Posts by Lycantia

    Une fois de plus, les monstres d'Arborea sont chargés comme des mules ! Cette semaine, plus de butin vous attend dans les donjons, où vous pourrez entrer plus souvent et les temps de recharge des instances seront réduits !


    Du 14 au 18 juillet 2014, le taux d'apparition des objets augmente de 50 % dans tous les donjons.



    Les 19 et 20 juillet 2014, les adversaires suivants laisseront assurément tomber une Marque du Bain de sang :


    • Bandersnatch à Wonderholme (difficile)


    • Shandra Manaya dans le Noyau de Manaya (difficile)



    Des entrées dans les donjons supplémentaires et des temps de recharge réduits


    Les 19 et 20 juillet 2014, le nombre de traversées quotidiennes possibles des donjons suivants augmentera (ou leur temps de recharge sera réduit de 50 %).



    Deux entrées supplémentaires (total : 4 pour les membres du Club, 3 pour les autres joueurs) :


    • Temple de Balder


    • Noyau de Manaya (difficile)


    • Wonderholme (normal/difficile)


    • Gorge de Kezzel


    • Epreuve de la Flamme


    • Flotte en Morceaux


    • Les Canaux


    • Temple de Balder (1 personne)


    • Nid de Kelsaik (10 personnes/20 personnes)



    Temps de recharge réduit de 50 % (30 minutes pour les membres du Club, 60 minutes pour les autres joueurs) :


    • Corpus argon


    • Temple de la Témérité


    • Tour d'ébène (1 personne/difficile)


    • Labyrinthe de la Terreur (difficile)



    Temps de recharge réduit de 50 % (90 minutes pour les membres du Club, 180 minutes pour les autres joueurs) :


    • Noyau de Manaya (normal)


    • Nid de Kelsaik (difficile)


    Faites un peu de place dans votre inventaire, rassemblez vos amis et préparez-vous à vous en mettre plein les poches !



    Amusez-vous bien,


    votre équipe TERA


    Entrez plus souvent dans les donjons, profitez de temps de recharge réduits, de bonus gratuits et de bien plus encore en devenant membre du Club TERA.

    Arboreas Monster sind wieder schwer bepackt! In dieser Woche erwarten dich in Dungeons mehr Beute, zusätzliche Instanzgänge sowie reduzierte Abklingzeiten.


    Vom 14. bis 18. Juli 2014 wird in allen Dungeons die Abwurfrate von Gegenständen um 50% erhöht.



    Am 19. und 20. Juli 2014 lassen folgende Gegner zu 100% ein Zeichen des Blutvergießens fallen:


    • Banderschnatz im Wunderholm (schwierig)


    • Shandra Manaya in Manayas Herz (schwierig)



    Zusätzliche Instanzgänge & reduzierte Abklingzeiten


    Am 19. und 20. Juli 2014 wird die Anzahl täglicher Instanzgänge für folgende Dungeons um jeweils zwei erhöht bzw. die Abklingzeit um 50% reduziert.



    Zwei zusätzliche Instanzgänge (insgesamt: 4 für Clubmitglieder, 3 für Free-User):


    • Balders Tempel


    • Manayas Herz (schwierig)


    • Wunderholm (normal/schwierig)


    • Kezzels Rachen


    • Flammentiegel


    • Zerschlagene Flotte


    • Die Kanäle


    • Balders Tempel (1-Spieler)


    • Kelsaiks Nest (10-Spieler / 20-Spieler)



    Abklingzeit um 50% reduziert (30 Minuten für Clubmitglieder, 60 Minuten für Free-User):


    • Argonenkorpus


    • Tempel der Verwegenheit


    • Ebenholzturm (1-Spieler / schwierig)


    • Labyrinth des Schreckens (schwierig)



    Abklingzeit um 50% reduziert (90 Minuten für Clubmitglieder, 180 Minuten für Free-User):


    • Manayas Herz (normal)


    • Kelsaiks Nest (schwierig)


    Schaffe Platz im Inventar, schließe dich mit Freunden zusammen und sahne kräftig ab!



    Viel Spaß wünscht dir


    dein TERA-Team


    Profitiere von mehr Instanzgängen, weniger Abklingzeiten, täglichen Boosts u.v.m.: Jetzt TERA-Clubmitglied werden

    Arborea's monsters are loaded again! This week the dungeons will be bringing more loot, additional dungeon refreshes and reduced cooldowns.


    From the 14th to 18th July 2014 the item drop rate will be increased in all dungeons by 50%.



