Posts by Delyna

    Ja, kostet nach wie vor gleich viel pro Versuche, also mit weniger Kosten kommt man da nicht bei rum, allerdings verliert man seinen Fortschritt nicht mehr (Von +14 auf +12 zu fallen ist sicher ärgerlich gewesen :D ).


    Und wahrscheinlich gibt es auch keine Glückspilze mehr, die in einem Rutsch auf +15 ziehen. Ist ja jetzt noch unwahrscheinlicher als davor.


    Geuppt von +9 auf +12 hab ich momentan nichts (es droppt auch gar nicht erst das, was ich brauche >: ), weiß also nicht ob das schon so drin ist oder noch kommt, aber da die MWA zu kürzen spart sicher einiges ( -zu Waffe mit 3500 und Hemd mit 2100 Feedstock schiel-, das hätte mir einiges gespart xD)




    Lg

    Ja, das mit der Apexverzauberung wurde schon übernommen.


    Nun gibts kein Runterwerten mehr, aber ob es wirklich besser ist.. Naja.. Hatte bis jetzt selbst nur ein paar Versuche, aber auf +15 kam die Waffe noch nicht (vor Patch +14 gemacht), aber laut anderen soll das keine Freude machen. :D



    Wie gesagt: Probleme beim Annehmen der Quest hatte ich keine, ging ziemlich leicht. Da gabs keine anstürmender wilder Haufen, der sich auf die Npc gestürzt hat. Und von dem was ich noch aus EU kenne, sollte es auch keine Probleme da geben.


    Klar, wer 5 Minuten später kommt, der bekommt wohl keine Quest mehr, aber wer zeitnah ist, sollte sich da keine Gedanken machen. :D




    Lg

    Ich war nun auch einmal beim Nexus, kann aber leider keinen Vergleich zum alten Nexus ziehen, da ich dort Abendschule hatte und somit die Zeiten eigentlich immer verpasst hatte. :pinch:



    Fps mäßig sieht es eigentlich "gut" aus. Wenn ich mit vielen Gunnern und Co in AI bin, sehen meine Fps nicht wirklich besser aus. 5-25 Fps je nachdem wo ich gerade stehe (und da mein Pc Tera mehr oder weniger gehasst hat (hab immer noch Drops), bin ich es auch relativ gewöhnt mit so wenig zu spielen).


    An die Quest kam man easy peasy dran, sollte auf EU wohl keine Probleme geben, da sind als ich zuletzt gespielt hatte wesentlich weniger Spieler gewesen.


    Mit den Kugeln, ja, es gibt Ausnahmefälle, die trotz Ansage die Kugeln futtern, aber hielt sich in Grenzen. Hab keinen meckern sehen.


    Der Goldbuff springt übrigens auf das Gold an, das man für Kills bekommt - jedenfalls in NA.
    Ich denke als Heiler wird es schwer werden Kills zu bekommen. Mit abgepasstem Moment aber denke zu schaffen, sich da ein paar Kills zu stehlen (hab ich zB mit Krieger auch gemacht, da der ja nicht so nen hohen Burst-Dmg wie Bersi oder Gunner zu bieten hat, auch wenn man teilweise Mobs alleine rum stehen sieht, die man sich dann vorknöpfen kann).
    Wobei eine Gruppenvariante, bei der die Kills aufgeteilt werden, natürlich um einiges besser wäre. Würde es jedenfalls für Non-Aoe-Mega-Burst-Dmg-Klasse leichter machen.
    Hab nämlich auch schon überlegt für Nexus mit meinem Sorc zu kommen.


    Letztendlich ist es ja auch egal wieviel Dmg du hast, musst ja nur die Last Hit bekommen.. Da ist es ja egal, ob du nun zu 80% n Mob gekloppt hast oder nur zu 5%. :D


    Und mit 30 Kills und warten: Entweder bin ich blind oder es gibt keine Kill-Anzeige... Jedenfalls kommt das Fenster erst nach Abschluss des Nexus. 8|



    Was Vanuard-Punkte und so angeht: Da gibt es nichts, jedenfalls keine bekommen. oO'



    Was ich allerdings nervig finde: Es gibt vermehrte Laggs und Freeze.
    Wenn ich on komme, brauch ich momentan erst einmal 5-10 Minuten, bis es spielbar wird. Teilweise meldet das Spiel auch keine Rückmeldung mehr, ansonsten Standbilder von mehreren Sekunden. Von 2-20 Sek alles dabei.
    Die Ladezeiten sind auch wesentlich länger geworden oder es scheint als würde das Spiel kurzzeitig hängen bleiben dabei.


