Posts by Raverpirate

    Wer an Weihnachten nur an Profit und Geschenke denkt hat sowieso etwas falsch Verstanden und sollte nicht über die Geldgier Anderer schimpfen.


    Weihnachten? Das war doch das, wo der Fette kommt. Der mit dem roten Mantel.
    Der bringt allen Geschenke und ... ach nee den Weihnachtsmann gibt's ja garnicht.
    Sind ja "nur" die Familienmitglieder und Freunde, die sich untereinander beschenken.


    Quote from Avesa

    Traurig zu lesen wie viele die wahre Bedeutung der Adventszeit und Weihnachten wohl nicht kennen...
    Mehr kann man dazu nicht sagen


    Traurig aber wahr. :S


    Weihnachtskram am Ende August, X-Mas-Fanartikel ab (spätestens) Anfang November, sobald man einen Fuß vor die Tür setzt ...
    Menschen, die sich ab 15 Uhr auf dem Weihnachtsmarkt einen Pegel ansaufen und lallend über alles mögliche quatschen außer über Weihnachten.
    Und die ach so tollen christlichen Werte werden von unserer BW in fremden Ländern "verteidigt" ...


    .. wie soll man da bitte in die ursprüngliche ... "wahre weihnachtliche Stimmung" kommen? :rolleyes:


    @Topic:


    es war nicht angekündigt und wenn nicht's gekommen wäre, hätten wahrscheinlich weniger Leute q_q gemacht als jetzt.
    Und wenigstens 1 "nützliches Item" ist dabei^^ ... den Rest hat man immerhin 7 Tage "zum Spaß" oder wirft ihn weg. :P
    Meine Fresse, wo bleibt der Spaß?! :cookie:

    Mal ein Kommentar/Feedback dazu:


    Die Sache mit der alten Accountverwaltung als "Übergangs-Lösung" anzubieten ist ja ok und evtl. zu rechtfertigen.
    ... aber wie lange gibt's das jetzt schon? :huh:


    Anstatt diese Codeeingabe in das neue Interface zu integrieren ... nein man muss muss es umstädnlich halten.
    Mittlerweile halte ich das für eine bodenlose Frechheit seitens Gameforge.
    :grumble:


    "blah blah ... erwarte nichts, dann wirst du nicht enttäuscht ... blah"


    Es ist und bleibt eine reine Schikane und ist meiner Meinung nach schon lange unnötig. :thumbdown:


    q_q over

    Als Tipp noch zum Feuer - Feuerholz gibt es beim normalen "Händler"-NPC.


    Die Slowmotion konnte man irgendwie mit einer Low-Level-Waffe erreichen mit einem bestimmten Etching soweit ich weiß ... kann mich aber nicht erinnern, wie es genau funktioniert hat^^ ... ist aber auch nur zum Spaß und absolut irrelevant für PVE/PVP. :thumbup:

    "Darf er das?" (wer kennt's nicht? ;D ...)


    ... und JA natürlich - wieso auch nicht. Immer diese Spießer mit "Vorbildfunktion. Menschen sind Menschen ... und Vayus hat hier keinen Bildungsauftrag oder so. xD
    >.>

    mMn ist der Thread etwas überlüssig.
    Nichts gegen dein Engagement oder dein Interesse an dem Thema, Evildoom.


    Hast du ein Tool mitlaufen? Wenn ja, dann notiere dir bitte mal, WENN das tatsächlich so niedrig war (unter 30% Kritrate) und dazu wieviele Hits du ingesamt gemacht hast + ggf. jeweils die Kritrate (und Hit-Zahl) von Thunderstrike, Cyclone und Evasive Smash.


    Selbiges habe ich getan (abgesehen vom Notieren der Hits pro Skill) und kam bei keinem Skill jemals unter 30% Kritrate.


    Details

    Zur Hitbox:


    Manchmal dreht sich der Boss schon und der ausgeführte Skill trifft eigentlich die Seite oder von vorn - trotzdem landet man einen Back-Krit.
    Aber auch das andere Extrem "eigentlich getroffen aber keine Hitbox" ist mir schon untergekommen. (u.A. von hinten durch die Beine von Perimos geglitcht beim Ausführen vom Schmetterschlag ... also nicht bei der ROLLE sondern beim SCHLAG)



    Thema Kritrate:


    Unter 35% bin ich ehrlichgesagt noch nie gekommen. (58+177 aktuell + schneidender Niveot)
    Kam auch schon vor, dass ich die 70% geknackt habe, wenn auch nur selten.
    MMn schwankt es halt sehr, wobei es mit Myst (da stampfender statt schneidender) trotzdem spührbar besser ist. Aber war das nicht schon immer so?


    Im Abszess-Content ist es auch passiert, dass man trotz Krit-Rolls auf dem Gear + Krit-Brosche mal fast 0 Krits gemacht hat, während die Brosche aktiv war^^ ...


    RNG-sus ist nicht immer gnädig. :rolleyes:

    Versteh ich das richtig?


    Du hast vor einer Weile mal gefragt, wieso Tera nicht flüssig auf deinem ~ 4.000 € PC läuft ...
    ... und jetzt bist du zu geizig für 5€ im Monat (25 Slots TS)? :huh:


    Glaub da gibt's schon gesponsorte Server mit Werbung oder so ... würd dir aber wirklich einen eigenen empfehlen.
    Sonst kann dir das Gleiche wie jetzt immer wieder passieren. :cookie:

    Falsches Forum oder so? ^^


    Lightklassen wie Jäger oder Dolcher haben oftmals so etwas wie das
    Vortäuschen seines Ablebens ...


    ... die Klassen gibt's in Tera nicht.


    Viele andere Damage Dealer haben Skills, die zwar kaum Schaden
    verursachen, aber dafür zumindest zeitweise via Buff die Aggro aktiv
    senken - oder je nach Bedarf diese aber erhöhen.


    So ein Skill ist mir lediglich vom Archer (Todstellen) und vom Reaper (Verschleierte Flucht) bekannt. Diese haben einen relativ hohen CD und sind maximal dafür gut, wenn man ausnahmsweise die Aggro vom Tank zieht, diese wieder abzugeben - keinesfalls für zwischendurch.
    Und wenn ein DD keine Aggro ziehen soll, darf er keinen Schaden machen. ^^



    Zur Aggro in Tera:
    Bin kein Experte, aber soweit ich weiß baut in Tera jeder Charakter in der Gruppe seine eigene Aggro fortlaufend auf und verliert pro Sekunde einen gewissen %-Satz dieser Aggro wieder. Macht er Schaden, dann baut er Aggro auf.
    Durch die Aggrostats hält der Tank die Aggro, obwohl er weit weniger Schaden macht, als ein DD (zumindest im Normalfall :rolleyes: ).


    Was noch wichtig ist: stirbt ein Partymember wird die Aggro resettet. Also fängt jeder Char wieder bei 0 Aggro an. Desalb kommt es nach einem Tod öfter zum Aggrochange.
    Fürchtet sich ein DD vor dieser Aggro greift derjenige eben kurz nicht an, bis der Tank wieder etwas Aggro aufgebaut hat.