Bis 50 darfst du dir aber sicher immer wieder mal anhören du würdest nicht healen und da kann es unter Umständen zu großen Problemen kommen mit dem Myst wegen dem Mana.
Habe mittlerweile den Myst auf fast 43 (ja ich weiß noch nicht hoch :D) und da wird das Manaproblem in manchen Gruppen extrem groß.
Infusion geht je nachdem nicht (bricht ab wenn man Healt, Angreift), Ring der Verderbnis der Dmg macht geht je nachdem auch nicht, da der mMn recht lange braucht um was ordentliches an Mana zu bringen.
Die Mana Kugeln sind auch nur begrenzt gut..
Da war ich schon mit 2 super Helden (Lanzer und Krieger) in Gruppe und die haben NOCH NIE was von blocken oder zurück/seite springen gehört.
Ohne gutes Eq, je nach Lvl wird dir dann sogar der Lanzer fast fallen..
Du hast einfach extrem wenig Heal und hinrennen und Healkugel zusätzlich droppen geht meistens nicht (die brauchst du übrigens für dich, da man keinen Selfheal hat und erst mit ner Glyphe auf Lvl 60 beim Droppen der Kugel schon Hp bekommt): Mob würde dich sonst treffen oder die Leute heben die eh nicht auf.
In Nekro (1. Mal drin gewesen) hatte ich recht wenig im Verhältnis zu ZdK zu healen (da meistens nur so Leute gehabt, die selber weniger Ahnung und entsprechend Gear hatten und naja .. Das Blocken? Ich sag nichts dazu)
Allerdings war da ein Krieger, der extrem oft gestorben ist.. Leider hat mir mein Mana auch da nicht gereicht (ja trotz Talisman und Kristallen :D) und so schnell wie die sind, hab ich natürlich keine Zeit mir ein paar Mana Kugeln auf Vorrat hin zu legen (man wird auch gerne überlesen)
Dann wurde ich geflamt, weil der Krieger mehrmals gesorben ist, weil ich NICHT MEHR healen konnte, weil ich KEIN Mana hatte. Da seh ich kein Verständnis..
Mana Problem ist übrigens in der Korsaren Festung kein Problem mehr (ab Lvl 30, man wird automatisch auf Lvl 60 gesetzt mit Gear)
Zusätzlich hast du Sleep, Slow, Stun, Gift bis zu 3mal stackbar, deine Leibeigenen die je nachdem healen, deffen (ziehen super Aggro *o*) oder 2 zum Angreifen, wovon einer mit Glyphe auf 5 Min Cd kommt, dafür aber ordentlich Schaden raus kloppt.
Der "Kleinere" macht bei mir momentan so locker 1700 auf jedes Mob, der Große haut auch gerne mal 20k rein, bleibt allerdings nur kurz.
Dann gibts ne "Perma" Mana-, Laufspeed-, Critresi-Auren, die dir alle 2 Sek 30 Mana ziehen.
Auto-Rezz, bei dem jemand automatisch wiederbelebt wird, sollte er sterben.
Der Priester dagegen ist sehr leicht im Heilen, hat verschiedene Heilkreise, nen LogOn Heal, Selfheal und hat mehr Dmg als der Myst (ohne Pets), auch den Mana Heal finde ich um einiges besser.. Castet schnell und gibt gut Mana für alle im Umkreis. Hat allerdings nur einen Sleep.
Würde also eher sagen Priest ist der Heal und Myst Support+CC. Bei beidem wirst du aber ne Weile bei den Mobs kloppen, da ist es hilfreich ne Gruppe zu haben.
Zu den Rassen: Ja, Mensch: weniger Dmg im PvP, wenn Lp unter 30%, ne andere Rasse weniger Dmg im Pve, wenn Lp unter 30%, andere haben 1%Crit mehr, können manche Dinge schneller herstellen, schneller schwimmen oder sammeln, halber Fallschaden, n Mana oder Hp Heal.. Ich finde zB Castanic gut wegen dem halben Fallschaden, da man ja gerne mal irgendwo runterspringt und das geht eigentlich nur wirklich gut mit Castanic, sonst hat man schnell keine Lp mehr. xD
lg ![]()