Posts by saphirkanzaki

    Ich kann leider das vorangegangene nicht lesen, unser Proxy sieht es als "violence" an.


    BAMs werden leichter, wenn man erst mal den Trick raus hat, den dummerweise niemand niederschreibt. Mit meiner Priesterin z.B. versuche ich in den Nakampf zu gehen, 1-2 Nahkampfzauber auf den dicken Po zu verpassen und dann rückwärts wegzuhüpfen. Das BAM führt dann einen Nahkampfangriff aus und ich kann in Ruhe aus der Ferne drauf ballern.


    Weiterhin bekommt man irgendwann mal ein "Gefühl" dafür, wann man sich weg bewegt. Auch wird die Wahrnehmung über die nächste Attacke kognitiver; Du weisst einfach, was das BAM als nächstes macht. Wie Du meintest, ist es eben auch eine Übungssache.

    @Werner
    Tut mir leid, ich finde die Instanz nur wieder, wenn ich im Spiel sitze; aktuell bin ich auch auf der Arbeit. Ich habe sie auch nur zufällig gefunden, da mich eine der roten Hauptquests drauf gestossen hat. Die Instanz selbst war sehr dünn besucht, aber nebenan (100m weiter?) gab es eine gutbesuchte Instanz, ich glaube Wonderholme.


    Fango
    Diese Allianz-Instanz, ist das "Alliance Vault"? Wo man sich von einem der NPCs reinporten kann und wo nur ein dicker BAM drin hockt?

    Das wäre eine Art Item-Kauf, also pay-to-win, wie es manchmal heisst. Du würdest also einem alten Tera-Spieler mit Hilfe des Shops eine Waffe abkaufen. Und genau diese Politik verfolgt Tera aktuell nicht: dass man sich mit realem Geld einen spielerischen Vorteil erkaufen kann.

    warum T.E.R.A alleine bestreiten :)

    Danke für die Tips, Fango. Diese kleine Stelle möchte ich kurz beantworten.


    Die Tempelinstanz lief bei mir folgendemassen ab: Betreten der Instanz, 20 min afk. Den Affen abmurksen (~8 min), 15 min afk. Durch das Labyrinth, dabei 3 min afk an einer Hecke stehen. Den Purzelbaum-Kuma mit den Bäumen zerhacken und dann 30 min afk zum Endboss-Kuma stellen. Den Kuma plätten und dann wieder 40 min afk vor der Instanz abgestellt.
    Ich bin mehr afk als dass ich spiele. Das möchte ich niemandem zumuten und eigentlich sollte ich erst gar nicht spielen. Aber diese Solo-Instanz ermöglicht mir, in einem 5minütigen Fenster einen Boss umzuhauen und ist für mich weit interessanter als eine erneute Quest zu absolvieren.

    Ich bin auch frisch lvl 60 und habe gestern eine Instanz namens Baldurs Tempel gefunden, die (unter anderem) extra einen Solo-Modus hat/für eine Person gemacht ist.
    Als Priesterin (mit grün/goldenem Levelequipment) war ich mir erst unsicher, ob das klappt. Ich habe es einfach mal probiert und es gibt dort 3 BAM/Bosse. Die sind total goldig gemacht; ein Affe, der auf Bäume klettert und den man dann dort runterhauen kann und 2 Kuma, die Purzelbäume schlagen. Vom Schwierigkeitsgrad her sind alle einfacher als reguläre lvl 55-60 BAM.


    Vielleicht kann mir jemand hier verraten, ob es noch Solo-Instanzen gibt. Oder mir eine Übersichtsseite/Fanseite nennen, wo so etwas aufgelistet ist. Danke.

    An Fango: Danke für die Antworten und die PN.


    Wegen den 13€: Ich trinke keinen (sehr selten) Alkohol, weswegen mir der Vergleich nicht passt. Des weiteren fällt es bei mir nicht großartig auf, ob ich nun monatlich 13€ mehr oder weniger habe. Bei mir wäre es eher ein anderer Vergleich: Ich gehe ~8x pro Monat ins Fitness-Studio (=8h). Da gehe ich nicht gerne hin (jaja, der leidige Bauchansatz) und es kostet mich 70€/Monat. Tera hingegen spiele ich gern und ich spiele über 8h/Monat für 13€ - ein Schnäppchen.


