Posts by Cendres la seule l'unique

    Pour info, si vous voulez commander un truc à l'étranger, il y a effectivement les droits de douanes. En cherchant un peu sur le site des douanes, vous aurez les tarifs.


    Je vais essayer de résumer la chose pour que vous ne vous fassiez pas avoir.


    Primo, les droits dépendent de la nature de la commande. En ce qui concerne les figurines, ça rentre dans la catégorie Jouets (me souviens plus du tarif mais ça doit être 15-20% de la valeur nette du produit.)


    Secundo, pour un achat hors UE, si la valeur du colis n'excède pas 150 euros, vous pouvez bénéficier d'une franchise (cf. ci-dessous). Si c'est + de 150 euros, oubliez la franchise, vous paierez plein pot.


    Tertio, la franchise ne peut pas dépenser 45 euros et ne s'applique qu'à la valeur entière d'un ou de plusieurs articles.
    • Exemple, si vous achetez trois bouquins à 20 euros l'unité, soit un total de 60 euros, seul deux seront concernés par la franchise (20+20=40), et vous paierez les droits de douanes sur UN SEUL bouquin (soit sur 20 euros).
    • Autre exemple, vous achetez trois bouquins à 15 euros l'unité, soit 45 en tout. Hé bien pour le coup, la franchise permet de prendre en compte l'ensemble des livres, et donc pas de droits de douanes.


    Évidemment, pour une figurine à 300 boules, comptez environ un tiers en plus pour les droits de douanes et oubliez la franchise.


    Je vous invite à consulter cette page , vous aurez les infos en détail.

    Ah mais, que le jeu évolue afin d'accueillir plus de monde, je n'ai rien contre ça. De toute façon, il ne durera pas éternellement, et pour survivre dans un contexte d'hyperconcurrence comme celui des MMO, il a besoin de renouveler sa population régulièrement. Il faut du turn-over et là-dessus, je comprends parfaitement les changements.


    Le problème, comme tu dis Loki, c'est qu'il y en a eu trop, et c'est d'autant plus visible que parallèlement à ça, non seulement on voit du contenu disparaître, mais en plus ce qui reste n'est même plus adapté et devient sans objet. Tout ça laisse une impression de brouillon, de travail bâclé. Alors évidemment, si on prend le cas d'un joueur tout nouveau tout frais qui teste Tera pour la première fois, il ne verra pas les défauts, trouvera l'ensemble joli, bien rempli, etc. Mais au bout de trois mois, ou même avant s'il recommence un perso, il commencera déjà à voir l'arrière du décor. Et là, soit il trouvera suffisamment d'attraits au jeu pour continuer, soit il aura l'impression de tourner en rond et lâchera l'affaire.


    Le joueur reste, d'un point de vue économique, un client ; à force de le prendre pour un con, il va le remarquer et transmettre le mot. Quand je vois le prochain BG avec des chars, je me dis que si BHS en est réduit à copier world of tanks pour attirer du monde, il serait peut-être temps pour eux de fermer boutique. On aura quoi après, un bg où il faut trouver des champignons en détruisant des blocs tout en évitant des tortues ?

    Dire que tout ce qui précède le niveau 65 est ennuyeux est peu être vrai pour certains, ce qui les amène à rusher pour arriver à la fin. Mais ça marche dans l'autre sens également.


    Des joueurs peuvent très bien avoir envie de suivre l'histoire à leur rythme. Or vu les tonnes d'xp reçues, effectivement il est très courant d'avoir trop de niveaux pour engager une recherche. Alors soit on essaie de former un groupe, ce qui peut être long voire impossible, soit on le fait solo, et là bon courage si on est heal (pensez à une soupière de café à portée de main).


    En outre, avoir constamment trop de niveaux peut amener à prendre de mauvaises habitudes, dédaigner l'utilité de certaines compétences, délaisser l'usage de glyphes, etc, parce que le besoin ne s'en fait pas (plus) sentir. Il y a souvent eu beaucoup de plaintes à propos de niveaux 65 tout frais qui ne savaient pas jouer leur classes. En même temps, pourquoi devraient-ils apprendre avant ? Rien ne les y pousse, rien ne les y oblige. La facilité est telle qu'on n'a même plus à faire de groupe, alors pourquoi s'embêter à apprendre à soigner autrui ou à défendre efficacement...
    Sauf que les choses changent à la fin. Et soudainement, il faut tout remettre à zero. Si on a envie de continuer, ok, on repart de zéro (en quelque sorte). Sinon, on abandonne le jeu.


