Posts by Delyna

    Gilt das mit dem erst ab LVL 40 Spielbar auch für Leute mit der Collectors Edition? Das ist mir vorher garnicht aufgefallen.


    Wär schon mies wenn ich jetzt bis Morgen hard Power Leveln müsste ich renovier nebnbei noch meine Wohnung
    Und da das ja für beide Klassen Zählt ou man was hat der entwickler sich dabei gedacht.
    Und warum müsste ich mit meinem Kumpel erstmal was anderes bis LVL 5 Hochspielen ?


    Forensmiley... 58 meinte ich, nicht 5 (:



    Soweit ich weiß muss man auf dem gleichen Server sein, kann mich aber auch täuschen. Aber wieso nicht auf dem gleichen Server erstellen, wenn du sowieso schon die Charakterplätze hast durch die CE? Sobald der Reaper erstellt ist, kannst du auch die andere Klasse wieder löschen.


    Und nein, nicht beide Klassen.


    Reaper: mind Lvl 40 Char, startet auf 50, durch eigene Hauptquest (8Stück) in anderem Gebiet wird man Lvl 58, mit Lvl 58 kannst du dann mit deinem Freund zusammen spielen, natürlich hier nur Elin only
    Gunner: keine Vorraussetzungen, startet mit Lvl 1 ganz normal wie alle anderen Klassen, Castanic/Hochelf Female only


    Solltest du dich für einen Reaper entscheiden bist du also dazu gezwungen eine andere Klasse mit deinem Kumpel zu zocken. Am besten mit ihm zusammen normal bis 58 lvln (wenn ihr nicht alleine lvln wollt) und dann machst du eben fix den Reaper. Das dauert vielleicht 30 Minuten von 50-58. :)


    Und du bist mit der Meinung hier nicht alleine. Gibt genug, die den Reaper lieber von Lvl 1 an gespielt hätten bzw es so besser gefunden hätten.. ^^




    Lg

    Die frage ist eher wer hätte schon interesse ? Jemand der sein VM4 Verkauft ? Wenn man diese rolle für 100k verkaufen würde müsste der eig vm4 seller nochmal 100k auf seine waffe draufrechnen wenn er sie verkauft um kein verlust zu machen. 2. WIe erwähnt gibt es kaum leute die ihr Erfamtes VM verkaufen würden da sie vm5 skippen. 3. Niemand hat mal eben 500k gold für eine vm4 waffe.... selbst auf NA gehen die für 500k weg und dort ist schon so ziemlich alles billiger.



    Es gibt durchaus Leute, die zur Vollständigkeit eine VM5 bauen. Vorallem auch PvP Spieler.


    500k auf NA? Die verkaufen ihre Waffen für teilweise 100-250k, wobei die um 250k sich auch noch runterhandeln lassen (Slayerschwert 3% MW, 3er Gravierung, perfect Rolls für 200, nachdem er locker schon 150k in seinen andrer Char gesteckt hat und die Waffe trotzdem nicht +15 war also n Schnäppchen). 8|





    @TE:
    Schrei doch einfach einmal rum und schau im Handelsagent nach. Preise können von Server zu Server unterschiedlich sein.
    Ich schätze aber nicht, dass die Rolle (sollte sie nicht aus Kisten mit 0,01% Chance kommen oder Boxen im Wert von +200€) sehr viel wert sein wird. Ich würde sagen maximal 50k, wenn überhaupt.




    Lg

    Huhu (:


    Es kommt hier wieder ganz auf den Spieler und seine Gegner an.
    Wenn du etwas Köpfchen besitzt und deine Skills gezielt einsetzt, dann kannst du jede Klasse mit jeder töten - du musst sie nur entsprechend spielen können und solltest die Skills der anderen Klassen kennen.