    Das es am Pc liegt bezweifel ich, da das Problem mehrere Spieler haben und es auch öfters im Allgemein Chat erwähnt wird, sowie das die Ping anscheinend für manche auch gestiegen ist...



    Hoffe ich mal, dass das wieder besser wird. :D




    Lg

    Bin genauso deiner Meinung.


    Die DD dürfen da alles raus hauen und man selber gurkt mit nem Low Heal rum. Selbst 2 Heiler können so ein paar Skills nicht richtig hoch heilen, da muss man nicht einmal zwingend iLvl farmen dafür, viel ändern tut es nämlich nicht im Heal (für welche, die wirklich den BG spammen wollen). x_x



    Eventuell dafür, dass die Leute auch sterben und es ein frühzeitiges Ende gibt? Soll ja richtig gute PvP Heiler geben, die du nicht legen kannst. Da wird dann der Heal runtergeschraubt und plötzlich liegt der Heiler dann auch mal im Dreck. 8|


    Meine Meinung also: besch..eiden..


    War da vielleicht 3mal drin und werd da wohl auch nicht mehr rein gehen als Heiler. Spaß sieht anders aus. :pillepalle:  
    Wobei ich sagen muss, dass ich noch nie angemault wurde, schnapp dir einfach auch die Bomben, die 20k Heal oder nicht.. Scheiß drauf.. xD
    Aber wenn ich nicht das heilen kann, was ich normalerweise heile.. Ne danke.




    Lg

    Hey (:


    1. Ich schätze mal am wenigsten gibt es Tanks, danach der Heiler. Allerdings trifft man auch unter den DD nur wenige wirklich gute Spieler.


    2. Jain. Die Klasse wählst du von Anfang an. Du kannst deine Skills durch Glyphen verbessern, allerdings gibt es da auch ein Bereich, der geeignet ist und einen Bereich mit Glyphen, die kompletter Blödsinn sind. Vielfalt sieht anders aus. Spezialisieren könntest du den Berserker auf Lvl 65 oder den Krieger ab Lvl 11/12. Beide Klassen bekommen 2 "Stellungen", die darüber entscheiden, ob du Tank oder DD spielst (Tank-Stellung zieht Aggro, mehr Konsti, etc, während die Dmg-Stellung beim Krieger Crit und Dmg dazu gibt). Es ist aber nicht für ewig - du musst nur einmal den Skill drücken und kannst wechseln wie du lustig bist.
    Ansonsten gibts eben für den Tank Kristalle, die Aggro ziehen, für den Heiler Mp-Kristalle aller Art und für den DD eben Kristalle, die den Dmg verbessern und Stats auf der RÜstung: Aggro für den Tank, Heilung für den Heiler und Dmg für den DD. Solltest du dann eben anpassen.


    Vor allem als Tank und Support/Heiler hat man 2 Sets parat: EInmal für die Gruppe: Tank/Heilung und einmal Dmg für Solo-Dinge.


    3. Support: Myst, Priester, wobei der Priester hier die bessere Wahl wäre. Myst ist schwerer zu bewältigen und bringt keinen sonderlichen Vorteil im Vergleich zum Priester. Er hats nur schwerer in allem.
    Tank: Krieger, Lanzer und ab Lvl 65 auch der Berserker. Für 10er Raids wird aber meistens der Lanzer genommen, damit man von allen Debuffs/Buffs profitieren kann.


    4. Ja als Tank oder Heiler machst du weniger Schaden als ein DD, hast aber zumindest als Heiler in beiden Solo-"Instanzen" auf Lvl 65 (Ghiliglade+Verlies) einen Dmg-Buff.
    Arlos: Ich persönlich finde sogar, dass der Priester während der Lvl-Phase mehr Dmg macht als der Myst. Der Myst muss sich zum Großteil nur auf seine Pets verlassen und hat selber fast keine Dmg-Skills. Im späteren Lvl bekommt der Myst dank seinem Boomerang-Heal und seinem Gift einen großen Bonus, sodass er auch alleine große Pulls machen kann, woran der Priester dann scheitert, da er keine >so< großflächigen Angriffe besitzt.


