Posts by Escort

    Justement Rowtag l'âge change tout. Comme tu le dis c'est l'heure où les gens mangent, ou vont manger.
    Donc en général vers 20h, si tu habites chez tes parents, tu vas bientôt déco, et si tu n'y habites plus, tu vas bientôt venir sur le jeu.


    On en arrive à une affluence max entre 19h30 et 20h30 (je dis ça au hasard) alors qu'au final il n'y a pas l'activité max réelle en jeu, celle-ci est plutôt décalée par rapport à l'affluence max. Et il me semble que la plupart des donjons sont justement lancés un petit peu avant 21h et non pas vers 20h.


    De toute façon la majorité à toujours raison et on le saura bientôt

    Non je ne voulais pas me mettre dans la majorité des gens (mais bon on essaie de se défendre, hein :P ), c'est pourquoi j'ai aussi demandé la moyenne d'âge des joueurs.
    Je comprends bien que si c'est à ces heures-ci il y a une bonne raison, et ce sont (en gros) les mêmes sur tous les mmo d'ailleurs.

    Bonjour à tous.


    Voyant l'info concernant la guerre des guildes, et surtout son horaire (20h-22h), je me demande si celui-ci est vraiment pertinent. Samedi ou pas.


    Quelle est l'âge moyen sur Tera? (c'est une vraie question) Je parle ici des personnes susceptibles de participer de manière récurrente à ce type d’événement en jeu.
    Parce qu'il me semble que la catégorie de personnes dont je parle (et forcément dont je fais partie) a de fortes chances d'être occupée entre 20h et 21h (vie de famille, repas, etc).


    J'imagine que cet horaire est basé sur une statistique d'affluence max, mais c'est peut-être aussi un créneau horaire "charnière" où il y a autant de connexions que de déconnexions du jeu, ce qui fait gonfler les chiffres mais ne reflète pas la réalité. Exactement comme le fameux "chassé croisé" des vacances d'été où tout le monde est sur la route mais ni sur la plage ni chez soi.


    Je pense que si vous voulez une meilleure affluence (ou du moins une régularité) il vaut mieux décaler les heures (dans le sens que vous voulez).
    A mon avis, les guerres d'alliances et le nexus, ont périclité en partie aussi pour cette même raison.

    Bonjour,


    Oui c'est bien cela, mais je parlais de la note de mise à jour (avant patch), dans laquelle il a été traduit 20% (au lieu de 15%).


    Deuxième question, est-ce que l’événement du double point crédits avant garde est permanent ou non (je ne retrouve pas l'info)?


    Merci

    Bonjour,


    Dans la note de mise à jour: "Modification des statistiques de l'équipement de Verno et de l'équipement vindicatif du Forgeron" et "Modification des statistiques de l'équipement étoilé et de l'équipement du Héros radieux conformément à la hiérarchie des objets d'équipement (valeurs passives)"



    Est-ce qu'on sait en quoi les stats des équipements vont être changées, et quelle sera la nouvelle hiérarchie des équipements?
    Pour info, avec mon reroll myst je heal moins en verno que en cuirassé en ne changeant que gants+arme (c'était à prévoir mais pas plus logique).



    Autre modif qui serait bien c'est faciliter l'obtention des sous vêtements, parce que 250k PO le 16 crit, ça fait un peu cher... et ceux qui se sont gavés avec les eaux fortes vont continuer à se gaver avec les sous vêtements!

    Tout simplement parce que je n'ai pas autant de stuff que toi.



    Après j'ai dit OS, mais je peux dire tout simplement "tuer". Par exemple si tu es low ou mid life, le laser, si tu te le prends, t'achèvera. Sans prendre en compte le heal hein... (j'anticipe).


    Et je sais bien que la salve sert à cancel, je parlais justement d'esquiver pendant la charge des flèches, pas de leur enchaînement.

    Je n'ai pas dis que le gameplay était difficile ou "super avancé", j'ai juste dit "différent", donc ce n'est pas la même chose...


    Si je n'ai pas parlé du taux de cc, c'est justement parce qu'au prochain patch ça sera réglé, donc aucun intérêt, on est déjà sensé le savoir.


    Et oui WH était considéré comme "difficile" vu que c'était l'avant dernier dj HL juste avant manaya (back to 2012).