    Und das Archer schwach sei: Niemals. Sollte dich ein Archer in den Stun bekommen, dann legt er dich in einer Combo. Hat es außerhalb seiner Combo aber eher schwer, wenn du seinen aufgeladenen Skills ausweichst (kenne jemand, der hat in Idoneal andere in VM5 PvP gelegt, weil sie einfach soooo schlecht spielen :oops: ). Die guten Skills (schießbare Fallen und Pfeilregen kommen allerdings erst mit Lvl 58+60)
    Der Slayer kann mehr "immer wieder" drauf hauen und wirft dich öfter um. Wird auch "gerne" mit der Leertaste gespielt (auch wenn man das meistens vom Reaper hört).


    Jede Klasse hat da ihre Vor- und Nachteile. Spielen solltest du also das, womit du am besten klar kommst und was dir am besten gefällt.


    Im Endeffekt fließt auch viel das Gear hinein. Entweder Massen-"PvP" wie Korsaren in dem es einheitliches Gear gibt oder mehr "richtiges" Pvp in Gridiron, bei dem es Gear bis zu einem bestimmten Lvl gibt. Oder Solo durchkloppen. In zwei letzten solltest du nach Möglichkeit PvP Gear tragen, sonst gibt es böses Aua (der eine Archer in Idoneal hat zB 80k Crits gefressen und war somit fast 1Hit) und verhältnismäßig machst du jemandem mit PvP Def auch weniger Dmg. :)


    Ich bin kein wirklicher PvP Spieler, aber was da teilweise rumläuft, da kann ich nur den Kopf schütteln. Man braucht also nicht viel Übung, um den Großteil auszuspielen.


    Dir gefällt Gunner oder Reaper? Dann kannst du sie ja einfach einmal antesten. :)
    Achtung: Gunner Hochelf/Castanic Female only und Reaper Elin only und erst verfügbar bei einem anderen Char auf lvl 40 (eigenes Startgebiet, levelt dort sehr schnell von 50-58 <- falls du vorhast mit deinem Kumpel zu spielen, musst du etwas anderes mit ihm hoch spielen bis 58)





    Lg

    Das Schöne - und da stimmen wohl so ziemlich alle zu - ist die Grafik und das Kampfsystem von Tera. Man bleibt nicht einfach stehen und wird vom Heiler gegen geheilt, sondern weicht auch aktiv aus. Vorrausgesetzt du hast nen 'passenden' Pc dafür. Tera ist bekannt dafür, dass es gerne nicht so läuft, wie es eigentlich sollte. Vorallem mit AMD läuft es schlechter. Sprich du hast weniger Fps als du haben solltest, da Tera besch..eiden programmiert ist.


    Da hab ich schon nen relativ guten Pc (zB BnS läuft mit 40-100 Fps auf höchster Einstellung) wogegen ich in Tera froh sein kann in ner Ini +10 Fps (ca 20-30 in nem ruhigen Gebiet) zu haben bei nicht voller Grafik (die kompletten Einstellungen runter bringen mir 5 Fps dazu :lol: )


    Das ist wohl so ziemlich der größte negativ Punkt, den man haben kann. Wer High-Progress spielen will, der findet beim Shop und manchen Möglichkeiten IG etwas zu bekommen wohl auch noch etwas zu meckern.
    Wer aus Spaß an der Freude spielt, der ist gut aufgehoben.


    Wirklich spezialisieren kann man die Charaktere nicht. Es gibt Glyphen für Skills, die verschiedene Effekte auslösen oder den bzw einen anderen Skill verbessern. Diese kann man aber ohne Probleme einfach umglyphen. Verskillen und damit leben müssen kannst du dich also nicht.


    Die einzigen Klassen, bei denen du dich entscheiden kannst wäre der Krieger und der Berserker. Der Krieger kann schon von Lvl 1 (bzw Lvl 12 oder wann es die Kampf-Stellungen gibt) als Tank spielen. Er bekommt 2 Skills, einmal zum besseren Dmg fahren, einmal eine Tank-Stellung in der er auch Blocken kann. Ist natürlich nicht für ewig, kannst du wechseln wie du willst, aber Gear und deren Rolls sind später unterschiedlich (bzw sollten es sein, wenn du richtig DD/Tank spielen willst).
    Das gleiche beim Zerker, er bekommt auf 65 eine Tank-Stellung und kann als Tank gespielt werden, auch hier sollte man sich dann ein zweites Gear-Set besorgen, wenn man es richtig machen will.