    On the 19th and 20th July 2014, the following enemies will drop a Mark of Bloodshed with 100% chance:


    • Bandersnatch in Wonderholme (Hard)


    • Shandra Manaya in Manaya's Core (Hard)



    Additional dungeon refreshes & reduced cooldowns


    On the 19th and 20th July 2014, the number of daily dungeon refreshes for the following dungeons will be increased by two each or the cooldowns reduced by 50%.



    Two additional dungeon refreshes (in total: 4 for club members, 3 for free users):


    • Balder's Temple


    • Manaya's Core (Hard)


    • Wonderholme (Normal/Hard)


    • Kezzel's Gorge


    • Crucible of Flame


    • Shattered Fleet


    • Channelworks


    • Balder's Temple (1 player)


    • Kelsaik's Nest (10 players / 20 players)



    Cooldown reduced by 50% (30 minutes for club members, 60 minutes for free users):


    • Argon Corpus


    • Temple of Temerity


    • Ebon Tower (1 player / Hard)


    • Labyrinth of Terror (Hard)



    Cooldown reduced by 50% (90 minutes for club members, 180 minutes for free users):


    • Manaya's Core (Normal)


    • Kelsaik's Nest (Hard)


    Make space in your inventory, gather your friends and get raking in the loot!


    Have fun,


    Your TERA Team


    Enjoy even more dungeon refreshes, fewer cooldowns, daily boosts and much, much more: Join the TERA Club today

    Mit dem Fellwechsel kann ich zustimmen. Jemand Bekanntes hatte zwei. Die Wohnung war schön Haarig
    Da bin ich froh wenn ich einen Hund habe, der meine Wohnung voll haart. Der andere macht zum Glück nicht so viel :>

    Naja, damit muss man dann eben leben, haha. :D

    Aber Teppich kann man mit nem Husky nicht mehr haben. XD Man saugt sich doof und dämlich hab ich das Gefühl. |D

    Ich find Teppiche auch so grausam.
    Wenn man lange Haare hat (und nicht das einzige Mädel im Haus ist x)) saugt man sich auch ohne Hund blöd. Im Endeffekt kannst du da doch nicht barfüßig drauf laufen. Grausam. >: Und in den Werbungen werden flauschige Teppiche versprochen. ;-;

    Hier fällt ziemlich viel unter Spam.
    Ich würde den Thread für weitere Abstürze dieses Wochenende noch auflassen, sollte es allerdings so weitergehen, ist der Thread bald zu.

    Aww.
    Ich bin am überlegen mir eines zu holen, allerdings noch ziemlich unsicher.
    Wieso hast du aufgehört (falls man fragen darf)?

    Ce quatrième volet de notre présentation des instances vient compléter le guide du mode normal du Bord du précipice déjà publié. Le mode difficile est similaire au mode normal, tout en présentant un certain nombre de modifications aussi bien dans son déroulement que dans la puissance des attaques des monstres et dans les récompenses que vous pouvez y obtenir. Ce sont ces différences que nous vous présentons ici.


    L'entrée du donjon se trouve également dans les Bois intemporels en Essenia. Cependant, votre niveau d'objet doit être de 164 minimum.


    Jusqu'à l'Arachnéen Berserker, vous et les neuf autres personnes de votre groupe de raid n'observerez aucune différence de taille par rapport au mode normal. Ce n'est qu'après la mort de l'Arachnéen que le premier changement notable survient. En effet, aucun aéronef ne vous attend. Pour se rendre auprès de Yativio, votre groupe n'a donc d'autre choix que de se scinder en deux équipes qui emprunteront chacune un chemin différent.


    Le premier de ces chemins vous fait passer auprès de trois BAM qu'il vous faut vaincre. Au même moment, l'autre moitié de votre groupe suit le deuxième chemin pour y éliminer les monstres qui s'y trouvent. La porte menant à Yativio ne s'ouvre qu'une fois que les deux groupes sont parvenus au bout de leur route et ont réussi à vaincre tous les adversaires qu'ils y ont rencontrés.


    Conseils pour le deuxième chemin


    Sur cette route, vous trouverez des petites plantes Tuberelles jaunes, similaires à celles qui vous attendent chez Yativio et qui explosent près de leurs adversaires. Il est possible de faire d'une pierre deux coups, en laissant le Tank appâter tous les monstres avant de les attirer vers les plantes, afin qu'elles infligent également des dégâts aux monstres Akveda.



