Die pets beschwoerst du eigentlich hauptsaechlich fuer bestimmte Mechaniken oder hebst sie fuer spezielle Situationen auf.
Den Leibeigenen des Zorns benutze ich z.B. oft gegen Ende des Kampfes, oder aber, wenn wir irgendwo sehr schnell viel damage brauchen. Die Doppelgeister in SCHM, oder der Priester dort, sind immer ein Fall fuer das grosse pet.
Den Leibeigenen der Vergeltung verwende ich aktuell viel in TS NM/HM um Schaden abzufangen. Er wird, wie alle unsere pets, als zusaetzliche Person gewertet, wodurch der Donut weniger Schaden macht (Soll ja Gruppen ohne Gunner/Zauberer geben). Gleichzeitig kann das pet dich auch mal ersetzen, sollten deine eigenen HP zu low, die vom Rest der Gruppe aber OK sein.
Die kleine Fee eignet sich genauso fuer alle Mechaniken mit fix Schaden. Laser in SCHM (sie ueberlebt problemlos 2 blaue laser), oder auch wieder in Timescape.
Die Fee ist auch in allen Situationen gut, wo die Gruppe einen cleanse benoetigt, weil sie einen aoe cleanse hat bzw. jeder heal der Fee auch negative Effekte entfernt.
Der Leibeigene des Schutzes ist hauptsaechlich zum buffen gut, danach packt man ihn lieber schnell wieder weg. Er kann den DDs im Weg stehen, sie sogar irgendwo hinein schieben.
Bei den pets muss man ausserdem beachten, dass sie, weil sie eben als Spieler gewertet werden, auch negative Effekte bekommen koennen. In den Untiefen wurde der Leibeigene des Schutzes gerne mal zum Attentaeter. Wenn er den debuff der Kreissaege abbekommt (denn das ueberlebt er problemlos, er hat sehr viel HP) und dann zum Mystiker zurueck laeuft, tut das ziemlich weh, deshalb sollte man ihn nie unbeaufsichtigt irgendwo herum laufen lassen.
Man kann sowas aber auch fuer eigene Zwecke nutzen. In Timescape beim Kuma etwa. Muss eine der lila Flaechen entfernt werden, um gefahrlos an eine Leiche zu kommen, kann man den Leibeigenen der Vergeltung hinein stellen. Er stirbt daran zwar sofort, aber die Flaeche verschwindet und man kann beleben.
Generell ist es vermutlich sehr ungewohnt, wenn man vorher nur DD gespielt hat. Ich glaube viele DDs wissen gar nicht, wieviel die Heiler im laufe eines Kampfes eigentlich erledigen und auf was sie alles achten muessen.
Je besser der Heiler ist, desto weniger bemerkt man ihn schliesslich. Als Heiler faellt man erst dann wirklich auf, wenn mal etwas schief geht.