    Und eine Gilde sollte spätestens mit 65 'Pflicht' sein. Klar du kannst dich auch alleine rumschlagen, allerdings bringt eine Gilde einige Vorteile. Du hast immer wen, mit dem du reden kannst und normalerweise bringen dir die Leute auch gerne eine Instanz bei.
    Bei der Random-Suche kann es passieren, dass du dann gehen musst, wenn sie merken, dass du die Instanz nicht kennst und entsprechend oft im Dreck liegst, da viele nur erfahrene Leute wollen.
    Wenn du dann zusätzlich kein Gear hast, wird es doppelt schwer mit der Gruppensuche (das Tool zur Gruppensuche kann man nämlich großteils vergessen, wenn man einen anständigen Run will)



    Lg

    ... und ja ich sollte vllt n bissl mehr kugeln legen, bin in den letzten patches ziemlich faul geworden damit weil die eh nie wer aufhebt XD


    In AI hebt die so oder so niemand auf. Höchsten Freunde/Bekannte machen sowas bzw Leute, die nicht auf den Kopf gefallen sind.
    Sind AI mit 2 Myst gelaufen (Tool ftw) und die Kugeln haben es mehr zum Laggen gebracht als das die irgend einen Nutzen hatten.


    Die Leute sind vom Heal davon gerannt, standen bei ner Kugel. Aber anstatt die zu fressen sterben sie lieber am Feuerdebuff und schreien einen an... :thumbsup:
    Ich renn keinem mehr hinterher. Wer nen Heal will, der soll herkommen, ich muss auch noch die anderen achten, da kann ich nicht die andren 3-8 Leute außer Acht lassen, nur weil einer meint mit Low-Hp wegrennen zu müssen und sich zu fein ist ne Kugel aufzuheben, die genau vor seinen Füßen liegt.


    @TE:
    Pets beschwöre ich im normalen Kampf meistens nie.
    Das Tank-Pet für den Buff, die Heilfee, wenn es wirklich mal knapp mit dem Hochheilen wird (wenn man zB in AI den Debuff abbekommt, weil so Helden von DD mal wieder mit auf die Plattform gerannt kommen)


    Die anderen Pets eher nebenbei. Heißt: wenn ich wirklich mal Zeit dazu habe oder sie benötigt werden (zB SC: Laser oder TS: Donut)


    Muss aber dazu sagen, dass der Myst eher Gammelgear trägt.. +9 Disco... Da fehlt etwas Attack-Speed und Co :whistling:



    Lg

    Wie schon gesagt wurde: Solltest du nicht mit dem Heilen hinterherkommen und/oder die anderen fressen zu viel: Es liegt zu 95% nicht an dir, wenn du deinen Job halbwegs gut machst. (Gibt ja auch Myst, die legen NUR Kugeln und haben ihren Lock-On wahrscheinlich nicht einmal in der Leiste, die Skills zum Buffen/Debuffen mal abgesehen 8| )


    Stoffi haben in der Regel sowieso weniger Def, zudem rennen manche noch mit 62er +9 Zeug rum, anstatt das 65er Set anzuziehen.
    Aus Sicht eines +12 Disco Sorcs kann ich sagen: Selbst beim Facetanken bekommt man wenig Dmg rein (Fleischer), sodass Gegenheilen kein Problem sein sollte. Die Leute hatten also wahrscheinlich schlechteres Gear. Zusammen mit Facetanken ist das natürlich nicht sehr vorteilhaft.


    Sorc kann so oder so gut Dmg vermeiden, dann sollten die das auch machen. Oder sich nicht beschweren, wenn sie im Dreck liegen.