    Affaiblir les BAM était déjà une grosse erreur. Ça donnait l'occasion aux gens de se rencontrer à une phase de jeu où on pouvait encore se permettre des erreurs en progressant au même rythme. Ça créait du lien. Sauf que ça n'existe plus désormais.
    Puis il y a eu les armes avatar. Grosse erreur encore une fois, puisque ça rendait toutes les autres armes obsolètes, mais comme les quêtes jaunes donnaient plus d'xp qu'avant, la seule raison d'entrer dans un donjon était celle de l'armure.
    Sauf que ces derniers furent tous nerfés, poussant les gens soit vers le craft de matériel (j'ai vendu bcp d'armures à cette époque, j'aurais pu me payer une lambo avec ça) soit vers le massacre infini de mobs pour prendre du niveau (facilité par les armes avatar). La mort du craft a coupé net cette façon de faire.


    Et puis est arrivé le Corsaire. Sans pouvoir se stuff correctement, sans rien à obtenir des donjons, les joueurs pouvaient soit tuer du mobs à longueur de temps soit faire du bg. Je pense qu'on a bien tous vu ce qui était le plus rentable.


    Alors que des gens ayant déjà plusieurs persos ne veuillent pas passer par cette phase, je peux comprendre. Mais pour les autres, tout ce qui reste, c'est l'impression amère de passer à côté du jeu sans pouvoir rien y faire. Et je suis d'ailleurs surpris que BHS n'ai pas encore viré les donjons et zones des niv20 à 60 pour pousser les joueurs à n'utiliser que le corsaire pour leur niveaux. C'est vrai, après tout, pourquoi entretenir un jeu complet alors qu'un lol-like rapporte tout autant en demandant moins de frais...

    Afin d'être clair une bonne fois pour toute, les droits d'auteur protègent une oeuvre tant dans sa conception intellectuelle (ici un dessin d'elin) que dans son exploitation (dessin réservé au seul forum de Gameforge).


    Donc, non. Tu ne peux pas utiliser ce dessin comme logotype de guilde tant que l'auteur ne t'en a pas accordé le droit (c'est ce qu'on appelle les droits patrimoniaux de l'oeuvre, plus connu sous le nom de droits d'exploitation). Et tu ne peux pas non plus le modifier (respect de l'intégrité de l'oeuvre, prérogative du droit moral de l'auteur).


    Tiens, si tu as envie de te prendre la tête, fais-toi plaisir : Légifrance - Droit d'auteur .


    Maintenant que les choses sont bien nettes, la question est : pourquoi GF devrait venir te pourrir si tu prends un dessin d'elin pour en faire un logo de guilde ? Perso, j'ai bien une petite idée de la réponse mais je n'ai pas envie de faire plaisir aux modérateurs en leur offrant ma tête sur un plateau.
    Concrètement, tant que ta guilde ne vend rien ni ne propose aucun service payant (avec du vrai argent, on se comprend), ça veut dire que tu ne vas pas pénaliser les revenus de GF (et on sait à quel point cette boite aime le pognon).
    En outre, puisque c'est pour une guilde, ça implique que ce logo sera surtout présent dans le jeu en lui-même. Si tu fais un site web, il y sera sûrement également, mais on peut raisonnablement penser que seules les personnes intéressées par ta guilde y viendront. Donc, en somme, sa diffusion hors forum officiel sera tout à fait négligeable. Bien sûr, un petit malin pourrait dl ton image modifiée pour la rebalancer ensuite sur internet, mais ça, ce n'est pas ta faute, il pouvait fort bien le faire à partir d'ici.