    Was ich aber gar nicht mag, ist das Gefühl, die Katze im Sack zu kaufen. Und diese "offizielle Club-Vorteils-Liste" war für mich sehr verwirrend. Ohne Veteranenaccount mit dem Probemonat hätte ich es noch nicht mal ansatzweise verstanden.


    Über die Leistungen von Gameforge kann ich schlecht was sagen, aber Tera selbst (also die Leistung von Bluehole Studios) überzeugt mich. Und daher sehe ich es wie in einem Restaurant: man gibt das Geld an den Kellner (GF), aber Du bezahlst die Köche (BHS), Overhead, etc. alles mit. Und ich denke, dass der gesamte Verein davon lebt: Leute, die monatlich zahlen (für Planbarkeit) und Leute, die im Shop einkaufen (der größere Umsatz, jedoch stark volatil).


    Wenn ich also aus ideologischen ("GF ist doof") oder finanziellen ("13€ ist für mich eine spürbare Summe") Gründen den Tera Club ablehne, so würde ich doch Stillschweigen darüber bewahren, denn die anderen "finanzieren" mein Spielerlebnis/Tera mit. Ich will auch noch in 6 Monaten spielen, daher mache ich nicht den Leuten den Club madig. Ist doch deren Geld.


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    Ich fände es gut, wenn man die Club-Vorteile etwas genauer erklärt. Die kurze Übersichtsliste beibehalten, einfach etwas Text drunter, fertig. Des weiteren würde ich stark auf die Sache mit den Bankplätzen verweisen. Ich habe manche Spieler im Chat gelesen, die sich "betrogen" fühlten, da sie Clubmitglieder sind, jedoch keinen Veteranen-Account haben.
    Ich gehe mal davon aus, dass GF/BHS eng mit den Verkäufern für die Veteranen-Codes zusammen arbeiten. Wieso verweist man dann nicht auf die Kooperationspartner? Statt dessen habe ich meinen Code bei einem zwielichtigen Auktionshändler gekauft.

    Ich spiele aktuell auch mit dem Gedanken, probeweise den Club zu buchen. Allerdings bin ich als Anfänger etwas ratlos, was die einzelnen Ausdrücke bedeuten.


    1) Was bedeutet z.B. Instanzgänge? Kann ich dann 2x pro Tag in den Himmelsgarten? Nicht, dass ich überhaupt reingekommen wäre ... es finden sich ja keine Mitspieler.


    2) Was ist denn eine Instanz-Belohnung? Ich habe bisher geschafft, 1-2,5 (?) Instanzen abzuschliessen. Bei den restlichen Instanzen habe ich nie Leute gefunden und war dann recht schnell im Level zu hoch.


    3) Sind "Besondere Verbrauchsgüter" die 4x30 Beschwörungsrollen für Bankier, Trade Broker, etc.? Wenn ich nicht den Veteranenaccount gekauft hätte, könnte ich mir so gar nichts darunter vorstellen.


    4) Mit "Teleportations-Gegenstand" ist bestimmt der Village Atlas gemeint. Wäre schön hier anzumerken, dass es für den ganzen Account nur einen Atlas gibt, man den aber über die Bank an seine anderen Figuren weitergeben kann. Unendlich of nutzbar, aber verfällt nach 30 Tagen. Ich habe gehör, dass man im Club dann jeden Monat einen neuen 30-Tage-Atlas bekommt.


    5) Tägliche Verbesserungsgegenstände. Ich habe einen Probemonat den Club, habe aber noch keinen "täglichen Verbesserungsgegenstand" gefunden. Was ist das? Oder sind die 3 Buffs (mehr XP, Gold, Ruf) gemeint?