    Das Lvln selber geht im Vergleich zu anderen Spielen sehr schnell. Die erste Instanz gibt es auf Lvl 20. Dort bekommst du aktuelles Gear (zur Not auch von Quest) bis hin zu Lvl 65, wo es dann die ersten 3er, 7er und 10er Instanzen gibt.


    Zum Server sage ich mal nichts, war schon eine Weile nicht mehr in EU online.
    Schätze aber, dass Killian und Fraya die größten Server sind. Diese sind aber international. Die Sprache dort ist also hauptsächlich Englisch, auch wenn es deutsche Spieler gibt.
    Bei den beiden deutschen Servern: Früher sagte man immer Hasmina sei größer als Kaidun, viel nehmen werden die sich aber nicht.


    Und Trolls gibt es überall. :D


    Lg

    Nur schade, dass das einige nicht sehen und wohl vielen einfach egal ist und sowas ignorieren.


    Sowas sollte nämlich gesunder Menschenverstand sein, es eben nicht zu tun.


    Habe prinzipiell nichts dagegen andere zu treffen, aber da gehört dann mehr dazu. Nach 4 Tagen sollte man garantiert in kein fremdes Auto steigen. :pillepalle:




    lg

    Ich hab auch schon Priester und Mystiker solo gelvlt, natürlich mit Dmg-Glyphen. Und ja es macht auch einiges aus. Aber ein Dps hat es dennoch leichter und als Heiler braucht man einmal die ein oder andere Minute für nen Bam (besonders, wenn sie gerade trollen).


    Es ist gut möglich, alles in allem ist eine Instanz trotzdem angenehmer (zumindest für mich) - natürlich muss sie auch auf gehen.


    Und ohhh Wunder, ich hab einen Heiler auch schon in der Zeit auf Lvl 65 gebracht.


    Es sollte aber nicht Sinn und Zweck sein, einen Priester nur solo als DD zu spielen und womöglich am Ende ohne Erfahrung im Gruppenspiel dazustehen.
    Gab hier ja schon von jemand nen Thread, der komplett unerfahren war und es entsprechend schwer hatte und es gibt genug andere Spieler, die dann "plötzlich" vom DD zum Heiler wechseln müssen, da es das Spiel einfach so vorsieht.
    Denn als Heiler musst du am aufmerksamsten sein und deine Augen überall haben, was du als Tank oder DD nicht so zwingend musst. Deshalb ist es ratsam, wenn man nicht direkt ein Händchen dafür hat, möglichst früh damit anzufangen.


    Mir ist es letztendlich egal, ob sich jemand durch Grinden, Quest oder Instanzen auf Lvl 65 bringt, allerdings sollte man auch bitte an die anderen Gruppenmitglieder denken, die dann mit einem unerfahrenen Heal leben müssen.


    Es gibt genug Heiler, egal ob Myst oder Priest, denen man erst einmal erklären muss, dass sie einen Lock-On haben, Debuffs oder einen Dispell. Welche, die dann in BR plötzlich da stehen, drauf hauen mit ihren Dmg-Kristallen und dabei die Gruppe aus dem Auge lassen, wovon die meisten natürlich dann auch im Dreck liegen.


    Und sowas ist dann frustrierend für beide Seiten. Man muss sowas dann ja nicht zwingend hervorrufen, indem man nie in eine Ini geht und es eben einfach nie lernt.




    Lg

    Ich schätze auch einmal Killian wird der vollste Server sein, da er INT ist, dort wird also hauptsächlich englisch geschrieben, wobei es dort sicher genug Deutsche gibt. (:
    Ist allerdings ein PvP Server.


    PvE wäre wahrscheinlich Fraya, da dieser auch englisch ist und somit mehr Spieler erreicht als ein deutscher Server.