    Du coup, d'où peut venir le problème ? Déjà, des modifications du dessin original. Si tu transformes l'elin en prostipute, oui, forcément, ça va coincer. Si tu lui fait porter un panneau avec marqué GF=nazi, c'est pareil. Dans les deux cas, tu prends un dessin protégé pour le transformer de manière à porter atteinte à l'entreprise. Et non, on ne peut pas considérer ça comme du pastiche ou de la parodie, faut arrêter l'hypocrisie.
    Autre cas de figure, tu ajoutes le nom de ta guilde au-dessus du dessin. Hé bien, désolé, mais non, ça ne passe pas. Car dans l'hypothèse où GF te permettrait d'utiliser, mettons, celle-ci :elin4: , il te faut impérativement indiquer qui en est l'auteur, ou à défaut le propriétaire. Or, mettre le nom de ta guilde juste à côté peut porter a confusion (et c'est d'autant plus vrai si tu as en plus modifié l'image). Oui, je sais, c'est rude, et oui, il y eu des procès de perdus pour cette seule raison.
    Ceci étant, dans la mesure où la diffusion du logo n'est pas censée être très large, je dirais que le préjudice éventuel supporté par GF reste très très très, mais alors très hypothétique… Et pourtant, on peut te pourrir pour ça.


    Conclusion, la loi est là, et quand bien même tu n'as que de bonnes intentions et souhaite simplement faire une guilde avec de gentilles elins pour jouer a Tera, si GF te dit non, hé ben ils sont dans leur droit.


    Toutefois, si tu tiens vraiment à placer une elin dans ton logo, dis-toi bien que le concept d'elin en tant que créature, lui, n'est protégé que moralement. Tu n'as pas le droit de dire que c'est toi qui a imaginé ces créatures, ok ? Mais....... rien ne t'empêche d'en dessiner une toi-même. Ou de demander à qqn qui accepte de laisser son dessin à la guilde. Et là, pour le coup, vous n'aurez rien à craindre puisque les auteurs, ça serait vous.

    Je parle d'envoyer un mail avec un code pour un cosmétique temporaire ou permanent. Je parle d'une petite attention de la part de l'exploitant. Je parle de cultiver l'image de la boite pour se bâtir une réputation. Je parle de marketing. Ou de mercatique si tu préfères, vu que tu n'as pas l'air de bien comprendre.


    Quant à la question, elle permet de donner des arguments en faveur de l'euro, justement, et de ce que j'en vois et en entends, il en faut car on ne peut pas dire que ça soit viable pour le moment.


    Mais tu sais, quand on sort une phrase de son contexte, c'est qu'on a une idée derrière la tête, pas vrai ? Ah pardon, tu l'as dit toi-même, tu ne sais pas à quoi je faisais référence. Bizarre, il me semblait avoir été clair pourtant, et ce sans trop utiliser de termes anglo-saxons.


    Allez, je suis bon prince, je te la refais en plus simple :


    Gameforge ne sait pas vendre ses jeux alors on paie un guguss qui a un peu de popularité sur internet en espérant y voir un effet positif. Sauf que Gameforge gère tellement mal son truc que de toute façon les nouveaux venus ne restent pas longtemps. Encore une fois, le client est techniquement mauvais, le site est obsolète et les seuls mails de GF que je recevais, c'était pour m'annoncer des trucs sur leurs autres jeux dont je me fous royalement.


    Et donc, la question est : Gameforge peut-il donner des arguments pour inciter à venir, voire à rester sur leurs serveurs ? Si oui, lesquels ? Parce que jusqu'à présent, ce que je vois, ce sont des gens comme toi qui se contentent de dire que bon, "c'est pas le paradis mais on s'en fous, c'est pas si mal". Et donc, en fait, qui font ce que devrait faire GF. Mais sans être payé pour.


    Y'a un moment, il faut cesser d'être conciliant. Le jeu est très bon, il pourrait l'être encore plus si l'éditeur faisait autre chose de regarder des stats. C'est aussi simple que ça. Et c'est pas une promo moisie à la va-vite par un mec qui s'en contrefout qui va changer les choses.

    De base, Tera souffre de deux sortes de problèmes :


    1-ceux liés au jeu en lui-même et qui sont le seul fait de Bluehole. Que l'on joue sur la version européenne, américaine, chinoise ou martienne, on les aura ces soucis, ça ne changera rien.


    2-ceux liés à la gestion du jeu et qui sont du fait de l'éditeur en charge. Pour le coup, la différence est très nette entre euro et US ; différence de mentalité mais aussi de statut.