    Und selbst mit dem Priest hatte ich schon Gruppen, die kannst du nicht gegenheilen (Schisma +12). Die sind teilweise einfach 1 bis maximal 2Hit. Da kannst du selbst den besten Priest hinstellen und er kommt wohl ins Straucheln.


    Sobald du selber kein DD mehr bist merkst du es viel extremer, wenn deine Gruppe sche*ße ist, denn dann musst du das als Heal wieder versuchen auszubaden. Als DD kannst du mehr oder weniger durch-carrien und den Heiler entlasten, auch wenn der Rest der DD im Dreck liegt.
    Wenn du dann in der Rolle des Heilers bist und dann alles aufgehalst bekommst.. Da kannst du nicht mehr viel tun, außer Rezzen. :D



    Priorität:
    Selber am Leben bleiben -> Tank -> DD
    Der DD kann gerne im Dreck liegen, du und der Tank nach Möglichkeit nicht. Gibt es keinen Tank, dann hat für mich der DD mit Aggro Priorität (wobei er dann wohl zum Tank wird).
    Wie das nun aussieht, ob du zuerst Dispellst oder healst, finde ich kommt mit der Zeit.
    Wenn ich weiß, der DD bekommt danach nicht direkt nen Hit ab, dann Dispelle ich zuerst. Weiß ich das mein Heal zu spät ankommt und er an DoT stirbt, dann zuerst Dispell. Käme der Dispell zu spät, dann zuerst Heal.
    Danach kommt für mich das Debuffen des Bosses und in einem freien Moment ab zu den DD und buffen (als Priest zB zuerst Buffen, dann Debuffen, denn da mus sich nicht erst zum Boss ran).



    Besser machen kannst du also nicht direkt etwas. Wenn du ausgelastet bist, war es die Gruppe. Einfach noch einmal versuchen und hoffen, dass ne bessere Gruppe zusammen kommt. :D





    Lg

    und die Lanze
    rausbekommen


    Hört sich so n bisschen an als wäre das Random. Ist es aber nicht. Aus Kisten gibts zu 100% passendes Gear.


    Bei der Brust + Waffenkiste braucht man wirklich nur Glück beim Würfeln. Bei Handschuhe+ Schuhen siehts anders aus. Die müssen auch erst einmal richtig droppen. :D






    In je 10-15 Runs in TSN je was handelbares gesehen. Gürtel schon öfters und meistens direkt mit Power+Crit drauf. VM5 Rezepte auch öfters. Schmuck leider nicht so oft. Aber gibts ja auch von Marken. So wie ich gehört habe wird TS auch nur wegen dem Verkaufen gemacht, um Gear zu bekommen lieber AI NM + HM. :D




    Lg

    Wenn man sich die angepasste Rüstung anschaut, dann hat die auch ordentlich Heal drauf, allerdings sieht es so aus als wäre der Heal innerhalb des Battlegrounds runtergesetzt.


    Mit angepasster Rüstung komme ich auf 15k Heal. Mit eigener Rüstung heile ich 20k. Außerhalb des BG heile ich normalerweise +35k.


    Und selbst die PvE Rüstung ist dort besser als das, was man bekommt. Damit liegst du so schnell. Mit der eigenen (momentan ein Mix aus Disco +12 und Schisma +10~+11) lachst du über den Dmg der Leute (natürlich PvP Def Kristalle drin & Max-Lp). Rüstung hat nur Konsti-Gravierungen, also wohl nicht das beste Gear, um damit PvP zu machen.



    Achja zur eigentlichen Frage: Deviate ist das Gear unter VM5, ne?
    Das Schmuckset hat fast den gleichen Gearscore, damit wirst du wohl maximal 1 dazu bekommen.