    Aber die Instanz-Suche.. Naja.. Weiß jetzt nicht genau, welche Server zusammen sind, aber die deutschen Server sollten mit Killian und weiteren zusammen in einem Pool sein. Sprich, du kommst auch mit denen in eine Gruppe und musst nicht gezwungener Maßen auch dort spielen.
    Aber welche Server nun in einem Pool sind, kann dir wohl jemand anderes besser beantworten. :)


    Nimmst du bei der Suche auch "ohne Tank" an? Das könnte ein möglicher Grund sein. Ich kenne es so, dass du als Healer instant Gruppen bzw spätestens bei "ohne Tank" sofort eine bekommst, aber gut, ich spiele kein EU mehr.
    Wenn du allerdings einen Tank willst, dann kann sich das gerne ziehen. Tanks gibt es noch bei Weitem seltener als Heiler.


    Ein andrer möglicher Grund: Uhrzeit. Nachts oder früh morgens solltest du weniger finden als zB Nachmittags und Abends. Dort dürftest du am schnellsten fündig werden.


    Oder schlicht und ergreifend: Die Server sind unter Lvl 60/65 einfach zu leer.


    Zum Guide: Ich würde vorschlagen du liest das, was er hier im Forum gibt. Es gibt einige Threads, in denen Fragen beantwortet werden. Da wird wirklich ein Großteil beantwortet. Die sind nicht einmal sonderlich alt. (zB Hier, hier und hier. Du kannst auch in Mystiker-Threads rein schauen. Sicher ist dafür nicht alles auf den Priester zu übernehmen, aber es sind dennoch beides Heiler)
    Außerdem musst du lernen "klar" zu kommen. Vieles ist auch selbst verständlich, wenn du dir Skills und Glyphen durchließt (vorallem Glyphen gibt es viele, je nachdem, was du für Gruppen hast, so musst du bei einer schlechten Gruppe mehr auf den Heal gehen und bei guten Gruppen kannst du dir diese Punkte sparen).
    Eine Rota gibt es sowieso nicht, da du dich immer der Gruppe und dem Boss anpassen musst.
    Sollte jemand gleich sterben, kannst du nicht erst noch deine andrer Skills durch casten. :D


    Solltest du dennoch Fragen haben, dann kannst du die natürlich auch direkt stellen. :)


    @Vivious: Klar kannst du Solo super lvln, aber meistens nur als Dps. Spätestens ab 40/45 merkst du es vor allem als Heal. Die Mobs halten einfach wahnsinnig viel aus, da muss man einiges an Geduld aufbringen. Mir sind da Instanzen bei Weitem lieber, auch wenn man manchmal Vollidioten dabei hat, die ne Instanz nur unnötig schwer machen.
    Außerdem lernt man als Heiler auch direkt eine Gruppe zu supporten, denn einige könnten das ruhig früher lernen. :eek:



    Lg

    Soweit ich verstanden habe: Sturmwucht ist das Zeug aus BR N und Ingrimm das Zeug aus AI N? Oder direkt andersrum? Ich kenn nur die englischen Begriffe xD


    Hab schon Disco +12 Lanzer gesehen, die das ohne Probleme machen - hab aber nicht so genau auf die DD geschaut, aber so wie ich die Gilde kenne, rennen sie da auch mit +15 rum. Man verliert vllt mal die Aggro, aber wenn du sie zurück bekommst, dann passt es doch.
    Vielleicht uppst du aus dem Grund immerhin die NM Handschuhe (da T6 auch relativ leicht zu uppen), Gravierungen (selbst wenns nur 3Tage sind), Buffs, Kristalle und Co: Da sollte das doch möglich sein.


    Außerdem liegt der Fehler teilweise auch bei den DD: Buffs und Co drin, aber keine Eclipse und teilweise sogar Krieger in Def-Stance gesehen, da ist es dann kein Wunder mehr, wenn der Tank die Aggro verliert. :huh:



    Alternativ nen "Haupttank" mitnehmen und du spielst eben auf Dmg und wartest erst auf die Drops, bis du dich selber ans Tanken ran traust. :)



    Ansonsten kannst du da nicht viel tun, außer hoffen, dass du die Waffe endlich aus der Kiste bekommst bzw ne Waffenkiste droppt.