    GF n'est qu'un éditeur sans participation au "projet Tera", alors qu'EM est une filiale de BH. Conséquemment, il est normal qu'EM soit plus présent et actif dans la promo du jeu que GF ; après tout, c'est quand même plus ou moins le seul produit d'EM et de Bluehole. Si Tera Europe coule, pour GF, ça sera juste une licence qui s'arrête. Je le redis, ils agissent en gestionnaire, rien de plus. Ils n'étaient pas dans la conception du jeu, mais ils ont gagné un contrat, les choses s'arrêtent là. Alors qu'ils paient un guguss pour faire la promo du jeu, ok, c'est du marketing, rien de plus, et à bien y penser, ils se contentent de remplir une sorte "d'obligation de promotion". Quand je vois une actrice montrer son cul pour une crème de bain, ça ne me choque pas plus que ça, son métier est l'apparence non ? Ben là c'est pareil, le mec vit de ses vidéos, c'est normal qu'il cherche aussi à se vendre.


    Là où c'est navrant, c'est que GF réalise seulement maintenant que gérer son portefeuille de jeux, ça ne s'arrête pas à remplir la boutique avec des boîtes surprises. Mais ça, fallait y penser avant. J'ai 5 codes pour parrainer des gens sur l'US ; mécaniquement, il est évident que je ne vais pas faire la promo de la version européenne. Et de toute façon, que pourrais-je leur dire qui les convaincrait de passer l'étape du client tout pourri, des traductions foireuses et du farm inlassable sans rien pour distraire entre-temps ?


    GF se contentait de gérer ses produits en mode "bon père de famille". Sauf que ça ne suffit plus désormais. On a vu leur ratage complet avec Steam. Ils essaient maintenant de recoller les morceaux en utilisant ce qu'ils peuvent. Hé, les modos, il faut leur dire aux patrons que c'est mort. Qu'ils prennent donc des cours de marketing, qu'ils comprennent qu'une mauvaise réputation, c'est difficile à effacer, surtout à une époque où l'info circule vite. Offrir trois tickets restaurant à un youtuber pour qu"il ponde une vidéo de 40 minutes, c'est pas suffisant. Pourquoi le site n'est pas à jour ? Pourquoi le client est toujours aussi moisi ? Pourquoi il n'y a pas de petits cadeaux aux abonnés, ou même plus largement aux joueurs, afin de donner une image positive ?


    Sérieusement, pour quelle raison, autre que technique, quelqu'un devrait venir sur Tera Europe ? Et je ne parle pas des serveurs fr, mais des internationaux gérés par GF. Pourquoi aller là plutôt que sur l'US ? Les modos, posez donc cette question à vos supérieurs, voulez-vous ? Il est temps pour eux de faire un effort et d'essayer de convaincre. Il est temps pour eux de faire un peu attention à ce qu'ils vendent.

    Parce que parmi ces cheaters, certains doivent dépenser bcp au CS. Bref, ils ne vont pas virer les clients qui paient. Quant aux autres, de toute façon, il n'y a aucun support ou assistance technique.


    Ça ne sert à rien, Heita. Tu te fais du mal pour rien. Parler à mur te donnerait plus de résultat.

    Mais bon sang, quand allez-vous vous décider à accepter le fait que TERA UE est mort. Il n'y aura aucun changement, aucune amélioration. Les serveurs se vident inexorablement. Vous devriez vous tirer tant que vous avez encore de bons souvenirs du jeu et non au moment où ils fermeront les serveurs par surprise, façon Raiderz.

    Faire remonter de vieux topics, ça permet de noyer le poisson. On en glisse un ou deux de temps en temps pour espacer les topics plus chauds, et peux à peu, ceux qui importent tombent lentement dans l'oubli tandis que de vieux sujets sont artificiellement remontés.


    Bref, c'est un technique de crevard mais ça existe.

    Non mais en fait, faut juste traduire le texte, sinon évidemment c'est pas très clair.


    Chère communauté TERA,




    Comme nous vous l'avions annoncé, nous avons commencé à évaluer les données du déroulement du jeu.


    La recherche de groupe pour les nouvelles instances à partir du niveau
    65 s'est bien intensifiée comme souhaité. Pour établir cette évaluation,
    nous avons, en plus des données chiffrées, pris en compte vos questions
    et commentaires qui nous ont déjà permis de faire quelques ajustements
    rapides.


