Erklärung "Goldsink": Ausdruck, wo im Spiel das Gold wieder heraus genommen wird, damit es nicht zu einer Inflation kommt.
Ich mach mal ein neues Thema auf, weil ich das nicht bei Kuma-Asylum reinschreiben wollte.
Zitat:
"Das find ich immer wieder lustig. WIE kommt ihr denn an euer Gold durch MWA? Verkauft ihr die beim Händler? Oder doch eher an Spieler? Denn wenn ihr das MWA an Spieler verkauft wird kein Gold generiert, sondern einfach nur getauscht. Vielleicht sollte man mal überlegen, woher diese Spieler das Gold haben. Sicher nicht durch den Verkauf von Items an andere Spieler.
Ihr braucht Gold? Macht Daylies, sucht euch Monster die lukratives Zeug droppen um es dann an den Händler zu verkaufen. Nur so kommt Gold ins Spiel."
Mir stellt sich die Frage: Wo hier in dem Spiel ist der Goldsink? In WoW musste man Gold blechen, wenn man starb - Reparaturkosten für die Rüstung. Weiterhin war der Konsum von teuren Heil-/Mana- und Bufftränken in den Endcontent-Instanzen Pflicht. Das ist hier doch nicht so, oder? Und die lächerlichen Pegasus- oder Lagerteleporter sind es doch auch nicht. In WoW musste man teure crafting-Materialien gegen Gold kaufen, hier bekommst man alles für Rufpunkte.
Mir fällt es grad echt nicht ein/auf: An welcher Stelle in Tera wird Gold entnommen? Oder steuern wir einer schleichenden Inflation zu?