    Ich stamme von einem WoW-RP-Server. Natürlich sind die RPler immer in der Unterzahl, und selbst die wenigen RPler streiten sich noch untereinander, wie man RP betreibt.


    Wir hatten damals den Luxus, dass wir so viele Leute/RP-Gilden hatten, dass wir Events veranstalteten. In WoW konnte man angeln. Wir haben einen Angelwettbewerb ausgetragen, wer in einer bestimmten Zeit am meisten Fische fangen würde. Ich glaube ein Reitwettbewerb war auch dabei. Wie auch immer, unsere Gilden damals waren so reich (Gold, in WoW gab es damals keinen Shop), dass wir recht attraktive Preise ausschreiben konnte. Damit lockten wir auch potentielle RPler an. Und die merkten dann "Ups, ich habe im /say "Hallo" geschrieben". Und das ist der erste Schritt zum RP.


    Wir haben z.B. auch einen Flohmarkt veranstaltet, wo wir begehrte Sachen unter dem normalen Marktpreis verkauft haben. Aber um es zu kaufen musste man uns eben im /say ansprechen und konnte sogar handeln wie auf einem Basar. Natürlich macht man da als Verkäufer Verluste, aber es war total lustig. Allein schon dass einem der Kopf gebrummt hat, weil jeder im /say Waren anpreist, begutachtet, zahlt, feilscht.


    Wir hatten zeiweise auch ein paar Söldner, die sich für wenig Gold anwerben liessen. Sinn der Sache war, RP den Leuten zu zeigen, dass man sich durch eine Instanz kloppen kann, ohne "lol", dafür mit *haha* und kleinen Emotes. Dass die Leute sehen, dass RPler auch nur Spieler sind, die einfach ihre Figur in den Vordergrund stellen statt den Spieler dahinter. Auch RPler freuen sich über "phat lootz" und "epics", nennen es aber nur "dicke Beute" oder "mein Schaaaatzzzz".


    Die restlichen Events fallen mir spontan grad nicht mehr ein. Ich glaube wir hatten noch eine Art Wettsaufen, irgendwas ekliges, wo sich alle übergeben haben. Allerdings nicht mit Alkohol, sondern .. keine Ahnung mehr.


    Ich weiß, für solche Sachen braucht man Gold, in Tera im schlimmsten Fall sogar Euro (aber soweit soll es gar nicht kommen). Und Leute, die das organisieren. Daher lasse ich diese Ideen einfach hier nur stehen.


    Andunye (neu bei den Nachtwölfen)

    Wieso gibt es für den Shop eigentlich keine Vorschau? Hier fliesst doch der Euro.


    Als Kunde möchte ich doch wissen, wie der Gegenstand an meiner Spielfigur aussieht. Im Spiel selbst ist es ja möglich mit Strg+R-Mouse, Rüstungen und Waffen anzuprobieren.


    Ich jedenfalls kaufe keine "Katze im Sack" und bin zusätzlich noch zu faul, auf Youtube o.ä. Medien nachzusehen, wie der Gegenstand aussehen könnte und mir vorstellen, wie ich darin/damit aussehen würde.

    Ich gehe mal davon aus, dass Du den Club kündigen wolltest und nun eine (ungewollte) Verlängerung bekommen hast.


    Sieh es mal positiv: Hier bei Tera handelt es sich nur um kleinere Beträge mit 12€ im Monat. Im realen Leben hast Du genauso die automatischen Verlängerungen. Sei es Fitness-Center, DSL/Handyvertrag oder Versicherungen. Und da geht es plötzlich ruck-zuck ins Geld. Weiterhin arbeiten die da echt mit Tricks unter der Gürtellinie. Du schickst Deine Kündigung per Post da hin und der Strom- oder DSL-Anbieter wirft die einfach weg, da es kein Einschreiben war. Und wieder ein Jahr drauf. Die Kündigung/das Fax/die E-Mail ist angeblich nie angekommen.

    Vielleicht kann ich da etwas Licht in die Sache bringen. Ich habe zwar nur ein Semester Recht gehört, erinnere mich aber recht gut an dieses Thema.