    Lg

    deosxx: Klar, da hast recht, sind nicht alle Instanzen, TS und auch SC 2. Boss passen Hp Kristalle gut, für den Rest sollte man auf Hardy gehen (wobei ich wie gesagt keinen großen Unterschied merke, aber ich trag auch +12 Schisma... Da fällt das nicht mehr so ins Gewicht, ob ich nun Hp oder Hardy für AI NM drin hab xD


    Und stimmt, an die Pets hab ich gar nicht gedacht in dem Moment.. :D




    Lg

    Mit 24 musst du dir noch keine großen Gedanken machen. Einfach das anziehen was du droppst und was besser ist. :)


    An Kristallen: Da du eine Avatar-Waffe hast würde ich die ganzen Crit-Dmg Kristalle rein (die gegen Monster, alternativ Bosse, keine Minions). Bringt wesentlich mehr als Flat-Dmg. Kein Crit-Kristall, solange du die aktuelle Avatar-Waffe hast (damit crittest du genug). Ansonsten kannst du darüber nachdenken.


    In Rüstung die Hardy rein, alternativ gegen wütend oder Hp, wenn du keine hast.


    Mit 65 nimmst du dann die typischen Dps-Kristalle: Hardy in Rüstung, Crit in Schmuck, Crit-Dmg gegen Monster/von hinten/Enrage und Crit/Flat-Dmg, wenn genug Crit vorhanden.



    Skills, die mit 65 wichtig sind: Flammensäule, Feuerstoß, Lock-On, Arkaner Impuls, Vakuum Impuls, Nova, Hagelsturm, Konzentrieren. Diese bekommst du teilweise auch erst später dazu. Bis auf den Lock-On und Hagelsturm würde ich die auch entsprechend glyphen. Der Rest ist bei mir mehr ein "Lückenfüller"


    Bis dahin am besten das nehmen was du hast. Wirklich viele Skills sind das nämlich nicht. :D


    Tessa: Golden Laby gibt aber auch gewaltig Dmg rein. Ich bekomme bei meinem Zerk Dmg durch den Block und hab aktuelle Kristalle.. Gut, mir fehlen Schuhe+Handschuhe (ein Hoch auf die perfekten Gruppenkonstellationen von 4 Plattenträgern /alternativ 4 Lederträger, wenn ich selber mit ner Lederklasse spiele), aber als Zerk hast ja so oder so mehr Def als nen Slayer. Und ich bin auch einmal fast 2Hit verrecken... 2 Mobs mal nicht geblockt und 22k Dmg insg gefressen (zu dem Zeitpunkt 24k Hp). 8|



    Lg

    Wenn man genug Crit-Rate hat, kann man schon auf Krit gehen. Die Kristalle merkt man auf jeden Fall.


    Hatte bei meinem Myst auch schon ein Crit Build. Da andrer Server: momentan nicht, da ich irgendwie nie Lust hab Schmuck zu farmen und daher noch ein Teil für das Crit-Set fehlt. :)


    Was ich momentan beim Priester hab (übrigens sehe ich einige Priester mit Crit Build): Hp Kristalle - zumindest zur Hälfte.
    1x besseren Hardy, 1x normaler Hardy und 2x diese besseren Hp Kristalle (ich bekomm auch nie die Hardy raus, selbst wenn ich wollte :'D ). Von der Dmg, die ich rein bekomme merke ich nicht sonderlich viel Unterschied, dafür hab ich mehr Hp und kann in TSN zB den Donut alleine machen (ohne Kaias oder Buffood) oder TSH mit 2 Personen, wenn es das verlangt.


    Es gibt doch einiges, was Fix-Dmg macht, da bringen Hardy nichts, aber mehr Hp schon.



    Noch etwas zum Kristallen: Krit, sobald du auf genug Crit kommst. Bis dahin würde ich Grounding in den Schmuck. Je nachdem wie sicher du bei dem Boss bist, dann auf Heal-Kristalle, da du die zusätzliche Def dann nicht brauchst. :)
    In die Waffe würde ich anfangs 3x Mp-Reg, 1x Swift oder 1x Swift, 2x Mp Reg, 1x Crit (wenn du auf die zusätzliche Mp-Reg verzichten kannst), erst wenn du genug Crit hast würde ich über den Glistening nachdenken.