    Die 198 solltest du mit ner anderen Waffe erreichen, ansonsten gehts nicht. (Falls die alter +9 Waffe mehr GS hat kannst ja schauen)



    Edit: Im BG gefunden: http://prntscr.com/7w15fc
    Weiß nur nicht genau welches Gear das ist, war n Priester vom andren Server, aber der hat die 198 auch :D


    Lg

    Hey :)


    Fernkampf: Sorc (Stoff) kommt dem Beschwörer nicht sehr nahe, eher auch dem Sorc aus Aion. Zauber, etc, aber keine Pets/Begleiter, dafür Skills, die dich unverwundbar machen und ein Schild


    Archer: Eben typisch mit Bogen in Lederrüstung, auch hier keine Begleiter


    Gunner: Kann insg. 2 "Begleiter" beschwören. Einmal einen kleinen Roboter, der dich ziehen kann, heilen kann und auch Dmg machen kann und einmal ein Geschützturm, der Dmg macht, trägt Platte und würde ich in der Range zwischen Sorc/Archer und nem Melee einordnen.


    Mystiker: Macht zwar anfangs noch ganz gut Dmg im Solo-Spiel, ist aber eine reine Heil/Supportklasse, die mehr Übung erfordert als der Priester. Der Mystiker besitzt keine Buffs, sondern Auren, die aktiv für die Gruppenmitglieder werden, die in deiner Nähe sind. Er besitzt Begleiter/Pets (Heilpet, Tank-Pet, kleines Dmg-Pet, großes Dmg-Pet), wovon allerdings immer nur 1 aktiv sein kann und welche später mehr oder weniger useless werden, da sie sofort/ziemlich schnell sterben.
    Er besitzt mehr CC (Stun, Sleep, Fear, Purge), allerdings wird dieses im PvE so ziemlich nie gebraucht. Besitzt verhältnismäßig wenig Heilskills.
    Im Gegensatz dazu gibt es den Priester: Verteilt Buffs, hat die größten Heilskills, allerdings keine Begleiter und wenig CC (1 Sleep, 1 Purge), leichter zu spielen als der Mystiker und kann auch unerfahrene Gruppen gegenheilen (Heal-Carry sozusagen)



    Erstell für dich einfach einmal die Klassen, die dir zusagen und teste sie aus. Auch wenn eine mehr als eine andre genommen wird, bringt es nichts, wenn du keine wirkliche Freude daran hast. Außerdem ist man bei Dingen die man mag meistens besser als bei Dingen, die man nicht so mag.


    Sofern du deine Klasse gut spielen kannst wirst du auch als DD genommen.
    Ich würde nicht einmal behaupten, dass es 'nur' wenige gute Tanks und/oder Heiler gibt. Nur bei diesen merkt man viel schneller, ob sie ihren Job gut machen oder nicht.
    Wenn ein DD im Dreck liegt macht das meistens nichts aus. Liegt der Tank oder Heal am Boden allerdings schon. Verhältnismäßig sucht man aber einen Tank am längsten.


    In einer 5er Instanz nimmt man eigentlich immer einen Heal mit und einen Tank (teilweise gehen sie auch ohne Tank, ist aber wesentlich angenehmer mit). Man kann die Instanzen bis 65 auch ohne Heal machen, allerdings braucht das auch etwas Können und Wissen.
    In den 10er Instanzen nimmt man normalerweise 2 Heal mit (Priest kann aber auf jeden Fall auch Solo heilen, beim Myst weiß ich das nicht, es gibt so wenig gute, die wissen für was ihre Skills sind) und 1 Tank.
    3er Instanzen gehen auch ohne Tank und ohne Heal. Also eine reine DD Gruppe, man muss dafür dann aber schon wissen, wann man ausweichen sollte. Manche Dinge tun schon weh. :D




    Die Rassen selber sind mehr oder weniger egal. Sie haben gewisse Fertigkeiten, allerdings wirken sie sich wenig bis gar nicht auf das Spiel aus (schnelleres Craften, schnelleres schwimmen, mal einen Buff mit sehr langem Cd).
    Es gibt zB verschiedene Reichweiten, aber das würde sich auch nur im PvP auswirken. Fürs PvE ist das egal. :)


    Am besten also die Rasse nehmen, die du am schönsten findest und mit der du leben kannst. Immerhin siehst du den Char durchgehend. :D





    Lg

    Wohl Glück abhängig.