    Et faudra me montrer comment tu esquives une attaque (un laser par exemple) avec salve ultime parce que sincèrement je vois pas. Et oui, ça OS souvent, et surtout face a la salve...
    Et Hakkura, si "tu avais pris la peine" de lire mon message sans te chauffer peut être que tu ferais plus attention au sens de tes phrases et des miennes. D'ailleurs le taux de crit de tir percutant va être augmenté aussi, mais pas tout de suite (et oui je suis renseigné)


    Alors je pense que ça doit venir de mes binds le fait que je peux pas cancel mes charges, merci des infos.

    Bonjour à toutes et tous,



    Mon main étant archer, j'ouvre ce post pour faire quelques remarques et proposition d'amélioration de cette classe.




    1)
    Faire en sorte que les esquives de l'archer soient utilisables pendant les 3 chargements des flèches. Actuellement, on ne peut esquiver pendant une charge seulement si on utilise la touche d'enchaînement automatique de compétence (espace par défaut), donc si on ne joue pas avec cette option c'est impossible, et on se prend des tatanes dans la bouche qui
    nous OS vu qu'on est en mousse niveau HP... Sur tous mes autres persos (war, lancier, mystic, morti, artilleuse) on peut esquiver ou bloquer pendant une compétence sans passer par l'enchainement.



    2)
    Améliorer à tout prix la compétence level 63 "tir percutant" (thuderbolt en eng). Ça a déjà été dit dans d'autre post, mais
    c'est aussi une source d'OS en puissance, vu que comme par hasard, les boss nous focus juste pendant l'incantation de la compétence, et vu qu'on ne peut pas bouger ben... On dirait qu'on est de retour dans nos premiers niveaux avant
    d'avoir les glyphes pour les 2 premières flèches! Ce qui nous pousse en fait à éviter ce skill alors qu'il est somme toute assez intéressant en terme de dps.



    3)
    Je préviens, je m'égare dans ce paragraphe...
    Mettre des bonus de dégât suivant la partie du corps de l'adversaire touchée. Par exemple, si on vise la tête, c'est 100 points on pourrait faire plus de dégât, ou bien reverser les adversaires à 90% de chance. L'archer étant une
    des rares classes avec peu d'AOE ça permettrait de renforcer son gameplay déjà très différent des autres classes.



    Merci d'avoir lu le pavé, mais je trouve que cette classe vaut vraiment le coup de rester au top, comme au bon vieux temps où wonderholme était difficile et quand le soso et l'archer se tiraient la bourre pour être le meilleur DPS...


    Et si vous avez des avis, je prends

    Lancier je peux pas dire j'y connais rien...


    Le mystique peut tout à fait tenir un groupe. Il faudra seulement être très réactif et mobile, c'est du sport!


    De plus il est souvent plus apprécié pour son aura double crit

    Bonjour,


    Je trouve que la différence entre les deux ne s'arrête pas là... J'ai seulement un mystique, mais avec mon archer j'ai pu observer les 2 classes en HL.


    Le gameplay des 2 classes est complètement différent en groupe, je trouve celui du mysique bien plus dynamique que celui du prêtre.
    Et aussi si je ne me trompe pas, le type de ciblage des sort de heal des deux classes est différent (mystique auto target, mais moins de cibles et bouboules, alors que le prêtre ce sont des zones).


    Une autre différence est concernant les buffs des deux classes. Le mystique a des auras (donc faut pas trop s'éloigner) alors que le prêtre se sont buffs tous courts.


    Le myst a un téléport et pas le prêtre (ça c'est plus le côté solo). D'ailleurs en solo le fait que le mystique ne puisse se soigner qu'avec des boules (et la petite fée) est à prendre en compte avant d'aller dans un groupe de mobs pour tout casser... mais bon la phase solo des heals s'arrête au pex donc c'est assez court

    Mon changement de box a réglé certains de mes problèmes en tout cas, ça ne devait pas être les mêmes donc...


    En tout cas ce que tu dis Ameyuri est intéressant! Ca serait donc le cas avec tous les jeux gérés par gameforge?


    Le problème toucherait donc tous les abonnés SFR sur tous les MMO gameforge... ça ferait un paquet de monde non?


    Après tout si c'est SFR qui te l'a avoué... Vivement qu'ils se fassent racheter!

    Bonjour,


    Je suis chez SFR aussi.


    Sans dire que j'ai une connexion infaillible, je n'ai pas souvent de crash, que ce doit en ce moment ou bien avant aujourd'hui. Pourtant je ne peux jouer qu'aux moments de grande affluence.