    Der Verkäufer macht ein Angebot. Im Supermarkt ist das eben durch eine Preisauszeichnung an der Ware, ein Prospekt oder ein Schildchen über der Ware. Ein Angebot ist nicht bindend, der Kunde hat also kein Recht darauf, die Ware auch für diesen Preis zu bekommen. Dies hat den Vorteil, dass der Kunde auch den Preis zu seinen Gunsten verhandeln kann. Am Auto im Autohaus steht 20.000€, man geht hin und fragt, ob er es auch für 19.000€ verkauft. Im Supermarkt zählt daher nur, was die Kasse einbucht. Natürlich würde es alle Kunden verärgern, wenn die Preise nicht übereinstimmen würden. Daher bekommt man normalerweise den richtigen Preis, selbst bei einem Kassenfehler (Kulanz).


    Wenn dann Ware und Geld ausgetauscht sind (auch automatisch, wie im Tera Shop), dann hat jeder sein (stillschweigendes) Einverständnis für den Handel gegeben. Alle, die ihre Frösche gekauft haben, haben also rechtmäßig ein Angebot wahrgenommen, wozu GF zugestimmt hat. Hinterher die Frösche wieder wegnehmen geht also rein rechtlich nicht.


    Ich hoffe, dass ich auf Hasmina noch einen Frosch für wenig Gold bekommen kann, da man als absoluter Tera-Beginner noch nicht so viel hat.

    Das ist ziemlich übel. In WoW gibt es wie erwähnt 2 Fraktionen, Horde und Allianz. Die haben ihre eigenen Städte mit NPC Wachen. So bist Du wenigstens in der eigenen Stadt sicher. Weiterhin sind die Startgebiete so abgeschirmt, dass man wenigstens ein paar Level machen kann ohne sofort abgeschlachet zu werden. Auch gibt es ungeschriebene Fraktionszonen, also dass man relativ sicher in bestimmten Gebieten levelt ohne sich paranoid alle 3 sec umsehen zu müssen.


    In Tera allerdings wird man zusammengeführt und man hat gemeinsame Städte. D.h. bereits die Banknutzuung ist lebensgefährlich? Handwerk ist auch nur nachts um 2 Uhr möglich, wenn man mehr als 1 min ruhig stehen lassen will. Ach ne, dann schlafen zwar die Europäer, man wird dann aber von den Südamerikanern umgehauen (aufgrund Zeitverschiebung).


    Selbst simple Sachen wie Anklicken arten dann in eine Schlägerei aus. Ich klicke die NPCs manchmal an, drücke aber die Alt-Taste nicht schnell genug. Ergebnis: Ich führe ungewollt einen Angriff aus Versehen aus. Auf einem PvP Server würde das eine Provokation sein.

    Inzwischen bin ich lvl 50. Meine LP weiß ich gerade nicht, aber das ist auch egal. Ich steh eh niemals vorne, sondern heile brav aus der zweiten Reihe. Lustigerweise habe ich hier bemerkt, dass man als Heiler (wie schon in WoW) ziemlich viele Punkte durch assist einfahren kann, wenn man einfach wie verrückt alles und jeden heilt.


    Wenn wir durch ein Tor brechen, heile ich übrigens auch die Nahkämpfer am Tor. Selbst wenn es wie verrückt Bomben, Pfeile und Eiskreise regnet. Einer der Vorredner hier sagte, dass er es nicht macht. Meiner Meinung nach sollen die ja das Tor aufbrechen, also bekommen sie auch volle Unterstützung.


    Premades/vorgefertigte Gruppen passt leider nicht zu mir. Ich versuche 1x täglich CS zu gewinnen, damit ich einen Glücksschlüssel bekomme. Mein Schwerpunkt liegt eher nicht auf PvP.