    Une fois que toutes les plantes Tuberelles ont touché les Akvedas, votre groupe n'a plus besoin d'intervenir. Vous pouvez répéter ce procédé plusieurs fois pour raccourcir le temps nécessaire à parcourir ce chemin.



    Faites bien attention à ne pas être touché vous-même par les plantes ou les adversaires puisqu'ils infligent des dégâts considérables !


    Le combat contre Yativio est similaire à celui en mode normal, mais nettement plus ardu : les plantes invoquées pour prêter main-forte à Yativio sont plus nombreuses et plus rapides. Par ailleurs, Yativio entre parfois dans une Rage féroce, qui augmente sa force de 68 % et sa vitesse d'attaque de 50 %.


    Même chose pour le combat contre Vesporax : il ressemble à celui du mode normal, mais les attaques sont plus puissantes et les abeilles que votre groupe doit choisir d'éliminer pas ses propres moyens ou en les attirant vers les parasites, sont plus nombreuses.


    Pour le mode difficile, le combat contre Koleogg est limité à 15 minutes. Ici aussi vous serez confronté à une phase impliquant des boucliers à détruire ou à éliminer. Koleogg peut, lui aussi, entrer dans une Rage féroce qui augmente sa force de 68 % et sa vitesse d'attaque de 50 %.


    Si Koleogg n'est pas éliminé au bout de 15 minutes, il entre dans une Démence rageuse. Sa force augmente alors de 1 000 % et sa vitesse d'attaque est quintuplée. Même le plus vaillant des aventuriers ne peut résister à une telle force de frappe et votre groupe est d'ores et déjà condamné.


    Si vous arrivez à vaincre Koleogg en moins de 15 minutes, vous pourrez obtenir les objets suivants :


    • Or
    • Parchemin énigmatique de maître
    • Objets de sacrifice de rang 14 & 15
    • Patrons de fabrication de broches puissantes
    • Aile magnifique de Koleogg
    • Aile de Koleogg
    • Pièces d'équipement du dévastateur
    • Document énigmatique de Muhrak
    • Pièces d'équipement du Moloch
    • Coquille aérienne
    • Boîte à trésor de la carapace rare

    Der vierte Teil unserer Instanzvorschau ergänzt den bereits veröffentlichten Guide über den Rand des Abgrunds (normaler Modus). Der schwierige Modus baut auf dem normalen Modus auf. Es gibt jedoch Änderungen im Ablauf, stärkere Angriffe bei Monsterkämpfen sowie weitere Belohnungen, die wir hier vorstellen wollen.


    Der Dungeoneingang ist ebenfalls in den Zeitlosen Wäldern in Essenia angesiedelt. Deine Gegenstandsstufe sollte mindestens 164 betragen.


    Bis zur zornigen Arachnaea bleibt für deine Schlachtgruppe von 10 Spielern alles wie im normalen Modus. Die erste Änderung tritt nach Arachnaeas Ableben auf: Es wird kein Luftschiff bereitstehen. Deine Gruppe kann nur zu Yativio gelangen, indem sie sich aufteilt und zwei verschiedene Wege einschlägt.


    Der erste Weg führt vorbei an drei BAMs, die erledigt werden müssen. Zeitgleich muss die andere Hälfte deiner Schlachtgruppe den zweiten Weg entlanggehen, um die dortigen Monster zu besiegen. Erst wenn beide Gruppen am Ende ihres Weges angekommen sind und alle Gegner vernichtet haben, öffnen sich die Tore zu Yativio.


    Tipps für den zweiten Weg


    Auf diesem Weg triffst du auf kleine gelbe Tuberelle-Pflanzen, die dich auch bei Yativio erwarten, und in der Nähe ihrer Gegner explodieren. Am einfachsten ist es, wenn sich der Tank alle Monster schnappt und sie zusammenzieht, damit die Pflanzen auch den Akdeva-Monstern Schaden zufügen.



    Wenn alle kleinen Tuberelle-Pflanzen die Akdevas getroffen haben, braucht deine Gruppe nicht mehr einzugreifen. Dieser Vorgang kann mehrere Male wiederholt werden und so verringert sich die Zeit, die du für den Weg benötigst.



    Gib stets acht, dass du nicht selbst von den Pflanzen oder Gegnern getroffen wirst, da diese sehr großen Schaden zufügen!


    Der Kampf gegen Yativio verläuft ähnlich wie im normalen Modus, jedoch mit gesteigerter Schwierigkeit: Es werden mehr und schnellere Pflanzen beschworen, die Yativio zur Hilfe eilen. Außerdem gerät Yativio in Wilde Raserei, wodurch sich seine Kraft um 68% und seine Angriffsgeschwindigkeit um 50% erhöht.