    Von 10 Kisten warens glaube 4 Steinchen und Rest eben Waffen, nach der 10. hab ich dann die passende raus bekommen.
    Aber dafür 3k Feedstock drin und immer noch kein +12, andre rennen da mit 1k Feedstock rum. :rolleyes:

    Bist du dir da zu 100% sicher ? Falls ja wäre es ja mal der größte fail aller Zeiten...



    Ja habs getestet, ob der Seteffekt auf den Heal geht und ja mit dem Effekt heile ich mehr als ohne, was nicht der Fall sein dürfte, wenn es nicht +Heal wäre (2x Ohrringe genommen, da ist ja keine ausgehende Heilung drauf). :D



    Unsere Heilerin hat sowohl den kompletten neuem als auch den kompletten alten. Sie heilt definitiv mit dem alten Schmuck stärker.


    Das sollte auch abhängig von den Stats und der Klasse sein.
    Ein Priester heilt viel mehr, also profitiert er mehr von % als von Base-Heilung. Beim Mystiker ist die %, die er mehr heilt natürlich nicht so groß, deshalb kann er mit Base-Heilung weiter kommen.
    Sind Schrott Stats drauf, dann machts ja auch noch einmal was aus. :D


    Man muss dann eben abwägen, ob man lieber etwas weniger Heal hat und dafür noch die anderen Seteffekte abgreift (ein Priester hat ja mehr als genug Heal), den alten Schmuck anbehält und etwas mehr rein bekommt / weniger Eigenheal/Critresi hat oder ob man eine Mischung aus beidem anzieht. :)




    Lg

    Mal ehrlich: Wieviele Kisten hast du insgesamt schon geöffnet, um dich wegen den zwei (letzten) Boxen zu beschweren?


    Außerdem sollte es glaube sogar in der Beschreibung stehen, dass du mit Glück so ein Schisma Teil bekommst (übrigens kommt nicht direkt Klassen-passend raus)



    Freu dich doch über ne zusätzliche Möglichkeit für Leute, die nicht so Glück beim Würfeln haben. Wenn du sofort das Gear willst, dann geh in den Hardmode mit deiner Gilde, die darauf passt, dann bekommst das Gear auch direkt. x_x




    Es wird auch immer wieder aus allem nen Grund zum Meckern gemacht. :D





    Lg



    VM5 PvP: Tensus
    PvE: Lucid


    Jedenfalls auf Englisch. :)



    Ich kann mir vorstellen, dass sie in den Instanzen, genauso wie in NA, die Droprate erhöht haben (BR N droppt haufenweise Schmuck, SC N mehr Herzen, keine Rüstung, sondern Feedstock, sowie Plumes+Scales).


    Aber wieso nicht selber schnell rein schauen? :p




    Lg

    Bei dem Schmuck bin ich mir aber auch noch unsicher... will nichts rollen und die Setbonis für den Heilerschmuck find ich crap! :oops:



    Wieso Crap? oO Sind genau die gleichen Seteffekte, allerdings kann ich von NA sagen, dass es ein Übersetzungsfehler ist. Es gibt KEINE Hp-Recovery, sondern wie der alte PvE Schmuck auch +Heal, falls du darauf anspielst.
    Dadurch ist der Schmuck also nicht zwangsläufig schlechter, sofern man da gute Stats drauf bekommt.


    Von den Marken hab ich zum Glück direkt 4 Endurance und 2% Hp drauf bekommen, aber ich denke die 50-100 Rollen werden da keine Seltenheit sein, um gute Stats drauf zu bekommen, wenn man so viel Auswahl hat.
    Da heißt es wohl Glück haben oder warten bis was droppt.