    Am Wochenende war ich in einem Team mit über 1000 Wertung, das gegnerische hatte knapp unter 900 (?). Es war .. traurig. Unser Team hat in der Verteidigungsrunde sich von Anfang an nicht die Mühe gemacht die Leitern zu verteidigen. Wir sind rausgerannt, haben alle Panzer und Spawnpunkte besetzt und fast die Gegner in ihre Basis zurück gedrängt. Wir haben 183 Leute getötet, die 3 (bestimmt an bore-out gestorben). Unnötig zu sagen, dass die Angriffsrunde in 5 min beendet war. Das war gut für mich, aber für das andere Team bestimmt super frustrierend. Die Korsarenfestung fühlt sich einfach ... unausgereift an.


    Eine Frage habe ich aber noch, selbst wenn es nicht passt: Was ist ein PvP Server? Ich spiele selbst auf einem PvE. In WoW war es so, dass die andere Fraktion (Horde oder Allianz) Dich verprügeln konnte. Hier haben wir aber keine 2 Fraktionen. Heisst das, dass auf einem PvP Server z.B. alle Elfen gegen Poporis und Elin kämpfen? Also die Rassen untereinander? Oder ist alles frei gegeneinander und jeder, der 5 min am Trade Broker (Auktionshaus-Händler?) steht wird umgehauen?

    In WoW gab es schon recht früh ein Addon, was den Kampfchat ausliest. Daher konnte man immer sehen, welcher Heiler wieviel geheilt hat. Gibt's das hier nicht?


    Wo Du es gerade ansprichst: Ja, komischerweise sind es meist nur 1-3 Heiler im gesamten Raid. Da stimmt doch irgendwie die Verteilung nicht? Im LFG schwimmen doch immer so viele Heiler herum.

    Ich spiele eine lvl 43 Priesterin und laufe ab und an in die Korsarenfestung. Gewinnen wir, ist alles super und man klopft sich gegenseitig auf die Schulter. Verlieren wir, höre ich oft genug, dass ich als Priesterin schuld bin oder weil ich noch nicht lvl 60 bin.


    Ja, ich bin nicht so leistungsfähig wie eine lvl60 Priesterin. Ich besitze nicht die Heilerfahrung, nicht die Glyphen, nicht die taktische Korsaren-/PvP-Erfahrung.


    Aber da fallen mir viel wichtigere Faktoren ein, wieso unsere Seite verliert.


    Leader
    Wieso melden sich Spieler als Leader an, wenn sie es nicht können, kein Plan haben oder überhaupt afk sind?


    Leseschwäche
    Der Leader befiehlt, dass wir alle zum Südtor sollen. 90% der Leute reitet zum Nordtor.


    Motivation
    "Wir verlieren eh", "Alles nur Noobs im Team". Wenn alle in unserer Firma jeden Morgen so einen Spruch geben würde, könnten wir den Laden gleich schliessen.


    1. Grundschulklasse verpasst
    3 Mann pro Leiter. 3 scheint sehr oft auch 1 bis 0 zu sein.


    Insubordination
    "no streetfight" - heisst scheinbar, dass man es auf alle Fälle probieren sollte.


    Der wichtigste Faktor: Keine Kommunikation
    Das ist das erste PvP Spiel (auch auf andere Spiele/Genres bezogen) wo ich sehe, dass absolut keinerlei Koordination durch Kommunikation stattfindet. Normalerweise gibt man im Chat Feindbewegungen durch, erklärt Notlagen, gib Unterstützung.
    Ich stelle mir das so vor: "as inc"=Airship incoming; "rl 3"=right ladder 3 enemies; "rl safe"=right ladder safe. Hier weiß nun jeder im Raid, dass 3 Feinde abgesprungen sind, zur rechten Leiter gelaufen sind und dort abgemurkst worden sind. Bei jedem Schritt kann nun jemand Hilfe anbieten. Die Kanone/ein Panzer tippt bei "as inc" ein "+" ein und jeder weiß, dass jemand drauf ballert. Bei "rl 3" geben die Verteidiger ein "+" ein. Jeder weiß gleich, wieviele Leute veteidigen. Bei "rl safe" kann man wieder an seinen Posten zurück. Das ist nur ein Beispiel.