    Par contre c'est peut être ton matos qui vieillit. j'ai dû changer ma box il y a 2 semaine car elle avait du mal.
    Il suffit d'insister un peu, et ils ne te font pas trop de misère pour accepter, et au pire tu leur sors un truc du genre "ma box prend feu, mais uniquement entre 13h01 et 14h25, mais pas aujourd'hui, sisi je vous assure" et ça passe.
    Ce n'est pas la première fois que je change de box parce que je trouve tout simplement qu'elle a du mal à suivre. Dis toi que si ta box a 2 ans ou plus, ça te fais un argument costaud.


    Vérifie s'il n'y a pas de travaux vers chez toi aussi, ça peut avoir un impact.


    Vous êtes sur quel serveur IG?

    Bonjour, voici le pb rencontré


    Description:


    Suite à la maj du 18/03/14 je rencontre d'importants lags lorsque je suis en instance (particulièrement whhm). Temps de réaction des compétences d'une seconde, jeu "haché", aucune fluidité, etc.


    Je ne suis pas le seul à avoir rencontré et remarqué ce problème. Je précise que depuis la maj, je n'ai fait aucune modification matérielle, ni réseau, ni paramètre de jeu. Et avant la maj je n'avais aucun soucis de ce type en réglages graphiques de niveau 3


    En revanche, j'ai beau baisser la qualité graphique du jeu au mini, rien n'y fait toujours les mêmes lags. Ceux-ci n'apparaissent que dans un donjon, et non pas lorsque je suis en train de faire une quête dans les maps "normales" ni nexus.


    Si quelqu'un rencontre les mêmes problèmes ou une idée, je suis preneur!


    Merci

    Le 1.34 est le parchemin ténacité/savagery qui augmente les degats crit


    ce que je disais c'est que vu que je perds 24% cri rate en passant des anneaux zenith aux anneaux alliance, je compense avec une parcho +25% cit rate


    et sinon je fais déjà des crit 1,5M avec mon build actuel (en whhm)


    Merci des infos en tout cas! (reste plus qu'a droper les rings alli -_-')

    Merci de vos réponse,


    Ok pour les zyrks puissance, et donc dans ce cas utiliser un parcho de gravure, et changer mes rings zénith pour les rings alliance?


    Ce qui veut dire que 2 rings zenith+4 zyrk+ténacité (16+8 crit rate)x1,34
    serait moins bien que 2 rings alliance+4 zyrks puissance+gravure (6%dmg + 8 puiss + 25 crit ratex1,14)


    oui effectivement on irait bien (si je dis pas de bêtise)


    Merci!

    Bonjour à tous et toutes!


    Je me croque actuellement le cerveau pour le choix de mes zyrks.


    En ce moment j'ai 4 zyrks de gravure, car pour moi l'archer est une classe basée sur le crit.
    Mais je remarque que sur Tera c'est pas forcément le cas.


    Donc je me tourne vers la communauté pour savoir si quelqu'un avait une idée du cap crit savoir si ça valait le coup que je reste dans mon optique d'archer full crit, ou bien je m'oriente vers puissance avec un peu de crit pour faire des gros chiffres de temps à autres.


    Je n'ai pas mes stats sous les yeux mais j'ai dans les 100 crit hors buff, et j'ai un crit rate assez satisfaisant, mais pas encore opti à mon goût...


    Merci

    Bon ça y est problème réglé...


    En fait je pense que c'est simplement le skill Flèche irradiante niveau II qui est buggé...


    En parlant avec d'autre IG j'ai tout simplement remarqué que je ne pouvais pas me déplacer quand j'activais ce skill alors que je devrais pouvoir.


    En apprenant le niveau III, plus de pb, glyphe ok


    Merci, bon jeu!

    Merci de ta réponse.


    Pourtant j'ai bien eu l'impression de faire cette démarche.


    Acheter, clic droit, les points, ça, je maîtrise c'est bon...


    Mais quand je fais clic gauche sur mon glyphe il ne brille pas, il est sois grisé, soit bleu, et c'est quand je clique sur la disquette que ça brille.
    En fait j'ai déjà mis d'autres glyphes avant celui là, et j'ai fais la même démarche, c'es pour ça que je ne capte pas le pourquoi du comment...
    je vais essayer d'acheter un autre glyphe pour voir ce qui se passe


    Je n'ai utilisé l'activateur seulement pour tenter d'activer une autre page voir si ça faisait pareil.