    Ich laufe momentan mit 2 neuen Ohrringen und Rest Rivertrill rum, mir gehen zwar ein paar Hp flöten und ich heile etwas weniger als mit Full Rivertrill, allerdings gibts ne höhere Eigenheilung (das ich gebrauchen kann wegen Laggs) und Bosse tun nun nicht mehr ganz so weh, wenn sie critten (und das tun sie gerne D: ). Die Endurance, die mir durch den Seteffekt fehlen, merk ich auch nicht.


    Falls ich noch zu nem besseren Ring und der Kette komme, vergleiche ich dort noch einmal die Heilung und überlege, ob ich dann komplett auf das neue Set gehe. :)




    Achja: Man wird wohl nur je 1 besseren Ring und Ohrring anziehen können, oder? Also nichts mit 2 gute Ringe + Ohrringe..




    Und um nochmal auf die Kosten zu sprechen zu kommen: Ich bin momentan bei 3k Feedstock und meine Waffe ist immer noch nur +11 :hail:
    Allerdings bringt es mir ca 3-4k Heal dazu (Disco im Vergleich)
    Wer darauf verzichten kann, der sollte das Teil also nicht uppen, wenn man nicht in Feedstock schwimmt, da kann man ne Weile sammeln. :S




    Lg

    Wenn du die Quest für die Klingentänzerin machst (in dem eigenen Gebiet), dann kommst du auf 58 und hast das nötige Gear um weiter zu machen. Soweit ich weiß gibt es auch keine Rüstung unter Lvl 60, die der Reaper sonst noch tragen könnte.
    Mit 60 machst du normal die neue Story Quest weiter und bekommst von dort Gear. Alles bessere mit 65 musst du kaufen, droppen oder craften. :)




    Wenn du mit hohem Schaden "höhere Dmg Zahlen" meinst, dann ist das normal. Der Reaper macht ähnlich wie der Krieger viele kleinere Hits, ist gut gespielt aber genauso ein DD, der was raushauen kann. :)




    Lg

    Wenn man eine Klasse gut bis sehr gut spielen kann und weiß worauf es ankommt kannst du mit jeder Klasse eine Gruppe finden.
    Ein schlechten Healer oder schlechten Tank will trotzdem keiner haben. Natürlich sollte man beachten, dass es meistens mehr DDs gibt und man dann gerne mal warten muss, aber eigentlich hält sich das in Grenzen. :)



    Und du solltest auch Spaß an der Klasse haben, sonst hast du ziemlich schnell keine Lust mehr darauf.
    Am besten schaust du dir ein paar Videos zu den Klassen an und/oder spielst selber etwas an und entscheidest danach.


    Mehr oder weniger haben eigentlich alle Klassen ein oder mehrere feste Combos, die sie machen können. Man muss sie dann eben auf den Boss anpassen (wenn er rennt, sich dreht, etc) und entsprechend reagieren.


    Da die Instanz-Suche beim Lvl gerne etwas dauern kann:
    - Krieger: Diesen kannst du als DD oder Tank spielen. Solo also DD, für Instanzen kannst du ein Tank werden (wobei die meisten Inis so oder so ohne Tank gemacht werden können), ich denke auch mal, dass man für den Krieger am meisten tun muss, um ihn gut zu spielen, wobei das ja auch immer von der Person abhängig ist (Slayer ist zB mehr oder weniger n Spacebar-Hero, der die Kette durchdrückt).


    Als Heal findest du auch relativ schnell eine Gruppe, allerdings ist das auch eine kleine Herausforderung, besonders wenn man die Bosse nicht kennt.
    Da kann man auch gerne mal 2Hit im Dreck liegen (Stoffi eben)



    Wie gesagt: >Gute< Spieler sind immer gern gesehen, allerdings würde ich dir spätesten mit 65 dann eine Gilde empfehlen. Damit läuft alles meistens besser ab. Den neuen 10er Raid im HM solo gehealt bzw es versucht. Die Leute haben sooooo viel gefressen, jeden offensichtlichen Dmg (der sogar hübsch von Markierungen und Pfeilen angezeigt wird), aber ich wurde beschuldigt, wenn sie dann im Dreck lagen. :D



    Lg