    Lg

    Das muss jeder für sich entscheiden. :p


    Wenn du deine Berufe lvln willst, dann kannst du alle Möglichen Mats (Essenzen, Erze, etc), sowie Runen behalten. Die wirst du später brauchen und musst sie dann nicht ankaufen (wobei die auch nicht sehr teuer wären). Oder du benutzt sie direkt, in dem du craftest.
    Ich persönlich baller die direkt an den Npc, auch wenn die beim Handelsagent wohl mehr einbringen würden, aber für so Kleinmist hab ich keine Geduld.


    Irgendwelche Rüstungen nimmst du entweder auseinander für Feedstock, aber da die nicht sonderlich viel geben und du ja auch diese Avatar-Teile bekommst, kannst du die auch direkt dem Npc bringen.



    Solltest du kein Gold für die guten Charms haben, dann kannst du auch die billigen noch behalten. Hast du genug Gold: Weg damit.


    Auch bekommst du öfters diese Glückskisten, die schmeiß ich auch immer direkt raus und von Quest bekommst du solche Marken. Diese kannst du in Velika gegen Gear eintauschen. Da man in einer Instanz aber meistens mehr als genug droppt, kannst du die auch weg schmeißen. :)


    Tränke und Pots: Die kannst du meistens direkt benutzen, wenn du sie brauchst und musst sie nicht aufbewahren. Ein paar Lvl später erscheinen die Tränke nämlich meistens wie "ein Tropfen auf den heißen Stein", da sie doch relativ wenig heilen.


    Arunische Heilmittel sind immer gut: aufbewahren. :)


    Und sonst wüsste ich nicht, was man noch so groß bekommt. :D

    Du kannst auch nach nem TT-Verkäufer suchen und der kauft dir dann den Slot, allerdings gab es doch einmal das Problem, dass man frei geschaltete Plätze verliert, wenn man nen Key danach eingibt, oder nicht? :D


    Jedenfalls meine ich da etwas gehört zu haben o:


    Ansonsten: Spiel kaufen lohnt auf alle Fälle. Wenn man nicht das Gold dafür hat, dann kommt das wesentlich billiger als selber aufzuladen (die Plätze und Bankfächer gelten ja auch immer nur für den jeweiligen Server, während der Key für alle Server gilt).
    Ist mehr oder weniger geschenkt, da man ja auch 1 Monat Club bekommt, der vorallem beim Lvln angenehm ist - keine Pegasusflüge, da man sich direkt porten kann.


    Selbst die Collectors Edition lohnt sich für 20-25€, wenn man bedenkt, dass man ein Account Mount bekommt.. -In den Shop schau- da kostet ja für 1 Char ein Mount schon 20€ :D




    Lg

    macht gecraftetes gear einen eher schlechten Eindruck.


    Ich weiß nicht, ob das ein Bug war oder so geplant war: In NA sah/sieht man nicht mehr, ob es gecraftet ist oder nicht ( "crafted by" fehlt). Einzig allein das "soulbound", das in der Beschreibung fehlt, kann darauf hinweisen - oder es ist eben ungebunden gedroppt. Hatten jemand in Gilde, ist nen Schisma Slayer Design gedroppt und da er so gerne sammelt, hatte er genug Mats für 2 Chest und die trugen kein "crafted" mehr in der Beschreibung. Hab allerdings nicht auf den Namen geachtet, das ist für mich Wissen, das ich nicht brauche. Und war ziemlich direkt als der Patch neu raus kam. :D




    @Sempra: Da wo Yosha steht ist für mich ne mittlere Range. Klar muss man für manche Skills näher ran, aber der Großteil caste zumindest ich von mind. mid Range, muss mich dann ja nicht unnötig nah an den Boss stellen, aber ja, das mit "manchmal nah dran" hätte vllt noch rein gehört :D




    lg

    Ich hätte ihn gekickt, mit der gleichen Begründung. :o
    (Aber auch nur weil ich so ein netter Mensch bin)


    Da der Rest der Gruppe auch nicht so hell war und man mit der 62er Waffe doch etwas länger braucht als mit ner 65er haben sich selbst die Trashmobs etwas gezogen.. Und unser Tank war dann auch so freundlich und hat uns gar nicht warten lassen: Direkt neue Mobs geholt und natürlich hat er sein Bestes beim Aggro halten versucht - nur nicht geschafft :love:


    Gestern WIEDER so nen Priester dabei gehabt. Trug immerhin das Trash 60er Gear, das man sich für vllt 10g kaufen kann... Der lag auch..aber zum Glück nicht so oft xD


    Oder der BR NM Run über Tool, bei dem unser Priester große Reden geschwungen hat, was man denn tun muss, in seinem +12 Zeug und bei der Ani gestorben ist - mehrmals, inklusive meinem Tod, dank Debuff der andren, die voller Freude auf mich zu rennen. 8o



    @Sempra: ich würde sowas ja gerne mal aufnehmen, mein Pc würde das aber wohl nicht packen :|
    Kann's ja mal versuchen, bei den Gruppen hab ich ja immerhin wahnsinnig viel Glück xD



    Die Idee mit dem Fragen ist gut, da lernt man auch.. Oder teilweise auch PvP-Videos, gegen gute Leute PvP machen (:




    Lg

    Wobei man sagen muss, dass es kein 60er Cap mehr ist.. Die letzten 2 Lvl hatte man nämlich Ruck-Zuck und dann gabs ne Welle an Reapern, die im Endcontent waren. Jetzt hat man ganze 7 Lvl dazwischen. :D


    Für manche ist die 60-65 Story nämlich ziemlich anstrengend (gestern nen Priester in Sabex gehabt, Lvl 63 der 50er Gear trug "er hat einen 65 Reaper, er weiß was er tut", aber letztendlich nur am Tor stand und zusah, weil er bei jedem Windhauch umgefallen ist :rolleyes: )
    Das sortiert wohl die ganzen Reaper aus, denn mit 58-60 sieht man noch verdammt viele davon rumlaufen, was mit +60 nicht mehr wirklich der Fall ist.


    Und der Reaper startet zwar auf 50, ist durch wenige Quest aber schnell 58 (töte 2 Bam, töte 5 Mobs da, sammel etws, rede ein bisschen, anstrengend ist das bei weitem nicht so, wie jeden anderen Char von 50-58 zu lvln)




    Lg

    Zu den deutschen Servern kann ich nichts sagen, das muss jemand anders beantworten. :)



    Zu den andren Fragen:
    Rassen: Es gibt kleinere Vorteile (schneller schwimmen, schneller herstellen, 1 Crit mehr von hinten, halber Fallschaden), aber wirklich ausschlaggebend sind diese nicht. Außerdem haben verschiedene Rassen verschiedene Reichweiten, auch das ist im PvE egal und fällt höchstens im High-End-PvP ins Gewicht.


    Ausweichen: Du besitzt verschiedene Ausweichskills, schlägt der Boss in deine Richtung, dann bekommst du auch etwas ab, wenn du keine Aggro hast. Es ist kein typisches "der Boss visiert dich nicht mit Kreischen an, also kann ich auch direkt in ihm stehen und bekomme trotzdem nichts ab". Wenn du im Weg stehst, dann bekommst du auch was ab, musst also auch aktiv ausweichen und dich dem Boss anpassen.
    Deine Skills musst du dann auch entsprechend anpassen, du solltest zB keinen Skill aufladen, wenn der Boss auf dich zustürmt, genauso wie du alle Zeit der Welt hast, wenn er dir den Rücken zudreht. Gibt natürlich für jede Klasse mehr oder weniger passende Rotationen.
    Außerdem gibt es Glyphen, die ersten gibt es auf Lvl 20. Diese geben verschiedene Effekte: Buffs oder verbessern einen Skill (zB benutzt du Skill1, dann macht Skill1 oder Skill2 mehr Dmg oder du bekommst einen Dmg-Buff, etc). Direkt verskillen, wie in manch andrer Spielen, kannst du nicht. Du kannst die Glyphen wechseln wie du willst.