    Der Kampf gegen Vesporax ähnelt ebenfalls dem im normalen Modus. Hier hast du es mit stärkeren Angriffen und mehr Bienen zu tun, bei denen deine Gruppe entscheiden muss, ob sie sie selbst töten oder in die Parasiten ziehen möchte.


    Der Kampf gegen Koleogg ist im schwierigen Modus auf 15 Minuten begrenzt. Auch dort gibt es Phasen mit Schilden, die entfernt bzw. zerstört werden müssen. Koleogg kann ebenfalls in Wilde Raserei verfallen, wodurch sich seine Kraft um 68% und seine Angriffsgeschwindigkeit um 50% erhöht.


    Ist Koleogg nach 15 Minuten nicht vernichtet, gerät er in Wutgetriebenen Wahnsinn. Seine Kraft erhöht sich so um 1000% und seine Angriffsgeschwindigkeit verfünffacht sich. Dem kann jeder noch so begabte Abenteurer nichts entgegensetzen – deine Gruppe wird diesen Kampf nicht überstehen.


    Wenn Koleogg innerhalb von 15 Minuten besiegt wurde, können folgende Gegenstände erbeutet werden:


    • Gold
    • Schriftrolle der meisterhaften Verwandlung
    • Stufe 14 & 15 Opfergegenstände
    • Entwürfe zur Herstellung von mächtigeren Broschen
    • Koleoggs wunderschöner Flügel
    • Koleoggs Flügel
    • Verwüsterausrüstungsteile
    • Muhraks rätselhaftes Dokument
    • Ausrüstungsteile des Molochs
    • Fliegende Schale
    • Schatztruhe des seltenen Rückenschildes

    The fourth episode of our instance previews is to some extent a continuation of the previously published guide to Rift's Edge (Normal Mode. Whilst the hard mode builds upon the normal difficulty, there are enough differences – alternative routes, stronger monster attacks, extra rewards – that we'd like to present them here.


    The entrance to the dungeon can similarly be found in the Timeless Woods in Essenia. You should have an item level of at least 164.


    For the group of 10 combatants, everything is the same as in the normal mode as far as Berserk Arachnaea. The first change can be found after Arachnaea's demise: there are no airships waiting to carry the players further. Instead, your group can only reach Yativio by splitting up and going off in two separate directions.


    The first route leads the players past three BAMs which need to be defeated. At the same time, the other half of your group will have to follow a second path and defeat the monsters there. Only once both groups have reached the ends of their paths and defeated all of the monsters will the gates to Yativio open.


    Tips for the second path


    You'll meet little yellow Tuberelle plants, which explode when they're near their enemies, and which are also waiting for you at Yativio. The simplest way to deal with them is to have your tank attract and draw them together, so that the plants also cause damage to the Akdeva monsters.



    If all of the little Tuberelle plants have hit the Akdevas, your group won't even need to intervene. You can repeat this process numerous times, and reduce the length of time it takes you to reach the end of the path.



    Be very careful that you aren't hit by the plants or enemies, since they cause huge amounts of damage!


    The fight against Yativio is similar to the normal mode, but with increased difficulty. Even more speedier plants will be summoned which rush to Yativio's aid. Yativio will also enter a Fiery Rage, increasing his powers by 68% and his attack speed by 50%.


    The fight against Vesporax is also similar to the one in normal mode. You'll have to deal with stronger attacks and more bees, and your group will have to decide whether to defeat them yourselves or draw them to the parasites.


    The fight against Koleogg is limited to 15 minutes in hard mode. You'll find the same phases with shields which must be removed or destroyed. Koleogg can also enter a Fiery Rage, increasing his power by 68% and his attack speed by 50%.


    If Koleogg hasn't been defeated within 15 minutes, he'll fall into a Rage-Fueled Madness. This increases his power by 1000% and his attack speed 5-fold. There's nothing even the most skilled adventurer can hold to that – this is one fight your group will not win!


    If Koleogg has been defeated within 15 minutes, the following items can be found as loot:


    • Gold
    • Master Enigmatic Scroll
    • Tier 14 & 15 sacrifice items
    • Powerful brooch designs
    • Beautiful Koleogg's Wing
    • Koleogg's Wing
    • Devastator equipment items
    • Muhrak's Cryptic Document
    • Moloch equipment items
    • Airborne Shell
    • Rare Carapace Treasure Box