    Premièrement, les œufs de Pâques (cachés jusqu'ici uniquement dans les
    instances de niveau 65) pourront également être trouvés dans les
    instances de niveau 60. Plus de joueurs pourront donc profiter de
    l'événement.




    Deuxièmement, nous hausserons, à partir de la semaine prochaine, la
    quantité de matériaux d'enchantement pouvant être obtenus comme butin
    dans ces instances. Tous ceux qui se risquent au nouveau contenu final
    et continuent de favoriser le commerce en jeu entre joueurs seront ainsi
    mieux récompensés.




    Nous continuerons d'observer les développements dans TERA et de
    communiquer avec nos partenaires. Nous prévoyons encore plus
    d'ajustements, mais les interventions importantes dans la mécanique de
    jeu étant uniquement possibles dans le cadre de correctifs de contenu,
    nous vous prions de faire preuve de patience.




    Nous implémenterons un nouveau correctif de contenu début mai et vous informerons des modifications supplémentaires.




    Votre équipe TERA Gameforge



    TRADUCTION :


    Chers pigeons


    Comme nous vous l'avons laissé comprendre, on s'est bien foutu de vous et on en rigole encore.
    La recherche de groupe pour les nouvelles instances à partir du niveau 65 est aussi plate que la Belgique. Pour arriver à ce non-résultat, nous n'avons strictement rien fait, à part nous beurrer la gueule au Corton Charlemagne acheté grâce à vous. L'un des stagiaires a même suggéré qu'on jette un oeil au forum, histoire de faire les pro. On l'a regardé. Et puis on a ri avant de le pendre, parce que bon, faut pas déconner non plus.
    N'empêche, même si vous n'aimez pas notre event, vu qu'on s'en fout, on va vous en remettre une couche. Oui, celui des oeufs qui ne donnent rien. Plus de joueurs pourront profiter d'une coloscopie gratuite (ça aidera à faire passer les boîtes rng).


    Deuxièmement, nous hausserons, à partir de la semaine prochaine, la quantité de trucs pas demandés comme butins dans les instances. Tous ceux qui sont encore assez naïfs pour espérer un quelconque changement et continuent d'alimenter notre boutique pour revendre des trucs à d'autres joueurs trop pauvres pour avoir une carte de crédit (on vous méprise, mais rassurez-vous, on prendra quand même votre fric) seront ainsi mieux élargis.


    Nous continuerons d'observer vos vaines tentatives de dialogue et vos ragequits et on s'en gaussera avec nos partenaires (nos banquiers). Nous prévoyons encore plus de plans foireux, mais comme vous avez l'air un peu chauds en ce moment, on va juste attendre un peu plus et pondre un prétexte bidon pour faire passer la pilule, c'est pourquoi nous vous prions de faire preuve d'aveuglement.


    Nous implémenterons un nouveau nerf début mai et vous aurez droit à des communiqués aussi utiles que la Convention de Genève pour vous informer.


    La Win-Team Gameforge

    Ceci dit, si vraiment tu souhaite avancer avec des quêtes de zone (les jaunes), tu peux toujours revisiter les régions histoire de voir si tu n'en aurais pas loupé. Certes, ça sera largement insuffisant, mais ça occupe.


    Par exemple, la quête des matériaux dispo au lvl 55, à Kaiator (Grande Rue, partie sud de la ville). Elle est fastidieuse mais elle donne une ligne d'inventaire supplémentaire, donc c'est toujours bon à prendre.
    D'ailleurs, il y a deux autres quêtes dans le camp au dehors de Kaiator, celui au nord-est de la ville.


    Sinon, hé bien, fais simplement les quêtes d'avant-garde jour après jours jusqu'au lvl 65. Profite du jeu, un peu chaque jour.

    Disons plutôt qu'ils ont la vision typique de personnes sortant d'une école de commerce : que du court terme, aucun intérêt pour le produit vendu, vision du client comme s'il s'agissait d'une simple vache à lait.


    Après, j'ai bien une petite idée de ce qu'il faudrait faire à ces gens là mais je m'abstiendrai de le dire, ça ne serait guère convenable.

    Bon. Gameforge.


