug Dampf abgelassen jetzt darf sich jeder wieder einloggen und dem Spiel seine Daseinsberechtigung geben.
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GF kauft sich einfach Blueholes Schweigen, so und nicht anders.
einzige Möglichkeit wäre, wenn Bluehole mit den Spielern im Westen mitfühlt und ihnen nur das Beste wünscht.
Allerdings waren sie froh, dass sich Frogster gemeldet hat und ihnen die Last damals abnahm.von daher. No Way - Deal with it
Ich vertrete ziemlich die gleiche Ansicht.Petitionen und anderes mag zwar nett sein und auch dem Zweck dienen das man sich selbst einreden kann das es etwas bewirkt oder dadurch besser wird.
Jedoch denke ich auch so das es in Korea niemanden Interessiert was hier passiert. Die haben ihren Kernmarkt dort drüben und das Geschäft in Europa ist für die nicht besonders interessant. Denen geht's es weder besser noch schlechter wegen der Situation in EU.
Und falls diese ganzen Petitionen oder sonstige Maßnahmen wirklich greifen, wer sagt dann das es besser wird? Wer garantiert das es dann überhaupt ein anderer Publisher übernimmt?
Denn so prickelnd sind die Spielerzahlen auch nicht, das sich jeder um dieses Produkt gerissen hätte bzw. Bluehole sich selbst dazu bequemt hätte es in Europa zu publishen. Und auch nach offiziellen Angaben lag das Spiel weltweit hinter den Erwartungen zurück und musste schnell den Weg in F2P antreten. Alles hat Gründe warum das passiert.
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Madeena wir haben uns schon informiert keine Angst^^
Die Idee steht schon länger im Raum.Dann sollte euch ja auch klar sein das TERA EU nur ein ganz kleiner Fisch ist im MMO Metier. Meine Meinung nach würde GF das nicht einmal wirklich im Gesamtumsatz merken wenn die die Server endgültig herunterfahren würden.
wie gesagt versuchen könnt ihr das gerne nur wen das wirklich Interessiert ist eine andere Story. Die paar die im Forum schreiben sind einfach zu wenige.
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Naja, was weißt du über die Online Presse und ihren Einfluss durch wahre Artikel über Spielefirmen?

Redaktion@mmore.de und Redaktion@buffed.de.
Das sind die grössten beiden Fachzeitschriften im Bereich MMo´s im deutschsprachigem Raum. Ich denke das es mehr Leute Interessiert wenn ein Reissack in Pandaria umfällt als das was in TERA passiert. Viel Glück bei eurer Unternehmung...
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Im Serverdurschnitt denke ich 1.000-1.500 Spieler.
Das bedeutet TERA EU 8.000 bis 12.000 Spieler. Mit ein wenig Optimismus eventuell 15.000. Mehr sind es sicher nicht.
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Rufmord in einem Forum
http://www.spiegel.de/netzwelt…nym-bleiben-a-978525.html
wenns bei einem Arzt nicht funktioniert dass sicher hier auch nicht
danke keine fragen mehr