    Klassen: Du solltest das spielen, was du interessant findest und was dir Spaß macht. Du kannst ja verschiedene Klassen antesten und selbst heraus finden, womit du am besten klar kommst. :)
    - Berserker ist eben der DD mit der Axt. Er läd seine Angriffe auf und haut hohe Zahlen raus, ab 65 könnte er auch als Tank gespielt werden, wenn man das möchte. Er kann blocken, hat dafür nur 1 Ausweichskill, natürlich muss er nah an den Boss ran.
    - Der Gunner ist momentan noch OP. Er trägt wie Berserker Platte und hat damit schon einmal ordentlich Def.
    Er steht auf mittlerer Range und hat sowohl Skills zum Aufladen als auch Skills ohne Castzeit. Auch der Gunner macht direkten hohen Schaden. Er besitzt 1 Geschütz und 1 Roboter, die ihm helfen: Egal ob sich ziehen lassen, sich heilen lassen oder diese etwas Dmg machen. Der Gunner kann nur als Castanic oder Hochelfen Frau gespielt werden. Er hat keinen Block, allerdings einen Passivskill, der ihn einmal eine tötliche Attacke überleben lässt.


    Um auch etwas die anderen Klassen zu erklären (ich lasse Lanzer und beide Heiler weg, da du Interesse an nem DD hast):
    - Krieger, er trägt Leder und ist dadurch etwas anfälliger was Dmg angeht als ein Plattenträger, er hat die meisten Ausweichskills und kann in Def-Stellung auch Blocken und somit sicher tanken, er haut viele kleine Zahlen raus, bis auf einen Skill und kann ziemlich am Boss hängen.
    - Reaper: Nur von Elin spielbar, man braucht einen Charakter auf Lvl 40, gehört trotz Lederrüstung zu den Klassen mit eher weniger Def, macht großteils kleinere+viele Hits, hat aber auch Skills mit hohen Dmg-Zahlen, steht auf mittlerer Range, besitzt auch einen Passivskill, der ihn eine tötliche Attacke überleben lässt, kann aber danach für kurze Zeit nicht geheilt werden. Hat einen Skill, um sich zu heilen.
    - Slayer: Man kann ihn ziemlich gut zwischen Berserker und Krieger einordnen. Er greift nicht so schnell an wie der Krieger, haut aber auch nicht so hohen Zahlen wie der Berserker raus, eben ein Mittelding. Er weicht aus (nicht so oft wie ein Krieger), trägt Leder und steht nah beim Boss
    - Sorc: Magier, trägt Stoff und hat daher wenig Def. Er weicht aus oder besitzt Skills, die sämtlichen Schaden schlucken, er hat Skills zum casten, sowie ohne. Trifft öfter als zB der Berserker, dafür nicht ganz so hohe Zahlen. Steht auf mittlerer bis hoher Range
    - Archer: Besitzt Fallen und läd seine Angriffe auf, haut hohe Zahlen raus. Trägt Leder und steht auf mittlerer bis hoher Range.


    Zum Ausweichen der Klassen ("schweres Ausweichen"). Die Klassen blocken bzw weichen gleich schnell aus. Der Plattenträger rollt also nicht langsamer zur Seite als ein Lederträger, nur weil er eine schwerere Rüstung trägt.
    Der Unterschied liegt in der Anzahl und den verschiedenen Möglichkeiten Schaden zu vermeiden (Ausweichrolle/Rücksprung/Teleport/Unverwundbarkeit-Skills/Blocken).
    Zum an den Boss kommen: Krieger und Slayer kommen wohl ziemlich schnell wieder an den Boss dran, müssen sie aber auch, da sie ihren Dmg aus vielen kleinen Hits holen, während der Berserker hinlaufen muss (und währenddessen schon seinen Skill aufladen kann, um danach einmal eine große Zahl reinzudrücken). Die ganzen DD, die auf Range stehen haben da nicht so Probleme, die können schon von weiter weg drauf hauen.


    Was nun interessanter ist, musst du persönlich entscheiden.
    Ich spiele gerne Warrior und Sorc, während jemand anderes lieber Berserker und Slayer hat und noch jemand anderes lieber zum Gunner oder Reaper greift.
    Mit Ausnahme vom Archer, der gute Skills erst auf Lvl 58+60 bekommt, solltest du jede in Frage kommende Klasse, am besten bis ca Lvl 30-40 spielen, es sei denn du merkst vorher, dass die Klasse absolut nichts für dich ist. :)





    Lg