    On sait tous que vous vous foutez de la gueule du monde. Non, vraiment, on le sait, c'est pas la peine de faire semblant. Alors vous fatiguez pas avec des communiqués bidons. Ou alors imprimez-les pour vous faire du PQ parce que pour ma part, je me torche avec. Même si en un sens, ça fait partie du jeu. Après tout, vous êtes une entreprise, vous cherchez à faire autant de fric que possible. Soit. C'est de bonne guerre, quoique vous la fassiez mal.






    Mais.......................................


    Cet event................................


    Sérieusement...........................





    Je me demande si vous ne seriez pas finalement, simplement, juste cons. Mais alors, cons de chez cons, niveau olympique.


    Ah non mais attendez, ne le prenez pas mal, hein. Vraiment, c'est pour vous que je dis ça. Mais enfin, cet event, c'est de la merde en barre. Et si encore ça n'était que ça, ça ne serait pas grave. Sauf que, le pire, c'est que vous le faites alors que tout le monde vous saute dessus. C'était LE moment de faire un geste, L'OCCASION de refaire soudainement votre image.


    Ben non. Vous avez fait comme d'habitude. Tout le monde vous voyait venir à des kilomètres avec un event qui sentait le faisan ; hé bien.... justement, vous l'avez fait quand même. Vous nous avez pondu un machin bien faisandé. Bien pourri.


    Vous nous auriez chié dans la bouche qu'on n'aurait vu aucune différence tellement c'est moisi.


    En fait, je me dois aussi de vous féliciter. Quand je parlerai comm à mes clients, je vous citerai. Vous êtes un cas d'école. Je vous assure, vous m'impressionnez. Aussi mauvais, je n'avais pas vu depuis des années. Même le PS, qui à mes yeux est un modèle en terme de communication foireuse, hé bien même lui, vous le dépassez. Et pourtant, niveau foirage, il est très très très fort.


    OU ALORS !


    Ou alors, vous n'êtes pas humains. Vous êtes de la planète Qrubgx, et vous vous essayez à la psychologie humaine pour conquérir le monde. Oui, voilà, c'est ça. Ça ne peut être que ça. Forcément. Allez, dites que c'est ça. Et je vous croirai, promis.

    En relation avec la "crise" du moment qui agite TERA, j'ai lu très souvent que la barrière de la langue constituait un obstacle définitivement rédhibitoire. Il y a quelques années, j'aurais dit la même chose que toi mais avec le recul, je dis que c'est une langue extrêmement facile à apprendre. Même sans parler un anglais relevé du XVIe, même (en fait) en le parlant comme un singe, on arrive à se faire comprendre. Et puis c'est une langue internationale, tout le monde possède ne serait-ce que des rudiments. C'est le même alphabet, aucun caractère spécifique, structure des phrases simples, temps de conjugaison moindres, pas de genre, etc. Pour te dire, anglais et français n'ont pas la même racine et pourtant on arrive à la baragouiner, alors que le roumain est techniquement plus proche mais va comprendre une phrase dans cette langue.


    Des gens, et surtout des gens qui jouent à des mmos régulièrement, et qui te sortent la barrière de la langue anglaise, non, c'est une simple excuse pour justifier la paresse intellectuelle.


    Après, il peut y avoir la peur de mal parler la langue. Ça c'est autre chose, et je comprends tout à fait que qqn ne sachant pas trop parler anglais rechigne à jouer sur un serveur étranger de peur de ne pas être compris. Mais dites vous bien que c'est
    en pratiquant que vous apprendrez le mieux, il n'y a pas de mystère. Et dites-vous bien que la population des serveur NA n'est pas constitué QUE d'anglophone, loin de là. En fait, il y a une importante communauté hispanophone et brésilienne (non, on ne dit pas lusitanienne au cas où vous vous poseriez la question, ça ne concerne que les chevaux).
    Si vous avez peur d'être incapable de vous exprimer en anglais, dites-vous que vous ne serez pas les seuls. Et qu'en face, les joueurs anglophones vous comprendront. Ils n'attendent pas un anglais parfait de votre part, seulement que vous fassiez au moins quelques efforts. Au pire, ils vous reprendront ou vous demanderont de répéter, les abrutis qui vous enverront paître l'auraient de toute façon fait pour le moindre motif. Alors svp, ne dites plus que la langue est une barrière infranchissable. Merci.



    Après, si vous voulez jouer sur les serveurs coréens, là évidemment, c'est pas tout à fait pareil…