    Ich bin noch ganz neu hier, aber scheinbar erwarten die Leute, dass man CS wie durch ein Wunder gewinnt, wenn man auf irgendwas drauf haut und möglichs viel contribution points (?) hat/in der Liste ganz oben steht.


    Aber es gibt so viele Momente, in denen ich einfach nur denke: Was läuft hier falsch? Da sind Kanonen unbemannt und ich muss als Priesterin einsteigen. Da möchte man den Spawnpunkt einnehmen und man kämpft 20 m davor. Da steht die Leiter unbewacht und ich als Priesterin bewache die. Und wenn dann 3 Feinde problemlos hochklettern, ich das melde und Hilfe anfordere, kommt niemand. Erst als die auf den Kristall hauen.


    Mein Beitrag hier wird nichts ändern. Ich werde auch in Zukunft als Priesterin schuld sein, wenn unser Team verliert. Aber eines Tages werde ich mich afk in die Ecke stellen, als Leader und Priesterin! Dann bin ich so richtig schuld, und lese es noch nicht mal *muahahahahaha*.

    Mittlerweile bin ich wie CogoD bei der Grenze angekommen. Die BAM sind ziemlich schnell geworden. Gestern z.B. war ich bei einem der Kopf-Arm Monster mit einem Auge. Das BAM wippt nach hinten, er bereitet einen Rollangriff vor. Ich renne sofort zur Seite, trotzdem erwischt mich dieses Mistvieh. Ich kriege die nur noch mit Ach und Krach, einem Mix aus Nah- und Fernkampf sowie viel Heilung und rennen grad eben noch so klein.


    An dieser Stelle muss ich mal die Community (von Hasmina, auch generell?) loben. Wenn jemand in der Umgebung ist, nimmt sich der-/diejenige immer die Zeit, mit mir zusammen schnell die 2-3 Riesenkühe umzuhauen.

    Ich bin weiterhin noch begeistert von den BAM.


    Inzwischen habe ich einen Giant Gladiator getroffen, der eine üble Reichweite von 14 (?)m mit seiner Axt hat. An dieser Stelle frage ich mich dann schon, ob jeder Einzelspieler das Ding klein kriegt. Mich jedenfalls hat der ziemlich zerhackt und fast umgebracht.


    Gestern habe ich mich wieder mit diesen Wirbelspinnen herumgeschlagen, diesmal waren die Level 40. Die sind dann doch eine Spur schneller als die "kleinen" Spinnen und hauen auch mehr Schaden heraus. Als Priesterin kann mir das relativ egal sein, da ich immer genug Mana zum heilen habe. Ich traf dann aber einen Hellebardier, mit dem ich dann zusammen arbeitete. Der wurde im Nahkampf ganz schön zerfetzt; ich kann mir grad nicht vorstellen, dass er es im Alleingang geschafft hätte.


    Das neueste BAM was ich kenne, gräbt sich hin den Boden und kommt dann irgendwo anders wieder zum Vorschein. Dieses unberechenbare Auftauchen ist einfach etwas spannendes neues.


    Meine Einstellung zu den BAM hat sich auch geändert. Während ich am Anfang über den Basilisken "gestolpert" bin und nur dachte "Hoppla, der dauerte etwas länger", achte ich nun schon mehr auf das Totenkopfsymbol vor dem Namen, bevor ich mich in ein 5minütiges Gefecht verheddere. Der Respekt auf meiner Seite ist mitgewachsen.

    Ich bin auch sehr neu hier, meinem Empfinden nach ist ein Mystiker eher ein Art Hexenmeister. Du hast Dein Pet/Begleiter und kannst dann neben dem ballern noch zusätzlich heilen. Wenn Du ein Heilschamane warst, wird Dir der Mystiker bestimmt gefallen.


    So ganz habe ich mich noch nicht reingefunden, aber die Schutzklasse/Tank hier ist der Lanzer. Der Krieger scheint eher eine Art Schurke zu sein mit dual wield. Der Magier ist wieder die Glaskanone.


    Deine restlichen Fragen kann ich nicht beantworten.